Zephyrnet Logosu

Razer Fintech CEO'su, Şirketin Dijital Bankacılık Altyapısını Sıfırdan Kurduğunu, "Eski Sorunları" Olmadığını Söyledi

Tarih:

Razer Fintech'in yönetimi, şirketin bir sanal bankacılık lisansı almayı planladığını ve bağımsız olarak veya bir konsorsiyumun parçası olarak çalışmaya istekli olduğunu söyledi. bu Banka Negara Malezya Ülkenin merkez bankası (BNM), beş dijital banka lisansı vereceğini onayladı.

Razer Fintech CEO'su Lee Li Meng, sanal bankacılık alanında çok sayıda "hızlı randevu" olduğunu belirtti. Meng ayrıca şirketinin seçeneklerini açık tuttuğunu ve diğer sektör oyuncularıyla da görüşmelerde bulunduğunu belirtti.

Razer Fintech, ağırlıklı olarak bir oyun şirketidir. Malezya'da dijital cüzdanı Razer Pay'i sunmak için Berjaya Corp ile işbirliği yaptı. 6,000'den fazla perakende, yiyecek ve içecek mağazasında cüzdan kullanılarak ödeme yapılabilir.

Meng, Bernama ile yaptığı bir röportajda, dijital banka lisanslama sürecinin BNM'nin yönergelerine ve gereksinimlerine bağlı olduğunu belirtti. Sanal bankacılık lisansı almak isteyen işletmelerin yedek bankanın temel gereksinimlerini karşılaması gerekir.

Razer Fintech, Sheng Siong Holdings, FWD Group, LinkSure Global Holding Ltd, Insigna Ventures Partners ve Carro'yu içeren Singapur merkezli bir konsorsiyumun parçasıdır. Konsorsiyum dijital banka lisansı için başvurabilir. Razer Fintech, şirketin %60 hissesine sahip olabilir Millennials'a hizmet etmek için başlatılacak bir neobank olan Youth Bank Asya'da yaşamak ve çalışmak. Bu arada, diğer konsorsiyum üyeleri toplu olarak neobank'ta %40 hisseye sahip olacak.

Razer Fintech, Malezya'da bir dijital banka lisansı almakla da ilgileniyor. Sanal bankacılık hizmetleri de sunmak isteyen diğer şirketlerle rekabet edecek. Bunlar arasında AirAsia Group Bhd, Axiata Group Bhd, CIMB Group Holdings Bhd ve Grab Malaysia (diğerlerinin yanı sıra) bulunmaktadır.

Ming ünlü:

"Malezya'nın büyük bir genç nüfusu var ve yetersiz hizmet alan bir pazar." 

Ayrıca Razer Fintech'in mali açıdan yetersiz hizmet alan veya cari bir banka hesabı olmayan tüketicilerle çalışmaya odaklanacağını da belirtti.

Malezya'da yaşayan en az 24 milyon yetişkin var (2018 itibariyle). BNM, yaklaşık 10 milyon kişinin çevrimiçi bankacılık gibi modern finansal hizmetleri kullanmadığını tahmin ediyor. BNM, yaklaşık 2 milyon Malezyalı yetişkinin banka hesabı olmadığını doğruladı.

Lee'nin belirttiği gibi:

“Şu anda [yetersiz hizmet alan] bir nüfus kesimi var … yerel bankalar bile ilgi çekmeye çalışıyor, ancak ürün teklifleri özellikle gençler ve B40 (alt %40 gelir grubu) arasında uygun olmadığından çekemiyor ).”

Şöyle devam etti:

“Mevcut bankalar, eski altyapı, şube ve insan maliyeti nedeniyle çıkmaza girdi. İnovasyon yapsalar bile, maliyet yine orada olacak, bu da belirli şeyleri yalnızca belirli bir seviyede yapabilecekleri ve maliyeti ödünç verecekleri veya alacakları minimum tutarın üzerine indiremeyecekleri anlamına geliyor.

Razer Fintech'in "eski sorunlarla" uğraşmak zorunda olmadığını iddia ediyor. Fintech şirketinin her şeyi sıfırdan geliştirdiğini açıkladı.

Şöyle belirtti:

“Bir banka şubesi açmak için para harcamam ya da orada oturması için bir grup insan tutmam gerekmiyor. Böylece çok daha hızlı büyümenin yolunu açıyor.”

Kaynak: https://www.crowdfundinsider.com/2020/09/167304-razer-fintech-ceo-says-company-is-building-digital-banking-infrastructure-from-scratch-doesnt-have-legacy-issues/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img