Zephyrnet Logosu

Ravva ve Hayalet Kütüphanesi İncelemesi | XboxHub

Tarih:

Hayalet Kütüphane için kütüphane kartı almak için acele etmeyeceğiz. Bir yerden bir yere bir hevesle hareket ediyor ve kitaplar okuyucuyu farklı dünyalara taşıma kapasitesine sahip. Hayalet Kütüphanesi'nin gecikme ücretlerinden ne kadar para kazandığını ancak hayal edebiliyoruz. 

Ayrıca son zamanlarda hayaletler tarafından ele geçirildiği ve oradan geçen talihsiz ruhları süpürdüğü için kötülüğe dönüştü. Sanki bundan kaçınmak için başka bir nedene ihtiyacımız varmış gibi. Ancak Ravva'nın seçim yapma lüksü yok: Küçük baykuş büyücü oradan geçerken Hayalet Kütüphane'nin koridorlarına çekildiler.

Ravva ve Hayalet Kütüphanesi'nin bir devam filmi olduğunun farkında olmayabilirsiniz. İlk oyunu bizzat inceledik, Ravva ve Tepegöz Lanetive çoğunlukla bunalmıştı. Çağrılan yaratıklarla temsil edilen çeşitli saldırılar sunsa da, beğendiğimiz bir veya iki tanesine odaklandık ve onlara bağlı kaldık. Orada da pek oyun yoktu: Daha fazlasının olmasını dileyerek bir kuzu kuyruğu hareketiyle işimizi bitirdik. 3 üzerinden 5 verdik ve hemen unuttuk.

ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 1ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 1
Ravva ve Hayalet Kütüphanesi isteyeceğiniz devamıdır

Ravva and the Phantom Library, bir oyunu incelemeye başladığınızda her zaman elde edeceğinizi umduğunuz türden bir devam oyunudur. Her kriterde orijinalinden üstündür; o kadar ki, doğrudan buna atlamanızı tavsiye ederiz. Başlıkta '2' veya 'II' bulunmamasının bir nedeni var: Geliştiricilerin de bununla başlamanızı istediklerini tahmin ediyoruz. 

İşler pek de iyi başlamıyor. Hayalet Kütüphanesi ile ilgili açılış hikayesi dikkat çekerken ve her seviye sevgiyle oluşturulmuş bir kütüphane arayüzünden seçilirken, Ravva ve Hayalet Kütüphanesi'nin bir hata yaptığını hissetmekten kendimizi alamıyoruz. Oyuncunun beş farklı saldırının her birinin ne yaptığını bildiğini varsayarak - tahmin ediyoruz - kendini eğitmeyi ihmal ediyor. Ancak ilk oyunun son jeneriklerini görmüş biri olarak o saldırıları hatırlayamadık. Çok uzun zaman olmuştu. Ve eğer ilkini oynayan biri olarak onları hatırlayamazsak, başkaları nasıl hatırlayacak?

Yani biraz açılış kafa karışıklığı var. Beş farklı silahın her birinin gerçekte ne yaptığını görmek için düğmelere basıyorsunuz. Hızlı bir özet: Temel madde var; mavi bir yaratık başınızın üstünden ateş ederek gökkuşağı rengindeki tuğlaları temizliyor; kırmızı bir yaratık başınızın üzerinde 45 derecelik bir açıyla ateş ederek sizden daha yüksekte uçan düşmanları vurur; yeşil bir yaratık alçak bir yay çizerek bombalar atıyor ve altınızdaki şeylere çarpıyor; ve turuncu bir canavar, bir bölgedeki sırları bulabilen bir radar darbesi yayar. Bir düğmeye dokunarak birinden diğerine milisaniyeler içinde geçiş yapmak mümkün. 

Açılış oyununda bu silahlardan bazılarının diğerlerinden daha iyi olduğundan sızlandık, hatta bazıları alakasız hale geldi. Bu özel sorun çözüldü. Kesinlikle sen gerek Bloklar ve düşmanlar onlarsız atlatılamayacağı için her silahı kullanmak. Ravva ve Hayalet Kütüphanesi Hangi silahın mevcut senaryoya uygun olduğunu bulmaya çalışırken bir bulmaca oyununun havasını geliştirir. Uçan bir canavarı nasıl atlatabilirim? Radar darbesi yapabilir, uçan bir bulut platformu bulabilir ve sonra onun üstüne çıkabilirim. Ravva ve Hayalet Kütüphanesi bu mini bulmacalarla dolu. 

ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 3ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 3
Deffo biraz kafa karıştırıcı

Silahlar arasında geçiş yapmak hala karmaşık olduğundan bir sorun devam ediyor. Beş silah arasında geçiş yapmak oldukça fazla ve Ravva ile Hayalet Kütüphanesi, bunu hızlı bir şekilde yapmanız gereken anları bulmayı seviyor. Yarasalar ekran boyunca dalgalanarak sizi bir süre sınırına göre ekranda gezinmeye zorlar. En iyi hasarı vermek istiyorsanız patronların hamleler arasında geçiş yapmanıza ihtiyacı var. Ancak bu her zaman tuhaftır, asla hızlı değildir ve sonunda Ravva ve Hayalet Kütüphanesi'nin bu çağrılardan daha azıyla daha iyi olup olmayacağını merak etmeye başladık. 

Ancak Ravva'yı ve Hayalet Kütüphanesi'ni öncekilerden üstün kılan şey, etli hepsi hissediyor. Burada çok daha fazla madde var. Seviyeler artık tek değil ve birkaç dakika içinde yapılıyor. Bunlar labirentlerdir, tamamlanması on beş dakika kadar sürer ve sonunda bir patronu havadan bırakırlar. Seviyeler, kontrol noktalarının aniden gerekli olmasını sağlayacak kadar büyüktür. Ravva ve Hayalet Kütüphanesi'nin bunlardan daha fazlasını yapabileceğini savunuyoruz. Her seviyede yalnızca iki tane bulunur ve biz bu sayıyı iki katına çıkarırdık. 

Ravva ve Phantom Kütüphanesi, seviyelerle etkileşime geçmenize olanak sağlama konusunda oldukça cömerttir. Bunları Phantom Library'nin raflarındaki ciltler arasından seçerek istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. Dikenlerindeki sayılara göre kabaca zorluk dereceleri artar, bu nedenle önerilen bir sıra vardır, ancak çoğunlukla kendi kaprislerinize göre uğraşabilirsiniz. Daha da iyisi, seviyelerin her biri tekrar oynanmayı gerektirir. Ravva'da ve Hayalet Kütüphanesi'nde çok sayıda gizli alan ve görünmez hazineler var; birdenbire radar canavarı daha kullanışlı hale geliyor ve onlarla etkileşime geçip geçmemeyi seçebilirsiniz. Seçiminiz ne olursa olsun, bu seçeneğin size sunulması gerçekten tatmin edici. Ravva ve Tepegöz Laneti derinliğini bulamadı. 

Kenarlarda hala biraz pürüzlü. Ravva ve Hayalet Kütüphanesi'nin büyük bir kısmı, ilerlemek için kutuları yok etmeye harcanıyor ve küpleri yok etmek için yaşanacak çok fazla heyecan var. Öldüğünüzde bu kutuların büyük çoğunluğu geri dönüyor, dolayısıyla onları sıklıkla tekrar tekrar temizliyorsunuz. Neden bu kadar tuhaf bir şeye vurgu yapıldığını biliyoruz çünkü farklı renkli kutular silahınızı değiştirmenizi gerektiriyor. Geçişi zorunlu hale getiriyor. Ama bu kadar uzun sürmesi gerekiyor muydu? 

ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 2ravva ve hayalet kütüphane incelemesi 2
İleriye doğru önemli bir adım

Yine de genel seviye tasarımında ilerleme kaydedildi. Sadece daha uzun değil, aynı zamanda biraz daha test edildiğimizi hissettik. Juggernaut benzeri bir canavar sürekli bir baş ağrısıydı, yarasa odaları ise nadiren kalp atışımızı almakta başarısız oldu. Özellikle bossların mücadele seviyesi hoşumuza gitti. İstediğimizden biraz daha süngerimsi olsalar da çözülmeyi bekleyen bulmacalardı. Belirli konumlandırma ve silah kombinasyonları onları yenilebilir kılıyordu, ancak sorun bu kombinasyonları bulmaktaydı. Ravva ve Hayalet Kütüphanesi bu karşılaşmaları yaratma konusunda özel bir beceri geliştirdi. 

Yani Ravva ve Hayalet Kütüphanesi ilk oyundan ileriye doğru önemli bir adımdır. Ravva and the Cyclops Curse'u oynamadıysanız bunun içerikli bir bulmaca platform oyunu olduğunu bilin. Ufak tefek anları var ama aynı zamanda sonunda anlaşılması eğlenceli bir patronla yoğun, genişleyen seviyeler yaratma becerisi de var. Üzerinde çalışmanız gereken bir birikim olsa bile, bu kitap yine de incelemeye değer. 

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img