Zephyrnet Logosu

Editörden: Quest 3 & PSVR 2 Loom olarak Meta'nın Big Quest Oyunları Eylemde Eksik Kalıyor

Tarih:

2022, VR için garip bir şekilde yavaş bir yıldı.

Birkaç yeni donanım sürümü ve buna uygun oyun potansiyeli ile umut verici bir şekilde başladı. Ancak yıl sonunda, pandemi ve tedarik zincirindeki gecikmeler, bu yeni ürünlerin çoğunun 2023'e itilmesi anlamına geliyordu. Pico 4 Ekim ayında geldi, Quest 2 çok az rekabetle veya hiç rekabet olmadan tek pazar lideri olarak kaldı.

Geçen yıl adını koyduk Yarasa ne?, bağımsız stüdyo Triband'dan, bizim gibi 2022 Yılın VR Oyunu. Oyun muhteşem ve tamamen unvanını %100 hak ediyor olsa da, aynı zamanda 'AAA' (veya VR'nin AAA'ya ulaşabileceği en yakın) başlıklarının belirgin bir eksikliği ile bir yıl içinde piyasaya sürüldü ve bu da ona normalden daha fazla alan sağladı. parlaklık. Başka herhangi bir yılda, Meta veya Sony'nin sahibi olduğu stüdyolardan bazı büyük hitlerin rekabetine girmiş olma ihtimali yüksektir.

Bu, Quest 2'deki içerik kitaplığıyla ilgili devam eden daha geniş bir soruna işaret ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse üç yıl geçmesine rağmen, Meta'dan büyük, manşetlere çıkan birinci taraf sürümleri önemli ölçüde azaldı.

Bu, Quest 2'nin kitaplığının ilgi çekici olmadığı veya iyi stoklanmadığı anlamına gelmez - listemize bakarsanız En İyi 25 Görev 2 Oyunu, kaliteli başlıklardan neredeyse yoksun olduğunu göreceksiniz - ancak gişe rekorları kıran, destek amaçlı yayınlarda tam bir eksiklik var. Meta'nın satın aldığı stüdyolardan herhangi biri son on yıl Salgının bu stüdyoları zorladığına ve istenmeyen gecikmelere yol açtığına şüphe yok, ancak öyle olsa bile, Quest 3'ün hemen köşede olduğu bildiriliyor. Quest 3 şüphelendiği gibi bu yılın sonlarında piyasaya sürülürse, kulaklığın yaşam döngüsü boyunca Quest 2'deki içerik kitaplığını nasıl hatırlayacağız?

Resident Evil 4 VR İncelemesi 2021'in En İyi Görev Oyunları

Eylem eksik

Mart 2021'de, o zamanlar Oculus Studios'ta Prodüksiyon Direktörü olan Mike Doran şunları belirtti: "Oculus Studios VR başlıklarının ortalama geliştirme döngüsü giderek uzuyor" ancak bu oyuncular "sonuç olarak daha büyük, daha karmaşık oyunlar görmeye başlayacaktı." Doran, birkaç ay sonra Eylül ayında Oculus Studios'un uzun vadeli projelerinden bahsederken "duyuruların ne zaman yapılacağını kesin olarak söyleyemediğini" söyledi ancak geliştirme aşamasındaki projelerin "tümünün Quest 2'yi hedeflediğini" doğruladı.

Doran da söyledi oyuncular önümüzdeki iki yıl içinde yeni Studios içeriğini görecek, sadece sonraki üçten yediye kadar değil. Mart 2021'deydi. Sadece birkaç ay içinde bu iki yıllık sınıra ulaşmış olacağız - peki Meta'nın bunun için ne göstermesi gerekiyor?

Doran'ın yukarıdaki yorumlarından kısa bir süre sonra duyurulan 2021 Resident Evil 4 VR, Quest 2'nin şimdiye kadarki en yüksek profilli sürümü oldu. O zamandan beri Meta, Resident Evil 4 VR'a uzaktan yakından yaklaşan bir şey yayınlamadı. 2022'de Quest için büyük tatil yayını şuydu: Demir Adam VR – iki yıl öncesinden daha önce özel olan bir PSVR oyununun bağlantı noktası.

Buna rağmen, Meta'nın Doran'ın bahsettiği uzun vadeli projeler üzerinde çalışan birkaç önde gelen VR oyun stüdyosuna sahip olduğunu biliyoruz. Meta, Şubat 2020'de geliştirici Sanzaru Games'i satın aldı, ancak stüdyonun 2019'daki PC VR başarısının ardından bir sonraki projesi hakkında henüz bir haber yok. Asgard'ın Gazabı.

ingrid asgard'ın gazabı

Aynı şekilde Mete Lone Echo geliştiricisi Ready At Dawn'ı Haziran 2020'de satın aldı. Stüdyo, geçen yılın ortalarında PC VR'de Lone Echo II ve Echo Combat desteğinin sona erdiğini duyurdu. üzerindeki çalışmaların ilk aşamaları”yeni, heyecan verici projeler". Bu zaman çizelgesi göz önüne alındığında, önümüzdeki yıl içinde Ready at Dawn'dan büyük bir sürüm görmemiz pek olası görünmüyor.

Meta'nın sahibi olduğu Beat Games, Beat Sabre oyuncularına sürekli olarak Beat Sabre için güncellemeler, DLC paketleri ve yeni içerik sağlarken, stüdyo daha önce de yeni kozmetik kılıç içeriğiyle dalga geçti ve bir tür ilerleme sistemine benzeyen şey. Beat Games, teaser'ın yalnızca "çok daha büyük bir projenin parçası" olduğunu söyledi. Ekim 2021'deydi - o zamandan beri hiç güncelleme olmadı.

Mayıs 2021'da, Meta CEO'su Mark Zuckerberg'in Facebook yorumu, yanlışlıkla Onward 2'nin geliştirilmekte olduğunu söyledi. Meta'nın bir ay önce satın aldığı bir stüdyo olan Downpour Interactive'de. Devam filmi hakkında başka herhangi bir resmi yorum veya onay görmedik. Aynı şekilde, yakın zamanda satın alınan Iron Man VR'ın geliştiricileri Camouflaj'ın da aynı şekilde olduğunu biliyoruz. Quest için bir Batman VR oyunu üzerinde çalışıyor, ancak bu henüz resmi olarak duyurulmadı. Kim bilir ne kadar uzaktır.

Grand Theft Auto San Andreas Oculus Görev 2

Meta'nın sahip olduğu stüdyolardan geçmiş birinci taraf projelerini taşısak bile, Grand Theft Auto: San Andreas gibi eylemde eksik kalan birkaç başka proje var. 2021'de Meta, bir VR uyarlamasının klasik Rockstar oyunu Quest 2 için geliştiriliyordu, tarafından ele Sidney merkezli stüdyo Video Games Deluxe. O zamandan beri, geliştirme ilerlemesiyle ilgili sıfır güncelleme oldu ve başlık için bir çıkış penceresi belirtisi yok.

Eylül 2020'de Meta (daha sonra Facebook) şunu duyurdu: Splinter Cell VR ve Assassin's Creed VR oyunları Oculus'a geliyordu (şimdi Meta) cihazları. Bu duyurudan neredeyse üç yıl sonra, Ubisoft, Splinter Cell VR'ı iptal etti geçen Temmuz ve Assassin's Creed VR hakkında da resmi bir güncelleme olmadı. Rağmen sözde sızıntılar, ikincisinin hala yolda olduğunu belirtmiş olabilir, gerçekten bir bilgi yok ve Assassin's Creed VR, San Andreas veya diğer birinci taraf Meta projelerinin çoktan iptal edilmiş olması mümkün. 

Onaylanmamakla birlikte, The Verge yakın zamanda Roblox'un VR sürümünün Quest için çalışıldığını "duyduğunu" bildirdi, 2023'ün sonlarına doğru bir sürüm hedefliyor.

Assassin's Creed VR Nexus Öne Çıkan Görsel

İleriye Dönük

Meta'nın birinci taraf projeleri ve üçüncü taraflarla ortaklıkları arasında, hepsi, Quest platformu için oldukça etkileyici, gişe rekorları kıran, yüksek ilgi gören sürümler dizisi oluşturuyor. Bu stüdyoların deneyimi ve ilgili fikri mülkiyetlerin prestiji, Quest'te gerçekten görmediğimiz bir ölçekte, tamamen yeni izleyiciler çekme ve mevcut kulaklık sahiplerini heyecanlandırma potansiyeline sahip büyük yayınlarla sonuçlanabilir. Ancak, Quest 2'nin yaşam döngüsü hızla sona eriyor. Eğer serbest bırakırsa bu yılın sonlarındaQuest 3, Quest kulaklığının 'mevcut' nesli olacak ve geliştirme aşamasındaki tüm projeler için hedef platform kısa süre sonra yayına girecek.

Quest 2'nin 2020'de piyasaya sürülmesinin ardından, tüm yeni içeriğin hem orijinal Oculus Quest'i hem de yeni Quest 2 başlığını desteklediği yaklaşık bir yıllık bir ara dönem yaşandı. Resident Evil 4 VR, 2'in sonlarında ilk Quest 2021'ye özel oyun oldu ve bir yıl sonra hızla norm haline gelecek bir emsal oluşturdu. 2023'ün başında, orijinal Quest'i destekleyen bir Quest sürümü görmek nadirdir. Şimdi orijinal Görev ömrünün sonuna doğru gidiyor.

Ekim ayında 2022, bir Meta blog gönderisi "bir süre" olacağını belirtti Şirket, stüdyolarından bazılarının üzerinde çalıştıklarını paylaşamadan önce Meta, UploadVR'a bizi "gelecek yıl Oyun Vitrini'ni izlemeye" teşvik eden bir yorum gönderdi.

2023 için onaylanan bir Oyun Vitrini ile Meta'nın geliştirme aşamasındaki projelerinden bazılarının bu yıl Quest 2 için piyasaya sürülme şansı hala var. Önümüzdeki birkaç yıl boyunca, hem Quest 2 hem de Quest desteğiyle oldukça az sürüm görebiliriz 3. Quest 2'nin XR2 çipi, diğer kulaklıklarda da kullanılıyor. Pico 4 ve Canlı XR EliteQuest 2'nin ömrünü uzatmaya yardımcı olabilir, çünkü geliştiriciler oyunları birden fazla kulaklıkta tek bir çip için optimize edebilir. 

Bununla birlikte, Doran'ın yukarıda belirtilen yorumları ve stüdyo zaman çizelgeleri hakkında sahip olduğumuz diğer bilgiler göz önüne alındığında, önümüzdeki iki veya üç yıl içinde makul olarak kaç tane yayın yapmayı bekleyebileceğimiz tam olarak belirsiz. Bu sürenin ötesine geçen stüdyolar, yol boyunca bir yerde Quest 2 desteğini bırakmaya başlayabilir.

Çarkların Quest içerik kitaplığı için bazı sert vurucuları harekete geçirdiği açık, ancak yine de, uzun yıllardır böyleler. Projeler tüketicilere sunulana kadar oyun duyurularının hiçbir anlamı yoktur. Yaşam döngüsü boyunca Meta'dan gösterilecek birkaç oyunla Quest 2, milyonlarca birim satan ancak çok sayıda büyük stüdyo satın almasına ve ortaklığına rağmen yalnızca bir avuç birinci taraf başlık alan bir kulaklık olma tehdidi altında. 

Sony, geliştirmeden sürüm planlamasına ve sürüm öncesi pazarlamaya kadar tüm boru hattı boyunca PSVR 2 ile yılların oyun deneyimini masaya getiriyor. Quest 2'nin içerik kitaplığıyla çok daha fazlasını yapmak için saat geç gitse bile, Meta'nın kayıp potansiyelinden ders alması ve bu dersleri ileriye dönük olarak uygulaması gerekiyor. Quest 3 başarılı olacaksa, Meta'nın üçüncü taraf ortaklıklardan doğan diğer destek amaçlı sürümlerin yanı sıra pazar lideri ve ilgi çekici birinci taraf içeriğiyle bağımsız ve daha küçük ölçekli sürümleri desteklemesi gerekir. Arenaya daha fazla oyuncu girdikçe, Meta'nın birinci taraf içerik kitaplığının kesinlikle olağanüstü olması gerekiyor - ulaşabileceklerini henüz kanıtlamadıkları bir standart.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img