Zephyrnet Logosu

PSVR 2 ve PSVR – PlayStation VR 2016'dan Bu Yana Ne Kadar Geldi?

Tarih:

PlayStation VR 2 çok yakında ve bu noktada Sony, kulaklığın tüm temel teknik özelliklerini ve özelliklerini ayrıntılı olarak açıkladı. PSVR ile PSVR 2'nin teknik özelliklerini yan yana karşılaştırmak, Sony'nin 2016'da piyasaya sürülen ilk tüketici kulaklığından bu yana ne kadar çok şeyin değiştiğini gösteriyor.

Güncelleme (6 Şubat 2023): PSVR 2'nin lansman günü yaklaşırken, bu teknik özellik sayfasını ve yorumları artık PSVR 2'nin ağırlığı ve kablo uzunluğu da dahil olmak üzere en son bilgilerle güncelledik.

VR alanının en büyük oyuncuları arasında yer alan Sony, orijinal kulaklığın devamı için zamanını ayırdı. PSVR 2, 22 Şubat 2023'te yayınlandığında, orijinal PSVR'nin 2016'da piyasaya sürülmesinden bu yana altı yıl dört ay geçmiş olacak.

Orijinal PSVR, ilk büyük tüketici VR başlıklarının (HTC Vive ve Oculus Rift) 2016 yılında piyasaya çıkmasından yaklaşık altı ay sonra piyasaya sürüldü. Ancak HTC, Oculus ve diğerleri bu arada birçok yeni başlık piyasaya sürdü. PSVR, piyasaya sürülmesinden sonra uzun yıllar boyunca rekabetçi hissetmeyi başardı, ancak sonunda paketin geri kalanı VR'nin '2. nesil' çağına doğru ilerlerken eskimiş hissetmeye başladı.

Şimdi 2023'de, PS2'te PSVR 5 ile Sony'nin VR hedeflerine yeni bir hayat getirmeye hazırız. PSVR ve PSVR 2 özelliklerinin nasıl karşılaştırıldığına bir göz atalım:

PSVR ve PSVR 2 Özellikleri

PSVR 2 PSVR
çözüm 2,000 x 2,040 (4.1 MP) göz başına, OLED, HDR 960 x 1,080 (1.0 MP) göz başına, RGB OLED
Yenileme Hızı 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
lensler Fresnel Fresnel olmayan tek eleman
Görüş alanı (hak talebinde bulunuldu) 110° (diyagonal varsayılan) 100° (diyagonal varsayılan)
Optik Ayarlar IPD, göz rahatlığı Göz-rölyef
konektörler USB-C (ara kutusu yok) USB, HDMI (ara kutusu)
Kablo Uzunluğu 4.5m 4.4m
Takip İçten dışa (harici işaret yok) Dıştan içe (harici kamera)
Yerleşik kameralar 4x IR (harici), 2x IR (dahili) Hayır
Geçiş Görünümü Evet Yok hayır
Giriş PSVR 2 Sense kontrolörleri (şarj edilebilir), DualShock 5 (şarj edilebilir) göz izleme DualShock 4 (şarj edilebilir), PS Move (şarj edilebilir), PS Aim (şarj edilebilir), ses
ses 3.5mm yardımcı çıkış 3.5mm yardımcı çıkış
Mikrofon Evet Evet
Dokunma Kontrolörler, kulaklık Kontrolörler
Ağırlık 560g 600g
Tarihi bırakın Şubat 22nd, 2023 Ekim 13th, 2016
Konsol Uyumluluğu PS5 PS4, PS4 Pro, PS5 (adaptörle, yalnızca PS4 uyumlu VR oyunları)

PSVR 2 Teknik Özellikleri ve Özellikleri – Sayıların Ötesinde

Rakamlar arasında kaybolmak kolaydır, bu yüzden kulaklıklar arasındaki büyük değişiklikleri gerçekten inceleyelim.

Çözünürlük, Görüş Alanı ve HDR

Birincisi, PSVR 2'de yaklaşık dört kez PSVR'nin piksel sayısı. Her şeyin eşit olması, bu, kulaklığın içindeki görüntülerin yaklaşık dört kat daha keskin görüneceği anlamına gelir, bu da önemli bir gelişmedir.

Ancak biliyoruz ki her şey eşit olmayacak. Sony, PSVR 2 için 110°'ye kıyasla 100°'de PSVR 1'nin görüş alanını aktarır. Bu, PSVR 2'nin çok daha fazla piksele sahip olmasına rağmen, biraz daha geniş bir alana gerilecekleri anlamına gelir. Genel olarak, kulaklığın keskinliği hala önemli ölçüde daha iyi olmalı, ancak oldukça piksellerdeki saf artışın önereceği kadar.

Görüş alanının kendisine gelince, 100° - 110° çok büyük bir sıçrama değil, ancak kulaklıkları yan yana karşılaştırırsanız bunu kesinlikle fark edeceksiniz.

Sürpriz bir kulaklık seti onu tam anlamıyla geçemediği sürece PSVR 2, HDR (yüksek dinamik aralık) ekrana sahip piyasaya sürülen ilk ticari VR kulaklık olacak. Bu, tipik bir kulaklıktan çok daha geniş bir parlaklık aralığına sahip olduğu anlamına gelir. İşlevsel olarak bu, kulaklığın daha gerçekçi parlaklıkta sahneler üretebileceği ve teorik olarak sürükleyiciliği önemli ölçüde artırabileceği anlamına geliyor.

Kabul edelim, bizim PSVR 2 önizlemesi Ekrandaki oyunların bu özellik için optimize edilip edilmediği henüz belli olmasa da kulaklığın HDR özelliklerini net bir şekilde fark edemedik. Diğer bir olasılık da HDR modunun bir HDR TV'de göreceğiniz türden en yüksek parlaklığa sahip olabilmesidir. Dolayısıyla bu noktada HDR'nin 'sahip olunması güzel' bir özellik mi yoksa çağdaşlarıyla karşılaştırıldığında kulaklığı tanımlayan bir şey mi olacağı belli değil.

Lensler ve IPD

PSVR 1 lens | fotoğraf nezaketi iFixit (BY-NC-SA)

Orijinal PSVR, uzun bir süre boyunca, parlamaya neden olduğu bilinen (başka faydalar karşılığında) Fresnel lensleri kullanmayan piyasadaki tek büyük kulaklıktı. Öte yandan PSVR 2, uzun süredir endüstri standardı olarak Fresnel lenslere geçiş yapan sektörün geri kalanını takip edecek.

Orijinal PSVR'deki lensler, Sony'nin bir IPD ayarı (lensleri gözleriniz arasındaki mesafeye uyacak şekilde ayarlayan) eklemeye gerek duymadığı kadar büyük bir göz kutusuna sahipti. Ancak, PSVR2 yok bir IPD ayarına sahip olmak birçok nedenden dolayı iyi fikirbu yüzden bu eklemeyi gördüğümüze sevindik. Bu arada PSVR 2, orijinal PSVR'de bulunan, en rahat görüntüyü çevirmek ve gözlüklülere yer açmak için kullanışlı olan göz-dürtme özelliğini de koruyor.

Kullanım kolaylığı ve İzleme

Bu, bir teknik özellik sayfasında minimum düzeyde görünse de, PSVR 2 için bu çok büyük bir anlaşma; artık ara kutusu ve harici kamera yok.

PSVR 1 kurulum şeması | görüntü nezaket Sony

PSVR 1, kalın bir kablo boyunca uzanan kulaklıktan iki fişi kabul eden büyük bir çıkış kutusuyla birlikte gelir. Ara kutusu, bir USB kablosu ve bir HDMI kablosuyla ana bilgisayar konsoluna bağlanmalıdır (ve ayrıca TV'ye takılmalıdır). Ve kendi güç kaynağına ihtiyacı olduğunu unutmayın. Bu altı… evet, altı, kutuya giren ve çıkan bireysel fişler.

Söylemeye gerek yok, koparma kutusu biraz acı vericiydi. Bu durum yalnızca kullanıcının A/V kurulumunu karmaşıklaştırmakla kalmadı, hatta bazı durumlarda belirli TV'lerde çözünürlük ve HDR sorunlarına da yol açtı; PSVR donanımına yapılan daha sonraki bir revizyonla bu kısmen düzeltildi, ancak yine de çıkış kutusu genel deneyime bir engel oluşturuyordu.

Oh ve kamera hakkında unutma. PSVR 1, izleme için PS4 kameraya ihtiyaç duyuyordu, bu da konsolunuza başka bir çevre biriminin takılması anlamına geliyordu. Sadece bu da değil, kamera hiçbir zaman VR için yapılmadı ve zayıf izleme doğruluğu ve sınırlı kapsama alanından muzdaripti.

PS4 Kamera | Görüntü izniyle Sony

Sony, PSVR 2 için bu sorunları belirleyip ortadan kaldırdı. Çıkış kutusu tamamen gitti; kulaklık, PS5'in hemen ön tarafına uygun bir şekilde yerleştirilen USB-C bağlantı noktası üzerinden tek bir USB-C kablosuyla PS5'e bağlanacak. Bu harika bir haber ama küçük konektörün kabloyu, yoğun VR oturumları sırasında çekilmesi durumunda çekilmeyecek kadar sıkı tutabileceğini umuyoruz!

Görüntü nezaket Sony

Ve PS4 kamerası da gitti. PSVR 2, TV'nizde bulunan bir kamerayla 'dışarıdan içeriye' izleme kullanmak yerine, 'içten dışa' izleme için yerleşik kameralara sahiptir. Bu, kulaklıktaki kameraların oyuncunun kafa hareketlerini izlemek için kullanıldığı anlamına gelir. Bu, PSVR 1'e kıyasla başka bir ekstra çevre birimini ortadan kaldırır.

Ancak Sony'nin içten dışa izlemeye geçişinde bir risk var. İçten dışa izlemenin kalitesi, kulaklık üreticileri arasında büyük farklılıklar gösterir. Örneğin, Quest 2'deki içten dışa izleme çok iyi olsa da, Windows VR başlıklarındaki içten dışa izleme, arzulanan çok şey bırakıyor. Dünyada yalnızca bir avuç şirket, VR için en üst düzey içten dışa izleme sunabileceklerini göstermiştir.

Verilmiş, bu durumda çubuk oldukça düşüktür. PSVR 1'de izleme, piyasadaki büyük kulaklıklar arasında tartışmasız en kötüsüydü, ancak yine de ne olursa olsun çok iyi sattı. PSVR 2'nin içten dışa izlemesi 'tamam' olsa bile, orijinalin zayıf izlemesine göre yine de bir gelişme olabilir.

Bütün bunlar, Sony'nin VR konusunda oldukça ciddi olma eğiliminde olduğunu ve çok iyi olmasa da içten dışa izleme için iyi bir çözüme sahip olmalarını bekliyorum.

2. Sayfada Devam Edin: Göz İzleme, Kontrol Cihazları, Ses ve Kulaklık Dokunuşları »

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?