Zephyrnet Logosu

Pokémon'u Yürüyüşe Çıkarmak

Tarih:

görüntü

Eski bilgisayarları veya video oyun sistemlerini taklit etmek her zaman çocukluk nostaljisini yeniden yaratmak veya artık var olmayan donanımlarda klasikleri oynamakla ilgili değildir. Çoğu zaman bir video oyunu programlamanın mekaniğini öğrenmenin mükemmel bir yolu olabilir. Pek çok eski oyunun herkesin üzerine döküp değiştirebileceği kaynak kodu vardır ve bunlardan biri de Pokémon Emerald'dır. Bu, [Inkbox]'ın oynadığı ilk Pokémon oyunuydu. ve bu özel ROM dosyasıyla birkaç modern özellik ekledi.

Bu oyuna eklenecek ilk şey, kişinin Pokémon'unun dünya haritasında karakterini takip etmesini sağlama yeteneğiydi. Bu daha sonraki oyunlarda yaygındır ancak Emerald ve Ruby ilk çıktığında henüz bir özellik değildi. [Inkbox]'ın sonraki oyunlardan sprite'ları Emerald oyun dosyasına aktarması, renk paletlerini oyunun paletine uyacak şekilde dönüştürmesi ve ardından mekanikler üzerinde çalışmaya başlaması gerekiyordu. Her şey bittikten sonra, Pokémon sadece oyuncuyu harita etrafında takip etmekle kalmıyor, aynı zamanda canlandırılıyor, Pokétoplarına girip çıkıyor ve hatta inandırıcı, 32 bitlik bir şekilde çıkıntılardan atlıyor.

Bunun gibi eski oyunların en güzel yanlarından biri, kaynak kodunu veya derlenmemiş kodu bulunduracak kadar uzun süredir ortalıkta olmaları, genellikle çok sayıda belgeye sahip olmaları ve üzerinde çalıştıkları platformların da artık iyi bilinmesidir. Pokémon Emerald bu konuda yalnız değil; aslında çok büyük bir şey var Game Boy Advance'in dahil olması çok da zor olmayan ev yapımı bira sahnesi.

[Gömülü içerik]

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?