Zephyrnet Logosu

Karma gerçeklik projelerinde Pokémon Go yaratıcısı ve tiyatro şirketi ortağı

Tarih:

Niantic, seyircilerin geniş, kapalı, son derece sürükleyici bir ortamda serbestçe dolaşabildiği ve hikayeleri benzersiz perspektiflerden deneyimlediği öncü tiyatro prodüksiyonlarıyla tanınan bir İngiliz tiyatro şirketi olan Punchdrunk ile ortaklık kuruyor. En iyi üretim için bilinir Sleep No MoreShakespeare'den ilham alan çok sayıda hikayenin olduğu Macbeth dekore edilmiş geniş bir bina boyunca sessizce gerçekleştirilir. film noir tarzı.

Bu sürükleyici yapımlar, gerçek dünyadaki bir video oyununa girme deneyimiyle karşılaştırıldı ve Punchdrunk'u karma gerçeklik eğlence girişimleri için uygun bir ortak haline getirdi.

Sanat yönetmeni Felix Barrett, “Punchdrunk'ta, izleyicilerin çevreyi keşfedebileceği, dokunabileceği ve koklayabileceği, gerçeklik ve fantezi arasındaki sınırların ayırt edilemez olduğu, zengin sinematik 3D dünyalar yaratıyoruz” dedi. “Görmüş olanlar Sleep No More genellikle deneyimi bir video oyununa girmenin nasıl hissedebileceğine benzetirler. Bu macera duygusunu gerçek dünyaya götürürseniz ne olur? Duvarları yıkın ve dünya sizin sahneniz olur.

"Punchdrunk ve Niantic'in daha önce yapılmamış bir şey yaratabileceğine inanıyorum. AR'de yapıyorlar; gerçek hayatta yapıyoruz. İkisini bir araya getirdiğimizde, insanların aklını başından alacağımızı, türün kurallarını esneteceğimizi ve mobil oyun normlarını yeniden tanımlayacağımızı düşünüyorum.”

Arasındaki karşılaştırmalar Sleep No More ve video oyunları, görünüşe göre Punchdrunk'a, çalışmalarına entegre oyun mekaniği ve dijital teknoloji entegre edilirse ne olacağını düşünmesi için ilham verdi. Punchdrunk, web sitesinde yaptığı açıklamada, etkileşimli izleyici deneyimlerinin geleceğinin “oyun ve tiyatronun kesiştiği noktada” olduğunu söyledi.

Niantic ve Punchdrunk, bir süredir birlikte çalıştıkları ortak projeleri hakkında birkaç ayrıntıyı açıkladılar. Ancak şirketler, “21. yüzyıl izleyicileri için hikaye anlatımını yeniden icat edecek ve etkileşimli eğlencenin ufkunu daha da genişletecek birden fazla proje” geliştireceklerini söyledi.

Niantic CEO'su John Hanke, projeleri “fiziksel ve dijital dünyaları daha önce denenmemiş bir şekilde birleştiren tamamen yeni deneyimler” olarak nitelendirdi.

Punchdrunk, gerçek dünyanın aşağıdakiler gibi AR oyunları için arka plan olarak kullanılmasına izin veren Niantic'in 'Gerçek Dünya Platformu'nu kullanacak. Pokemon GO; Harry Potter: Büyücülerin Birleşmesive yakında çıkacak bir AR mobil sürümü Catan denilen Catan: Dünya Kaşifleri. Muhtemel projeler arasında mobil oyunlar, dijital iyileştirmelere sahip sürükleyici yapımlar veya fiziksel ve dijital karakterlerin gerçek dünya alanlarında göründüğü tek seferlik etkinlikler yer alabilir.

Punchdrunk, daha önce MIT Media Lab ile çalışmak gibi dijital teknolojileri prodüksiyonlarına entegre etmişti. Seans ve Samsung açıkken Gözlerine İnanadlı uygulama tabanlı bir oyun oluşturmanın yanı sıra gümüş puan.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?