Zephyrnet Logosu

Peaky Blinders: The King's Ransom Quest 2 İncelemesi – TV Şovuna Girin

Tarih:

Peaky Blinders: The King's Ransom, şu anda Quest 2 ve PICO 4 için mevcut olan bir aksiyon-macera oyunudur. Maze Theory'nin yeraltı suç dünyasından bu hikayesi, sizi karışık bir başarıyla Peaky Blinders dünyasına taşımaya çalışıyor. Tam Peaky Blinders VR incelememizde daha fazlasını okuyun.

[Gömülü içerik]

2019'un sonlarında VR platformları için Doctor Who: The Edge of Time'ı piyasaya sürdükten sonra, Londra merkezli Maze Theory stüdyosu, bu sefer Peaky Blinders'ın gangster dünyasını konu alan başka bir franchise bağlantılı VR deneyimiyle geri döndü. Bu yeni hikaye, sizi rakip gruplar arasındaki bir güç mücadelesinin tam ortasına koyuyor ve yol boyunca bazı ilginç olay örgülerine sahip, çok yönlü ilgi çekici bir suç, sadakat ve intikam öyküsü sunuyor.

Peaky Blinders: Kralın Fidyesi İnceleme – Gerçekler

Platformlar: Görev 2, Pico 4 (İnceleme Görev 2'de yapılmıştır)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: Labirent Teorisi
Ücret: $ 29.99

Gösterinin bir bölümüne benzer şekilde, The King's Ransom'ın konusu, adınızı bir asker kaçağı olarak temize çıkarmak ve Peaky Blinders çetesinin onursal bir üyesi olmak amacıyla çalınan bir evrak çantasını geri almak için yapılan tehlikeli bir yolculuğu içeriyor. İlerleme doğrusaldır, oyuncuları bir komut dosyası dizisinden diğerine, arada biraz oynanışla değişmeyen bir yola götürür. Ayrıca, karakter biyografileriyle güncellenecek ve oyunun ana olay örgüsünün ötesinde anlatıyı detaylandıran kişisel yansıma için fırsatlar sağlayacak bir günlük de taşıyorsunuz.

Peaky Blinders

Peaky Blinders: The King's Ransom'un öne çıktığı bir alan varsa, o da 1920'lerin Birmingham'ının zorlu sokaklarını yakalamaktır. Ağır sanayinin koşuşturması ve isle kaplı dönem tarzı binalar, 20. yüzyılın başlarında İngiltere'deki işçi sınıfının TV dizisi tarafından çok iyi aktarılan o kirli hissini veriyor.

Karakter modelleri, çevreye kıyasla daha az etkileyici, ancak bağımsız donanımın sınırlamaları göz önüne alındığında bu biraz affedilebilir. Bununla birlikte, başrol oyuncuları Cillian Murphy (Tommy Shelby) ve Paul Anderson'ın (Arthur Shelby) sesleri özgünlüğe hoş bir şekilde katkıda bulunuyor ve bana ödüllü suç dramasının setine yeni adım atmış gibi hissettirdi. 

Başlangıçtaki belirli bir sekans, Arnavut kaldırımlı sokaklarda The Garrison Pub'a doğru ilerlerken beklentiyle tüylerimi diken diken etti ve şovun teması, Nick Cave and the Bad Seeds'in yazdığı Red Right Hand çalmaya başladı. Umut verici başlangıca rağmen, işler buradan sonra yokuş aşağı gidiyor.      

Alacakaranlık sokaklarında sigaramı tüttürerek dolaşırken ve Arthur Shelby'nin birden fazla kez çılgına döndüğünü izlerken, gangster havası güçlüydü ve kesinlikle BBC/Netflix dizisinden hoş geldiniz duyguları getiriyor. Ne yazık ki, bu anlar genellikle garip animasyonlar, performans yavaşlamaları veya birçok aksaklıktan biri nedeniyle hayal kırıklığına uğradı.

Peaky Blinders

Kenarlarda Kaba

Peaky Blinders: The King's Ransom'da yaşadığım tüm sarsıntıları listelemek, bu incelemenin geri kalanını ele alacaktı, bu yüzden kısa bir özet olarak tutacağım. Hatalar, elimin oyunun geometrisine sıkışması gibi küçük rahatsızlıklardan oyunu yeniden yüklemem gereken daha ciddi hatalara kadar uzanıyordu. En unutulmaz hatalı anlardan biri, görünmez, aşılmaz bir duvarın arkasından ateş eden ve bana hayatım için kaçmaktan başka seçenek bırakmayan komünist bir askerle savaşırken geldi. Bu yüzden sarhoşluk bekleyin, sık sık bekleyin ve çok şey bekleyin.

Bununla birlikte, Labirent Teorisi, bir dizi kapsamlı hata düzeltmeleri, 13 Mart'ta gelecek hafta başlarında bir güncellemeyle gelecek. Listelenen birçok değişiklik arasında, buggy animasyonları için düzeltmeler ve ellerin ortama sıkışmasıyla ilgili sorunlar yer alıyor. Umarız bu, büyük sorunların çoğunun çözülmesini bekleyebileceğimiz anlamına gelir, ancak şimdilik deneyimin adil payına düşen hatalar var.

Peaky Blinders: Kralın Fidye İncelemesi – Rahatlık

Peaky Blinders: The King's Ransom oturarak veya ayakta oynanabilir. Aksiyon bazen hızlı ilerlese de, rahatsızlığı azaltmak için ayarlar vardır. Hem ışınlanma hem de pürüzsüz hareket hareketi için seçenekler vardır ve ayarlanamayan bir skeç de mevcuttur. Oyuncular ayrıca yumuşak veya ani dönüş seçeneğine sahiptir ve tercih edilirse çömelmek için bir düğme kullanabilirler.  

Öngörülebilir çatışmalar

Oyunun geri kalanında olduğu gibi, Peaky Blinders'ın savaş karşılaşmaları oldukça senaryolu ve sonuç büyük ölçüde cansız. Çatışma sırasında, düşmanlar siper arkasında önceden belirlenmiş bir konumu işgal eder ve oldukları yerde kalırlar. Duruma dinamik bir şekilde tepki veriyor gibi görünmüyorlar ve sizi kuşatmaya, yer değiştirmeye veya konumunuzu ilerletmeye çalışmayacaklar. Bu, nişan alma yardımı kapalı olsa bile çatışmaları tahmin edilebilir ve tamamen çok kolay hale getirir.

Kötü düşman yapay zekasının ötesinde, çatışmaların sürükleyiciliğinden ve gerçekçiliğinden uzaklaşan başka yönler de var. Örneğin cephane taşıyamazsınız, bu nedenle silahlı çatışmalarda her zaman yolda uygun şekilde yerleştirilmiş sandıklar halinde cephane ve Molotof kokteylleri bulunur. Tabancanız (oyunun büyük bölümünde kullanılan birincil silah), kabzaya yeni bir şarjör yerleştirildiğinde de otomatik olarak yeniden yüklenir. 

Shelby'lerin yanında savaşırken veya bir grup düşmana Molotof kokteyli attıktan sonra ışıklarını izlerken yaşanacak bazı eğlenceli anlar var. Bununla birlikte, oyunun birçok yönünde olduğu gibi, bu anlar genellikle basit mekanikler ve oyunun yaygın sorunları nedeniyle hayal kırıklığına uğrar.

Peaky Blinders

Gündelik Bir Deneyim

Peaky Blinders: The King's Ransom'u tamamlamam yaklaşık 3 saatimi aldı, yol boyunca keşfetmeye teşvik edecek pek çok gizli koleksiyon parçası ve etrafa dağılmış tamir edilmeyi bekleyen bozuk radyolar vardı. Kampanyayı bitirdiğinizde, yol boyunca kaçırdıklarınızı geri almak için dünyayı dolaşabilirsiniz.

Ancak, meydan okuma arayan oyuncular onu burada bulamaz. Görevler, ilerledikçe sağlanan ipuçlarıyla getirme görevlerinden basit bulmacaları çözmeye kadar uzanır. Zorluğu artırma seçeneği de yok, bu da oyunu sıradan bir deneyim isteyenler için uygun hale getiriyor ama daha fazlasını değil.   

Peaky Blinders: Kralın Fidye İncelemesi – Son Karar

Peaky Blinders: The King's Ransom, kaynak materyali için orijinaldir ve Maze Theory'nin, Cillian Murphy gibi orijinal oyuncu kadrosunun üyeleri tarafından kaydedilen yeni materyallerden yararlanan orijinal bir evren içi hikaye yarattığını görmek güzel. Bununla birlikte, birçok sorun ve basit oynanış, The King's Ransom'un muhtemelen yalnızca dizinin en sıkı hayranlarının ilgisini çekeceği anlamına geliyor. Muhteşem ortamlar, ilgi çekici bir hikaye ve kaliteli seslendirme, oyunu nihayetinde ortalama bir VR deneyiminin ötesine taşımak için yeterli değil.


UploadVR, incelemeler için sayısal bir puan yerine bir etiket sistemine odaklanır. İncelemelerimiz dört kategoriden birine ayrılır: Temel, Önerilen, Kaçınma ve bunun gibi etiketsiz bıraktığımız incelemeler. Bizim hakkımızda daha fazlasını okuyabilirsiniz burada yönergeleri gözden geçirin.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?