Zephyrnet Logosu

'Oyununuzun özel bir sürümünü yapın': Knockout City geliştiricisinin canlı hizmet oyununu kapatan stüdyolara yönelik en önemli ipucu, oyunculara anahtarları vermektir

Tarih:

Hiçbir "canlı hizmet" oyunu sonsuza kadar yaşamaz ya da oyun sektörünün üstü kapalı diliyle konuşursak, eninde sonunda hepsi "gün batımına uğrar". Bu hafta yapılan bir GDC konuşmasında, Velan Studios pazarlama müdürü Josh Harrison diğer geliştiricilere bu kaçınılmazlığa hazırlanmaları için yalvardı; ideal olarak her zaman yapmalarını umduğumuz şeyi yaparak oyunlarını resmi sunucular açıldıktan sonra bile oynanabilir hale getirmek. fişi çekilmiş.

Harrison, rekabetçi yakartop oyunu Knockout City'nin pazarlamasından sorumluydu. %90 ile ödüllendirdiğimiz oyunu çok sevdik. incelemeancak oynaması ücretsiz hale geldikten sonra bile oyuncuları elinde tutmakta zorlandı. Velan Stüdyoları Knockout City'nin sunucularını kapatın lansmanından iki yıl sonra.

Harrison, geliştirici ekibinin moralini yükseltmek ve hayranlar tarafından küçümsenmekten kaçınmak için, haberleri küçümsemeye çalışmak yerine gün batımında büyük bir kutlama yapılmasını öneriyor. Knockout City'nin sonu bir video mesajıyla duyuruldu -Velan, haberin erkenden sızma ihtimaline karşı birden fazla versiyon kaydetti ki öyle de oldu - ve 25,000 $'lık bir turnuva (geriye dönüp bakıldığında küçültülmüş olabilirler), iki haftalık bir oyun içi etkinlik de dahildi , sınırlı sayıda üretilen bir sanat kitabı ve vinil film müziği ve daha fazlası.

Ancak Harrison'ın stüdyolara canlı servis oyununu sonlandırırken her şeyden önce yapmalarını önerdiği bir şey var: oyuncuların oyunu kendi sunucularında oynamaya devam etmelerine izin vermek. Knockout City'yi kapatmadan önce Velan, oyunu özel sunucu desteğiyle bağımsız bir Windows yürütülebilir dosyası olarak piyasaya sürdü. Hala indirmek için kullanılabilir.

Harrison, "Kapandıktan aylar sonra bu özel sunucunun etrafında her gün oyunlar oynayarak, kendi ödül havuzlarını oluşturdukları kendi turnuvalarına ev sahipliği yaparak ve daha fazlasını yaparak hala devam eden küçük ama güçlü topluluklar var" dedi. "Bir topluluk üyesi, özel sunuculara girmeyi ve aktif oyuncu sayılarını içeren özel sunucu listesini görmeyi kolaylaştıran bir başlatıcı bile geliştirdi."

Harrison, bağımsız bir istemci çıkarmanın fizibilitesinin oyunlara ve stüdyo koşullarına göre değişeceğini kabul etti. Velan Studios, Knockout City'nin yaşadığı zorluklara rağmen kapanmanın eşiğinde değildi, dolayısıyla bu soruna kısa süreliğine bir geliştirici ekibi tahsis edecek fona sahipti. Görevin oldukça basit olmasına yardımcı oldu: Harrison, Knockout City'nin geliştirme yapılarının "özel bir sunucu yapısının işleyişine çok benzer şekilde" çalıştığını ve projeyi "nispeten hafif bir kaldırma" haline getirdiğini söyledi.

Geliştiriciler, tüm lisanslı yazılımları ve geçiş kozmetiklerini kaldırarak ve ücretsiz oynanabilen ilerleme ve para kazanma sistemlerini kaldırarak Knockout City'nin özel sunucu yapısını "temizlemek" zorunda kaldılar. Ayrıca bunu doğru yapmaları gerekiyordu: Oyunu sonlandırmanın amacı, geliştirme ekibini tamamen başka bir projeye taşımaktı, böylece bu noktadan sonra kimse bağımsız sürümü desteklemeyecekti. Harrison, çabaya değdiğini söylüyor.

Harrison, "Bu konuşmadan çıkarılacak tek bir şey varsa o da şudur: Oyununuzun özel olarak barındırılan bir versiyonunu yapın" dedi. “Gün batımının olumlu karşılanmasını etkilemek için yaptığımız en büyük şey bu. Harika bir ilgi gördü, oyunculardan harika tepkiler aldı ve sonuçta stüdyodaki herkesin üzerinde çok çalıştığı oyunu, canlı sunucular çevrimdışı olsa bile sonsuza kadar hayatta tutmayı başardı. 

"Bizim durumumuzda, bunu yalnızca birkaç farklı nedenden dolayı PC oyuncuları için yapabildik ama yine de istediğimiz işi yaptı ve içindeki son derece hafif analiz kancaları nedeniyle hala her gün oyunu oynayanları görüyoruz. dokuz ay sonra bile.”

Bir oyunu kapatmanın yarattığı etkiyi hafifletmenin en iyi yolunun, insanların oyunu oynamaya devam etmesine izin vermek olduğu şimdiye kadarki en şaşırtıcı gözlem değil, ancak bunun Harrison'ın en iyi tavsiyesi olduğunu ve bunun yerine bir konuşma olabileceğini yüreklendirici buldum. oyunu gerçekten korumadan itibarı kurtarmanın en iyi yolları hakkında. Çoğu bu muameleyi görmüyor; genellikle canlı servis oyunu sona erdiğinde oynamak imkansız hale geliyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img