Zephyrnet Logosu

Oyun, sadakat ve eğlence NFT'lerin ve Web3'ün yükselişine nasıl uyum sağlıyor?

Tarih:

Bu Haftanın Alfası

Bir sonraki milyar kullanıcıyı dahil etmek: Eğlence, sadakat ve oyun sektörlerinden uzmanlar, sektörlerinin neden Web3'ün kitlesel olarak benimsenmesini sağlamaya hazır olduğunu savundu. Daha geniş kripto piyasası düşüşteyken ve çok sayıda zorluk yaşarken, Web3 ve merkezi olmayan, içerik oluşturucu odaklı bir dijital gelecek hakkındaki görüş olumlu olmaya devam ediyor.

  • "Gizli" bir araç olarak eğlence: Eğlence sektöründeki yöneticilere göre, TV ve filmler gibi görsel medya, kitlesel tüketicileri aşamalı ve akıcı bir şekilde benimseme potansiyeline sahip. Küresel yetenek ajansı WME'de dijital strateji başkanı Chris Jacquemin, "Ana akım benimseme muhtemelen bilinçli bir seçim gibi görünmeyecek ve sadece bu teknoloji tarafından desteklenecek" diyor.

  • NFT üyelikleri ve güçlenen hayran kitlesi: Biletleme ve sadakat alanındaki uzmanlar, NFT'ler sayesinde sanatçıların biletlerinin nasıl dağıtılacağını kontrol edebildiğini ve hayranlarını katılım için ödüllendirebildiğini söylüyor. David, "Kendi NFT'lerini basan herhangi bir sanatçı, belirteç kapılı satışları keşfedebilir; bu, belirteç sahiplerini birinci sınıf koltuklarla, gösteri öncesi deneyimlerle eşleştirmeye yardımcı olmak veya yalnızca yaklaşan bir turdaki tüm biletlere ilk erişim vermek için kullanılabilir" dedi. Marcus, Ticketmaster'da müzikten sorumlu EVP.

  • Varlıkların "gerçek mülkiyetini" sağlayan oyun: Oyun endüstrisi liderlerine göre, dünyanın dört bir yanındaki oyuncular, bu varlıklara fiilen sahip olmadan, her yıl oyun içi varlıklara milyarlarca dolar harcıyor. NFT'ler, oyuncuların bu varlıkları satın almalarına, satmalarına ve takas etmelerine izin vererek onlara oyunun içinde ve dışında değer verir. Yuga Labs baş oyun yetkilisi Spencer Tucker, "Bir tür birlikte çalışabilir yardımcı programa sahip olmak açısından, içine koyduğunuz şeyin karşılığında bir şeyi geri almakla ilgili," dedi.

Süslü ayak hareketi: Büyük spor ayakkabı şirketleri, dijital koleksiyon ürünlerini milyonlarca hayranına ulaştırmak için hem Web2 hem de Web3 markalarıyla iş birliği yapmaya devam etti. İşbirlikleri, Web3'ün küresel markalar için zorlayıcı veya hantal hissettirmek zorunda olmadığını kanıtlayan anlamlı fayda ve özenle tasarlanmış dijital öğeler sunar.

  • Savaş Royale: Nike devam etti dijital genişleme Birlikte yeni ortaklık.SWOOSH deneyimini Fortnite'ın 240 milyon kullanıcısıyla buluşturuyor. Nike, Fortnite'ın yaratıcısı Epic Games ve markalı oyun üreticisi Beyond Creative'in ortak çalışması olan "Airphoria", oyuncuların dijital öğelerini Fortnite ve .SWOOSH ekosistemlerinde bağlamayı seçmelerini sağlayacak. CoinDesk'e konuşan bir Epic Games sözcüsü, "Bu, Nike'ın Air Max markasını kozmetikler, Fortnite adaları ve Nike ile Epic arasında hesap bağlantısıyla Fortnite dünyasına getirme çabalarının bir parçası."
  • Kedi miyavlaması: Küresel spor ayakkabı markası Puma, “adlı yeni bir çift spor ayakkabı çıkardı.OlukMelo MB.03” gerçek dünyadaki vuruşları NFT'lere bağlayan. Renkli damla, Puma, Web3 sokak giyim markası Gutter Cat Gang ve NBA oyuncusu LaMelo Ball arasındaki bir işbirliğidir.

Link: https://www.coindesk.com/web3/2023/06/23/how-gaming-loyalty-and-entertainment-are-adapting-to-the-rise-of-nfts-and-web3/?utm_source=pocket_saves

Kaynak: https://www.coindesk.com

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img