Zephyrnet Logosu

Oyun geçmişi neden meta veri deposu geleceğini belirliyor?

Tarih:

İş ve finansta blok zinciri teknolojisinin potansiyel kullanım durumları göz önüne alındığında, gelecekteki bir yol haritası aramak için harika bir yer, uzun süredir var olan bir kalıp olan oyun ve eğlencedir.

Venly (önceden Arkane Network olarak biliniyordu), bu tür çözümler geliştirmek için ideal bir konuma sahip bir şirkettir. Venly, platformların kullanıcıları dijital cüzdanlara yerleştirmesine ve NFT'leri depolamasına, oluşturmasına ve takas etmesine olanak tanır.

CEO Tim Dierckxsens'in vesikalık görüntüsü
CEO Tim Dierckxsens.

Venly'nin kurucu ortağı ve CEO Tim Dierckxsens 2014'te ethereum teknik raporunu okuduğunda, akıllı sözleşmelerin gelecekte daha iyi işler kurmaya nasıl yardımcı olabileceğini hemen gördüğünü söyledi.

O zamanlar, müzik lisansları ve haklarıyla çalışan bir iş analistiydi. Dijital sözleşmeler ve e-ticaret platformları için başvurular önemliydi.

Dierckxsens, "21. yüzyıla iş yönlendirme anlaşmaları yapabilmenin tek yolu bu," dedi. "Ve o zaman bunu anlarsanız ve teknik bir katmanda mevcut iş sözleşmelerine sahip olmanın değerinin gerçekten iş yapma şeklimizi değiştireceğini ve bir makineyi makine ekonomisine geçirmeye başlayabiliriz."

Sözü erken gördüm

Şirketlerin konsept kanıtları üzerinde çalışmaya başlaması birkaç yıl aldı. Dierckxsens ve ekibi, vaatler varken, içerik oluşturucuların bu potansiyeli gerçekleştirmek için üzerinde çalışabilecekleri bir temel teknoloji olmadığını hemen gördü.

Daha geleneksel yöntemler kullanan yaratıcıların mevcut teknolojiler ve blok zinciri ile çalışabilmesi için blok zincirinin üzerinde çözümler geliştirmeye başladılar. Venly ikisini birbirine bağlayacaktı.

“Biz bir blockchain teknolojisi sağlayıcısıyız. Üç temel konuya odaklanıyoruz: cüzdan teknolojisi, NFT teknolojisi ve pazar yeri teknolojisi. Esasen bunlar, blok zinciri gibi ağlarda etkileşimde bulunabilmeniz veya işlemleri kolaylaştırabilmeniz için ihtiyaç duyacağınız sütunlardır, ”dedi Dierckxsens.

Bunun da oyun endüstrisinin pazara ulaşma stratejisine güçlü bir ilgi duymasına yol açtığını söyledi. Teknolojinin benimsenmesinin tarihini düşünün ve oyun, siteyle etkileşime girdikten sonra para harcayan oyuncuları cezbeden, oynaması ücretsiz sistemlerle başlayarak her zaman ön plandadır. Fortnite gibi bir metaverse düşünün.

Vizyonunuz, (umarım) size aşık olduklarında para harcayan kullanıcıları cezbeden ücretsiz bir ürün yaratmakla sınırlıysa, bu sınırlı bir ürün ve ücretsiz oynanabilen oyunların büyük çoğunluğu gibi başarısız olmaya mahkumdur. Daha iyi bir bahis, değerli ekosistem paydaşları üreten bir ortam yaratmaktır.

“Yani oyuncudan para kazanmıyorsunuz. Dierckxsens, meta veri deposu içinde etkileşime giren herkes arasında dijital ekonomiyi etkinleştiriyorsunuz," dedi.

Giriş engeli olmaması anahtardır

Oyun, ekonominin diğer sektörlerini etkileyen teknoloji geliştirme için neden bu kadar verimli bir zemin oldu?

Dierckxsens, bir eğlence olarak, giriş için herhangi bir düzenleme veya başka engel olmadığını söyledi.

Bu, onu farklı değere dayalı işlemleri test etmek için mükemmel bir kuluçka makinesi yapar. Belki bir oyuncu, gücünü, hızını veya diğer performans özelliklerini artıran sanal bir jeton satın almak ister. Temel tasarımı, bir finansal varlığın nasıl yapılandırılacağına çok benzer.

Dierckxsens, elbette blockchain teknolojisinin bu işlemlere izin verdiğini söyledi. Yukarıdaki daha sınırlı örneği kullanarak, bir platform tasarımcısı insanların yalnızca kendilerinden varlık satın almalarını isteyebilir ve bunları kendi aralarında takas edemez.

Tıpkı yukarıda olduğu gibi, bu da miyop bir bakış açısıdır. Katılımcıların birbirleriyle etkileşime girmesini ve birbirleriyle işlem yapmasını istiyorsunuz. Bunu yaparken, markaya daha güçlü bağlar kurarlar.

Dierckxsens, "Oyun içinde oynama konsepti ve dijital ticaret ekonomisiyle, oyuncuların aslında birbirlerini kolaylaştırabilmelerini ve birbirleriyle etkileşime girebilmelerini istiyoruz" dedi.

“O zaman bu, oyun içinde dijital bir ekonomi yaratır. Ve genel olarak, bu, kavramsal bir bakış açısı olarak, oyun açısından daha ilginç olurdu, çünkü o zaman daha ilgi çekici bir eğlence geliştirirken akranlarınızla etkileşime girersiniz, o anda hala artıyorsunuz. kendin için değer.”

Venly, MetaRing'i piyasaya sürdü

Venly kısa süre önce MetaHalka, yardımcı program etrafında ortalanmış bir çapraz metaverse erişim geçişini temsil eden bir NFT. Sahipleri, özel oyun içi yardımcı programların kilidini açmak ve özel arazilere, etkinliklere, indirimlere ve düşmelere erişim dahil olmak üzere benzersiz avantajlardan yararlanmak için dijital giyilebilir cihazı kullanabilecek.

Şirket, geleceğin internetini, birbirine bağlı sanal dünyaların devasa ölçekte, etkileşimli ve birlikte çalışabilir platformlarından biri olarak görüyor.

Bu, birçok meta verinin birbirinden bağımsız olarak çalıştığı mevcut durumumuza aykırıdır. MetaRing, sahiplerini tüm deneyimlere erişimi birbirine bağlayarak tüm meta veri tabanı ekosisteminin merkezine yerleştirir. Sadece 1,000 MetaRing NFT üretilecek.

"MetaRing, piyasadaki tüm meta veri tabanlarını bir araya getiren ve en üst düzeyde birlikte çalışabilirlik sunan birkaç projeden biridir" diyor. Stefan Colins, Venly'deki metaverse ortaklıklar direktörü.

“Birlikte çalışabilirliği çeşitli fayda katmanlarıyla birleştirerek, NFT sahiplerine daha fazla değer veriyoruz. Venly'de yeni metaverse'ler ve gelişmekte olan oyuncularla çarpıcı anlaşmalara odaklanacak bir ekibimiz var, bu da MetaRing'in faydalarının ve değerinin yalnızca önümüzdeki yıllarda ölçekleneceği anlamına geliyor." 

Polygon'un kurucu ortağı Sandeep Nailwal, "Birlikte çalışabilirlik, tüm blok zinciri endüstrisinin bir sonraki sınırıdır ve metaverse, kullanıcılar tarafından sağlanan bir platformdur" diye ekledi. "Venly'nin MetaRing'i benzersiz bir değer teklifiyle pazara giriyor: kullanıcıları Web3 alanının en iyi projeleriyle buluşturuyor."

Köprü inşaatçıları değerli

Çok sayıda metaverse olacağı için aralarında köprüler kuranlar uzayda değerli oyuncular haline gelecekler.

Dierckxsens, farklı paydaşlara değer geldiğini görür. Kullanıcıları ortaklarına dahil ederler. Ardından, geliştiricilerin oyunlarda kullanılan fikri mülkiyeti oluşturmak için diğer markalarla ortak olduğu çeşitli sanal dünyaların inşası gelir. Sandbox, Snoop Dogg, Atari, Sim City, The Walking Dead ve The Smurfs gibi markalarla anlaşmalar imzalayarak özellikle ustalığını kanıtladı.

Normalde, Sandbox gibi şirketler, gelirden bir pay karşılığında fikri mülkiyetlerini kullanmak için bir marka veya ünlüyle bir anlaşmaya sahiptir. Gelecekte, Dierckxsens, markanın veya kişiliğin kendi NFT sözleşmesine sahip olduğu çok daha çekici bir teklif görüyor.

“Oluşturduğunuz dijital varlıklara sahip olabilirsiniz. Varlığınızın oyun (veya metaverse) içinde gerçekten görsel bir temsiline sahip olabilmesi için bir tanımlayıcı veya eşleme oluşturabilirsiniz” diye açıkladı. “Ve sonra yapabileceğiniz şey, bu tek markanın aslında bu oyunlardan biri veya birkaçıyla ilgili olabilecek bir NFT sözleşmesi olduğunu söylemek. Hatta dediğin kadar ileri gidebilir. Bu tek sözleşmenin bir tanımlayıcısı, bir dövüş oyununda bir kılıca karşı bir yarış oyununda bir arabaya karşı oyundaki farklı türde varlıklara karşılık verebilir."

Sanal marka etkileşimleri

Dolayısıyla, Nike gibi bir markanın metaverse varlığı varsa, bölge sakinleri bir Nike mağazasını ziyaret edebilir ve avatarlarını giydirebilir, hatta kendileri için ürünler satın alabilir. O dünyadaki bir QR koduna tıklayabilir ve o spor ayakkabının dijital versiyonunun bir NFT'sini oluşturabilirsiniz.

Dierckxsens, meta veri tabanlarını birbirine bağlamanın, aralarındaki tüm işlemleri kaydeden gerçek bir genel blok zinciri oluşturmak anlamına geldiğini söyledi. Tipik işlemlerde, bir tür NFT oluşturulur, bu nedenle görev, birden fazla metaverimde var olabilecek bir belirteç sözleşmesi oluşturmaya dönüşür.

Dierckxsens, “Token sözleşmesi blok zinciri teknolojisinde mevcut olduğundan ve halka açık olduğundan, bu sözleşme birden fazla oyunda mevcut olabilir” dedi.

“Öyleyse, kendi özel oyunlarında mevcut olması için farklı taraflardan birden fazla simge sözleşmesini kabul etmeye gerçekten açık ve istekli olacak bir oyuna sahip olma konseptine girmelisiniz.”

Sonrası Oyun geçmişi neden meta veri deposu geleceğini belirliyor? İlk çıktı LendIt Fintech Haberleri.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?