Zephyrnet Logosu

Overwatch Ganimet Kutularını Kaldırdı, Ancak Oyun Daha mı Kötü?

Tarih:

Kumarı ortadan kaldırmak iyiydi ama….

Ekim 2'de Overwatch 2022 piyasaya sürüldüğünde Blizzard, Overwatch'tan ganimet kutularını kaldırdığında birçok oyuncu sevindi. Bu hevesli oyuncu da dahil olmak üzere birçok kişi, ganimet kutularını kumar olarak, çocuklar ve bağımlılık sorunları olanlar gibi savunmasız insanları riske atabilecek bir oyun mekaniği olarak görüyordu.

Overwatch 2'de artık kumar veya kumar benzeri özellikler yok

Peki ganimet kutularının yerini alan sistem daha mı iyi? Yırtıcı bir bakış açısıyla belki de Overwatch 2'de artık kesinlikle kumar veya kumar benzeri özellikler bulunmadığından. Ancak Blizzard'ın oyundan para kazanmanın yeni yolu (diğer popüler oyunlara benzer bir mağaza ve Battle Pass), çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunlarının ne olabileceğinin parlak örneklerinden biri olan oyunun eğlencesinin çoğunu ortadan kaldırdı.

Kumar bitmiş olabilir ama zevk de mi yok oldu? Overwatch'ın ne olduğuna ve şimdi ne olduğuna bir göz atalım.

Overwatch en iyi ganimet kutusu mekaniğine sahipti

Bu "canlı hizmet" oyun çağında video oyunları oynamanın eğlencesi ve motivasyonunun bir kısmı da oyuncuların ödül kazanma yeteneğidir. Oyuna bağlı olarak bu ödüller, karakter "görünümleri" (kostümler) ve spreyler gibi kozmetik ürünler veya silah eklentileri veya güçlendirmeler gibi oyun içi faydalar sağlayan öğeler olabilir.

Overwatch ödülleri her zaman tamamen kozmetik olmuştur: görünümler, spreyler, seslendirmeler, oyuncu simgeleri ve benzerleri. Bunlar sadece eğlence amaçlıdır ve oynanışa hiçbir etkisi yoktur. Mayıs 2016'da piyasaya sürülen orijinal Overwatch'ta oyuncular bu ödülleri ganimet kutuları aracılığıyla alıyordu. Her ganimet kutusu, farklı nadirliklere sahip dört gizemli eşya içeriyordu.

Overwatch ganimet kutuları oyun mağazasından gerçek parayla satın alınabilir veya yalnızca oyunu oynayarak kazanılabilir. Satın alınan ganimet kutularını kumar olarak görsem de Overwatch'ın ganimet kutusu sistemi sektördeki en iyisiydi çünkü ücretsiz olarak kazanılması kolaydı ve öğelerin hiçbiri oyun içi avantaj sağlamadı. Overwatch 1'in neredeyse tüm kozmetik ürünlerine sahibim ve oyunu ilk satın almamın ötesinde asla bir kuruş harcamadım.

Bağımlılık sorunu yaşayanlar başlarını hızla belaya sokabilirler.

Ancak yağma kutularında, hatta Overwatch'takilerde bile sorun olduğunu görüyorum. Çocuklar rastgelelik ve şans kavramlarını anlayamayabilir ve arzu ettikleri efsanevi görünümü elde etmek için ebeveynlerinin kredi kartlarını kamyon dolusu ganimet kutusu satın almak için kullanabilirler. Ayrıca yalnızca sezonluk etkinlikler sırasında elde edilebilen, süresi sınırlı ürünler de vardı, bu nedenle etkinlik bitmek üzereyken "sadece bir kutu daha" satın alma isteği vardı. Bağımlılık sorunu yaşayanlar başlarını hızla belaya sokabilirler.

Neyse ki, çoğu şeyi ücretsiz ganimet kutuları aracılığıyla aldığım ve yeterince oyun içi para kazandığım (zaten sahip olduğum ganimet kutusu öğelerini alırken aldım) ve gerçek para harcamadan sahip olmadığım her şeyi satın alabileceğim yeterince oynadım. Ama yine de insanların ganimet kutularını neden sevmediğini anlıyorum ve Overwatch'ın bunları ortadan kaldırmasına üzülmüyorum.

Kumardan açgözlülüğe

Ancak sorun şu ki Overwatch 2'nin para kazanma oranı berbat. Overwatch 2'nin gelişim tarihine girmeyeceğim, ancak bilinmesi gereken en önemli şeylerden biri, oyuncuların satın almak zorunda kalacağı bir oyundan, oynaması ücretsiz bir oyuna geçtiğidir. Ücretsiz olduğu için Blizzard'ın ganimet kutuları olmadan nasıl para kazanılacağını bulması gerekiyordu.

Mağazaya ve Battle Pass'a girin. Diğer oyunlarda olduğu gibi oyuncular oyun oynayarak deneyim puanları (XP) kazanırlar. Seviye atlamaya yetecek kadar XP kazandıktan sonra Savaş Biletinde bir seviye yükselirler. Her seviyeyle birlikte eski ganimet kutularında bulunan bir öğe olacak bir ödül gelir (ve Overwatch 1'de bir ganimet kutusu ve dolayısıyla her seviye yükseltme için dört öğeniz olur). Tamam iyi. Ancak Battle Pass'taki ödüllerin çoğu çöp, silah süsleri veya oyuncu simgeleri gibi kimsenin umursamadığı şeyler. Ve yeni efsanevi görünümler gibi iyi şeylerin çoğuna sahip olmak için "premium" Battle Pass için 10 $ ödemeniz gerekiyor. Savaş Bileti bir sezon için iyidir, her sezon iki ay sürer; yani her sezon 60 seviyenin tamamını geçmeye yetecek kadar oynadığınızı varsayarsak, tüm Savaş Bileti öğelerini almak için yılda 80 ABD Doları gerekir.

En yeni kahramanı almak için ya premium Battle Pass'ı ödemeniz ya da 45. seviyeye ulaşmanız gerekir. [Resim: Overwatch 2]

Battle Pass'ın kesinlikle EN KÖTÜ yanı, yeni kahramanların içinde kilitli olmasıdır. Orijinal Overwatch'ta oyunu satın aldınız ve piyasaya sürüldüklerinde tüm yeni kahramanları, haritaları ve oyun modlarını ücretsiz olarak aldınız. Onlar sadece oyunun bir parçasıydı. Artık yeni kahramanın kilidini hemen açmak için premium Battle Pass'i satın almanız veya Battle Pass'in ücretsiz sürümünde 45. seviyeye ulaşmanız gerekiyor. 45. seviyeye ulaşmak için zamanınız yok mu? Ne yazık ki, kahramanı yeniden kullanıma sunuluncaya kadar alamayacaksınız ve artık tam oyun deneyiminden yararlanamayacaksınız.

Overwatch, kahramanlar ve onların geçmişi üzerine kurulu bir oyundur; Battle Pass'a yeni kahramanları kilitlemek bu eğlencenin bir kısmını yok eder. Ayrıca, premium Battle Pass'i satın alacak paraya sahip olanlar anında yeni kahramanlara sahip olabilecekleri ve bunların sağlayabileceği stratejik oyun içi avantaja sahip olabilecekleri için, oyunu etkili bir şekilde kazan-kazan yöntemine dönüştürüyor.

Dükkan sinsi

Mağaza da berbat. Normalde ganimet kutularından alabileceğiniz görünümler ve diğer öğeler artık gerçek paraya mal oluyor. Doğru, artık kumar söz konusu değil, dolayısıyla para harcarsanız tam olarak istediğinizi elde edersiniz, ancak fiyatlar çok fahiş. Örneğin efsanevi bir görünümün maliyeti 1,900 Overwatch jetonu veya 19 dolara eşdeğerdir. Sadece bir kostüm için.

Blizzard'ın sizden sakladığı şey aslında birçok öğeyi ayrı ayrı satın ALABİLECEĞİNİZ

Genellikle bir görünüm, zafer pozu, ses hattı, oyuncu simgesi ve sprey (ver veya al) içeren kahraman paketleri de vardır. Bunlar açıkçası bir kostümden daha pahalıya mal oluyor, ancak her biri için ayrı ayrı ödeyeceğiniz fiyattan "indirimli". Bunların hepsi iyi ve güzel ama Blizzard burada oldukça kötü, yağmacı bir şey yaptı. Paket öğelerine baktığınızda tek tek kilitli olduklarını görüyorsunuz, bu nedenle yalnızca bir öğeyi isteseniz bile paketin tamamını satın almanız gerekiyor. Ancak Blizzard'ın sizden sakladığı şey, aslında pek çok öğeyi tek tek ve çoğu zaman hiçbir para ödemeden satın ALABİLECEĞİNİZdir.

Oyundaki kahramanın sayfasına (kahramanınızı kişiselleştirebileceğiniz ekran) giderseniz, o kahraman için şu anda sahip olmadığınız tüm eşyaları görebilirsiniz. Çoğu zaman, mağaza paketindeki aynı öğeler orada olacak ve Overwatch jetonları (öncelikle gerçek parayla satın alınan premium para birimi) veya Overwatch kredileri (oyun içi para birimi kazanmak çok daha kolay) harcanarak açılabilir.

Bu mağaza sayfasında bu kostümü paket dışında satın almanın bir yolu yok, yani eğer istersem bu 14 dolar 

Mevcut mağazaya bakıldığında 1,400 Overwatch kredisi veya 14$ karşılığında bir D.Va “Jolly” paketi mevcut. Birkaç eşyaya sahibim ama efsanevi "Kızak" görünümüne sahip değilim. Bu mağaza sayfasında o kostümü paket dışında satın almanın bir yolu yok, yani eğer istersem cebimden 14 dolar çıkıyor (teknik olarak 11.76 dolar, çünkü Overwatch zaten herhangi bir ürüne sahipseniz pakette indirim yapıyor).

Ama bekleyin... D.Va kahraman sayfama gidip, sahip olmadığım iki görünüme bakarsam, bunlardan biri Sleighing görünümüdür. Ve sadece 1,500 Overwatch kredisi karşılığında kilidini açabilirim ki bunun yaklaşık 80,000'i bende var ve hiçbirinin parasını ödemedim. Her sayfayı çok dikkatli bir şekilde araştırmazsam, paket görünümünü bireysel olarak satın alamayacağım gibi göstermek (ve gerçek parayla bile olsa), oldukça kötü bir oyundur.

Ve şimdi bir alt Battle Pass mı var?

Yakın zamanda tamamlanan Kış Harikalar Diyarı etkinliği muhtemelen daha da sinsiydi. Bu etkinlik, Kış Fuarı Etkinlik Bileti adı verilen ikincil bir Savaş Bileti'ni tanıttı. Ücretsiz sürümde oyunu oynayarak 120'ye kadar etkinlik bileti kazanabilirsiniz. Premium Pass'ı 5$'a satın aldıysanız, 480'e kadar bilete kadar kazanabilirsiniz (yine de tüm biletleri kazanmak için çok fazla oynamanız gerektiğini unutmayın).

Bu biletlerle özel kış karakter görünümleri ve eşyaları satın alabilirsiniz. Ancak büyük bir sorun var: Beş görünümden ikisinin maliyeti 160 bilete, yani premium Pass satın almadığınız sürece bunlar söz konusu bile olamazdı. FOMO'ya girin. Oyuncular bu görünümleri görecekler - özellikle Bastion ve Baptiste'dekileri seviyorum - ve premium geçiş için ekstra para harcamak zorunda olduklarını hissedecekler.

Tüm Kış Harikalar Diyarı öğelerini almak için çok oynamanız ve 35$ harcamanız gerekiyor. [Resim: overwatch.blizzard.com]

Ancak bekleyin, premium Pass'la bile her şeyi alamıyorsunuz; diğer her şey olmadan sadece görünümleri bile almaya paranız yetmiyor. Eğer matematiği doğru yaptıysam, tüm Kış Harikalar Diyarı eşyalarının toplamı 700 bilete mal oluyor.

Yani tüm eşyaları almaya yetecek kadar bilet almanın bir yolu yoktu… yoksa var mıydı? Bakın, Kış Harikalar Diyarı etkinliği aynı zamanda mağazada 30 $ karşılığında sınırlı süreli bir Tracer kahraman paketi de içeriyordu. Bu pakette bir görünüm, dört öğe daha ve 575 etkinlik bileti var. Kış Harikalar Diyarı'ndaki tüm eşyaları almaya yetecek kadar bilet almanın tek yolu budur. Premium Pass için 5$, Tracer paketi için ise 30$ daha harcayın.

İnsanlar ganimet kutularının yırtıcı olduğunu düşünüyordu… bu tamamen farklı bir şekilde yağmacı hissi veriyor.

hile

Şimdi biri şunu sorabilir: "Sorun nedir? Oyun ücretsizdir. Para gerektiren hiçbir şeye ihtiyacınız yok. Sadece oyunu oynamanın tadını çıkar.”

Ve bu geçerli bir nokta. Overwatch'ı "şeylerle" ödüllendirilmek için oynamıyorum. Oyun eğlenceli olduğu için oynuyorum. Ancak Blizzard ve diğer oyun geliştiricileri, insanların bir şeyleri kaçırmamaları için oynamaya devam etmelerini, para harcamalarını sürdürmelerini sağlamak için her oyuna teşvikler yerleştirdiler.

Overwatch 1 oyuncularına hakaret gibi geliyor

Özellikle Overwatch 2'deki yeni para kazanma sistemi, orijinal oyundan o kadar farklı ki Overwatch 1 oyuncularına hakaret gibi geliyor. Oyun, tek seferlik bir satın alma ve neredeyse tüm ödülleri ücretsiz olarak kazanma olanağından, sizi mikro işlemlerle (ve aslında "mikro" değiller!) başınızı belaya sokan ücretsiz bir oyuna dönüştü. Her oturumda bu ödüllere ve eşyalara bakıp para harcamazsanız her şeyi, özellikle de yeni kahramanları kaçırmadığınızı hissetmemek çok zor.

Lanet olsun, Overwatch 1'i Kış Harikalar Diyarı etkinliğindeki her şeyi almanın maliyetinden daha ucuza satın aldım.

Oyuncu ve şirket arasında bir dengeye ihtiyaç var

Bütün bunlar nasıl düzeltilebilir? Gerçekten emin değilim; mükemmel cevaplar yok. Görmek istediğim şeylerden biri, Fortnite'ınki gibi bir Battle Pass sistemidir; burada Battle Pass'ta yeterli oyun içi para kazanarak gelecekte bir Battle Pass satın alabilirsiniz. Battle Pass'in ücretsiz sürümünde bu yılın büyük bir kısmını alabilir, ancak yine de hiçbir parasal harcama olmadan yapılabilir. Ücretli premium sürümde ise bir sonraki Battle Pass'ı satın almak için ihtiyacınız olandan daha fazlasını kazanabilirsiniz, böylece ekstra para birimini Fortnite mağazasında harcayabilirsiniz.

Ganimet kutuları da satın alınmak üzere geri getirilebilir. Yalnızca oyun içinde kazanılır. Böylece kumar değil, ganimet kutusunun gizeminin eğlenceli kısmı geri dönüyor.

Tabii ki, her şey parayla ilgili, yani eğer bunlardan herhangi biri Blizzard için daha az nakit anlamına geliyorsa, o zaman bunların uygulanmama ihtimali var.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img