Zephyrnet Logosu

Ori Geliştirici Kültürünün Bildirildiğine Göre 'Baskıcı', Artık Xbox ile Çalışmıyor

Tarih:


Ori and the Blind Forest ve devam filminin arkasındaki geliştirici olan Moon Studios'un, kriz, sözlü taciz ve kötü organizasyonla ilgili sayısız sorunu olan "baskıcı" bir çalışma yeri olduğu bildiriliyor. Bu, yeni bir rapora göre oyun vuruşu, Xbox'ın "zor bir ilişki" olduğu söylenen şeyin ardından artık stüdyo ile çalışmadığını bildiriyor.

Uzun rapor, çoğu stüdyonun kurucuları Thomas Mahler ve Gennadiy Korol'a odaklanan bir dizi iddiayı detaylandırıyor. Bunlar arasında, geliştiricilerin her saat ve hafta sonları hazır bulunmalarının beklendiği "sürekli argümanlar" ve sert bir ırkçı, cinsiyetçi ve anti-semitik şaka akışı olan "sürekli argümanlar" raporları yer alıyor.

Bir geliştirici, "Kesinlikle baskıcı bir iş yeri. Ancak bir şeyi tam olarak belirlemek zor çünkü tek başına, tüm bu olaylar, bir kez meydana gelse, bunların küçük şeyler olduğunu düşünürdünüz," dedi. "Bununla [birkaç] yıl boyunca uğraşırken, insanların ruh sağlığının düştüğünü göreceksiniz. Şahsen kendim için söyleyebilirim ki, bitirdikten sonra tam anlamıyla berbattım. Hiç olmadım. O ana kadar depresyondayım. İşime olan tutkumu kaybettim çünkü beni benden aldılar."

Başka bir geliştirici, "Kurucuların ikisi de kavgacı mıydı? Evet. Bence. Bu ikisiyle sınırlı mıydı? Evet. Saatlik olarak profesyonelce değil mi? Evet. Taciz edici mi? Evet."

Raporun tamamı, nadiren olumlu geri bildirim sağlayan ve geliştiricileri tüketen "mükemmeliyetçi" bir kültüre sahip bir stüdyonun resmini çiziyor. Hikaye ayrıca ikramiye ve diğer sorunlarla ilgili sorunları da kapsar. Geliştiricilerin, Moon Studio'daki sorunları aşağıdakilerle karşılaştırdığı bildirildi. Bungie ve Activision Blizzard, kendi sorunlarıyla manşetlere çıktı.

Moon Studios başlangıçta başarıyı şu şekilde buldu: 2015 yılında Ori ve Kör OrmanIle Ori ve Wisps İradesi Her iki oyun da muhteşem Metroidvania'lardı ve Xbox One'ın özel oyun serisindeki nadir parlak noktalardan bazılarıydı.

Ancak Moon Studios, Xbox ile yakından ilişkili olsa da, platform sahibiyle kaçırılan son tarihler, finansman miktarları üzerindeki çatışmalar ve sürekli değişen kapsamlarla dolu dolu bir ilişkisi olduğu bildirildi. Moon Studios'un bir sonraki projesinin, Private Division ile ortaklaşa geliştirdiği bir aksiyon RPG olduğu bildiriliyor.

IGN, yorum için Microsoft'a ulaştı ve bu hikayeyi yanıtlarıyla güncelleyecek. Mahler ve Korol, Gamesbeat'e uzun bir açıklama yaparak iddialara yanıt verdi:

"Sorularınız tarafından önerilen deneyimlerin, her gün gelişen ve harika işler çıkaran 80'den fazla Moon Studios ekip üyesini temsil ettiğine inanmıyoruz - bunların ekibimizin eski üyelerinin deneyimlerini temsil ettiğine de inanmıyoruz. Aslında, insanları mutlu etme, kariyerlerini ilerletme ve finansal başarılarına katkıda bulunma tarihimizle gurur duyuyoruz.

Moon Studios'u basit bir öncül ile inşa ettik. İlk olarak, coğrafi sınırlarla sınırlı olmayan ve dünyanın dört bir yanından en iyi yetenekleri çekmemizi sağlayan dağıtılmış bir stüdyo oluşturmak istedik. İkinci olarak, ekibimizin büyüdüğü ve sektörümüzdeki en iyi işleri sunduğu canlı bir kültürü teşvik etmek istedik. Ve son olarak, ilk günden itibaren tüm ekiple çabalarımızın karlarını ve ödüllerini paylaşmak için yola çıktık. Başarılı olduğumuza inanıyoruz.

Ekibimizi bu kadar güçlü yapan şey, küresel ve kültürel çeşitliliğimizdir - dört kıtada 40'tan fazla farklı ülkeden çalışan ekip üyelerimiz var - ve herkesin dürüstçe ve doğrudan konuşmasına ve birbirlerine meydan okumasına ve bunu yapmaya zorlamasına olanak tanıyan düz bir stüdyo yapısı en iyi çalışmamız. Yaratıcılığı, açık iletişimi, işbirliğini ve performansı teşvik eden farklı türde bir stüdyo yaratmak için bilerek yola çıktık.

Sonuç, ufukta daha fazlası olan ödüllü iki oyun oldu ve birlikte çalışmaktan keyif alan, sektörümüzde mükemmelleşen ve çığır açan ve aynı zamanda Moon Studios'un finansal başarısını paylaşan profesyonellerden oluşan bir ekip. Zaman zaman eleştirilerimizde ve meydan okumalarımızda vahşice doğrudan olursak, övgülerimizde de samimi ve sesizdir. Birlikte inşa ettiğimiz ve başardığımız her şeyden inanılmaz derecede gurur duyuyoruz.

Son olarak, bir Avusturyalı ve bir İsrailli Yahudi olarak bu çok kültürlü girişimi başlatmış olmamızdaki ironiyi takdir ediyoruz. Birbirimizi kardeş olarak görüyoruz. Ve kardeşler gibi bazen tartışır ve sık sık dalga geçeriz. Geçmişimizdeki farklılıklar hakkında kendi pahasına şakalar yaptık - ve birbirimizle alay etmemizin duyarsız olduğu ve başkalarının kendilerini rahatsız hissetmesine neden olduğu zamanlar olmuş olabilir.

Moon Studios 12 yıldır başarılı. Tüm bu yıllar boyunca büyüdük ve çok şey öğrendik. Birçok harika ve son derece yetenekli insanla çalışma ayrıcalığına sahip olduk. Ekibimize gerçekten minnettarız ve gurur duyuyoruz - bugün burada olanlar ve Ay'da zaman geçiren ve o zamandan beri başka girişimlere geçenler - ve hayatlarında olumlu bir fark yarattığımız için mutluyuz. Mükemmel değiliz ama yeteneğimizi çok önemsiyoruz ve sürekli gelişmek için çok çalışıyoruz. Birini rahatsız ettiysek veya hayal kırıklığına uğrattıysak, bunun için üzgünüz ve her zaman daha iyisini yapmak için çaba göstereceğiz."

Moon Studios raporu, oyun endüstrisindeki kötü niyetli çalışma kültürleriyle ilgili süregelen bir hesaplaşmanın parçası. Gamesbeat'in raporunu yayınladığı aynı gün, araştırmacı Youtube kanalı İnsanlar Oyunlar Yap üç büyük bağımsız stüdyoda kötüye kullanıma odaklanan yeni bir video yayınladı. Bir hobi peşinde koşmaktan milyarlarca dolarlık küresel bir endüstriye dönüşen oyun oynamanın büyümesi, yıllardır oyun geliştirmeyi sürdüren sıkıntı ve kötüye kullanımla ilgili sorunları açıkça ortaya koydu.

Moon Studios dışında Xbox, Activision Blizzard'daki sorunlarla ilgilenmeli, yakın zamanda edindiği. Daha fazla bilgi için Activision Blizzard'daki sorunları özetleyen zaman çizelgesi, devam etmekte olan.

Kat Bailey, IGN'de Kıdemli Haber Editörüdür

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img