Zephyrnet Logosu

NES Kendi İşletim Sistemine Sahiptir

Tarih:

görüntü

Yakın zamana kadar çoğu video oyun sistemi, oyun oynamak için kendi işletim sistemlerine ihtiyaç duymuyordu. Özellikle kartuş çağında oyunların kendisi doğrudan donanım üzerinde çalışıyordu ve konsolların herhangi bir işlevi için bir işletim sisteminin aracısına ihtiyaç duymuyordu. Commodore gibi ev bilgisayarları olarak ikiye katlanan bilgisayarlar için istisnalar vardı, ancak NES gibi sistemlerin hiçbir zaman kendi özel işletim sistemi olmadı. En azından, [Inkbox] NES-OS'u tasarlayıp üretene kadar.

İşletim sisteminin herhangi bir komut satırı yoktur, bunun yerine doğrudan grafiksel bir kullanıcı arayüzüne gider. İşletim sistemini oluşturan iki program vardır. Birincisi, kullanıcının işletim sisteminin görünümünde ve davranışında çeşitli değişiklikler yapmasına olanak tanıyan bir ayar uygulaması, ikincisi ise Japonca "Aile Klavyesi" aksesuarını destekleyen bir kelime işlemcidir. NES'teki bellek sınırlıdır ve işletim sistemi tamamen RAM'e yüklendiğinden, toplam sekiz dosya için yalnızca yeterli alan kalır. Bu dosyaların boyutu 832 bayt ile sınırlıdır; bu, kaydırma gerektirmeden bir ekran büyüklüğündeki metin anlamına gelir.

Her ne kadar modern çağda yaşayan bizler için sınırlı gibi görünse de işletim sistemi, 1980'lerdeki bu sistemin mevcut işlem gücünü ve belleğini neredeyse tamamen kullanıyor. Super Mario Bros ve Duck Hunt. Bu kadar küçük bir paket için etkileyici bir yapıdır ve bu sistemler için yazılım oluştururken gerçekten birçok donanım ve sınırlamayı göz önünde bulundurur. Bundan daha fazla işlevselliğe ihtiyacınız varsa, şunu öneririz: bunun yerine Linux'u NES Classic'e yüklemek.

[Gömülü içerik]

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img