Zephyrnet Logosu

MiEN Şirketi, Scholastic Esports Programı Oluşturma Üzerine Beyaz Kitap Yayınladı

Tarih:

GRAND RAPIDS, Mich. – Haziran 15, 2022 - Giderek artan sayıda okul, skolastik e-sporun - okullar arasında rekabetçi çevrimiçi video oyunları - geleneksel atletizm ile aynı sosyal ve duygusal öğrenme (SEL) faydalarını sağladığını ve ayrıca çeşitli dersleri öğretmek için kullanılabileceğini buluyor. Okulların bu yeni pedagojik desteği uygulamalarına yardımcı olmak için MiEN Company, “ başlıklı bir beyaz kitap yayınladı. K–12 Akademik ve Sosyal Duygusal Becerileri Öğretmek için Esports'u Kullanmak: Espor Ortamının Tasarımı Beceri Geliştirme Sonuçlarını Destekler".

Beyaz kitap, okuyucuları, ders saati eğitimi veya okul sonrası etkinlikler için devlet onaylı ücretsiz bir espor müfredatı sunan Kuzey Amerika Scholastic Esports Federation (NASEF) gibi kaynaklar hakkında bilgilendirir. Okuyucular ayrıca Ortaokul Esports Ligi, Lise Esports Ligi ve Ulusal Üniversite Esports Birliği hakkında bilgi bulacaklar. Teknik inceleme, her kuruluşun okullar ve öğrenciler için sağlayabileceği faydaları özetlemektedir.

“Öğretmek için Esports'u Kullanmak” ayrıca e-spor programlarının eğitimcilerin öğrencileri STEM kariyerlerine hazırlamalarına nasıl yardımcı olabileceğini tartışıyor. Beyaz kitap, çeşitli kariyer yollarını tanımlamanın yanı sıra, esporların öğrencileri yalnızca STEM kariyerlerine değil, aynı zamanda etkinlik planlayıcısı, işletme danışmanı, yazar, finansal danışman ve daha fazlası gibi mesleklere nasıl hazırlayabileceğini gösteren bir NASEF bilgi grafiğine bağlantı olarak sağlar. .

Ek olarak, beyaz kitap öğrenciler için burs olanaklarını tartışır ve eğitimcilere bütçe oluşturma, hibe alma, bağışçı bulma ve fon toplama konusunda rehberlik eder. Ayrıca, bir e-spor programını etkin bir şekilde başlatmak için eğitimcilerin sorması gereken 22 soruyu ve işlevsel ve ilgi çekici bir oyun alanı tasarlamaya yönelik ipuçlarını paylaşıyor.

MiEN Company Eğitimden Sorumlu Başkan Yardımcısı Dr. Christina Counts, "Uygulamalı tasarım desteği isteyen eğitimciler için ekibimiz, okulların oyun oynamayı, turnuvaları ve esporla ilgili tüm etkinlikleri destekleyen bir alan oluşturmasına yardımcı olabilir" dedi. “Bu eğitimde çok heyecan verici bir gelişme çünkü akademik öğrenme, sosyal beceriler ve hatta okul geliri açısından fayda sağlıyor. Alanın bu yıl 1.8 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Genellikle ders dışı etkinliklere asla katılmayan öğrencileri cezbeder, onlara yeni bir aidiyet duygusu verir ve ekip çalışması ve liderlik becerilerini geliştirir. Tüm bunlar, kariyer ve teknik eğitimden okuryazarlık ve STEM'e kadar her şeyi öğretmek için mükemmel bir kanal olurken. Bu, kazan-kazan-kazan olan bir girişim.”

Teknik incelemenin bir kopyasını indirmek için buna tıklayın Link.

MiEN Şirketi Hakkında

MiEN, aktif ve etkileşimli öğrenme ortamlarını ilgi çekici ve işlevsel yollarla teşvik eden ve destekleyen yenilikçi mobilya ürünleri ve hizmetleri ile eğitim endüstrisine hizmet veren küresel bir şirkettir. Güçlü bir Avrupa etkisine sahip bir Amerikan şirketi olan ürünleri ve hizmetleri, uzman bir tedarikçi, tasarımcı ve mühendis ekibinin fikirlerini ve ortak çabalarını temsil eder. Çevre dostu, sürdürülebilir malzemeler kullanılarak güçlü ve dayanıklı olarak üretilen ürünleri, dinamik ve işbirlikçi öğrenme ortamları yaratma taleplerini karşılamada sektörde üst sıralarda yer almaktadır. Daha fazla bilgi için https://miencompany.com

eSchool Media personeli, mevzuat ve davalardan en iyi uygulamalara, öğrenilen derslere ve yeni ürünlere kadar eğitim teknolojisini tüm yönleriyle kapsar. İlk olarak Mart 1998'de aylık basılı ve dijital bir gazete olarak yayınlanan eSchool Media, K-20 karar vericilerinin okulları ve kolejleri dönüştürmek ve eğitim hedeflerine ulaşmak için teknolojiyi ve yeniliği başarıyla kullanmalarına yardımcı olmak için gerekli haberleri ve bilgileri sağlar.

eSchool Haber Ekibi
ESchool Haber Ekibinin son gönderileri (Tümü)
spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?