Zephyrnet Logosu

Metaverse Pazarlama: Mineski Global, Pazarlamada Oyunlaştırmanın Gücünü Tanıdı | BitPinalar

Tarih:

Mineski Grubu Pazarlamadan Sorumlu Bölge Başkan Yardımcısı Jamie Paraso, Ulusal Pazarlama Konferansı 2023: READY MARKETING ONE'da oyunlaştırma ve sürükleyici marka deneyimlerine ilişkin görüşlerini paylaştı. Filipinler'de artan popülaritesine dikkat çekerek oyunlaştırmanın pazarlamayı nasıl etkilediğini vurguladı.

Oyunlaştırmada Mineski

Güneydoğu Asya'nın en büyük e-spor organizasyonu Mineski'nin bir parçası olan Paraso, oyun ve eğlencenin değişen rolünü ele aldı. Bu etkinliklerin artık sadece eğlence amaçlı olmadığını, aynı zamanda bağlantı kurmada, etki yaratmada ve kullanıcıların içerik deneyimlerini kişiselleştirmelerine olanak sağlamada önemli bir rol oynadığını vurguladı.

Buna göre, işletmelerin dikkat çekme, rekabeti teşvik etme ve istenen davranışları şekillendirme konusundaki etkinliğinin farkına varması nedeniyle oyunlaştırmanın Filipinler'de giderek daha popüler hale geldiğini vurguladı. 

Makalenin Fotoğrafı - Metaverse Pazarlama: Mineski Global, Pazarlamada Oyunlaştırmanın Gücünü Tanıdı

Ayrıca Paraso, sürükleyici marka deneyimleri yaratmak amacıyla oyunlaştırmadan etkili bir şekilde yararlanmak için işletmelerin hedef kitlelerini ve mevcut pazarlama ekosistemindeki deneyimlerini anlamaları gerektiğini vurguladı.

“Düzgün bir şekilde oyunlaştırabilmek için izleyiciyi tanımak çok önemlidir. Yapmacık bir kullanıcı yolculuğu veya deneyimi yaratmamak için neyle meşgul olduklarını ve nelerden keyif aldıklarını dikkate almak. Kullanıcıyı ödüllendirmek bir şeydir, ancak yolculukta ve süreçte değer yaratabilmek sürdürülebilirlik yaratır ve markaları son tüketicilerin günlük konuşmalarına dahil eden anlamlı bir sadakat döngüsü yaratır" diye açıkladı.

Basında çıkan bir açıklamaya göre Mineski Global, pratikte GG Truck, Slash ve mgames gibi markalar aracılığıyla Filipinler'de oyunlaştırmayı destekledi. 

Biletleme ve oyunlaştırma platformu olan Slash, etkinlikleri dijital etkinlik pasaportları ve 150'den fazla oyuna erişim yoluyla zenginleştiriyor; yakın zamanda popüler etkinlik Electronic Sports and Games Summit (ESGS) tarafından da kullanıldı. Üstelik Gcash'in GLife ve Viber mesajlaşma uygulamasında bulunan Mgames, sürükleyici bir oyunlaştırılmış deneyim sunmayı hedeflerken, GG Truck oyunlaştırmayı kırsal alanlara taşıyor.

Metaevrende Ulusal Pazarlama Konferansı

READY PLAYER ONE filminden ilham alan 52. Ulusal Pazarlama Konferansı, dijital alanı “Metaverse Pazarlama: Ready Marketing One” teması olarak benimsedi. 

Konferans, Filipin Pazarlama Derneği tarafından düzenlendi ve gelişen pazarlama trendlerini keşfetmek üzere pazarlama profesyonellerini, akademisyenleri, küçük ve orta ölçekli işletmeleri ve sektör liderlerini bir araya getirdi.

Makalenin Fotoğrafı - Metaverse Pazarlama: Mineski Global, Pazarlamada Oyunlaştırmanın Gücünü Tanıdı

Bir basın açıklamasına göre, bu yılki konferansta yerel ve uluslararası pazarlama uzmanlarından örnek olaylar, marka bilgileri, araçlar ve profesyonel ipuçları yer aldı. Geleceği şekillendiren pazarlama stratejilerine, teknolojilere ve trendlere ışık tutmayı amaçladı.

Ayrıca, temasındaki meta veriyi takip eden konferans, katılımcılara dijital ortamda gezinmek için gerekli bilgi ve becerilerin yanı sıra bu yenilikçi stratejileri pazarlama çabalarında uygulamaya yönelik sonraki adımları sağlamayı da amaçladı. 

Ayrıca konferansta ilk kez hem fiziksel hem de sanal katılıma izin veren hibrit bir format benimsendi.

PH'da Web3 Oyun

Bir araştırmaya göre, Filipinler'deki oyun endüstrisi o zamandan beri çok büyük bir pazar haline geldi. rapor Oyun endüstrisi için pazar istihbaratı sağlayıcısı Newzoo'ya göre Filipinler'de toplam 43 milyon oyuncu bulunuyor ve 14.3 ile 2020 arasında %2023'lük bir büyüme öngörülüyor. Bu rakamlar, ülkeyi oyun gelirleri açısından dünyanın 25'inci en büyük pazarı haline getiriyor. aynı zamanda Güneydoğu Asya'nın genel oyun pazarının önemli bir itici gücüdür.

Bunlar sadece web2'de. Ülkenin durumuna gelince web3 pazarı, Filipinliler, Axie Infinity'nin ortaya çıkışı ve popülerliği nedeniyle 2021 yılında alanı keşfetmeye başladı. Oyunun başarısı Filipinlilerin yeni web3 ve blockchain oyunlarını denemeye olan ilgisini artırdı.

Buna göre Mart ayında Web3 Oyunları Kolektifi (W3GC) Yield Guild Games, Game7, Magic Eden ve Fenix ​​Games'in işbirliğiyle kuruldu. Bu kolektif girişim, ortamı düzene sokarak, kitlesel benimsenme için ekosistem büyümesini teşvik ederek ve yatırımcılar, geliştiriciler ve ekosistem ortakları için riskleri azaltarak yüksek kaliteli blockchain oyunlarının benimsenmesini teşvik etmeyi amaçlıyor. 

Okuyun: 

Okuyun:  Çocuklar Yat Siu'ya Metaevren Soruları Sormaya Teşvik Edildi

Bu makale BitPinas'ta yayınlanmıştır: Mineski Global, Pazarlamada Oyunlaştırmanın Gücünü Tanıdı

Yasal Uyarı:

  • Herhangi bir kripto para birimine yatırım yapmadan önce, herhangi bir finansal karar vermeden önce kendi durum tespiti yapmanız ve belirli konumunuz hakkında uygun profesyonel tavsiye almanız önemlidir.
  • BitPinas için içerik sağlar Yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi niteliği taşımaz. Eylemleriniz yalnızca sizin sorumluluğunuzdadır. Bu web sitesi, maruz kalabileceğiniz herhangi bir kayıptan sorumlu değildir ve kazançlarınızın atfedildiğini iddia etmez.
spot_img

En Son İstihbarat

spot_img