Zephyrnet Logosu

Metaverse: Düzenleyici eğilimler

Tarih:

Metaveri, dijital medya deneyimlerini bugün olduğundan daha kapsayıcı, kapsayıcı ve erişilebilir hale getirecek. Ancak veri gizliliğinden diğer çevrimiçi zarar biçimlerine kadar sosyal kaygıları artıracaktır.

Aşağıda, GlobalData tarafından tanımlandığı şekliyle metaveri temasını etkileyen temel düzenleyici eğilimler listelenmektedir.

Net tarafsızlık

Ağ tarafsızlığı, bir telekomünikasyon ağının, hangi içeriğin mevcut olduğuna veya bu içeriğin hangi hızlarda iletildiğine karar verme yetkisine sahip bir kapı denetleyicisi yerine, İnternet'e tarafsız bir ağ geçidi olması gerektiği kavramını ifade eder. Dünyanın telekomünikasyon kanallarından akan verilerin büyük çoğunluğu, Big Tech'in internet ekosistemlerinin sahibi olduğu ve işlettiği hiper ölçekli veri merkezlerinden geliyor.

Ağ tarafsızlığı kurallarına göre, birçok ülkedeki telekom operatörleri ve kablolu yayın operatörlerinin, tükettikleri önemli internet bant genişliği için Netflix, Google, Amazon, Meta, Microsoft, Alibaba ve Tencent gibi şirketlerden ticari fiyatlar talep etmelerine izin verilmiyor. Bu kuralların son yirmi yıldaki etkisi, teknoloji sektöründeki güç dengesinde telekom operatörlerinden Büyük Teknoloji'ye büyük bir değişim oldu.

Metaverinin internet bant genişliğine olan talebi, bugünkü internet trafiği seviyelerine göre birkaç kat artacak. Önemli geniş bant altyapı yatırım programlarına başlamadıkları sürece bunun telekom ağlarına aşırı yük bindireceği neredeyse kesindir. Ancak Big Tech'in kendi ağlarını kullanmasını desteklemeye devam etmeleri durumunda bu pek olası değil.

Metaveri ve veri gizliliği

Artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve reklamların kullanımı metaverilerin ayrılmaz bir parçası olacak ve bu da veri gizliliği endişelerini ön plana çıkaracaktır. Düzenleyiciler, metaveri şirketlerini, temeldeki teknolojilerle ilişkili bilinen gizlilik sorunlarını gidermeye zorlayacak. Platform geliştiricileri, düzenleyicileri yatıştırmak için tasarım gereği mahremiyeti benimseyecek olsa da, bu platformlar önümüzdeki yıllarda olgunlaştıkça veri gizliliği endişeleri giderek daha fazla ortaya çıkacak.

Tüketici veya kurumsal kullanıma odaklanan çoklu meta veri dizileri geliştirilme aşamasındadır. Metaverse geliştiricileri kendi veri koruma politikalarına sahip olacak ve platformlarını ticarileştirmenin ilk günlerinde kendi kendini düzenlemeyi tercih edecek. Günümüzde metaveri düzenlemesi bulunmamakla birlikte, şirketlerin dikkate alması gereken konuları doğuracak metaveri için mevcut mevzuat uygulanabilecektir. Avrupa Birliği'nin (AB) Genel Veri Koruma Yönetmeliği (GDPR), biyometrik veriler de dahil olmak üzere kişisel verilerin korunmasını öngördüğü için buna en iyi örnektir.

AR ve VR cihazları, göz izleme ve vücut izleme teknolojilerinden biyometrik veriler de dahil olmak üzere önemli miktarda kişisel veri oluşturacak ve işleyecektir. Geçmişte, AB gözlemcileri başta Büyük Teknoloji şirketleri olmak üzere şirketlere veri gizliliğiyle ilgili cezalar uygulamıştı. Bu nedenle meta veri tabanının sıkı bir incelemeye tabi tutulması bekleniyor.

Dünya çapındaki düzenleyiciler, meta veri deposu platform geliştiricilerini, meta veri sunucularını destekleyen temel teknolojilerle ilişkili mevcut veya bilinen gizlilik sorunlarını ele almaya zorlayacaktır. Bununla birlikte, veri gizliliği düzenlemeleri coğrafi olarak bölünmüş olduğundan, platform geliştiricileri faaliyet gösterdikleri her yerde yerel yasalara uygunluğu sağlamalıdır.

Çin'in teknoloji düzenleyicileri

Çin, devasa ve gittikçe zenginleşen kullanıcı tabanı nedeniyle meta veri tabanı için potansiyel olarak kazançlı bir pazar. Çin'in Büyük Teknolojisi ve önde gelen start-up'ları, metaveri platformları ve deneyimleri oluşturmaya yardımcı olabilecek kolaylaştırıcı teknolojilere, yerleşik tüketici tabanlarına ve dikkate değer küresel ortaklıklara sahiptir. Örneğin Tencent, metaveri gelişiminin öncüsü olan Epic Games'in %40'ına sahiptir.

Oyun, sosyal medya ve e-ticaret, Çinli şirketlerin ve tüketicilerin en çok ilgisini çeken meta veri uygulamaları olacak gibi görünüyor. Ardından, tema geliştikçe ve temel teknolojiler olgunlaştıkça canlı etkinlikler ve kurumsal işbirlikleri de ilgi görecek.

Şirketler öncelikle deneyimlere dayalı olarak rekabet edecek. Örneğin Tencent'in NetEase'in oyuna özel metaverisine karşı çıkarken aynı zamanda Alibaba'nın e-ticaret teklifine de meydan okuması bekleniyor. Etkisi giderek artan bir yenilikçi olan ByteDance, sosyal medya, kurumsal işbirliği ve oyun gibi deneyimlerde Tencent ve Alibaba'ya meydan okuyacak.

Çinli düzenleyiciler, Çin'in teknoloji sektörü ve onların metaveri tutkuları için büyük bir tehdit oluşturuyor. Çin metaveri platformlarının dünyanın diğer yerlerindekilerden farklı olmasının nedeni bunlardır. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe ilişkin katı kurallar, Roblox gibi kullanıcıların deneyim oluşturmasına olanak tanıyan platformların ilerlemesini sınırladı. Şirketler muhtemelen halihazırda hükümet tarafından onaylanmış filmler ve oyunlar gibi mevcut fikri mülkiyet haklarına başvuracak.

Çin'in kripto para birimleri üzerindeki yasağı, merkezi olmayan para birimlerini onaylamadığını yansıtıyor. Bu, tüketicileri, değiştirilemeyen tokenlerin (NFT'ler) ticaretini yapmak için fiat para birimlerine yatırım yapmaya zorlayarak hükümetin işlemleri denetlemesine olanak tanıyor. Son olarak Çin, küçüklerin ruh sağlığını ve ülkenin geleneklerini koruyor. Bu, Çin oyun ve 'sanal idoller' endüstrisini etkileyen düzenlemelerle sonuçlandı. Meta veri platformlarında yeni deneyimler ortaya çıktıkça, düzenleyiciler gençlere ve topluma yönelik her türlü doğal riski önlemek için önlemler alacak.

Bu, editörden düzenlenmiş bir alıntıdır. Metaverse – Tematik Araştırma  GlobalData Thematic Research tarafından hazırlanan rapor.

İlgili Şirketler



spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?