Zephyrnet Logosu

Metaverse 101: Metaverse İçin Yeni Başlayanlar Kılavuzu

Tarih:

Yarının dünyasına hoş geldin Cryptonaut.

Yıl 2089. Bekle, yoksa 2090 mı? Heck, kim artık yılları hatırlıyor. Ne de olsa 21. yüzyılın sonlarındayız. Dünya distopik bir yer ve dünya hükümetleri ve ülkeleri çöktü. İnsanlık şirketler ve bayilikler tarafından yönetiliyor ve gezegen anarşi ve kaosa sürükleniyor.

Günlük hayat giderek daha kasvetli hale geldikçe ve görünüşte sonsuz ıstırap varken, insanlığın çoğu sefil bir gerçeklikten kaçmak için bir sanal gerçeklik meta evrenine dalmayı tercih ediyor. Bu metaverse, insanların çalıştığı, keşfettiği ve esasen…. yaşadığı yerdir. Kulağa eğlenceli geliyor, değil mi?

En azından, Neal Stephenson'ın 1992 tarihli hit romanında “metaverse” teriminin kendisi ilk kez kullanıldığında, metaverse ilk kez bu şekilde tasvir edildi. Kar Kazası.

"Metaverse" teriminin kendisi ilk olarak 90'ların başında ortaya çıkmış olsa da, Facebook (Meta), Microsoft ve Sony gibi şirketler metaverse milyarlarca dolar akıtırken, birçok insan bu terimle ilk kez tanışıyor. sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) araştırma ve geliştirme. Dünyanın en büyük markalarından bazılarının dikkatini çekmesinin bir sonucu olarak, metaverse hızla yaygın bir ev terimi haline geliyor.

Blackrock meta veri deposu yatırımı

Şirketler Metaverse Geliştirme Görüntüsüne Milyarlarca Dolar Akıtıyor iş içeriden

Pek çok insan meta veriyi ilk kez duyuyor olsa da, tamamen sürükleyici bir sanal dünya fikri tam olarak yeni değil. Hepimiz gibi filmler gördük Matrix ve Hazır Oyuncu Bir veya benzeri oyunlar oynadı Assassin Creed, karakterlerin bizimkine oldukça benzeyen sanal bir dünyada yaşadığı yer. Bu referansları akılda tutmak, temelde dünyamızın dijital bir alana bir uzantısı olan bir meta veri deposu için bir seçeneğin ne olabileceğine dair kısa, üst düzey bir örnek sağlamanın basit bir yoludur.

Tabii ki, bir metaverse'nin bizim gerçek dünyamız gibi görünmesi gerekmez. Örneğin, simüle edilmiş bir dijital gerçeklikten görme, ses, dokunma vb. yoluyla fiziksel bir duyusal uyarıyı deneyimlediğimiz her zaman, bu gerçekliğin bir meta evren olarak kabul edilebileceği, ancak daha sonra bunun üzerinde durulabilir.

Bu makalede, metaverse'in ne olduğu, ne olabileceği, nereden geldiği ve tüm bunların nereye gittiğine dair bazı görüşlerim hakkında biraz daha bilgi vereceğim. Bu makaleyi meta veriye girişiniz olarak düşünün, bu yüzden ders kitaplarınızın birinci sayfasını açın ve başlayalım.

Durdurulamaz Etki Alanları Satır içi

Sayfa İçeriği 👉

Tarihçe

Terimin nereden geldiğini ve çeşitli popüler filmler, televizyon programları ve video oyunları aracılığıyla sanal gerçeklik kavramına nasıl maruz kaldığımızdan daha önce bahsetmiştim. Öyleyse, eğer metaverse yeni bir şey değilse, neden birdenbire tüm bu yutturmaca?

Sebeplerden biri, yakın zamana kadar sürükleyici sanal dünyalar yaratmak için teknolojik yeteneklere sahip olmamamızdır. Pek çoğu, tamamen sürükleyici, gerçeğe benzer bir dijital dünya yaratmak için gereken teknolojiye hâlâ sahip olmadığımızı tartışıyor ve ben de aynı fikirdeyim, ancak her geçen gün daha da yaklaşıyoruz. Sürükleyici medya dünyası, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik olmak üzere, sanal gerçeklik kavramının 30'lerde ve artırılmış gerçeklik kavramının 1980'ların başında ortaya çıkmasıyla 1990 yılı aşkın süredir kullanılan terimler ve kavramlardır. Bu kavramlar uzun yıllar hayal gücüyle sınırlı kalsa da, her ikisinin de ilkel biçimleri ancak son zamanlarda gelişmeye başladı.

Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojisi, dünyayı kasıp kavuran Pokémon Go gibi oyunlarla daha gelişmiş hale geliyor ve dünya çapında benimseniyor. VR kulaklıklar bize gerçekçi dijital manzaralar ve nesneler gösterme konusunda daha yetenekli hale geliyor, dokunma hissini taklit edebilen eldivenler geliştiriliyor ve hatta Japonya'da geliştirilen ve izleyicilerin hem izlemesine hem de yalamasına izin veren tatlar yaratabilen bir televizyon bile var. televizyon! Gerçek hayattaki duyuların sanal dünyalardan uyarılmasına izin verecek ve deneyimlerin sanaldan gerçek hayata geçmesine izin verecek teknolojinin temelini oluşturuyoruz.

Artırılmış Gerçeklik

Artırılmış Gerçeklik, Shutterstock ile Sanal Nesneleri Canlı Görüntüye Getiriyor

VR ve AR teknolojisinin daha fazla anlaşılması, geliştirilmesi ve benimsenmesiyle bu teknolojiler, kullanıcılara kendilerini sanal dünyalara sokmanın veya gerçeklik ile dijital gerçeklik arasında bir köprü kurmanın bir yolunu sunar. Metaverse, basitçe bunun daha ileri bir uyarlamasıdır ve güçlü bir karşılıklı olarak mevcut olma hissini paylaşan büyük bir eşzamanlı kullanıcı grubu tarafından birinci şahısta deneyimlenen sürükleyici bir simüle edilmiş dünya olarak kabul edilir.

Sürükleyici Medya

Yoluyla Görüntü VentureBeat

Alanı ilerletmeye yardımcı olan bir diğer teknolojik gelişme, elbette, metaverse'lere sahip sevgili blok zinciri teknolojimizdir. Sandbox ve Decentraland üzerine inşa ediliyor Ethereum ağ. Bu metaversiyonların her biri kendi kripto para birimlerini de kullanır. Hayatımızın çoğunu sanal diyarlarda artan bir kapasitede yaşamaya daha da yakınlaşıyoruz.

Decentraland

Birden Çok Kullanıcının Decentraland Üzerinden Bir Deneyim Görüntüsünü Paylaşması

Metaverse'i gerçekten ön plana çıkaran çok önemli bir an olsa da, Facebook geçen yıl adlarını Meta olarak değiştireceklerini açıkladığı zamandı. Facebook'u beğenseniz de beğenmeseniz de, bu hareket çok büyüktü ve kripto ve geleneksel teknoloji alanında şok dalgaları gönderdi çünkü bu, dünyayı bir metaverse kavramının ne kadar güçlü olabileceği konusunda uyandırdı.

Meta Adı değişikliği

Facebook, "Meta" Görselinde İsim Değişikliğini Duyurdu CNN

Birçoğu, metaverse'nin bugün internetle etkileşim kurma şeklimizin yerini alacağına inanıyor. Bir bilgisayarda veya mobil cihazda geçirdiğiniz her saniyeyi düşünün, Facebook gibi şirketler tüm itibarlarını, işlerini ve bir trilyon doları tehlikeye atıyorlar, büyük bahisler yapıyorlar ve kelimenin tam anlamıyla her şeyi yapıyorlar, metaverinin “ekran”ın yerini alacağına bahse giriyorlar. -zaman” ve internet ve oyun ile etkileşimde bulunduğumuz tüm saatler, yalnızca bir meta veri deposu içinde yapılacaktır. İşte Meta'nın kendi görüşlerine göre Meta'nın bir görüntüsü:

Facebook Meta'sı

Meta'nın Metaverse Görüntüsüne İlişkin Açıklamalarına Bir Bakış hakkında.fb.com

Sadece Facebook da değil. Şu anda büyük teknoloji şirketleri arasında büyüleyici bir tür "uzay yarışı" yaşanıyor, bir metaverse'nin nasıl görüneceğine dair vizyonlarını ilk oluşturan kişi olma yarışı. Microsoft kartlarını oynadı ve oyun metaverse devi Activision'ı satın aldı ve artırılmış ve sanal gerçekliğin bir karışımı olan Microsoft Mesh'i piyasaya sürdü. Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm ve Apple gibi diğer büyük teknoloji devlerinin de metaverse çözümlerini ve ürünlerini araştırdığı söyleniyor; metaverse üstünlüğü için yoğun bir yarış var.

Microsoft Ağ

Microsoft, Microsoft Mesh Artırılmış Gerçeklik, Sanal Gerçeklik ve Metaverse Teknolojisi Görüntüsünü Tanıtıyor CNET

Hâlâ emekleme aşamasında olmasına rağmen, birçok yatırım firması ve teknoloji şirketi, metaverse'in muhtemelen insanlığın daha önce gördüğünden daha büyük bir sonraki büyük sınır olacağını düşünmesiyle birlikte, metaverse fikri orman yangını gibi tüm dünyaya yayılıyor ve görmezden gelinmesi konusunda uyarıyor. böyle muazzam bir potansiyele sahip bir fırsat aptallık olurdu. Metaverse kullanımı ve benimseme, hala erken aşamalarda olmamıza rağmen, erken büyüme belirtileri gösteriyor.

Metaverse Büyümesi

Son 5 yılda Metaverse Büyümesi kaynak: Bloomberg, Image via Bitttimes

Metaverse Nasıl Görünecek ve Hissedecek?

Bunu keşfetmek zor ve kiminle konuştuğunuza bağlı olarak büyük ölçüde değişecektir. 100 kişiye “İnternet nedir?” diye sorsanız. yüzlerce farklı cevap alırsınız. Meta veri deposu da aynı şekildedir, bu yüzden çeşitli aşamaları ve meta veri deposunun şimdi ne olduğu ve ne hale gelebileceğinin ölçeğini keşfetmek için elimden gelenin en iyisini yapacağım.

Birçok kişi metaverse'nin zaten burada olduğuna inanıyor. Onunla zaten etkileşim halindeyiz ve nihayetinde tartışmak zor. Bir keresinde insanların teknoloji ile birleşerek siborg haline geldiği hakkında bir makale okumuştum ve birisi bizim zaten cep telefonlarımızla orada olduğumuzu iddia etmişti. Mobil cihazlarımız, bazı siborg tanımlarına uyan bir uzantımız haline geldi. Meta veri deposu benzer. Bazıları, bir ekrana her baktığımızda ve bir tür dijital dünyaya veya sanal gerçekliğe eriştiğimizde, bunun zaten metaverse olduğunu iddia ediyor. Bazıları, bir Zoom çağrısına katılan ve aşağıdaki gibi oyunlar oynayan herkesin Sims or Second Life zaten ilkel biçimlerde bir meta veri deposunun özelliklerini deneyimlemiştir. Pek çoğu, meta verinin henüz var olmadığına inanıyor ve var olmayan bir şeyin etrafında nasıl bu kadar çok hype olabileceğini anlayamıyor.

Sims

Bazıları Sims gibi Oyunların Zaten Metaverses Görüntüsü Olduğunu Savunuyor

Meta verinin mevcut biçimlerinin zaten var olduğunu iddia etmek için, zaten sanal gerçeklik video oyunlarımız ve artırılmış gerçeklik içeren birçok mobil oyunumuz var. Pokémon Go'dan daha önce bahsetmiştim ve adında başka bir ilginç metaverse oyunu var. dogami, evcil hayvanlar için bir metaverse girebileceğiniz veya gerçek hayatımıza eklenen sanal bir köpeği getirmek için artırılmış gerçekliği kullanabileceğiniz. Bu bir tür meta veri deposu olarak sayılır mı? Bir metaverse, gerçekliğin yalnızca sanal bir biçimiyse, on yıllardır bizde var. Bir metaverse, gerçek ve sanal dünyalar arasındaki boşluğu kapatmak anlamına geliyorsa, o zaman birkaç yıldır artırılmış gerçeklikle buna sahibiz.

dogami

Artırılmış Gerçeklik Yoluyla Sanal Evcil Hayvan Yetiştirmek dogami.com

Dolayısıyla, meta veri deposunun bilgisayar, oyun veya mobil cihaz aracılığıyla herhangi bir sanal dünya biçimiyle herhangi bir etkileşim olduğunu belirten meta veri deposu spektrumunun çok basit bir ucuna sahibiz. Bu argümanı ilerletmek için, artırılmış gerçeklik, en azından görme duyumuz için gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki boşluğu dolduruyor. Ancak, bence, bu yetersiz kalıyor ve “metaverse” terimini hak etmiyor ve gerçek, tamamen sürükleyici bir metaverse'nin ne kadar güçlü olabileceğini yakalamıyor. Bu, elbette, sadece benim görüşüm.

Bunu başka bir şekilde düşünmek için, 1980'lerde erken bir bilgisayar düşünün. Elbette, hala bir bilgisayardı, ancak bugün sahip olduğumuz bilgisayarlara hiçbir şekilde yakın değil, bugün bilgisayarlarımız da yarının süper bilgisayarlarına yakın değil.

Metaverse'i düşündüğümde, bugün bulunduğumuz yer 1980'lerdeki bilgisayarlara benziyor, çok basit, basit ve geleceğin bilgisayarlarının potansiyelini yaşamaya yaklaşmıyor. Dolayısıyla, bugünkü meta veri deposu, herhangi bir biçimde bir meta veri deposu kullandığımız düşünülebilirse, gelecekte sahip olabileceğimiz meta veri deposuna bile yakın değil.

Eski bilgisayar

Bugünün Standardına Göre İlkel Olsa da, Bu Zamanına Göre En Son Teknolojiydi. Bir Bilgisayar Ne Zaman Süper Bilgisayar Olur? Bugünün “Metaverseleri” Gerçekten Metaverse olarak adlandırılabilir mi? VR ne zaman Metaverse olur? Shutterstock.com üzerinden görüntü

Ayrıca meta veri deposunun tek bir yer veya tek bir varlığa ait olma olasılığının olmadığını da belirtmenin önemli olduğunu düşünüyorum. Sırf Facebook (Meta) ve Microsoft metaverse'ler yaratıyor diye, biri diğerinin varlığı sona erdiğinde kazanacak gibi değil. Hem Facebook hem de Microsoft'un web siteleri olduğu gibi, Amazon, Netflix vb. Her şirket ve platform kendi meta veri deposunu geliştirebilir.

Bir meta veri deposunun herhangi bir dijital/sanal etkileşim olabileceği şeklindeki basit fikri ve argümanı ele aldık. Şimdi, diğer birçok insanın metaverse'in ne olduğunu düşündüğünü ve nasıl görünebileceğini ve onunla nasıl etkileşime geçebileceğimizi keşfetmek için biraz hayal gücü ve yaratıcılık kullanalım.

metaverse

Gerçek bir metaverse düşündüğümde, tamamen sürükleyici. Bu, duyularımızın her birini kapsayan sanal bir dünyaya daldığımız anlamına gelir. Şu anda görüş ve ses ile oldukça sınırlıyız; tüm dijital etkileşimlerimiz gördüklerimiz ve duyduklarımız aracılığıyla deneyimleniyor. Tamamen sürükleyici bir metaverse'de görebilir, duyabilir, dokunabilir, koklayabilir ve hatta tadabiliriz.

Metaveren tek bir alana dahil olmayacak veya tek bir şirket tarafından inşa edilmeyecek, büyük olasılıkla, içinde var olan herkes ve her şirket tarafından aynı şekilde oluşturulan ve katıldığı küresel bir ortak çalışma alanı olacak. internetin ve gerçek dünyanın bugün olduğu gerçeği. Tıpkı internet gibi, metaverse de muhtemelen tüm canlı varlıkların veya onların çevrimiçi dijital varlıklarının ortak bir çabası olacaktır. Metaveren internetle rekabet etmiyor veya onun yerini almıyor, onun üzerine inşa ediliyor ve muhtemelen ikisi birbirinden ayırt edilemez olacak şekilde doğrudan internete örülecek.

Gerçek dünyadan ayırt edilemeyecek kadar gerçekçi olabilir, hatta gerçek hayatta yaşayabileceğimizden daha gelişmiş şeyleri deneyimleyebiliriz, yiyecekler daha lezzetli olabilir, daha yoğun kokabilir vb. bugün bizim için bilinmiyor. Görmek için VR kulaklığı, ses için kulaklığı, dokunmak için eldivenleri ve belki de burnumuzda ve ağzımızda tat ve koku almamızı sağlayacak bir tür tüp olan bir sandalyede oturuyor olabiliriz. Ya da daha çok olabilir Matrix beynimizi bir şeye bağladığımız ve tüm deneyimlerin başka hiçbir teknoloji gerektirmeyen beynimizdeki elektriksel dürtülerdir.

VR Teknolojisi

Metaverse'e Zahmetli Teknolojilerle mi Erişilecek yoksa Diğer Yollardan mı Erişilecek? Shutterstock üzerinden görsel

Meta veri deposu internet ağının omurgası gibi olacak ve oradan şirketlere, DAO'lara, gruplara veya kişilere ait olan diğer meta veri sunucularını ziyaret edebileceğiz. Oradan Facebook, Decentraland, Microsoft, vb. Tarafından oluşturulan metaverselere erişebileceğiz. Matrix, internete "gireceğiz" ve oradan oynamak istediğimiz oyun evrenine gitmeyi seçebilir, çevrimiçi bankacılık hizmetlerimizi kullanabilir, Microsoft veya Zoom aracılığıyla iş toplantılarımıza gidebilir, Netflix evrenine gidebiliriz. Bugün farklı web sitelerine gittiğimiz gibi, biraz televizyon izleyin veya ihtiyacımız olan herhangi bir meta veriye gidin. Her meta veri deposu onlara farklı bir görünüm ve his verebilir ve farklı işlevleri yerine getirir.

Aslında, Decentraland'da benzer bir şeyin inşa edildiğini zaten görüyoruz. Decentraland'de, dijital avatarlarımız dijital dünyaya giriyor ve oradan da dünyanın dört bir yanındaki farklı evrenlere gidebiliriz. Atari meta veri deposu, farklı oyunlara gidebilir, etkinliklere katılabilir, Vegas şehrinde kumar oynayabilir veya bankanıza istediğiniz gibi vurabilirsiniz. JPMorgan Decentraland Metaverse'de şube açan ilk banka oldu.

Merkezileştirme açısından iki ana metaverse türü olacağını anlamak önemlidir. Facebook'un Meta ve Microsoft'un Mesh'i gibi merkezi meta veri kaynakları olacak ve blok zinciri teknolojisi ve Sandbox ve Decentraland gibi Web 3.0 ile mümkün kılınan merkezi olmayan meta veri kaynakları olacak. Buradaki temel fark, merkezi meta veri depolarında, şirketin kullanıcı verilerini, gizliliği, kullanıcı erişimini kontrol edecek ve büyük ölçüde topluluk tarafından bir DAO şeklinde yönetilecek olan ve sizin veriler sizin kontrolünüz altında kalacak ve en yüksek teklifi verene satılmayacak.

Bu Konsept neden bu kadar Devrimci?

Metaverse, dijital çağın bir sonraki evrimine güç veren bir dijital devrimdir ve birbirimizle ve günlük hayatımızı oluşturan altyapılarla nasıl etkileşimde bulunduğumuzu tamamen kökten değiştirecektir.

İnternet, basit blog yazarlarından, meme yapımcılarına, kedi videoları yayınlayan insanlardan, hükümetlere ve Google, Amazon gibi tüm kuruluşlara kadar uzanan herkes tarafından sürekli olarak oluşturulan içerikle katkıda bulunarak ve üzerinde çalışılarak gelişen küresel bir platformdur. ve Facebook.

İnternet sürekli gelişiyor, web siteleri gelip geçtikçe ve kullanıcılar sürekli içerik ürettikçe sürekli değişiyor. Metaverse sonsuza kadar aynı şekilde gelişecektir, temel fark, tamamen sürükleyici bir ortam içermesi ve blok zinciri teknolojisinin yönleriyle onun dokusuna dokunmuş olmasıdır. Meta veri deposu ve Web 3.0 birlikte, el ele ve birbiriyle tamamen entegre olarak gelişecektir. Web 3.0'ın devasa devrimine derin bir dalış yapmak isterseniz, bununla ilgili bir makalem var. .

Metaverse kavramı, bildiğimiz şekliyle fiziksel dünyanın sınırlamalarını ortadan kaldırma yeteneklerine sahip olduğu ve insan hayal gücünün gerçekten genişlemesine ve tam potansiyelini henüz hayal bile edemediğimiz şekillerde gerçekleştirmesine izin verdiği için gerçekten büyüleyici bir kavramdır. İyi ya da kötü, metaverse her insanın neredeyse sınırsız fanteziler yaşamasına ve kendilerini sayısız dijital dünyaya tamamen kaptırmasına ve sonsuz maceralara katılmasına izin verirken, aynı zamanda günlük görevlerimizi, işlerimizi ve sorumluluklarımızı yerine getirebileceğimiz bir alan sağlar.

Yıldız Atlası

Star Atlas Metaverse'de Uzay Pilotu Olmak İçin Para Kazanın, Metaverse ve Blockchain Technology Image'ın Gücüyle Evden Çıkmadan Mesh ile Çalışma Toplantısına ve Decentraland'da Banka Randevusuna Katılın Yıldız Atlası

İnternet, gezegeni tamamen değiştirdi ve yeniden şekillendirdi. Günlük hayatımızın her yönünü ve dünya ile nasıl etkileşimde bulunduğumuzu ve hayatımızı oluşturan altyapıları geliştirdi. Meta verinin bunun bir sonraki evrimi olduğuna inanıyorum, ancak bunu cihazlar ve ekranlar aracılığıyla yapmak yerine, onun içine dalacağız. Ortalama bir insan zaten zamanının çoğunu ekranlara bakarak geçiriyor. rapor People.com'dan, insanların şu anda günde ortalama 11-19 saat ekranlara baktığını belirtti!

Ekranlara bakarak geçirdiğimiz mevcut saatlerin meta veri deposunda harcanan zamana dönüşeceğine inanmak zor değil. Çalışma toplantılarımız metaverse'de gerçekleşeceğinden, alışverişimiz, bankacılık, oyun, televizyon izleme ve diğer birçok eğlence faaliyetimiz dijital olarak yapılacağından, metaverse'de gerçek hayatta olduğundan daha fazla zaman geçireceğimiz oldukça makul. .

Pek çok analist, meta veri deposuna bir sonraki büyük şey olarak atıfta bulunuyor çünkü meta veri deposunda bulunan fikir, AR ve VR teknolojisinin basit uygulamasının ötesine geçiyor. Metaverse kelimenin tam anlamıyla her şeyi kapsayabilir, bildiğimiz şekliyle tüm “yaşamı” sanal dünyalarda dijital olarak var olabilir. Bankacılık devi Morgan Stanley bile yakın zamanda ortaya çıktı ve metaverse'nin bir sonraki büyük yatırım teması olduğunu ve yıllar önce internetin kendisinin fırsatını gölgede bıraktığını duyurdu.

Morgan Stanley Metaverse yatırımı

Yatırım Devi Morgan Stanley, Metaverse Görüntüsünde Büyük Potansiyel Görüyor businessinsider.com

Bir göre göre Morgan Stanley tarafından metaverse yatırımı üzerine yayınlanan metaverse, yalnızca ABD'de 8.3 trilyon dolarlık potansiyel bir tüketici harcaması TAM'sine sahiptir. Meta veri deposu neredeyse her şeyi kapsama potansiyeline sahip olduğundan, devrimci potansiyel neredeyse anlaşılmaz.

Metaverse Potansiyeli

Morganstanley.com üzerinden görüntü

Metaverse ve Blockchain

Video oyunlarında onlarca yıldır metaverse formları varken, kripto ve blok zincir teknolojisi, fiziksel bir dünyayla iç içe geçebilecek veya fiziksel bir dünya ile değiştirilebilecek sanal bir dünya oluşturmak için gereken teknolojik yetenekleri sağlar. Crypto, dijital mülkiyet kanıtı, erişilebilirlik, yönetişim ve daha fazlası gibi temel unsurları sağlar.

  • Dijital Mülkiyet Kanıtı: Kişi, meta veri deposundaki avatarlarımıza kişisel olarak sahip olunan, gözetim altında olmayan bir kripto cüzdan bağlayarak, bir faaliyetin, başarının veya varlığın sahipliğini anında kanıtlayabilir. Bu aynı zamanda, gerçek hayatta yaptığımız gibi, ürünlerle etkileşim kurmanın, satın almanın ve satmanın sorunsuz bir yolunu sağlayacaktır.

Blok zinciri entegreli bir meta veri deposu ile bugün internette blok zinciri olmadan oluşturulabilen bir meta veri deposu arasındaki temel farklardan biri, kullanıcıların sahip olmaması ve sahip olamamasıdır. bir şey Bir alan adı dışında internet üzerinde ve hatta bu kişinin kontrolü dışında kapatılıp kısıtlanabilir. Blok zinciri tabanlı bir meta veri deposunda, NFT'ler ve kripto varlıklar, her kullanıcıya dijital dünyanın bazı bölümlerine gerçekten sahip olma ve bunlar üzerinde tam kontrol sahibi olma yeteneği verir.

NFT'ler hakkında daha fazla bilgi edinmek ve bunların neden tuhaf maymunların ve serserilerin dijital resimlerinden çok daha fazlası olduğunu anlamak istiyorsanız, makalemize göz atmayı unutmayın. .

NFT'ler dijital alemde nerede olduğumuzdan bağımsız olarak farklı meta veri tabanlarına yayılabilecek ve mülkiyeti doğrulayabilecektir. Bu, öğelerinizin belirli bir oyunda sıkışıp kaldığı ve oyun içi değeri gerçek dünyaya aktarmanın nadiren mümkün olduğu günümüzde oyun metaverselerinin çalışma şeklinin aksine.

  • Dijital Koleksiyon: Tamamen kontrol edilen ve kişiye ait olan aynı kripto cüzdan ile bu, kullanıcıların dijital koleksiyon öğelerini sergilemelerine olanak tanır. Bu, kelimenin tam anlamıyla ön bahçenizdeki saksı bitkisinden dijital evinizdeki sanat eserine, evin kendisine, arabanıza, uzay geminize, yatınıza ve daha fazlasına kadar her şey olabilir!

Blok zinciri teknolojisi sayesinde, öğeler, değer taşımalarına yardımcı olmak için yerleşik kıtlık kısıtlamaları ile kodlanabilir ve blok zinciri, tahsil edilebilir ve sahip olunan öğelerin benzersizliğini ve kimlik doğrulamasını doğrulayabilir.

  • Aktarım Değeri: Bir metaverse'in fiziksel dünyamızın bir ikamesi veya uzantısı olması için, kullanıcıların değer aktarabilmesi esastır. Blockchain teknolojisi, kullanıcıların dijital para birimlerini, NFT'leri ve öğeleri güvenli bir şekilde aktarabilmeleri için ideal bir çerçeve sağlar. Daha fazla insan bu sanal meta veri sunucularında zaman (ve para) harcadıkça, kripto para birimleri için kullanım durumu meta veri depolarıyla birlikte büyüyecek ve gelişecektir.

Meta veri deposunun büyük bir kullanıcı akışı getireceğini hissediyorum. Defi Kullanıcıların bir caddede yürüdükleri ve sağda bankacılık kurumlarını ve solda bir DeFi protokolünü gördükleri ve her ikisinin de ön kapısından geçebildikleri dijital bir dünya hayal ettiğimde, ortalama kullanıcıların keşfetmeye daha açık hale gelmesine neden oluyor. DeFi ve sonunda DeFi'nin geleneksel bankacılık sistemi üzerindeki tüm avantajlarının farkına varmak.

  • Birlikte çalışabilirlik: Facebook'un Meta'sı, Microsoft'un Mesh'i, Nvidia'nın Omniverse'i, Decentraland ve Sandbox gibi birden fazla ayrı meta verinin inşa edildiğini zaten görüyoruz. Tüm bu ayrı meta veri depolarını birbirine bağlayan birleşik, kesintisiz bir meta veri deposu muhtemelen yıllar sonra. Blockchain gibi projelerle birlikte çalışabilirlik çözümleri üzerinde çalışıyor. kozmos ve Polkadot suçlamaya öncülük ediyor. Kullanıcılar Mesh'ten Decentraland'e geçebilirken, sorunsuz değil ve ikisi şu anda olduğu gibi birlikte çalışabilir değil, ancak umarım bir gün olacaklar.
  • Erişilebilirlik: Bu büyük bir şey. Meta veri deposuna internet bağlantısı olan dünyadaki herkes erişebilecek. Bu, daha önce mümkün olmayan fırsatların kapılarını açar. Metaverse, iş ve fırsatlar açısından oyun alanını tamamen düzleştirecektir. Artık hangi ülkeden olduğunuzun veya kendi ülkenizin ekonomik durumunun ne olduğu önemli olmayacak, metaverse'deki kullanıcılar aynı fırsatları eşit olarak takip edebilecekler.

Bunun etkisini şu oyunlarla şimdiden görmeye başladık. Axie Sonsuzluk Filipinler gibi yoksul ülkelerde ve sakinlerinin servetlerinin paramparça olduğunu gördükleri Venezuela gibi ülkelerde yaşayan birçok kişinin hayatını tamamen değiştiriyor. hiperenflasyon. Bu ülkelerdeki pek çok sakin, iyi bir gelir elde etmek ve ailelerini geçindirmek için hayatta kalmanın bir yolu olarak blockchain oyun metaverselerine yöneldi.

Hayatları Değiştiren Eksen

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity, Daha İyi Görüntü İçin Hayatları Değiştiriyor manilastandart.net

Blockchain oyna-kazan oyunlarının ne kadar etkili ve devrim niteliğinde olduğu hakkında daha fazla bilgi için, bu konuları araştırdığım makalelerim var. okuyun ve okuyun.

Metaverse ve Günlük Yaşam

Şimdiye kadar, metaverse'in oyun meraklıları, DeFi dejenereleri, kripto tutkunları ve NFT koleksiyonerleri için neden heyecan verici olduğunu araştırdık, peki ya sıradan sıradan biri için?

İnsanların interneti oyun dışında ne amaçla kullandığını düşünmeye geri dönersek, alışveriş, bankacılık, araştırma, YouTube/Netflix izleme başta olmak üzere akla geliyor ve eminim ki sayısız başka düşünebilirsiniz. Bunların tümü, çoğu zaten sahip olduğu metaverse'e doğru yol alacak. Bazı özel ve ilginç kullanım örneklerine bakalım.

  • Etkinlikler– Metaverse'de sanal etkinlikler ve konserler zaten gerçekleşiyor. Bu harika bir kullanım örneğidir, çünkü dünyadaki herkes bu etkinliklere saatlerce uçmak veya araba kullanmak zorunda kalmadan katılabilir ve sadece favori sanatçılarının performansını izlemek için bir servet ödeyebilir. Justin Bieber, Ariana Grande ve Deadmau5 gibi sanatçılar şimdiden sanal konserler verdi ve Decentraland ilk sanal konserine bile ev sahipliği yaptı. çok günlük müzik festivali 80 yılının Ekim ayında 2021'den fazla sanatçıyla. Cardano 2021 Zirvesi hangi sanal ev sahipliği yaptı.
Cardano Zirvesi

Cardano 2021 Zirvesi Canlı veya Sanal Görüntülü Katılabilir zirve.cardano.org

Warner Music ayrıca yakın zamanda, melez bir müzikal tema parkı ve konser salonunda sanal konserlere ev sahipliği yapmak için Sandbox metaverse ile ortaklığını duyurdu. Warner Music, Bruno Mars, Ed Sheeran, Michael Bublé ve daha fazlası gibi büyük sanatçılara ev sahipliği yapmaktadır. Bu yıl içinde Sandbox'ta konserler veren bazı ciddi ağır topçular görebiliriz.

Warner Meta Evreni

VR Gözlüklerinizi Eşsiz Bir Konser Deneyimi Görüntüsü İçin Hazırlayın pcmag.com

  • Gıda dagıtımı- Bu bariz. Tüm gününüzü metaverse'de sanal konserlere katılarak, uzaylıları patlatarak, konferanslara katılarak geçirdiniz ve şimdi iştahınızı kabarttınız. Avatarın değil, gerçek sen. Merak etme, McDonalds arkanda. Bu doğru, McDonalds birden fazla metaverse patenti için başvuruda bulundu ve metaverse'de konum açma planlarını açıkladı. Plan, dijital avatarınızın meta evrendeki dijital bir McDonald's konumuna seyahat etmesi, lezzetli bir yemek siparişi vermesi ve yiyeceklerin gerçek dünyada kapınıza teslim edilmesidir. Kolaylık hakkında konuşun! Eminim bu, takip edeceğimiz birçok işletmeden ilkidir.
mcdonalds meta veri deposu

Kalorilerin Sanal Görüntü Olmaması Çok Kötü twitter.com/JoshGerben

  • Alışveriş – Başka bir bariz ama yine de harika. Moda devleri Prada ve Louis Vuitton, atletik devler Nike ve Adidas gibi büyük bir şekilde metaverse'e girdiler. Şu anda olduğu gibi, metaverse'de dolaşırken yeni tatlı Nike vuruşlarımızı sergileyerek dijital avatarlarımızın giymesi için metaverse'de kıyafet alışverişi yapabiliriz. Bu giysilerin her biri NFT olarak basılıyor, ancak alışveriş muhtemelen bundan çok daha fazlası olacak.
Nike Meta Evreni

Nike, Metaverse Görüntüsü için Nike Markalı Ayakkabılar Yaratmak İçin Sanal Ayakkabı Şirketi RTFKT'yi Satın Aldı theverge.com

şu güzel sahneyi biliyormusun Matrix karakterlerin giysilere ve silahlara ihtiyaç duyduğu ve aniden her ikisiyle dolu bir rafın yanlarından geçtiği yer? Bence metaverse'de alışveriş yapmak biraz böyle olabilir. Sanal bir dünyada kendinizin tam bir kopyasını hayal edin ve bir parmak şıklatmasıyla kıyafetlerinizi ve kıyafetlerinizi değiştirebilirsiniz. Beğendiğiniz bir şey bulduğunuzda, kontrol edebilir ve gerçek kıyafetin evinize teslim edilmesini sağlayabilirsiniz. Aynı şey, Amazon veya Ikea gibi sitelerden ev aletleri veya ihtiyacınız olan her şey için alışveriş yapmak için de geçerli olabilir. Evinizin dijital olarak yeniden oluşturulmuş bir versiyonuna sahip olduğunuzu ve Ikea meta veri tabanından ihtiyacınız olan her şeyi hazırlarken nasıl görüneceğini gördüğünüzü hayal edin. Bu, ev tadilatlarını ve dekorasyonlarını bir esinti yapar!

İlginç bir şekilde, bu devrim niteliğindeki teknolojiyi halihazırda kullanan bir şirket, müşterilerin belirli kıyafetlerde nasıl görüneceklerini görebilmeleri için artırılmış gerçeklik kullanan giyim markası H&M'dir.

H&M artırılmış gerçeklik

Mağaza Görselini Ziyaret Etmenize Gerek Kalmadan Giysileri Deneyin kaynak günlüğü.com

  • Doktoru ziyaret edin- Bahse girerim bunu beklemiyordunuz. Dünyanın dört bir yanından tıp, bilim ve eczacılık uzmanlarının girdileriyle oluşturulmuş, ilk sağlık hizmeti metaverse deneyimini yaratmak için çalışan kesinlikle şaşırtıcı, yenilikçi ve iddialı bir proje var. Aimediler ilk tıbbi ve bilimsel NFT pazarını yarattı ve metaverse sağlık ve sağlık sigortasını getiriyor.
Aimediler

Aimedis, İlk Healthcare Metaverse Görüntüsünü Oluşturuyor amaç.io

Bu projeyi bu yazıda hak ettikleri kadar ayrıntılı olarak ele alamam, ancak bunun ne kadar devrimci olabileceğini anlamanın zor olduğunu düşünmüyorum. Dünyanın herhangi bir yerinden sağlık hizmetlerine sanal olarak erişebildiğinizi hayal edin ve blockchain teknolojisi sayesinde tüm tıbbi geçmişiniz doğrulanabilir, kurcalanmaya karşı korumalı ve dünyanın her yerinden farklı endüstrilerde uzmanlaşmış sağlık profesyonelleri tarafından erişilebilir olacak.

Amaçlanan

Hedefli.io aracılığıyla Sağlık Hizmetleri İmajını Dönüştürmek

  • İş- Metaverse teknolojisinin ilerlemesiyle, işletmelerin ofis alanı kiralamasına veya çalışmak için fiziksel bir ofis alanına gitmesi gereken çalışanlara daha az ihtiyaç duyulacaktır. Bu, şirketlerin genel giderleri azaltarak önemli ölçüde tasarruf etmelerine yardımcı olacak ve artık yalnızca yerel olarak işe almakla kısıtlanmayacakları için dünyanın her yerinden doğru yetenekleri işe almalarını sağlayacaktır. Bu teknoloji aynı zamanda çalışanların birbirleriyle etkileşim kurmalarına ve fiziksel dünyada mümkün olmayan şekillerde işbirliği yapmalarına ve uluslararası şirketler için çalışma fırsatları sağlayacak olan uzaktan çalışma yeteneğinden bahsetmiyorum bile.
  • Spor/eSpor- eSpor oyun turnuvaları devasa hale geliyor ve şu anda Dünya Kupası veya Superbowl'u izleyen insanlardan daha fazla sayıda izleyici tarafından izleniyor ve yayınlanıyor. Video oyunu ve eSpor endüstrileri önemli ölçüde büyüdü ve her yıl büyümeye devam ediyor ve bu, devrimden önce bile devam eden bir trenddi. oyna-kazan oyun modeli bu da blockchain oyun alanına daha da fazla oyuncu getirecek. Metaverse, muhtemelen insanların spor etkinliklerini ve eSports oyun turnuvalarını izleyecekleri yer olacak.
eSports

eSpor Turnuvaları, Superbowl veya World Series Image'den Daha Yüksek İzleyici Sayısının Keyfini Çıkarıyor görselkapitalist.com

  • Bankacılık ve Muhasebe- Bankacılık DeFi protokollerinden daha önce bahsettiğimi biliyorum, ancak geleneksel işletmeler bile meta veri tabanında mağaza kuruyor. Prager Metis, önde gelen bir uluslararası danışmanlık ve muhasebe firması Decentraland metaverse'de bir ofis açan ilk CPA firması oldu. Yatırım bankacılığı devi JP Morgan aynı zamanda metaverse'de mağaza açan ilk banka oldular.

Bu, bir olasılıklar dünyasının kapılarını açar. Kullanıcıların artık bu hizmetlere dünyanın her yerinden erişebilmesi hem müşteriler hem de şirket için çok büyük. Konum artık bir kısıtlama olmaktan çıktığından, meta veri bankası şirketlere küresel bir müşteri sağlar ve müşterilere, fiziksel konumlarına yakın bir şubesi olmayan sektördeki en saygın isimlerden bazılarına erişim sağlar.

Prager Metis meta veri deposu

Prager Metis, Decentraland Image'de pragermetis.com üzerinden açılan ilk Muhasebe Firması Oldu

  • Ekonomik Teşvik Teşvikleri- İnternet ilk oluşturulduğunda, ilk kullanıcılar ve içerik oluşturucular, insanların çerçevenin üzerine ne tür şeyler inşa edeceği, yaratacağı inovasyon, küresel ekonomi üzerindeki etkisi veya nasıl gelişeceği hakkında hiçbir fikre sahip değildi. İlk internet, bugün kullandığımız internete hiç benzemiyordu. Metaverse, çok erken aşamalarda olmasına rağmen, dünyanın birçok yerinde yenilikçi ilham kaynağı olmaya başladı bile. Güney Kore BİT, Bilim ve Gelecek Planlama Bakanlığı, ülke içinde dijital içeriğin büyümesini ve kurumsal büyümeyi desteklemek için geniş bir meta veri tabanı ekosistemi oluşturmak için 186.7 milyon dolarlık büyük bir taahhütte bulundu.
Güney Kore Metaverse

Güney Kore, Türünün Görüntüsüyle Dünyanın İlk Ulusal Metaverse Projesini Başlattı cointelegraph

  • Film ve Televizyon- Metaverse, TV akışı ve film yayınlarının varlığı için doğal bir yerdir. En yeni süper kahraman veya korku filmlerini izlemek için sinemalara gitmeyi ne kadar sevsem de, ne yazık ki bildiğimiz sinema salonlarının sınırlı bir ömre sahip olduğundan ve metaverse'nin sinema şirketlerinin tabutuna son çiviyi çakabileceğinden oldukça eminim. Kendimizi evimizin rahatlığında film akışı yaparken bulduğumuz için, trendler zaten daha az sinema izleyicisinin sinemalara gittiğini gösteriyor. Yakında, özellikle şovları ve filmleri NFT'lere dönüştürmek için çalışan çok sayıda blok zinciri şirketi ile, en sevdiğimiz şovların ve filmlerin gösterimleri için metaverse tiyatrolarına katılmamız muhtemeldir.

Disney, Disney tema parkı tarzı bir metaverse için şimdiden iddialı planlarını duyurdu ve akış platformları Disney+ muhtemelen kendi metaverse planlarına sahip. Netflix, yakın zamanda oyun geliştirmelerinden sorumlu Başkan Yardımcısı olarak eski Meta Platforms Oculus yöneticisini işe aldıkları için de bu yönde hamleler yapıyor. Meta'dan üst düzey metaverse yöneticilerinden birini işe alarak, Netflix'in gözünü bu yöne diktiğinden emin olabilirsiniz.

disney metaverse

Disney'in Yüce Metaverse Hırsları Görüntüsü kriptonews.com

Tüm gün meta veri tabanındaki tüm farklı kullanım durumları ve olasılıkları hakkında konuşabilirim ve olasılıklar hayal edebileceğimiz kadar geniş olduğu için hala her şeyi kapsayamam. Ancak, şu anda internette var olan her şeyin ve gerçek hayatta var olan her şeyin bir metaverse'de yeniden yaratılabileceğini, ayrıca henüz geliştirmediğimiz veya hayal bile edemediğimiz her şeyin yeniden yaratılabileceğini düşünmeye başlarsanız, şimdi görmeye başlarsınız. bu yeni dijital sınırda yer alan kapsam ve fırsat.

Hangi markaların meta veri deposuna büyük bir giriş yaptığı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, Guy'ın en büyük kurumsal meta veri deposu hamleleriyle ilgili videosunu izleyin .

Gelecek

Burada biraz hayali boşluk bırakın, ancak insanların hayatlarının çoğunu bir metaverse'de geçirdiği bir geleceği hayal etmek zor değil, özellikle de metaverse'i internetin bir sonraki evrimi ve harcadığımız tüm saatler olarak düşünürsek. şimdi ekranlara bakmak meta veri deposunda harcanan saatlere dönüşebilir.

Metaverse, herhangi bir yeni kavram veya inovasyonun kaçınılmaz olarak olacağı gibi, birçok şüpheciye sahiptir. Birçok insan, hatta Elon Musk'ın kendisi bile, yüzünüze bir TV bağlayıp sanal bir dünya için gerçek dünyayı terk etme fikrinin gülünç ve olası olmadığını düşünüyor. Şüpheciler, metaverse'in bir hevesten başka bir şey olmayacağı sonucuna varmakta hızlıdır.

40 yıl geriye giderseniz ve o zamanlar insanlara bugün dünyanın çoğunluğunun günlerinin çoğunu ekranlara bakarak geçireceğini söylerseniz, olası olmadığını düşünerek veya öyle olacağını düşünerek muhtemelen şüpheci olacaklarını iddia ediyorum. sıkıcı bir varoluş, yine de yaptığımız tam olarak bu. Aslında, Studyfinds.org Ortalama bir insanın hayatının toplam 44 yılını dijital cihazlara bakarak geçireceğini söylüyor! Tabii ki, önceki nesil muhtemelen bunun saçma olduğunu düşünürdü, tıpkı şu anda gerçek dünyayı sanal bir dünya için terk edeceğimizi düşünmesi gibi, saçma, ama bence istatistikler, dijital cihazlar için gerçek dünyanın çoğunu çoktan terk ettiğimizi gösteriyor. .

Elon Musk Meta Evreni

Elon Musk, Birçok Şüpheciyle Birlikte Yakında Bir Metaevrende Yaşayacağımıza İnanmıyor Indianexpress

Meta veri deposunun benimsenmesinin arkasındaki ana itici güçlerden biri olacak, kazan-kazan blockchain oyun modelinin de tam etkisini henüz gerçekleştirmeye başlamadığını hissediyorum. Milyonlarca oyuncunun bunun gibi oyunlara nasıl yöneldiğini zaten gördük. Axie Sonsuzluk yoksul ülkelerde veya pandemi kısıtlamaları sırasında iş kayıplarından dolayı gelir elde etmek. Bu erken blok zinciri oyunlarının çoğu, dahil olmak için giriş önündeki yüksek engellere rağmen kitlesel düzeyde benimsemenin tadını çıkarıyor ve oyunun kendisi oldukça basit ve yaratıcı değil.

Bugün onları bildiğimiz gibi, Metaverse'ler de oldukça basittir ve zaten her zaman geliştirilmekte olan daha heyecan verici metaverse'ler vardır. bloktopya ve Cardano yapılı Pavia. gibi yeni nesil oyun metaverse'leri Yıldız Atlası ayrıca daha kaliteli grafikler, daha iyi geliştirilmiş hikayeler ve daha çekici oyun özellikleri içeren geliştirilmektedir. Bu daha da geliştirilmiş metaverse'lerin daha fazla kullanıcı çekmesi ve daha fazla insanı sanal alana getirmesi muhtemeldir.

bloktopya

Blocktopia Yeni Nesil Metaverse Görüntüsü bloktopia.com üzerinden

En uç senaryoda, insanlığın büyük bir yüzdesinin metaverse'de kariyer yapmak için işlerini bıraktığı veya otomasyon insanları işgücünden çıkarmaya devam ederse birçok insanın metaverse'e dönmek zorunda kaldığı bir dünya hayal edebiliyorum. dünya ekonomileri ekonomik zorluklarla karşı karşıya kalmaya devam ederken, gerçek hayatta yaptığımız hemen hemen her şey metaverse'de yapılabilirse, bu, orada doldurulması gereken birçok işin yapılmasına yol açacaktır. Emlakçılar, etkinlik planlayıcıları, yöneticiler, tasarımcılar, sanatçılar, inşaatçılar vb. rollere duyulan ihtiyaçta şimdiden erken gelişmeyi görüyoruz.

Bir ilginç rapor Dünya Ekonomik Forumu tarafından yayınlanan rapora göre, bugün ilkokula başlayan çocukların %65'inden fazlası, teknolojinin bu kadar hızlı büyümesi nedeniyle henüz var olmayan tamamen yeni iş rollerinde çalışacak. Metaverse'de var olacak fırsatlar neredeyse sınırsız olacaktır.

Metaverse'in gelecekte önemli bir rol oynayacağına hala ikna olmadıysanız, bence insanlık, dünyanın sunduğu her şeyi kendi evlerimizin rahatlığında yaşamaktan başka hiçbir şeyi sevmediğimizi oldukça açık bir şekilde göstermiştir. Bunun iyi veya kötü bir şey olduğunu söylemek için burada değilim, ancak mevcut eğilimler, dışarı çıkıp başkalarıyla sosyalleşmek zorunda kalmamak için elimizden gelen her şeyi yaptığımızı gösteriyor. Gelişmekte olan sektörleri ve şirketleri düşünün: video oyunları, Netflix/Disney+ TV yayını, Amazon'dan ev alışverişi, Uber yemekleri ve kapımıza kadar yiyecek teslimatları. Yatırım alanında, çoğu en büyük hisse senetlerini “FAANG” hisse senetleri olarak adlandırır. Bu, Facebook, Amazon, Apple, Netflix ve Google anlamına gelir. Bunlar dünyanın en başarılı şirketleri ve hepsinin ortak bir noktası var. Hepsi evimizden erişebileceğimiz ve dışarı çıkmaktan kaçınabileceğimiz bir hizmet sunan şirketler. Bu eğilimin tek başına çoğu insanın meta verinin arkasındaki potansiyeli fark etmesine yardımcı olmak için yeterli olduğunu düşünüyorum.

Bu yazıyı yazarken meslektaşım Julie-Anne bana metaverse'in bir versiyonunun neye benzeyebileceğine inandığı ilginç bir yineleme sundu. Herkes video oyunları hakkında hızlı düşünebildiği için onun görüşünü bu makaleye dahil etmek istedim. Hazır Oyuncu Bir bir metaverse düşündüğümüzde. Yine de Julie-Anne'nin yeni ve ilginç bir yorumu var. Yazmaya devam etti:

“Birinin işe gittiği sanal bir ofis hayal edin. Bir dosya dolabı, birçok farklı klasör ve belgeyle doludur. Bu belgelere erişim, erişimin kişi gruplarına göre kısıtlandığı veya hatta sayfa numaralarına göre kişiselleştirildiği bir bağlantı gerektirir. Bu dosyaların tümü, elbette, IPFS benzeri bir blok zincirinde depolanır. Yönetici kişi olarak, tüm belgelere tam erişim haklarına sahibim.

Sadece evden çalışmak yerine sanal bir dünyada ofis alanı “kiralıyor” ve işimi orada yapıyorum. Bir konferans görüşmesine ihtiyaç duyulursa, doğrudan bir URL'ye atlarım (şimdi Zoom ile yaptığımıza benzer), bu beni barındırıldığı konferans alanına götürür.

Ofisimde, kullandığım mobilya/kırtasiye malzemelerinin, eşyaları nereden aldığımı/kiraladığımı açıklamayı seçebileceğim bir genel/özel düğmesi var. Herkese açık bağlantıya tıklayıp satın almaya karar verirseniz, doğrudan tedarikçiden bir komisyon alıyorum. Her zaman geliştirilmekte olan yeni bir şey olduğu için kiralamak genellikle gidilecek yoldur. Tüm alanı yenilemekten kurtarır. Yeterince sevdiğim bir şeyse, her zaman satın almak için kirala seçeneği vardır.

Bazı parçalar, gerçek dünyadaki gerçek öğelerden aslında 3D olarak taranır. Ayrıca meta veri deposunda bulunan ve gerçek dünyada var olmasını istediğim herhangi bir öğeyi 3B olarak yazdırmayı da seçebilirim.

İş gününün sonunda, biraz Ar-Ge için sanal evime geri dönüyorum. Komşum Bayan Influencer'ı gösteri evinde mallarını satarken görebiliyorum. Ancak, kendi sanal evimin URL'sindeki gizlilik onay kutusunu işaretlediğim için bu, gizlilik-NFT'si sayesinde kimsenin evimin neye benzediğini göremediği anlamına geliyor. Bu aynı zamanda evimin herhangi bir hava haritasında görünmeyeceği ve bunun yerine boş bir arazi gibi görüneceği anlamına geliyor.

Yandaki Bayan Influencer, işiyle gangsterlere gidiyor. İnsanlar, tanıtımını yaptığı her şeydeki zevkine hayran olmak için bir araya geldikleri için bütün gün onun evine girip çıkıyorlar. Evini herkese açık bir URL olarak işaretledi, böylece herkes evini arayıp ziyaret edebilir. Çok düşük güvenlik. Potansiyel müşterilerin onun sahip olduklarını satın almalarını kolaylaştırmak için evindeki her bir ürün, herkese açık bir URL ile etiketlenmiştir. Ayrıca, dünyaya yayınlanan şovları için ön bahçeyi mi yoksa arka bahçeyi mi kullandığına bağlı olarak ön/arka bahçesinde mini bir sahne var. Bence o sadece şovlar için ortaya çıkıyor, çünkü o etrafta yokken ürünler pratikte kendilerini satıyor.

Sosyalleşme söz konusu olduğunda, benim uğrak yerlerim var. En sevdiğim rahat okuma koltuğum olan bir kitapçı, bu lamba gerçekten çok hoş görünüyor. Evime alabilirim. Benim tür müziğim olan rahat bir kafe (seçebilecekleri birkaç farklı türü var). Ya da mevsime göre değişen güzel bitki ve çiçeklerle dolu bahçe. mevsim."

Bülten satır içi

Kapanış Düşünceler

Gerçek dünyayı sanal bir dünya için terk ettiğimiz bir geleceği düşünmek pek çok insan için zordur. Bunun hakkında daha fazla düşünmeye başlayana ve temelde zaten tam olarak bunu yaptığımızı fark edene kadar bunun pek olası olmadığını düşündüm. Temel bilgi işlem cihazları aracılığıyla sanal gerçekliğin ve artırılmış gerçekliğin en ilkel biçimlerine ilgi duyduk. Bundan on yıl sonra ilkel cihazlar gibi görünecek şeyler tarafından kolayca büyülenip büyüleniyorsak, tamamen sürükleyici hale geldikçe, sadece deneyimlenmeyi bekleyen sonsuz deneyimler ve maceralarla, sanal dünyaların ne kadar cazip hale geleceğini hayal edin. var olacak sonsuz iş ve gelir getirici olanaklar.

Tüm bunların neye benzeyeceğine dair çıkarımlar ve düşünceler üzerinde düşünmek ilginçtir. Bu küçük zihin bükücüden, blok zinciri oyunlarıyla ilgili bir başka makalemde bahsetmiştim, ancak buraya çok yakıştığını düşünüyorum ve sizi üzerinde kafa yormanız için ilginç bir kapanış düşüncesiyle baş başa bırakabilir. Hepimizin zaten bilgisayar simülasyonlu bir metaverse içinde yaşadığımızı belirten nihilist ama makul bir teori var. Zamanımızın bazı büyük beyinleri, örneğin Elon Musk ve Neil deGrasse Tyson, bu teoriye güvenilirlik bile verdiler. Tyson, yaklaşık bir tane olduğunu belirten kadar ileri gitti. 50/50 şansımız bir simülasyonda yaşıyoruz. Belki de biz zaten bir meta veri deposunun içindeki simülasyonlarız ve başka bir meta veri deposu yaratıyoruz ve bir gün meta veri deposu avatarlarımız da kendi küçük simülasyonlarını yaratacak. Her şey, bir kalay folyo şapka yakıtlı tavşan deliğinden aşağı sarmal göndermek için yeterlidir.

Bu düşünceyle, işler raydan çıkmaya başlamadan önce bu makaleyi bitireceğim.

Bu makaleyi okumak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Kim bilir, belki yakında bir gün ben yazıyor olabilirim ve siz metaverse'den bir sonraki Coin Bureau makalesini okuyor olabilirsiniz.

En çok ihtiyacı olanlara finansal eğitim vermek her zaman benim için bir tutku olmuştur. Mali Müşavir olarak çalışırken, gözlerimi kripto dünyasına ve dünyayı daha iyi bir yer haline getirme potansiyeline açtım. Blockchain teknolojisi her şeyin sonu olmayabilir, ancak insanlığın Orwellian 1984 tarzı gelecekten kaçmak için sahip olduğumuz en iyi şans olduğunu düşünüyorum. insanlık için daha iyi bir finansal gelecek, bunun bir parçası olmak istiyorum.
Makalelerime koyduğum saatlerce araştırmadan hoşlanıyorsanız ve onları eğlenceli ve anlayışlı buluyorsanız, lütfen bana gerçekten yardımcı olduğu için bir ipucu göndermeyi düşünün ve bunu çok takdir ediyorum. BTC, ETH, LTC, XRP, BNB, DOT, SOL, VET, XLM, ALGO, AVAX, LINK, USDC, USDT, MATIC tayler88.crypto'ya gönderilebilir
Tayler McCracken tarafından yazılan tüm gönderileri görüntüle -> En İyi Kripto Fırsatları ->

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?