Zephyrnet Logosu

Derinlemesine: Metaverse'in Güvenliğini Sağlamak – neden bu kadar gelişmiş?

Tarih:

Üreticilerin ve şirketlerin Metaevrene akınının artmasıyla birlikte güvenlik ve gizlilikle ilgili hususlar ön plana çıktı. KredX Reklam ve Pazarlama Direktörü Madhusmita Panda'nın belirttiği gibi, çevrimiçi tüketici güvenliğiyle ilgili düşünceler zaten mevcut ve sürükleyici teknolojinin ve Metaverse'nin muhtemelen bu olumsuzluğu daha da kötüleştireceğine dair artan kanıtlar var. Çevrimiçi özel güvenlikle ilgili bu zorluklara ek olarak, özel bilgi güvenliği şansı da yatıyor. Panda, müşterilere yönelik tehditlerin siber zorbalık, imaja dayalı istismar ve daha birçoklarını kapsayabileceğini belirtti.

Bu nedenle, Metaverse'nin polislik isteyip istemediğini ve bu durumda onu kimin denetleyeceğini sormanın çok önemli olduğu ortaya çıktı. Yoksa Metaverse Web'e benzer şekilde açık ve işbirliğine dayalı bir platform mu olacak?

Panda, Metaverse'nin denetlenmesine yönelik bir örnek olarak şunu belirtti: "Sürükleyici ortamlar, biyometrik bilgiler, konum ve kişisel bilgiler de dahil olmak üzere yüksek miktarda veriyi kaydeder. Metaverse'nin oluşturduğu riskler öncelikle verilerin toplanması ve korunmasına odaklanır. Tüketici açısından bakıldığında, Metaverse'yi denetlemek için oldukça sağlam bir sisteme ihtiyaç olduğunu düşünüyorum. Hükümetlerin ve şirketlerin, bu teknolojinin kötüye kullanılmasını önlemek için toplu olarak tanımlanmış normlar ve düzenleyici çerçeveler oluşturması gerekiyor."

Ampere Video oyunları Kıdemli Analisti Louise Shorthouse, "Meta'nın VR sosyal medya platformunda cinsel tacizin gerçekleştiğini zaten gördük ve bu son olmayacak" diyor. Ev içindeki bireylerin korunmasını sağlamak için kurumların harekete geçmesi gerektiğini vurguluyor. Bununla birlikte, yüksek daldırma aralıkları ve hareket özgürlüğü göz önüne alındığında, muhtemelen daha zor olacaktır. "Aslında bu çok karmaşık ve şu anda kesin olan pek bir şey yok, ancak bir süreliğine kitlesel bir pazar teklifi olmayacak" diye belirtiyor.

Yellow.ai Kurucu Ortağı ve CPO'su Louise Shorthouse ile aynı fikirde olan Rashid Khan da Metaverse içinde güçlü bir polislik mekanizmasının gerekliliği konusunda kafa karışıklığı yaşadı. Şunları ifade etti: "Metaverse'de çeşitli suistimal ve taciz vakaları yaşandı ve tüm kullanıcılara açıklanacak güçlü davranış kurallarının uygulamaya konmasını sağlamak giderek daha gerekli hale geliyor. Üstelik kullanıcıların Metaverse'de sergilediği kabul edilemez ve yasa dışı davranışları cezalandıracak bir mekanizmanın da olması gerekiyor."

Lumos Labs Kurucusu Kaavya Prasad, son derece etkileşimli bir dijital platform olduğundan, Metaverse'nin, söz konusu dünyayı kapsama alanı dahilinde inşaatçılar tarafından muhtemelen kodun içine yerleştirilebilecek belirli bir düzeyde denetime sahip olmak isteyeceğini söylüyor.

Bilgi gizliliği normlarını, saldırgan dil ve/veya jestlerin yasaklanmasını, özel bilgilerin takdirle paylaşılmasını ve koşulları daha önce bildirilmiş olan cinsel saldırının önlenmesine yönelik bir mekanizmayı hatırlatan örnekler veriyor.

“Dünyada siber suçların gerçekleşmesini engelleyebilecek standart düzeyde politikalar olacaktır ve buna, dünyayı yaratırken karar verilmesi gerekir. Lumos Metaverse aynı zamanda katılımcıları için güvenli bir ortam sağlayacak ve bunların bariz ihlallerini önleyecek bu belirlenmiş standartlara da sahip olacak. Gerçek dünyadaki kişisel güvenlik düzeyini kopyalamak veya gerçek dünyayı yöneten kesin bir düzenleyici çerçeveye sahip olmak için hâlâ katetmemiz gereken uzun bir yol var ve bu yönde ilerlemek için yeni tekniklere, ekipmanlara ve yasalara ihtiyacımız var. Web3'teki yönetim mekanizması göz önüne alındığında, kullanıcıların kimlikleri ve Metaverse'nin çalışma şekli konusunda tam özgürlüğe sahip olacağından emin olabiliriz, ancak kişisel güvenlik açısından, bu önemli konularda kullanıcı kimliğini açığa vurmadan gezinmenin yollarını beyin fırtınası yapmamız gerekir. " diyor.

“Polislik tanımı gereği kısıtlayıcıdır. Bu, düzenlemelerin uygulanmasıdır,” diye belirtiyor DaveAI CEO-Kurucu Ortağı Sriram PH. Şunları söylüyor: “İhtiyacımız olan şey öncelikle olanak sağlayan düzenleyici bir ortamdır. Elbette, diğer senaryolarda olduğu gibi, güvenlik riskleri oluşturmaya çalışan veya bu teknolojiden kötü amaçlarla yararlanmaya çalışan yan unsurlarımız olacak. Düzenleyici çerçevenin mümkün olduğunca aynısını açıkça tanımlaması gerekir, böylece polislik bu alanın getirebileceği yenilikleri kısıtlamadan yapılabilir. Önemli ölçüde büyük evrimsel değişimler söz konusu olduğunda bu, düzenleyicilerin her zaman karşılaştığı bir zorluktur ve bu nedenle bazı büyük ekonomiler bir politika oluşturmadan önce zaman ayırırlar. Ancak bazen bu, benimsenme hızının katlanarak artması nedeniyle politika felci olarak adlandırılan duruma neden olabilir.

Brett Sappington, bir dizi dikkate değer zorluğun Metaverse'ye yönelik her türlü polis müdahalesini engellediğini söylüyor. İlgili bazı sorular soruyor: “Hangi kanunlar geçerli? Özellikle küresel ölçekte polislik yapma yetkisi kimdedir? Belirli yargı yetkisinin ayırt edilmesinin zor olduğu Metaverse'nin merkezi olmayan yönlerini nasıl ele alıyorsunuz? Polisliğin gerçekleşmesi için personeli (veya bütçeyi) kim sağlayacak?”

James Brightman, uzun vadede polisliğin büyük ihtimalle ülkeden ülkeye ve Metaverse platformundan Metaverse platformuna kadar değişeceğini söylüyor.

Rashid Khan, Metaverse'nin bilgi gizliliği ihlallerini, parasal ve siber tehditleri, gizlilik ihlallerini ve özel güvenliğe yönelik tehditleri anımsatan çeşitli türde tehlikeler teşkil ettiğini açıklıyor. "Metaverse liderliğindeki çözümlerin sağlayıcıları, kişiselden finansala, biyometrikten beyin dalgasına kadar çok sayıda veriye erişime sahip. Bu bilgiyi kontrol etme ve manipüle etme potansiyeli yüksektir ve buna karşılık gelen risk de yüksektir. Bu, kullanıcılara insanların deneyimlerini derinlemesine şekillendirme konusunda büyük bir güç verir. Sanal boyutta 'toplumun bir yansıması' olduğundan, Metaverse'ye sızan sosyal eşitsizlik ve adaletsizlik türlerinin kopyalanma şansı da vardır. Bunun sıkı bir şekilde düzenlenmesini ve izlenmesini sağlama ihtiyacı tartışılmaz" diye belirtiyor.

Khan ayrıca, federal hükümetin Metaverse'nin teknolojik yapı blokları (yapay zeka, blockchain, siber güvenlik ve bilgi, gizlilik) için ülke çapında yöntemler formüle ettiğini söylüyor. Yine de sağlıyor, çünkü şu anda öyle duruyor, özel olarak formüle edilmiş hiçbir şey yok Metaevrenin kendisi için bütünüyle. 

"AVGC sektöründe Metaevrenin kapasitesinin nasıl artırılacağını araştırmak için bir görev gücü oluşturuldu. Bu nedenle, sağlam bir düzenleyici çerçevenin uygulamaya konulması konusunda ilham alınabilecek küresel bir örnek bulunmamaktadır. Metaevrene ilişkin genel görüş hâlâ üzerinde düşünülme aşamasında ve konu daha iyi kavranıyor. Metaevreni düzenleme sorumluluğunu tek başına herhangi bir paydaşa yüklemenin mümkün olmadığını burada belirtmek gerekir. Bu karmaşık bir sistemdir ve örneğin bir bireyin taciz edilmesi durumunda mevzuat gibi konular da aynı derecede karmaşık olacaktır. Ekosistemde denge ve kontrollerin sağlanması için tüm paydaşlar (hizmet sağlayıcılar, devlet kurumları, yasama organları vb.) arasında yakın iş birliği ve işbirliği yapılması gerekecektir. Bu durum genel olarak sektörün ilerlemesine engel teşkil etse de, dünya genelinde hızla benimsenmesinin de gösterdiği gibi, engel teşkil edeceğini söylemek için henüz çok erken olabilir. Bu sektörün büyümesi yadsınamaz ve kullanıcılarını korumaya yönelik düzenlemeler de mutlaka aynı doğrultuda olacaktır" diye açıklıyor.

Blink Digital Uzmanlık Direktörü Amer Ahmad, Metaevrende polisliğin gerekli olduğunu düşünüyor. “Elbette, insanların dahil olduğu durumlarda polislik gerekli olacaktır. Tipik olarak platformların, polislik için temel katmanı oluşturan kendi Şartlar ve Koşulları vardır. Ve gerçekten merkezi olmayan Metaverilerin faydaları, protokoller ve sistemler oluşturmak için bir topluluk olarak açık ve şeffaf bir şekilde çalışan DAO'lar (merkezi olmayan özerk kuruluşlar) tarafından yönetilmeleridir. Bu aynı zamanda polisi kimin denetlediği sorusunu da geçersiz kılıyor. Gerçek bir Metaevren herkese açık olmalıdır.”

Ayrıca GOQii Kurucusu-CEO'su Vishal Gondal, Metaverse'nin yaratması gereken yeni bir şey olmadığını düşünüyor. Ona göre, “Tıpkı herhangi bir sosyal medya ağında olduğu gibi, birçok insanın bir arada olduğu bir topluluk olacak. Bugün FB'de olduğu gibi adminlere, amirlere vs. ihtiyaç olacak. Fortnite, Minecraft ve diğer oyun platformları gibi oyunlar, yıllardır kendi platformlarında nasıl davranabileceğinize ilişkin topluluk kurallarına uyuyor."

Sürükleyici bir uzmanlık olduğundan Metaverse, İletişim Tasarımcısı, Wearetrip'ten Prateek A Sethi'ye dayalı olarak kesin ipuçları isteyecektir. Bir süreliğine de olsa, hepimizin kolektif olarak öğrendiği, paylaştığı, çalıştığı ve büyüdüğü Web'in altın çağı gibi olabilir.

iCubesWire Fonder-CEO'su Sahil Chopra, Web'in her zaman herkes için erişilebilir olduğuna inanıyor ve bu da insanların ona dahil olmaya devam etmesine ve iyileştirmeler yapmasına olanak tanıyor. Herkesin güvendiği bir platform haline gelmek ve gelişmek için Metaverse'nin herkes tarafından erişilebilir olması ve işbirliğine dayalı bir platform olması gerekir. Bununla birlikte, müşterileri, bilgilerini ve daha fazlasını koruyan kendi düzenleyici çerçevesine sahip olması gerekecektir.

Üreticilerden daha erken ahlaki zorluklar

Uzak durmaları gereken potansiyel hata alanlarının yanı sıra, üreticilerin Metaevrende karşılaşabileceği ahlaki zorluklar neler olabilir?

Lumos Labs'tan Kaavya Prasad, Web3 ve Metaverse'yi rahatsız eden ve tamamen çözülmesi gereken bir dizi ahlaki zorluk bulunduğunu söylüyor.

“Enerji tüketiminden başlayarak, tüm Web3 işlemlerinin temelini oluşturan blockchain'in iş-kanıtı mutabakat mekanizması, ihtiyaç duyduğu büyük ölçekli enerji nedeniyle sıklıkla gündeme geldi. Mekanizma, zincir arttıkça daha fazla enerji tüketen karmaşık soruları çözmek için bilgi işlem gücüne ihtiyaç duyuyor. Bu sürdürülemez bir mekanizmadır ve bazı zincirler artık doğrulayıcıların işlemi doğrulamasını gerektiren ve çok daha az enerji tüketen bir hisse kanıtı konsensüs mekanizmasına geçmiştir. Bu PoS mekanizması artık Web3 topluluğu genelinde tercih ediliyor ve önde gelen blok zincirleri zaten bu mekanizmaya geçmiş veya geçiş sürecinde, böylece Metaverse de dahil olmak üzere genel sektörün ömrünü artırıyor” diye belirtiyor.

Prasad'ın belirttiği gibi bir diğer önemli sosyal sorun da, teknoloji meraklısı ile teknoloji meraklısı olmayan arasındaki ayrımdır ve bu, fütüristik uygulamalı bilimler devreye girdikçe daha da derinleşebilir.

"Metaverse'nin popülaritesi göz önüne alındığında, küresel nüfusun hala büyük bir kısmı onunla ilişkilendirilmemiş durumda ve bu, çaba eksikliğinden değil, gelir eşitsizliğiyle birlikte gelen sosyal bölünmeden kaynaklanıyor. Hindistan'da İnternet oranları dünya çapında en ucuzlardan biridir ve İnternet penetrasyonu 692 milyondan fazla kullanıcıyla oldukça iyi durumdadır. Ancak yaklaşık 762 milyon Hintli, farkındalık/anlayış eksikliği, yüksek oranlar vb. nedeniyle bu değişimi gerçekleştiremedi. Bu, konu İnternet erişilebilirliği olduğunda hala var olan ve daha sonra Web3 sektörüne kanayan devasa uçurumun yalnızca bir örneğidir. aynı zamanda,” diye belirtiyor Prasad.

Buna ek olarak, bununla mücadele etmek için teknoloji grubunun Web girişi, ucuz donanım ve benimsenmeyi yaygın bir şekilde genişletmek için sık sık kampanyalar sağlamak üzere sahaya çıkmak isteyeceğini söylüyor. Yukarıdaki temel zorlukların dışında, işin hantal ve maliyetli donanımları, yapay zekayı hayatlarımıza daha fazla dahil ettikçe gelişebilecek sentetik zeka önyargılarını, cinsiyet eşitsizliğini, siber güvenliği ve siber güvenliği hatırlatan bir dizi farklı eksikliği var. diğerleri. Bu engeller, dünya çapındaki teknoloji liderlerinin ve kurumlarımızın işbirliği yapmak isteyeceği daha büyük çerçeveler ve yasalar gerektirecektir.

KredX'ten Madhusmita Panda, Metaverse'nin birçok alternatifle birlikte yepyeni zorluklara yol açtığını söylüyor.

Üreticilerin tamamen yeni ilişki kurma yöntemlerinde deneyimler yaratmaları için sonsuz olasılıklarla dolu bir dünya yaratıyor. Siber saldırıların model ve istemcileri üzerinde etkisi olabilir. Son aşamadaki işletmelerin, toplanan bilgilerin kullanımına ilişkin ahlaki ve açık uygulamalara sahip olması gerekir. Biyometrik bilgi, bir XR makinesini kullandıktan sonra tüketicinin çevresini, bedensel hareketlerini ve boyutlarını gözlemleyen dijital gerçeklik kulaklıkları aracılığıyla zaten elde edilebiliyor. İnsanların Metaverse'ye erişmesine olanak tanıyan VR birimleri, şirketler bunu fiziksel eylemleri, bir kişinin girdiği dijital ortamları ve kalp atış hızı gibi bir uzmanlığa karşı fizyolojik tepkilerini izlemek için kullanabilir. Birkaç yıl önce uygulamaların özel ve hatta tıbbi bilgileri açığa çıkardığı çok sayıda olay yaşandı. Dahası, Zihin-bilgisayar arayüzleri (BCI) hızla Metaverse'ye girme tekniği olacaktır. BCI uzmanlığı, makine çalışması yoluyla zihin dalgası kalıplarını ve düşünce süreçlerini gözlemleyebilir. Birinin zihnine doğrudan bir köprü, toplanacak ve analiz edilecek tamamen yeni bilgi türlerinin yolunu açar.

Panda'ya paralel olarak hükümetler ve şirketler, bilgi skandallarından ve üreticilerin manipülasyonundan uzak durmak için siber güvenliğe para harcamak isteyebilir. “Derin sahtekarlıklar, saldırıya uğramış avatarlar ve manipüle edilmiş nesneler, şirketlerin üstesinden gelmek zorunda kalacağı kötü niyetli davranış türlerinden bazılarıdır. Şirketler, etik temelli karar alma süreçlerine rehberlik edecek en iyi uygulamaları geliştirerek kendilerini Metaverse'ye hazırlayabilirler. En iyi uygulamalar, şirketlerin tüketici verilerine nasıl saygı duyduğunu, yanlış bilgi saldırılarına nasıl yanıt verdiklerini ve ayrıca Metaverse'de kullanılacak teknoloji ve deneyim türlerini içermelidir” diye vurguluyor.

GOQii'den Vishal Gondal, geleneksel reklamverenlerin Metaverse tanıtımının tüm bunları yaptıklarıyla aynı olmayacağını kavramaları gerektiğini söylüyor. “Reklamverenlerin müdahaleci olmak yerine markalarını entegre etmeleri gerekecek. Örneğin, Nike gibi bir marka, çeşitli Nike koşu ayakkabılarıyla bir koşu parkuru oluşturabilir ve sanal avatarınız koşu ayakkabılarından birini seçip Metaverse içindeki pistte koşabilir. Marka entegrasyonunun Metaverse deneyimiyle güzel bir şekilde yapılması gerekiyor.”

DaveAI'den Sriram PH, bunun üreticiler için ekstra kapsayıcı olma şansı olduğunu söylüyor. “Markalar ve işletmeler, şirket odaklı genleri nedeniyle her zaman kontrolü ele geçirmenin peşindedir. Ancak Web3 tarafından desteklenen Metaverse'nin blockchain ve hatta bazı kullanım durumlarında kripto ile uyumlu bu yeni teknoloji değişimi, markalara kontrolü müşterilerine veya yaratıcılarına geri verme konusunda eşsiz bir fırsat sunuyor. Bu değişimi benimseyen markalar, yeni nesil müşteriler tarafından daha fazla kabul görecek. Bu aynı zamanda etik olarak da kabul edilecektir çünkü vizyon, markanın benimsenmesini geliştirmek ve kâr amacıyla müşterilerin kişisel verilerinden veya alanlarından faydalanmamak olacaktır. Ancak bu değişim yine evrimsel olacak ve şekillenmesi önümüzdeki on yılı alacak. Bu değişime öncülük eden markalar, yeni standartlar belirlemek için eşsiz bir fırsata sahip" diye konuştu. 

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?