Zephyrnet Logosu

Meta, Quest için büyük kullanıcı arayüzü revizyonunu anlatıyor

Tarih:

Ryan Daws, TechForge Media'da kıdemli bir editördür ve teknoloji gazeteciliği alanında on yılı aşkın tecrübeye sahiptir. Uzmanlığı en son teknolojik trendleri belirlemek, karmaşık konuları incelemek ve en son gelişmeler etrafında ilgi çekici anlatılar oluşturmaktır. Makaleleri ve sektörün önde gelen isimleriyle yaptığı röportajlar, Onalytica gibi kuruluşlar tarafından önemli bir etki sahibi olarak tanınmasını sağlamıştır. Onun yönetimi altındaki yayınlar, performanslarından dolayı Forrester gibi önde gelen analist kurumlarının takdirini kazandı. Onu X'te (@gadget_ry) veya Mastodon'da (@gadgetry@techhub.social) bulun


.pp-multiple-authors-boxes-wrapper {display:none;}
img {genişlik:%100;}

Meta, kullanıcı arayüzünde büyük bir revizyon planlıyor Görev Şirketin CTO'su Andrew “Boz” Bosworth'a göre karma gerçeklik kulaklıkları.

Yakın tarihli bir Instagram AMA'sında Bosworth alay Quest platformunda kişiselleştirmeyi ve çoklu görevleri geliştirmeyi amaçlayan birkaç yeni kullanıcı arayüzü özelliği.

Bosworth'un vurguladığı önemli yükseltmelerden biri, pencereleri fiziksel konumunuza sabitleme veya onları gerçek dünya alanına sabitleme yeteneğidir. Bu, kullanıcıların sanal ekranların onları takip etmesini sağlayarak evlerinde dolaşmasına veya duvarlara pencereler yerleştirerek onları daha çok fiziksel TV ekranlarına benzetmesine olanak tanıyacak. 

Bosworth, "Bu iki şey arasındaki etkileşimin akıcılığı, her şeyin gerçekten rahat ve net olmasını sağlamak için muazzam bir fırsattır" dedi.

Bosworth, yaklaşan kullanıcı arayüzü yenilemesinin diğer cihazlarla etkileşimi de artıracağını söyledi. Kullanıcıların akıllı ev aletlerini ve aydınlatmayı doğrudan Quest'in karma gerçeklik ortamından kontrol edebileceklerini öne sürdü. Ek olarak, geliştirilmiş yayınlama ve akış yetenekleri üzerinde çalışılmaktadır.

Bosworth, Quest 3 ve gelecekteki kulaklıklar için karma gerçekliğin "platform özelliklerinin gelecek birkaç nesil kulaklık için aynı olacağını" doğruladı. Bu muhtemelen sanal ve gerçek dünya görünümlerini harmanlayan renk geçişinin temel bir özellik olarak kalacağı anlamına geliyor.

Bosworth'un öne sürdüğü diğer kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri şunları içeriyor:

  • Mobilya/duvar izlemeyi iyileştirerek kulaklığı yatarken kullanma yeteneğinin geri kazanılması
  • Sanal klavye için çoklu dokunma desteğinin eklenmesi, fiziksel bir klavye gibi tüm parmaklarla yazmaya olanak sağlanması
  • Aynı fiziksel alanda aynı anda daha fazla uygulama penceresi çalıştırılarak geliştirilmiş çoklu görev

Bosworth belirli bir çıkış tarihi sunmasa da, yenilenen Quest kullanıcı arayüzünün, muhtemelen Meta Quest Pro 2024 kulaklığının duyurulmasıyla birlikte 2 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Kullanıcı arayüzü revizyonu, Quest kullanıcılarına hem sanal gerçeklik hem de karma gerçeklik kullanım durumlarında daha kişiselleştirilmiş, doğal ve akıcı bir deneyim vaat ediyor. Apple'ın Vision Pro kulaklığıyla pazara girmesiyle artan pazar rekabeti göz önüne alındığında, bu yenileme Meta'nın rekabet gücü açısından hayati önem taşıyacak.

Ayrıca bakınız: IFOW: Otomasyon çalışanların yaşam kalitesini etkiliyor

Endüstri liderlerinden IoT hakkında bilgi edinmek ister misiniz? Çıkış yapmak IoT Teknoloji Fuarı Amsterdam, Kaliforniya ve Londra'da gerçekleşiyor. Kapsamlı etkinlik, aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer önde gelen etkinliklerle aynı yerde bulunuyor: Siber Güvenlik ve Bulut Fuarı, AI ve Büyük Veri Fuarı, Edge Bilişim Fuarı, ve Dijital Dönüşüm Haftası.

TechForge tarafından desteklenen diğer kurumsal teknoloji etkinliklerini ve web seminerlerini keşfedin okuyun.

Etiketler: AR, Artırılmış Gerçeklik, kulaklık, meta, meta arayışı, metaverse, karışık gerçeklik, arayışı, görev 2 yanlısı, görev 3, sanal gerçeklik

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img