Zephyrnet Logosu

MMO savaş oyunu Foxhole'daki lojistik oyuncuları 'greve devam ediyor'

Tarih:

Ses oynatıcı yükleniyor…

Bilge general, savaşların savaş alanında kazanılmadığını, ancak tedarik ve planlamanın gerçekten fark yarattığını bilir. Eski savaş oyunlarının tercih ettiği her mermiyi ve tayınları saymanın hiper-tanecikli gerçekçiliği genellikle video oyunlarında yolunu bulamıyor; Bir kış yürüyüşü boyunca taburlarınızı iyi stoklanmış halde tutmaya çalışmaktansa, her iki namluyla birlikte Mars'ın etrafında 60mph'de buharlaşan kakodemonları yakınlaştırmak genellikle çok daha eğlencelidir.

Bu tür bir gerçekçiliğe bağlılığın, savaş zamanı MMO Foxhole'un geliştiricileri olan Siege Camp için bazı istenmeyen sonuçları olmuş gibi görünüyor. Foxhole, hayali bir dünyada, kabaca XNUMX.

Foxhole'daki lojistik oyuncuları, hayatta kalma oyunlarını anımsatan bir oyun döngüsüne giriyor, kaynakları topluyor ve onları diğer oyuncular için ekipmana dönüştürmek üzere dost fabrikalara taşıyor. Ön saflarda savaşmaktan daha az seksi olabilir, ancak bu tür bir oyunun bu bağlama aktarıldığını görmek ilginç. Ne yazık ki, orduları için düzenli olarak lojistik rolünü üstlenen oyuncular, oyunun nasıl oynandığından memnun değiller.

NME tarafından bildirildiği üzere, 1800 Foxhole oyuncusu, açık mektup imzaladı "Genel İyileştirme için Lojistik Organizasyonu" veya LOGI'dan, Siege Camp'in ele almasını istedikleri rolle ilgili on bir konuyu özetliyor. Geliştirici, LOGI'ye son teslim tarihi olan 10 Ocak'a kadar yanıt vermedi, bu nedenle organizatörler, imzalayanlardan lojistik rolünü oynamayı, olduğu gibi "greve" gitmeyi ve oyuncuları cephane, silah ve benzeri diğer rollerde potansiyel olarak aç bırakmalarını istedi. .

Kuşatma Kampı henüz duruma resmi bir yanıt vermedi. Foxhole'un buhar incelemelerine hızlı bir bakış, genel olarak olumlu bir tablo çiziyor, ancak yalnız olumsuz incelemeler, lojistik rolü ve oyuncularının hassas bir nokta olarak muamelesini gösteriyor. Devam eden bu "grev"in Foxhole'un genel oynanışını nasıl etkilediğini ve varsa Siege Camp'in nasıl tepki vereceğini görmek ilginç olacak. EVE Online'daki çok yıllık soygun ve hırsızlık hikayelerini hatırladım ve LOGI'nin potansiyel olarak oyunun gidişatını bu şekilde etkileme yeteneğine sahip olmasının, Foxhole'un temel tasarımına iyi yansıyan bir tür ortaya çıkan oynanışı temsil ettiğini iddia ediyorum. Durum ne olursa olsun, LOGI'ye devam eden proleter mücadelesinde başarılar diliyorum.

Kaynak: https://www.pcgamer.com/logistics-players-in-mmo-wargame-foxhole-go-on-strike

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img