Zephyrnet Logosu

Kontra: Galuga Operasyonu İncelemesi

Tarih:

Genel -% 70

70%

Resmi Skor

Contra: Galuga Operasyonu'nun askerleri bu görev için doğru hareketlere sahip, ancak yüksek maliyet, kısa uzunluk ve tuhaf perspektifler, mükemmel olmayan bir infaza yol açıyor.


Kullanıcı Değerlendirmesi:

İlk siz olun!

Taş gibi klasik Contra, WayForward ve KONAMI'nin Contra: Operation Galuga'nın piyasaya sürülmesiyle bazı yeni hareketlerle (ama aynı harika güler yüzlü yetenekle) geri döndü. Oyuncular bu koş-ve-silah oyununda agresif bir şekilde mi saldırmalı, yoksa bu retro canlanma daha çok sprey ve dua mı?

Kontra: Galuga Operasyonu İncelemesi


Terörist grup Red Falcon'un Galuga Takımadaları'nda mağaza açmasıyla bu başlığın bitiminden itibaren işler kızışıyor. Onlarla uğraşmak için gönderilen ve artık MIA olan bir grup süper askerle mücadele ederek meşguller. Bu yeterli değilse, bölgenin etrafında yoğunlaşan yerçekimi dalgaları, bu kötü adamların kitle imha eserine sahip olduklarına işaret ediyor.

Bir asker ne yapmalı?

Savaşın tehlikelerine yabancı olmayan EMC Contra Birimi'nden Bill Rizer ve Lance Bean girin. Bu iki tuhaf savaşçı - Lucia, Ariana ve diğerleriyle birlikte - saf ateş gücü ve gösteriyle bu yanlışı düzeltmeye koyuldu.

Yine de endişelenmenize gerek yok; Bu korkunç savaşçılar iş için gerekli becerilere sahip. Tersi: Galuga Operasyonu, oyunculara çift atlama, havada yatay atılma ve hatta bir düğmeyi tam olarak nişan alma şansı verir. İki silah (bir birincil ve bir ikincil) ile eşleştirilen, donatılabilir avantajlar, hatta acil durumlarda işe yarayan bir Aşırı Yükleme işlevi ile oyuncular, savaş alanındaki hareketleri ve oluklarıyla Rambo'ya parasının karşılığını verecekler.

Tabii ki Contra: Operation Galuga'nın tüm bu faktörleri sete yerleştirme zorluğu var. İlk orman sahnesi, atari salonunun ve Nintendo Eğlence Sistemi klasiğinin tekrarı gibi görünebilir, ancak işler abartılıyor (tıpkı Stallone filmi gibi!) Buz treni kovalamacaları, yüksek teknolojili laboratuvarlar ve diğer egzotik mekanlarla. Dikey tırmanma seviyeleri gibi klasik bölümlerde bile bizi her zaman tetikte tutacak ince ayarlar var. Ortalama etap da yaklaşık 10 dakika sürüyor; bu da gösterişli bir giriş ve çıkış yapmak için yeterli bir süre.

Bu sistem, reflekslerin ve saf becerilerin bunca yıldan sonra gururla parıldamasıyla büyük ölçüde adil olduğunu kanıtlıyor. Oyuncular herhangi bir zamanda çok sayıda mermiyle mücadele etmek zorunda kalacak ve varsayılan sistem 80'lerin orijinalleriyle karşılaştırıldığında biraz daha esnek olsa da, oyuncuların hayatta kalmak için yine de AAAA oyunlarını yanlarında getirmeleri gerekecek.

Ancak Contra: Operation Galuga'nın tasarlanma şeklinin bazı ucuz başarıları da vardı. 2.5 boyutlu bir perspektif (3 boyutlu düzlemde 2 boyutlu grafikler) kullanarak belirli senaryolarda isabet alanlarını belirlemenin zor olabileceğini gördük. Ayrıca perspektifin ve hatta yönün değiştiği, ilk turumuzu biraz katliama dönüştüren seçilmiş bölümler de vardı. Zafer yine pratikten gelir, ancak bazen iyi niyetle "beceri sorunu" iddiasında bulunamayız.

Contra: Operation Galuga'nın kısa bir görev olduğunu, yaklaşık iki saat sürdüğünü ve ilk oyunumuz sırasında değiştiğini unutmayın. Steam'de bu yazı yazıldığı an itibarıyla başlık 39.99 dolardı; Tekrar oynanabilirliği teşvik ederken, dört oyuncuya kadar desteklese bile içerik açısından biraz hafif kalıyor.

Contra: Galuga Operasyonu'nun askerleri bu görev için doğru hareketlere sahip, ancak yüksek maliyet, kısa uzunluk ve tuhaf perspektifler, mükemmel olmayan bir infaza yol açıyor.

[Gömülü içerik]

Contra: Operation Galuga'nın bu incelemesi PC'de yapıldı. Oyun dijital olarak satın alındı.

Çeşitlilik, Milyon Canavar Militia'da sinerjisiyle tam bir kaos sağlayan yaşamın tuzu biberidir. Neyin nereye gittiğine gelince alışmak biraz zaman alsa da, iyi bir rogue benzeri deste oluşturucunun özlemini duyanlar, bu devleri yok etmekten kesinlikle keyif alacaklar.

Continue Reading Milyon Canavar Milis İncelemesi

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img