Zephyrnet Logosu

Kod S RO16 – Grup D Sonuçları

Tarih:

Protoss, GSL'de 16. rauntta elenmekten kurtuldu ve Classic, Grup D'den ikinci sırada ilerliyor. Grupta birincilik, IEM Katowice ve Gamers Without'daki hayal kırıklığı yaratan performanslarının ardından olumlu bir sonuca şiddetle ihtiyaç duyan Bunny'ye gitti. Sınırlar.

İlerleme kaydetmemesine rağmen, INnoVation üçüncü sırada bitirerek grubun hoş bir sürprizi oldu. Askerlik hizmetinden henüz birkaç ay dönmüştü ve iddiaya göre minimum pratikle oynayan INnoVation, Creator'ı alt ederek zamansız yeteneğini gösterdi. Ne yazık ki Yaratıcı için, IEM Katowice'den sonraki düzensiz formu GSL'de ısrar etti ve son sırada elendi.

Code S RO8 başlayacak 09 Mayıs Salı 9:30 GMT (GMT+00:00). Gruplar yazı yazıldığı sırada kurulmamıştı.

INnoVation, Creator'ı 2-0 yenerken grup gecenin hüznüyle açıldı. INnoVation, Mine-drop - DT-drop alışverişini erkenden kazanarak liderliği ele geçirdi ve Creator buna hızlı bir şekilde DT-Blink'e geçerek yanıt verdi. Bu hamle makul miktarda hasar verse de, Yaratıcı'ya INnoVation'ın önden saldırısını savunmaya yetecek kadar ana ordu bırakmadı. İkinci oyun, oyunun ortalarında/ortasında daha standart bir tarzda oynandı ve INnoVation, ilk büyük Piyade + Medivac kuvvetiyle cüretkar bir düşüş denediğinde başladı. Yaratıcı, bir Taktik Geri Çağırma ile düşüşün icabına baktı, ancak INnoVation'ın işe yaramasını beklemiyordu. bir diğeri Protoss ordusu harita üzerinde hareket ederken düşer. Bu düşüş, Creator'ın ekonomisine ciddi bir darbe indirdi ve INnovation'ı imza töreniyle kazanmak için ayarladı.

Diğer açılış maçı çok daha yakındı ve Bunny, Classic'i 2-1 mağlup etti. Classic, Phoenix-Colossus'u birinci oyunda açtı ve bu, gecenin geri kalanında en sevdiği TvP açılışı olacaktı. Oyun sonunda, ana şebeke yerle bir edildikten sonra hayatta kalan ordular arasındaki son hesaplaşmayı Classic'in az farkla kazandığı, oyunun sonlarına doğru bir temel ticarette kararlaştırıldı.

Classic, ikinci oyundaki Phoenix dışı tek açılışına gitti ve Blink-Stalkers'ı Colossus'a götürdü. Bunny, 2 tabanlı bir saldırı için hızlandı ve Classic'in arka kapı Stalker'ları tarafından çok fazla geciktirilmesine izin vermeyi reddetti. Bu, çok fazla Colossus dışarı çıkmadan önce sağlam hasar vermesine izin verdi ve kısa bir süre sonra bir kartopu zaferine yol açtı.

Classic, üçüncü oyun için Phoenix-Colossus'a geri döndü, Bunny ise yerde tipik bir 3 tabanlı piyade itişiyle saldırganlaştı. İki oyuncu, bir dizi tekrarlanan saldırı ve karşı saldırı ile yoğun bir çekişmeye girdi. Classic, Bunny'nin üçüncü üssünü yok ettikten sonra liderliği ele geçirmiş gibi görünüyordu, ancak Bunny'den SCV'lerin yardımıyla son bir karşı saldırı, seriyi kendi lehine kapattı.

Bunny ve INnoVation arasındaki beklenmedik kazananlar maçı, iki oyuncunun başlamak için birbirini yakından yansıtmasıyla başladı, ancak INnoVation birliklerini haritadan çıkarmaya çalışırken Bunny savunma oynamayı seçti. Bunny'den gelen bir arka kapı Raven saldırısı, INnoVation'ı hazırlıksız yakaladı ve Makine'yi biraz hasar vermeye çalışmak için büyük bir düşüşe zorladı. Bunny buna tamamen hazırdı ve GG'yi harekete geçirmek için düşüşü ezdi.

İkili, INnoVation'ın üretim yeteneklerinin tam olarak sergilendiği ikinci oyunda daha geleneksel bir Deniz Tankı makro savaşı oynadı. INnoVation, saf Marine-Tank-Medivac ile neredeyse ByuN benzeri bir tarz oynadı ve saldırganlığı zaman zaman Bunny'yi sarsıyor gibiydi. Ancak Bunny kararlıydı ve ordu karışımına Vikingler ve Kurtarıcıları ekledi, bu da ona sonunda INnoVation'ı yenmek için ihtiyaç duyduğu avantajı sağladı.

Classic ve Creator arasındaki kaybedenler maçı, yavaş bir makro birikimi gibi görünen bir şeyle başladı, ancak Creator, üç temelden oluşan toplu bir Ağ Geçidi birimine gitmek için yükseltmeleri ve teknolojiyi kesti. Classic kısa bir süre tehlikedeydi, ancak teknoloji ve yükseltme avantajı devreye girdikten sonra temiz bir şekilde tutundu. İkinci oyun, Creator'ın 2-Gate genişlemesine gittiğini gördü, Classic ise DT'leri daha yavaş bir genişlemeye götürdü. Adept + DT tacizi, Classic'e büyük bir ekonomik avantaj sağladı, ancak biraz fazla açgözlü göründü ve kendisini Creator'dan çaresiz bir şekilde all-in'e maruz bıraktı. Bununla birlikte, çok önemli Warp Prism'i bazı başıboş Stalker'lar tarafından seçildiğinden, saldırısının buharını kestiğinden ve Classic'e nihai temel ticaret galibiyetini verdiğinden, Creator şansın en kötüsünü yaşadı.

Belirleyici maç, Classic'in Phoenix-Colossus'a bağlı kalmasıyla başlarken, INnoVation hızlı bir üçüncü CC ile biraz açgözlü oynamayı seçti. Classic, INnoVation'ın ordu sayısı hala düşükken, bir avuç birimle saldırmak için bir fırsat buldu ve oldukça ekonomik hasar verdi. Daha sonra oyun planını, Colossus'unun yanına Yıkıcıları eklemek için ayarladı, bu da INnoVation'ın hepsi bir arada karşı saldırısını durdurmasına ve GG'yi zorlamasına izin verdi (Klasik daha sonra nadiren Yıkıcılar yaptığını, ancak Bunny'ye karşı serisinden sonra düzeltmeyi yaptığını söyledi).

INnoVation, ikinci oyunda rakibinin Phoenix açıcısından yararlandı ve yıkıcı bir Hellion koşusu gerçekleştirmeden önce Phoenixes'ten Graviton Beams'i 2 Reaper taciziyle tuzağa düşürdü. Classic, kendi taciziyle bir şekilde geri çekilmiş olsa da, kesinlikle erken dönemde avantajı INnoVation'a bırakmıştı. Neyse ki Classic için INnoVation, eski bir zayıflığa karşı her zamanki kadar savunmasızdı: Zealot'u arka kapıdan almak. INnoVation bu oyunda özellikle kararsız görünüyordu, Zealotlar ekonomisini alt üst ederken önden bir saldırı yapmaya veya kuvvetlerini geri çekmeye isteksizdi. Ekonomik eşitsizlik kısa sürede kontrolden çıktı ve Classic 2-0 zaferini perçinledi.

[Gömülü içerik]

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img