Zephyrnet Logosu

Kod S RO16 – Grup A Sonuçları (S1 2024)

Tarih:

Code S Sezon 1, RO16'nın A Grubu'nda tahmin edilebilir bir sonuçla başladı. (wiki)Maru birinci sırada ilerledi (wiki)SHIN ikinci olarak RO8'e geçti. Ancak Maru'nun hem soO'yu hem de SHIN'i 2-1'lik galibiyetle az farkla geride bırakmasıyla bu sonuca giden süreç hiç de beklenen bir süreç değildi.

(wiki)Soo Hydra-Ling-Bane ile Maru'dan bir harita çalmayı başararak oyun ortası makrosunun hala oldukça zorlu olduğunu kanıtladı. SHIN'e gelince, Maru karşısında grubu kazanmaya çok yaklaştı ve kazananlar maçının üçüncü maçında önemli bir liderlik elde etti. Ancak Maru'nun efsanevi hayatta kalma içgüdüsü devreye girerek yenilginin pençesinden zaferi yakalamasına olanak tanıdı. Yine de SHIN'in iyi oyunu, RO2 biletini ayırtmak için belirleyici maçta SoO'yu 0-8 yenerek sonunda ödüllendirildi.

Ne yazık ki grupta son sırada yer alan (wiki)DRGzayıf savunması onun ZvZ bonanzasında oyun dışı kalmasına neden oldu. Genel olarak, üç Zerg grubu oldukça basmakalıp Zerg aynaları üretti ve bunların hepsi oyunun erken-ortasında çözüldü.

Kod S devam edecek 07 Mart Perşembe 9:30 GMT (GMT+00:00) ile Karanlık, İstatistikler, Klasik ve Tavşan RO16'nın B Grubunda oynuyor.

Önerilen Oyunlar

Maru SHIN'e Karşı – Oyun 3 (VOD): Belki de Zergs oyuncuları bu oyundan uzak durmalı.

Maru'nun kariyeri boyunca oyunun sonlarında pek çok 'imkansız' geri dönüşünü görmüş olsak da, bu, onun en büyük hitleri listesine girmeye değer bir giriş. 'Maru faktörü' göz önünde bulundurulduğunda bile oyunun bazı noktalarında %90 ölü gibi görünüyordu ama boyun eğmez azmi sayesinde bir şekilde zirveye çıktı.


Maç Özetleri

[Gömülü içerik]

İlk Maç #1: Maru 2 – 1 soO

1. Oyun – Zorlu Liderlik (Maru kazanır): Bize hemen tipik bir yıpratma galibiyeti sağlayan Maru için günün teması savunmaydı. soO'nun ilk Roach-Ravager dürtmesi, onu oyun ortası makro stilini oynamak için iyi bir pozisyona getirdi ve Maru'yu, Marine-Medivac'ın üstünkörü tacizinden sonra defansif oynamaya teşvik etti.

Bu noktadan sonra, eğer oyuncu isim plakalarını çıkarırsanız, oyunun çoğunluğunda Zerg'in lider olduğunu söyleyebilirsiniz. Bununla birlikte, dahil olan oyuncuları bildiğinizde, soO'nun Maru'nun savunmasını kırmaya yetmeyeceği hissine kapılıyordunuz, bu da Maru'nun nihai yıpranma zaferini pek de şaşırtıcı kılmıyordu.

Oyun 2 – Yan Delta (çok fazla galibiyet): soO bir kez daha sağlam bir başlangıç ​​yaptı ve Maru'nun Hellion-Cyclone-Liberator saldırganlığını ilk başlarda durdurdu. Ancak bu sefer soO, Maru'yu öldürmek için bir pencere buldu, Hydra-Ling-Bane ile Maru'nun Biyo-Madenine karşı bir çatışma kazandı ve ardından GG'yi çıkarmak için Maru'yu takviyelerle doldurdu.

Oyun 3 – Oceanborn (Maru kazanır): SoO, Hellbat + Stimmed Marines saldırısına hazırlıksız yakalandığı ve GG'nin elendiği için seri üçüncü oyunda beklenmedik bir şekilde sona erdi.

İlk Maç #2: SHIN 2 - 0 DongRaeGu

Oyun 1 – Hekate (SHIN kazanır): SHIN, DRG'nin ortodoks Hatch ilk başlangıcına karşı 15 Hatch'lik (Overlord'dan önce Hatch) açıcıyı ortaya çıkardı ve bunu düşük Drone sayısından dolayı Speedling seli ile takip etti. Ancak DRG'nin aklında Speedlings de vardı ve iki oyuncu, biraz eşit bir duruma gelmeden önce oyunun başlarında şiddetli çatışmalara girdi. SHIN, Roaches'a geçerken DRG, Zergling-Ravager ile her şeyi yapmaya karar verdi, bu da SHIN'in oyunu almak için yakın bir savunma tutumu yapmasıyla sonuçlandı.

Oyun 2 – Goldenaura (SHIN): SHIN yine 15 Hatch stratejisini ortaya çıkardı ve birinci oyundakinden biraz daha geç bir Speedling saldırısına giderek biraz akıl oyunu oynadı. Bu saldırı, DRG'nin yumurtadan çıkan Zergling'leri gözlemlemesinden sonra mahkum görünüyordu, ancak DRG'nin başarısız bir savunma duvarı yine de SHIN'e kolay galibiyet verdi.

Kazananların Maçı: Maru 2 – 1 PARÇA

1. Oyun – Alcyone (Maru kazanır): Maru, Hellion-Banshee'yi çok hızlı bir dördüncü Komuta Merkezi ile açgözlü bir makine versiyonuna açtı (daha sonra Mech'i SHIN'e karşı kullandığını çünkü soO'ya karşı oynadığı biyolojik oyun iyi gitmediğini söyledi). Maru, Hellion-Banshee ile sağlam bir hasar almanın avantajından faydalandı ve kendisini oyunun ortasında sürekli olarak SHIN'e baskı yapabileceği çok güçlü bir pozisyona soktu.

SHIN savunmada oldukça iyi oynadı ve Maru'nun teknoloji anahtarlarını uygun şekilde eşleştirerek çeşitli Terran saldırı dalgalarını durdurdu. Ancak artan Hayalet sayısına verecek bir cevabı yoktu ve sonunda kitlesel bir Tank-Hayalet kuvvetine karşı savaştı.

2. Oyun – Solaris (SHIN kazanır): Başlangıçta biyografisini taklit eden Maru, Hellion-Cyclone baskısıyla SHIN'i hazırlıksız yakalamaya çalıştı. Ancak SHIN bu saldırganlığı soğukkanlılıkla ele aldı ve oyunun ortasına doğru sağlam bir liderlik sağladı.

SHIN avantajını güzel bir şekilde kartopu gibi değerlendirdi ve oyunun ortasındaki saldırılarıyla Maru'yu alt etti, ancak birkaç kez Maru'nun işini bitiremeyince durum biraz riskli görünmeye başladı. Ancak Maru hiçbir zaman tam kaplumbağa duruşuna geçemedi ve sonunda SHIN'in saldırıları yüzünden yıprandı.

3. Oyun – Yan Delta (Maru kazanır): Maru, Hellion-Banshee'yi açgözlü makineye açarak birinci oyun planına geri döndü. Ancak bu sefer Hellion-Banshee'si SHIN'i uzakta tutmayı başaramadı ve savunması tamamen kurulmadan önce kendisini SHIN'in neredeyse ölümcül Viper zamanlamasına açtı. Ciddi hasar veren SHIN, ikinci oyunda olduğu gibi işleri kapatmaya çalıştı.

Ancak bu sefer Maru savunma hile kodunu etkinleştirdi. Maru, oyunun yarısından fazlasını kaybetmenin eşiğinde gibi görünmesine rağmen bir şekilde pamuk ipliğine bağlı kaldı ve zafer umudunu canlı tuttu. SHIN bu olayların bazılarında kesinlikle hatalıydı; daha sonra maç sonrası röportajında, gerçekten kazanabileceğini fark ettiğinde konsantrasyonunun düştüğünü söyledi.

Sonunda, pek çok kanlı mücadelenin ardından Maru başka bir mucize gerçekleştirdi ve SHIN'den daha uzun süre dayanarak zaferi kazandı.

Kaybedenler Maçı: soO 2 – 0 DRG

1. Oyun – Solaris (çok fazla galibiyet): DRG, başlamak için SHIN'in kitabından bir sayfa aldı ve soO'nun normal Hatch-first'ine karşı 15-Hatch açıklığına gitti. DRG, iki üsten hızlı bir Lair'i takip etti, ancak soO'nun sürpriz Ling-Bane all-in'ine karşı hızlı bir şekilde GG'ye çıkmak zorunda kaldığı için ne hazırladığını asla göremedik.

Oyun 2 – Site Deltası (çok fazla galibiyet): İki oyuncu gecenin ilk 'normal' karşılıklı 3 Hatch ZvZ'sine girdi ancak oyun yine de hızlı bir şekilde sona erdi. SoO'nun 32 Drone'daki Roach zamanlamasına karşı dümdüz yakalandığı için DRG'nin savunması onu bir kez daha başarısızlığa uğrattı ve gruptan son sırada çıktı.

Karar Veren Maç: SHIN 2 – 0 kadar

Oyun 1 – Oceanborn (SHIN kazanır): soO iki üs üzerinden hızlı bir Roach saldırısına yönelirken, SHIN daha geleneksel bir makro açıcı oynadı. SHIN, SoO'nun planının kokusunu zamanında aldı ve harika bir savunma yaparak oyunu aldı.

Oyun 2 – Liderlik (SHIN kazanır): Her iki oyuncu da geleneksel 3 tabanlı yapılarla açıldı, ancak SHIN'in bazı hızlı Roaches'larla saldırganlığı getirmesi çok uzun sürmedi. soO, saldırıyı kolaylıkla gerçekleştirdikten sonra öne geçiyor gibi görünüyordu, ancak SHIN'in temposuz bir Speedling koşusu durumu eşitledi.

Her iki Zerg de gecenin ilk oyun ortası Roach savaşımıza doğru gidiyor gibi görünüyordu, ancak SHIN bir Kule'ye girmeyi başarırken aynı zamanda soO'nun Roach saldırısını da durdurdu. SHIN sürpriz Mutas'ını avantaj elde etmek için kullandı ve ardından kara ordusuyla soO'yu istila edecek bir pencere buldu.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img