Zephyrnet Logosu

Kitap Oyun Matematiğini Öğretir

Tarih:

görüntü

Bir video oyunu yazmak için ne kadar matematiğin kullanıldığını bilseydik, matematik dersine daha fazla dikkat edebilirdik. Bir tazelemeye ihtiyacınız varsa, [Fletcher Dunn] ve [Ian Parbery]'nin "Grafik ve Oyun Geliştirme için 3D Math Primer" adlı kitabı var. ücretsiz çevrimiçi. Kitap aslen 2011'den kalma ve 2002'deki ilk baskısı olan bir kağıt kitaptı, ancak bunların baskısı artık yok. Ancak matematik matematiktir, bu yüzden kitabın yaşı ne olursa olsun bir göz atmaya değer. Şimdilik, çevrimiçi sürüm bir grup web sayfasıdır, ancak bir PDF veya E-okuyucu sürümünün çıkacağını duyuyoruz.

Vektörler, matrisler, doğrusal dönüşümler ve 3B grafikler hakkında epeyce tartışma var. Kitabın son kısmı ise kalkülüs, kinematik ve parametrik eğrileri kapsamaktadır. Bu konulardan bazıları, grafiklerle ilgilenmeseniz de pratik örneklerle biraz matematik öğrenmek isteseniz bile ilginizi çekecektir.

Bu kitaptaki yazılara standart matematik sınıfınızdan daha erişilebilir. Özellikle cebir, geometri ve trigonometri olmak üzere konuyu ele almak için muhtemelen biraz temel matematik geçmişine ihtiyacınız var. Burada belirli programlama hakkında fazla bir şey yok, her şey matematikle ilgili.

Gerçek kitapları özlüyoruz. Ancak sadece birkaç tıklama yapabilmek ve hemen hemen her konuyu okuyabilmek harika. Matematik ilgi alanlarınız daha ikili ise, Bu check out. Matematik senin işin değilse, belki hakkında okumayı tercih edersin yazılım tanımlı radyo.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?