Zephyrnet Logosu

Kazanmak şöhret getirir, içerik onu korur — AFK Creators

Tarih:

Resim kredisi: AFK Yaratıcıları

Galibiyetler üretmek ve bu galibiyetlere eşlik edecek harika içerikler üretmek, espor organizasyonları için eşit derecede önemli ama çok farklı şeylerdir. Birkaç ayda bir turnuva kazanmanın izleyicileri meşgul etmek için yeterli olmadığı ortaya çıktı ve bu nedenle e-spor organizasyonları, çoğu eski profesyonel oyuncular olan yayıncılara ve içerik oluşturuculara yöneliyor.

Esports Insider kaydoldu AFK Yaratıcılarıİçerik oluşturucuların, ekiplerin ve kuruluşların dikkat çekmesine ve daha fazlasını öğrenmesine yardımcı olan bir içerik oluşturucu ajansı. AFK Grup'la masaya oturduk Baş Esports Temsilcisi Jamie Wootton ve Acente İlişkileri Başkanı Şirin Nazemzadeh Kuruluşların profesyonel oyuncularla çalışmanın sağladığı faydaları tartışmak.

Okumaya devam et

İçerik organizasyonu oluşturur

İçerik oluşturma artık neredeyse her e-spor organizasyonunun önemli bir parçası. FaZe Clan'dan 100 Hırsız'a ve G2'ye kadar kuruluşlar bugün çok sayıda özel yayıncı kullanıyor. Bazıları eski profesyoneller, örneğin EXCEL'den Marc Robert 'Caedrel' Lamontdiğerleri ise sıradan eğlencelerdir. 

Nazemzadeh, içerik oluşturucuların bir kuruluş için çok daha geniş bir kitle açtığını, böylece sporun sıkı hayranları olmayanların da takımla etkileşime geçmesine olanak sağladığını söyledi. Bu da ekip bağlılığının oluşmasına yardımcı olur ve ürün satışları ve diğer kanallar aracılığıyla daha iyi para kazanma fırsatlarına yol açar.

Bir dizi kuruluş artık ana akım ünlülerle ortaklık kuruyor. FaZe ve Snoop Dogg. Bu, ünlülerin hayran kitlesini e-spora getiriyor ve yeni bir demografide şirketin farkındalığının artmasına yardımcı oluyor.

Nazemzadeh, ünlülerle sözleşme imzalamanın gelir üzerinde büyük bir etkisi olabileceğini, çünkü bir ünlünün adını bir ürüne koymanın satışları büyük ölçüde artırabileceğini söyledi.

ESI SİNGAPUR
ESI, Temmuz ayında Singapur'a gidiyor. Bilet satın almak veya daha fazlasını öğrenmek için tıklayın okuyun.

Yayın yapan oyuncular paha biçilmezdir

Profesyonel oyuncular ve içerik oluşturucular önemlidir. Ancak aynı zamanda yayın yapmaktan da keyif alan profesyonel oyunculara sahip e-spor organizasyonları büyük ikramiyeyi yakalıyor; bir taşla iki kuş vuruyorlar. 

Wootton şunları ekledi: "Aynı zamanda popüler içerik yayınlayan ve oluşturan profesyonel oyuncular, kuruluşlar için mükemmel seçimdir.

Bunun nedeni, bu oyuncuların daha da para kazanılabilir olmasıdır. İster geleneksel pazarlama kampanyaları ister oyuncuların ilgisini çekebilecek ürün indirimleri yoluyla olsun, oyuncunun bir izleyici kitlesine sahip olması, katılan herkes için doğal bir faydadır."

İçerik oluşturucuların yetenekleri, ortaklıkların çekilmesinde de etkili olabilir çünkü içerik oluşturucular, kuruluşlarının erişim alanını genişletir. Nazemzadeh, içerik oluşturucuların, sponsorlar için çok önemli olan gösterimleri ve etkileşimleri artırdığını, ancak bunların sadece sıkı hayranlardan daha geniş bir kitleye hitap ettiğini de sözlerine ekledi.

Çalkantılı dönem ve ardından iyimserlik

Pandemi, geleneksel sporlardan oyun ve e-spora muazzam miktarda ilgi gösterdi ve Wootton, bunun hem yayıncılara hem de e-spor takımlarına fayda sağladığını söyledi. Wootton, özellikle de LAN turnuvalarının artık tüm hızıyla devam ettiği göz önüne alındığında olumsuz etkilerin olduğunu, ancak e-sporlarda 2019'a göre daha fazla para ve daha fazla ilgi olduğunu ekledi.

Bu yıl içerik oluşturucuları ve e-spor organizasyonlarını nelerin beklediğini kimse bilemez; içerik oluşturucu sektörü genç ve işler hızlı ilerliyor. Wootton, yılın geri kalanı için "bir tahminde bulunmanın biraz fazla cesur" olacağını kabul etti, ancak gelecekte daha fazla oyuncunun içerik oluşturmaya yöneleceğine dair işaretler var; kuruluşların belki de bunu dikkate alması gerekir.

Wootton, Riot Games'in büyük oyunları olan VALORANT ve League of Legends'ın "inanılmaz derecede ağır" olduğunu ve CS:GO'nun bile daha küçük kuruluşlar için nüfuz etmesinin giderek zorlaştığını söyledi.

Bu durum, eğer üst kademede değillerse birçok oyuncuyu sahneye çıkamaz hale getiriyor ve performanstaki düşüşler kariyerlerine mal olabiliyor. İçerik oluşturma, hem oyuncular hem de kuruluşlar için bu boşluğu doldurmanın mükemmel bir yolu olabilir.

Ivan Simiç
Ivan, Hırvatistan'dan geliyor, tuhaf simülatör oyunlarını seviyor ve başka herhangi bir şeyi oynamakta berbat. 5 yılını Hırvatistan'da teknoloji ve e-spor hakkında yazı yazarak geçirdi ve şimdi burada yapıyor.

AFK Creators tarafından desteklenmektedir

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?