Zephyrnet Logosu

Co-ed, Game Changers ve Valorant'ın trans oyuncuları

Tarih:

Yavaş ama emin adımlarla, giderek daha fazla marjinalize edilen cinsiyet insanı, profesyonel FPS esporlarının daha yüksek seviyelerine doğru ilerliyor. 2018 gibi yakın bir tarihte, Kim "Geguri" Se-yeon'un bir FPS'de 1. kademe seviyesinde yarışan tek yüksek profilli kadın atlet olduğunu hissettim. O zamandan beri, esporda cinsiyet eşitliğine yönelik birkaç önemli adıma tanık olduk. 2020, marjinalleştirilmiş cinsiyet ligi Game Changers ile birlikte tüm VALORANT ekosisteminin doğuşuna tanık oldu. Bu arada Apex Legends alanında Laurice “GuhRL” Habibi ve Kornelia 'Sabz' Zawistowska gibi birçok kadın Apex Legends Global Series'de yarışıyor. Kısa bir süre önce, bir kadın – Rebels Gamings'ten Paula 'devilasxa' Blanco – Kademe 2 kadrosuna terfi etti tamamı cisgender erkek olan takım arkadaşlarıyla.

[Gömülü içerik]

Overwatch veya Geguri ile tanışmamış herkes için hızlı bir giriş.

Bu ileriye dönük adımlar, karma liglerin birçok profesyonel espor ligleri için kaçınılmaz olduğu hissini uyandırıyor ve bu da şu soruyu gündeme getiriyor: Karma lige geçiş marjinal cinsiyetten oyuncular, özellikle de trans oyuncular için ne anlama geliyor?

Teorik olarak, aynı ligde tüm cinsiyetlerden insanların birlikte rekabet etmesi, genellikle çekişmeli olan cinsiyet doğrulama kontrollerine olan ihtiyacı ortadan kaldıracak ve her cinsiyetten oyuncunun becerilerini sergilemesine olanak tanıyacaktır. ALGS'nin işleyiş şekli bu gibi görünüyor ve kadroların en üst düzeyde rekabet etmek için uygun gördükleri herhangi bir cinsiyetten oyuncularla sözleşme imzalamasına izin veriyor. Ancak teori ve gerçeklik her zaman uyumlu değildir. Sorun şu ki, o seviyeye gelmek kimse için kolay değil, ama bu özellikle kadınlar için acımasız - cis veya trans.

Rekabetçi Apex Legends sahnesi, ALGS ile herhangi bir alt seviye veya amatör turnuva arasında oldukça büyük bir boşluğa sahip ve bu da rekabetçi deneyim elde etmeyi zorlaştırıyor. Bunun ötesinde, 2. Kademe etkinliklerinin çoğunun büyük ölçüde daha küçük ödül havuzları vardır ve bu, imzasız kadrolarda oynamakla birleştiğinde, bu, herhangi bir cinsiyetten daha yaşlı 2. Kademe oyuncunun tam zamanlı rekabetçi bir şekilde oynamasını mali açıdan zorlaştırabilir (imkansız değilse).

Bu, çoğu 2. kademe oyuncunun kısa bir zaman çizelgesinde yaşadığı anlamına gelir. Yaşlandıkça ve daha fazla ekonomik baskıyla karşı karşıya kaldıkça ve gerçek bir yaşam kazanmak için giderek artan bir şekilde 1. aşamaya geçme ihtiyacı duydukça. Zamana karşı bu yarış, kadınların ve transseksüel oyuncuların esporda yaşadıkları hem hafif hem de büyük ayrımcılıkla birleştiğinde özellikle zor - engelleyici derecede zor - hale geliyor. Bu oyuncular sadece kendilerini kanıtlamakla kalmaz, aynı zamanda seyircilerden gelen olumsuz yorumlar ve takım ortamlarındaki damgalamalar karşısında da rutin olarak kendini kanıtlamak zorundadır. Odaklanmanın tamamlanması gereken ve kariyerlerin kısa olduğu takım oyunlarında, bu olumsuzluklar 1. aşamaya geçmekle tamamen emekli olmak arasındaki fark olabilir.

Game Changers gibi bir ligin yardımcı olabileceği yer burasıdır.

Shopify Rebellion'dan Erika “KP” Lytle, "Marjinalize edilmiş cinsiyet liglerinin transseksüel rakipler için çok önemli olduğunu düşünüyorum çünkü rekabet etmemiz için güvenli bir alan haline geliyorlar" dedi. "Son zamanlarda çok daha iyi hale gelse de, karma alanda kadınlar ve transseksüel oyuncular hakkında basmakalıp varsayımlara sahip birçok oyuncu var."

Çoğu zaman, bu klişeler o kadar büyüktür ki, trans oyuncular bir etkinlik için zamanında bir takım bulmakta zorlanırlar. Kademe 2 espor kariyerindeki saatin ilerlemesi göz önüne alındığında, bu gecikme acımasız olabilir. “Size gerçek deneyimlerime dayanarak söyleyebilirim ki, bu takımlardan bazılarına trans bir yarışmacı olarak girmek daha zor. Bazılarının cesareti bu süreç tarafından kırılabilir ve işte bu noktada, marjinal cinsiyetten oyunculara adanmış belirli ligler, onları rekabet etmeye devam etmeye ve çevrelerini benzer insanlarla çevrelemeye teşvik eder.”

VCT Game Changers, marjinal cinsiyetten oyuncular için profesyonel, uluslararası bir ligdir. Ayrıca, yeni veya daha genç hevesli profesyonellerin kendi kemerleri altında deneyim kazanmalarına ve kendilerine isim yapmaya başlamalarına yardımcı olacak bir akademi ligine sahiptir. Game Changers ligleri, geçmişte cinsiyete uymayan oyuncuların kimlik belirleme süreçleriyle ilgili sorunlar yaşasa da, sadece cisgender kadınlar olmayan oyunculara antrenman yapıp büyümeleri için açıkça hoş gelen bir alan sunuyorlar.

Bununla birlikte, VCT Game Changers gibi liglerin ve diğer marjinalleştirilmiş cinsiyet turnuvalarının (tarafından organize edilenler gibi) olduğu bir sır değil. galorantlar) daha düşük bir tavana sahip olma eğilimindedir. Eski Cloud9 White kadrosu ve Team Liquid Brazil gibi gelişme konusunda ciddi olan imzalı Game Changers ekipleri, genellikle açık eleme etkinliklerinde yarışın Tier 2 ve 1 liglerinin daha üst düzey uygulama ve turnuva deneyimi elde etmesi için.

Bu oyuncuların birçoğu olabilecekleri en iyi oyuncular olmayı arzuluyor, nokta, sadece en iyi Oyun Değiştiriciler veya en iyi kadın oyuncular değil, ki bu da Riot'un MG liginin şu anda sağlayabileceğinden daha yüksek düzeyde uygulama ve rekabet gerektiriyor. Karma deneyimi değiştirmenin zorlaştığı yer burasıdır. Genellikle BDT erkeklerinden oluşan 2. kademe takımlara karşı (veya içinde) oynamak, GC oyuncularının tüm marjinal cinsiyet takımları için tavanı zorlamak için gereken deneyimi elde ettiği yerdir.

“GC'nin oyun kalitesinde önemli ölçüde daha kötü olduğu bir sır değil; XSET Purple'dan Bob “Bob” Tran, bu karma etkinliklerde oynayan takımlar için, daha iyi bir rekabete karşı oynamanın sizi her zaman daha iyi olmaya iteceği konusunda aynı sonuca vardıklarına inanıyorum” dedi.

KP, "Herhangi bir marjinalleştirilmiş cinsiyet liginin hedefinin, bir gün oyuncuların yeterince iyi olması ve tüm cinsiyetlerle ana lige veya lige giden bir yol olması gerektiğini düşünüyorum" diye ekledi. "Bu oyuncuları bir balonun içinde tutmak uzun vadede faydalı olmayacak ve bence sadece bazılarının bizim hakkımızda sahip olabileceği basmakalıp düşünceleri artıracaktır. Küçük bebek adımlarıyla ve aynı anda birkaç oyuncuyla, herhangi bir kadının veya marjinal cinsiyetten oyuncunun tüm esporların ana liglerinde en iyinin en iyileriyle takılabileceği gösterilebilir."

Bob, karma liglerdeki trans oyuncuların gelecekteki başarısının VCT Game Changers gibi ligleri nasıl etkileyeceği konusunda biraz daha şüpheci.

Bob, "Kaçınılmaz olarak en üst düzeyde rekabet eden daha fazla marjinal cinsiyetten oyuncu olduğunda, bunun aslında kısıtlı ligler ve oyuncuları için daha fazla nefret yaratmaya yol açabileceğine inanıyorum" dedi. "Çünkü cahil insanların cahil olmaya devam edeceğine ve özellikle trans kadınların başarısının, günümüzde kusulan aynı cahil tartışmalar için ateşe daha fazla yakıt eklemekten başka bir işe yaramayacağına dair bir his var."

Her iki oyuncu da oyunların arkasındaki şirketlerin atması gereken adımlar olduğu konusunda hemfikir ve Kademe 1 organizatörleri gelecekte marjinal cinsiyetten oyuncuları daha iyi desteklemek ve dahil etmek için atabilir. Bob için bu, Riot Games'in transfobik nefreti sona erdirmek ve daha kaliteli oyuncular üretecek kadar başarılı olabilmeleri için Kademe 2 (ve altı) rekabet sahnelerine daha fazla kaynak sağlamak için daha fazla sesli destek gibi görünüyor.

Ayrıca Kuzey Amerika Oyun Değiştiriciler liginin trans erkeklerin rekabet etmesine izin verme konusundaki tutumunu yeniden gözden geçirmesini istiyor.

Bob, "Kısa süre önce NA'daki Oyun Değiştiricilerin trans erkeklere izin vermediğini öğrendim - ki bunun onların marjinalize edilmiş cinsiyetleri kapsayıcı olma istekleriyle bariz bir çelişki olduğuna inanıyorum - ve bunun gelecekte değişmesini umuyorum," dedi Bob.

KP ayrıca VALORANT espor organizatörlerinin Kademe 2 sahnesinde marjinal cinsiyetten oyunculara daha fazla fırsat sağlaması gerektiğini düşünüyor. Aklı, Game Changers takımlarının Challengers ligine yükselmesi için bir terfi sistemine gidiyor.

KP, "Oyun değiştiriciler şampiyonasının galibinin, kendi bölgelerinde bir sonraki Challengers sezonuna (T2 karma ligi) terfi etme şansı bulması harika bir fikir olur," dedi. “Geçen yıla baktığımızda G2 Gözen, GC şampiyonu Berlin'in finalinde bizi yendi. Bu yıl, bir EMEA meydan okuyanlar bölümüne terfi etmiş olsalardı, karma bir alanda becerilerini kanıtlamaları için bir şans olabilirdi. Belki bazı oyuncular o kadar iyi performans sergiliyor ki diğer erkek egemen takımlar tarafından bakılıyorlar. Asla bilemezsin."

Cis erkek olmayan kişilerin kendi esporlarında pratik yapmak ve rekabet etmek için özel bir alana ihtiyaçları olduğu açık görünüyor. Ancak bu alanların oyun şirketlerinin kendilerinden daha fazla kurumsal desteğe ihtiyacı var ve perde arkasındaki organizatörlerin, bu liglerin gerçekten iddia ettikleri kadar kapsayıcı olmasını sağlamak için cinsiyet çeşitliliği anlayışlarını sürekli olarak öğrenmeleri ve geliştirmeleri gerekiyor. Aynı zamanda, geleneksel spor alanlarının aksine, başarılı bir marjinalleştirilmiş cinsiyetler ligi tek hedef değildir. Bazı açılardan, daha nihai, daha ürkütücü bir hedefe doğru bir basamak taşıdır.

Pek çok GC oyuncusu - trans ve cis - sadece kendi liglerini parçalamak için değil, VCT kazanan bir takımda oynayabilecekleri gerçek bir karma alan yaratmak için antrenman yapıyor. Şekillendirmek ne kadar yavaş ve zor olursa olsun, ne kadar yük getirirse getirsin, rüya oradadır ve şimdi gerçeğe her zamankinden daha yakındır.


yazar // Ty Galiz Rowe
Grafik // Zack Kiesewetter

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img