Zephyrnet Logosu

Jujutsu Kaisen Cursed Clash İncelemesi – Hayır, Geçerdim – MonsterVine

Tarih:

Jujutsu Kaisen Cursed Clash her yönüyle hayal kırıklığı yaratan bir dövüşçü. Eğlenceli bir öncül ve keyifli anlara rağmen oyun, tuhaf seçimler ve hantal oynanışla o kadar batağa saplanmış durumda ki, standart bir anime arena dövüşçüsü olma damgasından asla kurtulamıyor.

Jujutsu Kaisen Lanetli Çatışma
Geliştirici: Byking & Gemdrops Inc.
Fiyat: $ 60
Platformlar: PS4, PS5 (incelendi), Xbox One, Xbox Series X/S ve PC
MonsterVine, inceleme için bir PS5 kodu ile sağlandı

büyük bir hayranıyım Kaisen Jujutsu. Yeni bölüm ve bölümler yıllardır haftalık öne çıkanlar arasında yer alıyor ve kesinlikle raflarımı süsleyen seriden çok fazla figür var. bir süredir umuyordum Kaisen Jujutsu Başından beri konsol oyunuydu, bu yüzden umudumu korudum Jujutsu Kaisen Lanetli Çatışma duyruldu. Ne yazık ki oyun, potansiyel olarak heyecan verici bir oynanış kancasına rağmen diğer anime arena dövüşçülerinin çoğundan daha eğlenceli değil.

Büyük olasılıkla kıyaslayacağım oyun Lanetli Çatışma olurdu Dissidia: Final Fantasy. Hasar vermeyen ancak Lanetli Enerji biriktiren saldırılarınız ve söz konusu enerjiyi hasar vermek için kullanan saldırılarınız var. Bu iki farklı saldırı türünü dengeleme fikri büyük bir potansiyel taşıyor ancak burada bundan pek yararlanılmıyor. Çoğu saldırı yavaş ve hantal hissettiriyor, bu da oyunun takıma dayalı doğasıyla pek birleşmiyor. Ayrıca, sanki nihai saldırılarımı kullanmak bazen işe yaramıyormuş gibi görünüyordu, çünkü dolu bir çubuğum vardı, ancak düğme girişi gerçekten işe yaramıyordu.

Vurulduğunuzda, sanki saldırılardan kaçış yokmuş gibi hissedebilirsiniz, oysa düşmanlar onlara attığınız her şeyden kolayca kaçabilir ve onları engelleyebilir; bu özellikle yapay zeka rakiplerinin girdiğiniz anda her hareketinizi biliyor gibi görünmesi sinir bozucu bir durumdur. BT. Aşamalar arasında süzülmenin ve en sevdiğiniz karakterlerle düşmanları alt etmenin keyfi varken, Lanetli Çatışma'nin şakacılığı çoğu zaman kendi yoluna giriyor.

Hikaye modu, animenin ilk sezonundaki olayları (Cursed Child Arc'tan Death Painting Arc'a) ve Jujutsu Kaisen 0'a uyarlıyor. Ara sıra 3D ara sahneler de eklense de, esas olarak metin ve seslendirmeli anime fotoğrafları aracılığıyla anlatılıyor. 3D sahneleri izlemek eğlencelidir ve serinin başlarındaki daha ikonik sahnelerden bazılarını yeterince uyarlamak mümkündür, ancak keşke daha fazla olsaydı. Hikaye modunda ilerledikçe doldurulan İlişki Tablosu aracılığıyla açılan Kısa Hikayeler, karakterler arasındaki ilişkileri daha da doldurarak onları güzel bir eklenti haline getiren hoş kısa sahnelerdir.

Hikaye modundaki savaşlar iyi bir ısınmadır ancak biraz acı verici olabilir. Oldukça fazla sayıda, tek başınıza 2 hatta 3 düşmanla savaşmanıza neden oluyor; bu, oyunun açıkça 2v2 savaşlar için yapıldığı göz önüne alındığında oldukça sinir bozucu olabilir. Hikaye görevleri ve çevrimiçi iş birliği için bazı ek koşullar da dengesiz. Örneğin, bazılarında siz belirli sayıda darbe almamaya çalışırken, rakip komboları hemen tonlarca isabet topluyor. Kaçmanın veya engellemenin ne kadar zor olabileceği göz önüne alındığında, bu durum oldukça fazla sayıda sinir bozucu yeniden denemeye yol açabilir.

"HUD ve menüler açısından da bazı şaşırtıcı seçenekler var."

Kendi başınıza da oynayabileceğiniz çevrimiçi iş birliği, oyunun en ilgi çekici yönlerinden biridir; Bağlama Yeminleri'ni (aynı zamanda olumsuz yönleri de olan ve roguelike bir oyun tarzı ekleyen istatistik avantajları) kullanırken düşmanlarla mücadele etmenize olanak tanır. modun bir çeşit öğesi. Oyunun en zevkli yanı da bu; lanetlerle ve rakiplerle tek başınıza veya arkadaşlarınızla savaşırken, en sevdiğiniz karakterleri güçlendirebiliyorsunuz. Yukarıda bahsettiğimiz sorunlar hala mevcut ama bu alanda gösterilen çaba, onu diğerlerinden daha fazla parlatıyor.

HUD ve menüler açısından da bazı şaşırtıcı seçenekler var. Serbest Savaş karakter seçimi aslında bir elektronik tablodur, çevrimiçi savaş modunun karakteri ise aslında bunları gösterir. Ana menü bir DVD menüsüne benziyor ve savaşlar sırasında ekranın büyük bölümünde metin var. Menüler konusunda yaratıcı olan ve çok fazla bilgi varken bile HUD'larını yoğunlaştıran çok sayıda anime oyunu olduğu için bunu görmek utanç verici.

Her karakter için kullanılacak farklı kostümler ve renk şemaları olduğundan kişiselleştirme olumludur. Aptallıktan Jujutsu Gezintisi Canon tasarımlarına alternatif görünümler sayesinde en azından oynarken istediğiniz gibi görünebilirsiniz. Ultimate Edition, RBI Beyzbolu ve Kyoto Değişim Etkinliği hikayesinin beyzbol bölümünü temel alan Jujutsu RBI adlı küçük bir mini oyunu bile içeriyor. Serinin keyifli bir bölümüne saygı duruşunda bulunan ve küçük bir bonus kazandıran eğlenceli bir fikir.

Son Söz
Jujutsu Kaisen Cursed Clash, uyarladığı seriye tam olarak uymayan, genel olarak hayal kırıklığı yaratan bir dövüşçü. Her yere dağılmış heyecan verici fikir çekirdekleri var, ancak Jujutsu Kaisen mega hayranları için bile oldukça ortalama bir deneyimin üzerine çıkarmak için çok fazla sorun var.

MonsterVine Değerlendirmesi: 3 üzerinden 5 – Ortalama

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img