Zephyrnet Logosu

Into the Breach güncellemesi duyuruldu (sürüm 1.2.88), yama notları

Tarih:

Into the Breach güncellemesi duyuruldu (sürüm 1.2.88), yama notları

Yayım tarihi Ocak 23, 2023 Brian(@Evleneceksen) içinde Haberler, anahtar

İhlale Doğru 1.2.88 güncellemesiİhlale Doğru 1.2.88 güncellemesi

Subset Games, yeni sürüm 1.2.88 güncellemesini duyurdu İhlale Girme. Bunun önümüzdeki birkaç hafta içinde Switch'te kullanıma sunulması bekleniyor.

Yaklaşan güncellemenin büyük ölçüde çeşitli sorunları çözmesi amaçlanıyor. Bunun bir parçası olarak Switch'e özgü bir sorun Geliştirici Konsolu ile çözülecek.

Into the Breach 1.2.88 sürümünün tam yama notları aşağıdaki gibidir:

  • Mağazanın geri alma seçeneğini içeren klonlama Güç Çekirdekleri istismarı düzeltildi
  • İyileştirme ve "hareketi geri alma" özelliğini kullanmayla ilgili başarımlardaki onarım platformu istismarı düzeltildi
  • Plasmodia, Spider ve Blobber patronları Void Shocker'dan doğru şekilde hasar alacak
  • Void Shocker'dan gelen öldürmeler, ölüm etkilerini ve XP'yi doğru şekilde tetikleyecek
  • Çerçeve Sınırlama ayarı ve Son Dönüş Onayı ayarı düzeltildi
  • Bazı yeni düşmanlar için Alpha Vek simgesi geri yüklendi (renk körü modu için önemli)
  • Saldırı Emri ekranından Toprak Taşıyıcı / Maden Botları kaldırıldı. Sıralı saldırıları yoktur, bu nedenle herhangi bir konum sırası yanıltıcıdır.
  • Yangının diğer döşeme bilgilerini engelleyebileceği durumlarda (Konveyör Bantlar, Çatlak vb.) Geri Yüklenen Arazi Simgeleri
  • Bir düşmanın boş bir alana saldırmasını sağlamak için Enrage Shot'ı kullanmak artık Void Shocker'ı uygun şekilde tetikleyecek
  • Bir karenin "tehlikeli" olup olmadığını belirleme mantığı, itilen birimleri hesaba katacak şekilde iyileştirildi. Bu, Düşman Yapay Zekası, Kapsül Yerleştirme ve daha fazlası için faydalıdır.
  • Orman Yangını görevinde artık düşmanlar oyuncunun arkasında ortaya çıkmamalı (nadir sorun)
  • Earth Mover'ın karesi artık Çatlak olarak başlayamıyor
  • Olası düzeltme: Piyonların ortaya çıkabileceği bir yer bulunamadığında oyun takılabilir
  • "Hadi Yürüyelim" başarımı artık yalnızca düşmanları sayacak (metinde anlatıldığı gibi)
  • "Küçük" düşmanlar artık "Pasifist" başarımında sayılmayacak (bunu kolaylaştırıyor)
  • Daha tutarlı hale getirmek için Ağ Bağlantılı Koruma ile ilgili hatalar düzeltildi
  • ACID artık pilot Kalın Deriye sahip olsa bile Vek Mite'ları ortadan kaldıracak
  • Son derece nadir görülen Vek cesetlerinin itilmemesi gereken durumlarda itilmesi düzeltildi
  • Silah efekti önizleme arayüzündeki çok sayıda hata düzeltildi
  • Rüzgar Torrent push-ordering, sonuçların efekt önizlemesiyle daha tutarlı olmasını sağlayacak şekilde değiştirildi
  • Küçük metin / kullanıcı arayüzü sorunları düzeltildi

Mod Yardımcıları:

  • Pilot beceri "kara listesi" artık senaryoların bir parçası
  • Mod yüklemelerine yardımcı olmak için boş "modloader.lua" dosyası artık komut dosyasında
  • Gizli Pod pilot listesini oluşturmak için pilots.lua'ya "GetFTLPilots" eklendi.
  • Betikler için Pawn:SetBoosted(bool)'a erişim eklendi

Anahtara Özel:

  • Geliştirici Konsolu düzeltildi ve beklendiği gibi çalışacak (bir konsol komutu girdikten sonra açmak + kapatmak için üç parmakla kaydırma)

Kaynak

Yorum bırak

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img