Zephyrnet Logosu

Horizon Forbidden West: 32 İnanılmaz Yeni Detay

Tarih:

Sonra Horizon Forbidden West ile dört saat uygulamalı, sadece yüzeyi çizdiğimizi, ancak yine de Guerrilla Games'in devamında inanılmaz miktarda ayrıntı bulduğumuzu hissediyoruz. Aloy'un dünyası, geliştirilmiş animasyon, yeni makineler, gelişmiş bir savaş sistemi ve çok daha fazlasıyla çok daha canlı ayrıntılarla hayat buluyor. Biz ise PS18 ve PS4 için 5 Şubat'ta tam sürümünü bekleyin, hadi keşfettiğimiz tüm şaşırtıcı ayrıntıları inceleyelim Horizon Yasak Batı, ve neden seni de bizim kadar heyecanlandırmaları gerektiğini.

Bunlardan bazıları, geliştiricilerin daha önce söylediği, gerçekten oynamaya başladığımızı doğrulayan şeyler, bazıları devam oyunu için yeni fikirlerin daha spesifik açıklamaları ve diğerleri, Guerrilla'nın iyileştirmesiyle bizi oldukça heyecanlandıran yepyeni ayrıntılar. dünyayı aç.

Geçişi

  1. Forbidden West'te tırmanmak Zero Dawn'a göre çok daha özgür ve açıktır. Her yüzeyin her bir inçine tırmanılabilir değil, ancak çok daha büyük bir miktarı, devamında geçişi çok daha yumuşak hale getiriyor.
  2. Ortamın tırmanılabilir kısımlarını geçici olarak vurgulamak için Odağınızı kullanabilirsiniz. Focus'un bulacağı noktalardan bazıları, Pullcaster'ı ne için kullanacağınızdır. Aloy'un bu yeni ekipman donanımı, onu bir çıkıntıya tutunmak için çok daha uzağa çekebilir. Çift zıplama gibi kullanılır – onu kullanmak için havada tekrar “X”e basın.
  3. Yeni Shieldwing'i kullanarak süzülerek dışarı çekebilirsiniz. Yani bir uçurumun kenarında süzülüyorsanız ve biraz yukarıda bir nokta olduğunu fark ederseniz, oraya kolayca ulaşabilirsiniz.
  4. Nasıl olduğunu açıklamayacağız, ancak Aloy Shieldwing'i oyunun başlarında bir hikaye arayışı sırasında edinecek, bu yüzden gökyüzünde süzülen hayallerinizi kaçırma konusunda endişelenmeyin. Ancak tüm bu araçlar önemlidir çünkü Yasak Batı'nın dünyasının nasıl inşa edildiğine hizmet ederler.

Horizon Forbidden West anlatı yönetmeni Ben McCaw'ın dediği gibi, “[HFW'deki} şeylerden biri, en yüksek dağdan veya gökdelenden yere kadar bu dünyada çok daha fazla dikeylik olmasıdır. Ama şimdi oyundaki bu yeni sualtı bölümleriyle birlikte, yeni bir keşif biçimi, keşfedilecek yeni şeyler ve orada tamamen yeni bir tür geometri vardı.

Silahlar, Savaş ve Makineler

  1. Ekipmandan bahsetmişken, Aloy, macerasının başlarında Zero Dawn'daki gibi güvenilir tripcaster gibi ana görev boyunca bazı yeni ve geri dönen silahlar ve eşyalar kazanacak. Diğerleri yan görevler yoluyla elde edilecektir. Yeni ve havalı bir patlayıcı silah olan ciritçi, karşılaşacağınız ilk silahlardan biri olurken, daha sonraki bir silah olan Shredder Gauntlet, savaşta yeni bir değişiklik sunuyor.
  2. Saldırılar için iki yeni temel seçenek Asit ve Plazma içerir.
  3. Oyuncular artık kazandıkları puanlarla altı farklı yetenek ağacına yatırım yapabilirler. Bunlara Warrior, Trapper, Hunter, Survivor, Infiltrator, Machine Master dahildir. Herhangi bir beceri ağacında bir Dalgalanmayı çevreleyen belirli yetenekler seçilerek Yiğitlik Dalgaları açılır.
  4. Aloy artık ekipmanı ortamdaki tezgahlarda yükseltebilir ve gerekli yükseltmeler için belirli parçaları izlemek için “İş Oluştur” işlevlerini kullanmaya devam edebilir.
  5. Kıyafetler de yükseltilebilir ve Aloy'un yetenek ağaçlarındaki belirli becerilere istatistik artışı sağlayabilir.
  6. İksirler ve diğer sarf malzemeleri geri döner ve Aloy çeşitli satıcılardan satın alabilecektir: Beceri geliştirici yiyecekler için Aşçılar, İksirler için Bitki Uzmanları, Silahlar için Avcılar ve Kıyafetler için Dikişçiler
  7. Burrower adlı yeni bir tür, Watcher düzeyinde bir tehdittir, ancak birkaç yeni hamle ile Aloy'un (ve oyuncunun) görünümünü kısa bir süreliğine bozan yankılanan patlamalar göndermenin yanı sıra, iyi, oyuklar.
  8. Bristleback'ler, sırtlarında asit kutuları olan Charger'lara benzer yeni bir makine türüdür. Zaferin anahtarı, asitli okla onları çivilemek.
  9. Vahşi doğada dövüşmediğimiz ve sadece yeni Arena'da yaptığımız Slitherfang, yerin altına atlayıp başka bir yere geri sıçrayabilmenin yanı sıra kuyruğundan şimşek (ve hatta çevrenin parçalarını elektriklendirin).
  10. Yakın dövüş de geliştirildi - oyuncular Aloy'un silahını şarj etmek, bir düşmana saldırmak ve onlara enerji vermek için Resonator Blast yeteneğini kullanabilir ve ardından o belirli noktaya hedeflenen bir okla büyük miktarda hasara neden olabilir.
  11. Oyuncular, Yasak Batı boyunca yer alacak yakın dövüş çukurlarında yakın dövüş becerilerini test edebilecekler. Chainscrape'de birinci olacaksın.
  12. Arena, oyuncuların katılabileceği geniş, isteğe bağlı bir yan cazibe merkezidir. Çeşitli farklı makinelere karşı görevleri tamamlayın ve harika ekipmanların kilidini açmak için madalya kazanmak için belirli bir süre sınırının altında yapın. Ayrıca en iyi zamanlar için çevrimiçi skor tablolarında arkadaşlarınızla rekabet edebilirsiniz.

“Bu oyunda belirli bir yol olduğundan emin olmak istedik, oyuncular ana görevi deneyimlemek ve hikayenin sonuna mümkün olduğunca çabuk ulaşmak isterlerse bunu yapabilirler ve ayrıca kesinlikle bir yol var. Gerçekten savaşa odaklanan bu oyunda ilerleme, ”diye açıkladı McCaw. "En büyük ve kötü makinelerle savaşmak istiyorsanız, bunun olmasına izin vereceğiz. Arena bunun harika bir örneği gibi, gerçekten tekrar tekrar yapabileceğiniz bir yer.”

Horizon Forbidden West Ekran Görüntüleri

Öykü

  1. Aloy'un yolculuğu, Horizon Zero Dawn'ın bitiminden yaklaşık altı ay sonra başlar.
  2. Ana görevi, insanlığın başka bir kitlesel yok oluşunu önlemeyi umduğu için, görünüşte dünyayı enfekte eden Red Blight'ı durdurmaktır.
  3. Aloy, görmediğimiz bir girişten sonra, cevapları Yasak Batı'da bulabileceğine, bildiğimiz Nora, Oseram ve Carja topraklarının ötesine geçebileceğine inanıyor. Ancak sınır, Carja liderliği ve diğer tarafta Tenakth kabilesinden bir grup üye tarafından korunuyor.
  4. Tenakth aslında her biri kendi gelenekleri ve yaşam tarzları olan üç farklı medeniyetten oluşur. İki büyük yeni kabileden biri, diğeri Utaru.
  5. Aloy'un sınırın ötesine geçmesi için, iyi gitmesi için Carja ve Tenakth arasında planlı bir Büyükelçilik toplantısına ihtiyacı var. Bozmadan, iyi gitmez.
  6. Aloy, yolculuğunun başlarında yeni düşman Regalla ile tanışacak. Ve ayrıntılı olarak bozmadan, oldukça akılda kalıcı, ürkütücü bir girişe sahip.
  7. Yeni ve geri dönen yan görev türleri, daha canlı NPC'ler ve etkileşimler ve çok daha fazla animasyon çeşitliliği ile yerleşim yerleri Horizon Forbidden West'teki zamanınızın çok daha büyük bir parçası olacak. Chainscrape, önizlememiz sırasında gördüğümüz yeni bir tanesidir.

“Tenakth ile çok fazla sondaj, çok fazla dövüş antrenmanı, kabile üyeleri arasında tek üstünlük hissi veren birçok oyun görüyorsunuz; Utaru daha çok bir tür tarımsal yaşam tarzına, müziğe, zanaatkarlığa, bir nevi benzer dokuma bölgesinde daha çok odaklanmış durumda,” diye açıkladı McCaw, Yasak Batı'nın yeni kabileleri hakkında.

Çeşitli Detaylar

  1. Aloy, sağlık iksirleri ve diğer takviyeleri üretebilirdi, ancak sağlığı yeniden doldurmanın en kolay yollarından biri, dünyadaki yaşam veren faunayı toplamaktı. Tabii ki zulanız sınırlı olana kadar. Şans eseri, oynadığım ilk bölümde 10 tanesi olan sağlık meyveleri kapasitemize ulaşırsanız, daha fazlasını toplayabilirsiniz. Sadece genel zulanıza geri gönderilirler. Ve D-Pad'i basılı tutarsanız, eldeki koleksiyonunuzu asla tükenmemek için yeniden doldurabilirsiniz.
  2. Aloy, Yasak Batı'daki çeşitli yerleşim yerlerinden bu zula erişebilecek.
  3. Odak, dövüşmeden önce makineleri gözlemlemenin anahtarıdır. Ancak Zero Dawn'da, her bir parçayı vurgulamak için sağ çubuğu bir makinenin etrafında dikkatlice hareket ettirmeniz gerekir. Artık endişelenmeyin - D-Pad'de sola veya sağa vurmak, bir makinenin belirli her bir parçası arasında geçiş yapmanızı sağlar ve bu çok daha az zahmetlidir.
  4. Belirli kutuları veya boynuzları toplamaya çalışıyorsanız, belirli vücut kısımlarını bile takip edebilirsiniz; bu, savaş sırasında yalnızca Odak'ın ana hatlarında vurgulanan öğeleri koruyacaktır.

yan görevler

  1. Genel olarak yan görevler, Yasak Batı oyuncuları için Zero Dawn'dan daha değerli ve ilgi çekici olacak. Örneğin, Chainscrape yerleşimindeki erken bir görev, oyunculara yepyeni bir silah türü olan patlayıcı Cirit Fırlatıcı'yı ödüllendiriyor. Güç için inceliği feda eder, düşmanlara ağır hasar verir ama aynı zamanda onların ölümünden sonra kazıyabileceğiniz parçalara da potansiyel olarak zarar verir. Ayrıca iki yeni NPC, Delah ve Boomer'ı tanıttı ve bu keyifli yeni çifti gören son oyuncular olmayacak.
  2. Yeni bir yan görev, bir dizi Yakın Dövüş Çukuru içerir. İlki Chainscrape'de, ancak daha fazlasını Yasak Batı'da bulacaksınız. The Enduring olarak bilinen Tenakth kabilelerinin bir üyesini yenmek nihai hedefi ile sizi yeni dövüş teknikleri konusunda eğitmenize ve becerilerinizi test etmenize yardımcı olacaklar.
  3. Vista Points olarak bilinen başka bir yan araştırma, Aloy'un gizemli metal direklerden - esasen dünyamızdan gelen radyo kulelerinden - bazı veriler elde ettiğini görecek. Oyuncular daha sonra, Aloy'un zaman çizelgesindeki bir nokta ile hizalamaları gereken "eski dünya"daki bir konuma karşılık gelen bir görüntünün parçasını görecekler. Zero Dawn'daki Vantage Points'e benzer, ancak biraz daha aktif.
  4. Horizon sakinlerinin Machine Strike adlı kendi masa oyunları var. Gördüğümüz gibi, oyuncuların rakiplerinin makinelerini devirmek için makineleri temsil eden bir tahta etrafında parçaları hareket ettirdiği 1v1 bir oyun olarak çalışır. Bir ızgaraya yerleştirilmiş panolar, farklı arazileri işaretleyen boşluklarla kaplanabilir ve bu benzersiz araziler gücü etkileyebilir. Ve makineleri hareket ettirme şekliniz, zırhlarının bulunduğu yere bağlı olarak avantaj ve dezavantajlara yol açabilir (makinelerin hem zırhı hem de zayıf noktaları olacaktır ve bir rakibe nasıl baktıklarına bağlı olarak, bu her şeyi farklı kılabilir). Tahtaya yerleştirme nedeniyle birden fazla düşmanı vurma yeteneği, HP pahasına saldırmak için bir Aşırı Yükleme yeteneği ve çok daha fazlası gibi daha da fazla strateji var. Aloy sadece birkaç parça ile başlayacak, ancak dünya çapında daha fazlasını kazanabilir.
  5. Yasak Batı'da, Aloy'un sonunda Meridian'ın Kurtarıcısı için inanılmaz bir zırh takımı yapmayı hedefleyen donatıcılara sağlamak için belirli parçaları avlaması gereken Kurtarma Sözleşmeleri olarak bilinen bir görev dizisiyle karşılaşacaksınız.

"Bu oyunda Zero Dawn'dakilere benzer kapsamda yan görevler var, ancak her zaman biraz daha tatmin edici, biraz daha duygusal ve kesinlikle biraz daha bağlı olduklarından emin olmak istedik. diğer NPC'ler. Genel olarak konuşursak, Yasak Batı'da bir yan görev yaparsanız, bu o NPC'yi son görüşünüz olmayacak," diye alay etti McCaw.

Jonathon Dornbush, IGN'nin Kıdemli Özellikler Editörü, PlayStation Lideri ve Podcast Beyond sunucusudur! Loki adında bir ÇOCUK'un gururlu köpek babasıdır. Onunla Twitter'da konuş @jmdornbush.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img