Zephyrnet Logosu

Op-ed: Hollywood'un Web3'e ihtiyacı var, tersi değil

Tarih:

Aşağıda, Theta İş Geliştirme Başkanı Andrea Berry'nin konuk gönderisi yer almaktadır.

Hollywood'un parıldayan dünyasında, teknolojik yenilik ve yaratıcı hayal gücünün yakınsaması, başlangıcından bu yana temel bir ilke olmuştur. Dünya çapında izleyicileri cezbetmesiyle tanınan sektör, sessiz filmlerden sesli filmlere, siyah beyazdan renkliye ve şimdi de fiziksel alemden dijitale doğru giderek gelişti. 

Kendimizi başka bir önemli evrimin eşiğinde bulurken, Web3 teknolojik bir yenilik ve içerik oluşturma, dağıtma ve tüketme biçimimizde temel bir değişiklik sunuyor. Bu geçiş, yalnızca Hollywood'un devam eden cezbetme ve eğlendirme misyonunda kullanacağı başka bir araç sunmuyor. Yine de, endüstrinin onlarca yıldır güvendiği hiyerarşilere ve bekçilik yapılarına meydan okuyor. 

Kuşkusuz, Web3'ü benimsemek karmaşık bir görevdir ve sonuçları geniş ve çok yönlüdür. Ancak Hollywood'un hikayeli geçmişi, değişimin ortasında uyum sağlama, yenilik yapma ve gelişme becerisinin bir kanıtıdır. Dijital devrim hızlandıkça ve daha kapsayıcı, çeşitli ve etkileşimli içeriğe olan talep arttıkça, Web3 vaadi Hollywood tarihindeki bir sonraki büyük gişe rekortmeni olabilir.

Bu bağlamda soru, Hollywood'un Web3'ü karşılamaya hazır olup olmadığı değil, aksine, yapmamayı göze alabilir mi?

Yeni Bir İş Modeli

Hollywood endüstrisi kendisini çalkantılı sularda buldu. Geleneksel gelir modelleri çeşitli kaynaklar tarafından tehdit edildi - akış hizmetlerinin ortaya çıkışı, izleyici parçalanması ve COVID-19 salgınının şiddetlendirdiği ekonomik baskılar bunlardan sadece birkaçı. Bu zorluklar, sektörü ilgili ve kârlı kalmaya devam etmek için yaklaşımını, eksenini yeniden düşünmeye ve uyum sağlamaya zorladı.

Tipik olarak Hollywood, projelere yeşil ışık yakma, dağıtımlarını belirleme ve kârdan aslan payını cebe indirme konusunda münhasır yetkiye sahip olan bir avuç güç merkezi tarafından kontrol ediliyordu. 

Hayranlar ve içerik oluşturucular arasındaki ilişki genellikle tek yönlüdür. Hayranlar, içeriği pasif olarak alan tüketicilerdir. Bu merkezileştirilmiş model, bekçiler denenmiş ve doğrulanmış formüllere bağlı kaldığı ve riskten kaçındığı için birçok yetenekli yaratıcıyı ve yenilikçi fikri toz haline getirdi.

Web3, hayranların sadece pasif tüketiciler değil, aktif katılımcılar olduğu yeni bir çağ başlattı. Token sahipliği sayesinde hayranlar, sevdikleri franchise'ları doğrudan etkileyebilir ve bunlarla etkileşim kurabilir. 

Toonstar'ın yakın tarihli girişimi, NFT destekli animasyon televizyon programı “Space Junk”, bu yenilikçi yeni eğlence yaklaşımının bir örneğidir. NFT sahipleri, şovun anlatımını oluşturarak, karakterler yaratarak ve yalnızca jeton sahibi deneyimlerine katılarak projenin fikri mülkiyetiyle (IP) ilgilenir.

NFT Token sahipliği, hayranlar için yalnızca dijital bir onur nişanı değildir; yaratıcıların para kazanmanın yenilikçi yollarını keşfetmeleri için bir yol. Bu model, hayranlar için benzersiz bir değer teklifi sunar ve içerik oluşturucular için ek gelir akışları sağlar. Belirteç sahipliği yoluyla oluşturulan samimi "geri bildirim döngüsü", içerik oluşturucular kitle tercihlerine ilişkin değerli içgörüler kazandıkça başarısız proje riskini azaltır. Bu, yaratıcı ortamda gezinmeyi, hayranların neyi sevip nelerden nefret ettiğini anlamayı ve sonuç olarak başarı şanslarını artırmayı kolaylaştırır.

İçeriği Kişiselleştirme

Buna rağmen, eğlence tüketimi manzarasında önemli bir değişim yaşanıyor, Web3'ün benzersiz bir şekilde ele almak için konumlandırıldığı bir değişim. Tüketiciler, özellikle daha genç, dijital olarak yerel nüfus, arkalarına yaslanıp sunulanı tüketmekle yetinmiyorlar. Daha etkileşimli, kişiselleştirilmiş ve sürükleyici bir deneyimi arzuluyor ve giderek daha fazla talep ediyorlar. 

Web3, yalnızca Hollywood araç setine yeni bir teknoloji getirmekle ilgili değildir; yaratıcılar, tüketiciler ve içerik arasındaki ilişkiyi temelde yeniden tasarlamak için bu teknolojiyi kullanmakla ilgilidir.

Hollywood, herkese uyan tek içerik üretim ve dağıtım modelinden daha etkileşimli, kişiselleştirilmiş ve tüketici odaklı bir modele geçerek Web3'ü operasyonlarına entegre etmekten önemli ölçüde fayda sağlıyor ve para kazanma ve hayran katılımı için yenilikçi fırsatlar sunuyor.

Web3'e doğru bu geçiş, Hollywood'un hikayeli geçmişine tutunmaya çalışmasıyla ilgili değil; bunun yerine, onu geleceğini güvence altına alan endüstri olarak görmeliyiz. Değişim bir sabittir ve eğlence endüstrisinde çok öne çıkmıştır. Bütün bunlar sayesinde endüstri, günün en yeni teknolojisini alıp dünya çapındaki izleyicileri büyülemek için kullanma konusunda dikkate değer bir uyum sağlama ve gelişme becerisi gösterdi. Bugün bu teknoloji Web3 ve Hollywood bir kez daha kendisini değişimin kavşağında buluyor.

Yine de, bu değişimin anlamlı ve sürdürülebilir olması için endüstrinin bunu tamamen benimsemesi gerekiyor. Web3 teknolojilerini benimsemek yeterli değildir; dinleyicilerinin değişen tercihlerini dinlemeye ve bunlara uyum sağlamaya istekli olmalıdırlar. Web3'ün vaadi yalnızca teknolojik yeniliğinde değil, daha etkileşimli, ilgi çekici ve kişisel bir eğlence deneyimini kolaylaştırmak için içerik oluşturucular ve tüketiciler arasındaki uçurumu kapatma becerisindedir. 

Hollywood'un bu çağrıya her zamankinden daha fazla kulak vermesi gerekiyor.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?