Zephyrnet Logosu

Haftanın TouchArcade Oyunu: 'Vroomies' – TouchArcade

Tarih:

Arcade Puanı:

Yani şöyle bir şey var: Vroom'lar geliştirici Alex Taber'den, namı diğer Unordered Games'ten Haftanın Oyunu! Ama... Vroomies tam bir ay önce çıktı. Bu haftaya kadar radarımda değildi, bu yüzden onu da listemize dahil ettim. haftalık yeni oyunlar özetiancak teknik olarak yeni bir sürüm değil. Bu neden önemli? Değil! Vroom'lar harika ve size bundan bahsetmek istiyorum, bu yüzden bu seçimleri genellikle geçen hafta piyasaya sürülen gerçek yeni oyunlara göre tutmaya çalışmama rağmen bu Haftanın Oyunu ödülünü alıyor. Kurallar çiğnenmek içindi!

Her neyse, Vroom'lar. Özellikle dokunmatik ekran için tasarlanmış oldukça benzersiz mekaniklere sahip, yukarıdan aşağıya bir yarış oyunudur. Arabanız otomatik olarak hareket ediyor ve bir dönüşe geldiğinizde, içinden geçerken parkurun sağa döndüğü yöne doğru kaydırmanız gerekiyor. Doğru zamanladığınızda hızınızı korursunuz, kötü zamanladığınızda ise biraz hız kaybedersiniz. Aracınızın sağ tarafında Kontrol Noktalarınız olan 5 segmentli bir sayaç bulunmaktadır. Bir dönüşte yanlış zaman ayırırsanız bir puan kaybedersiniz ve ölçüm aletiniz boşalırsa dönerek durursunuz. Bir yarışı kazanmaya çalışmak iyi bir şey değil.

Kontrol Noktaları başka bir amaca hizmet eder. Her parkurun çeşitli noktalarında kısayollar bulunur ve eğer yeterli sayıda mevcutsa, Kontrol Noktalarınızın bir kısmını bu kısayolu kullanmak için harcayabilirsiniz. Kontrol Noktaları aynı zamanda dönüşleri yanlış zamanlama konusunda güvenlik ağınız olduğundan bu riskli olabilir. Bu, yarışlara bir strateji katmanı ekleyen bir risk/ödül seçeneğidir. Benzer şekilde lastikleriniz de aşınabilir ve pit stop yapmanıza neden olabilir. Ne tür lastikleri seçeceğiniz ve pite ne zaman çıkacağınız, yüzeyde çok basit bir yarışçı gibi görünen şeye derinlik katan diğer stratejik seçimlerdir.

Dönüş yapmanın yanı sıra, pist üzerinde hareket ederken bir efekt tetiklemek için sağa dokunmak isteyeceğiniz tuşlar vardır. Bu bir destek veya Kontrol Noktası bölümlerinizden birini yeniden dolduran bir yastık olabilir. Bu dokunuşlardan birini yanlış zamanlamak aynı zamanda size bir Kontrol Noktası segmentine mal olacaktır. Son olarak, All Star seviyesindeki turnuvaya ulaştığınızda, atlama yönünde kaydıracağınız ancak ardından bir iniş noktasına ulaşana kadar parmağınızı basılı tutacağınız bir atlama mekaniği tanıtılır. Bu atlamalar işleri gerçekten karıştırıyor çünkü bazıları diğerlerinden daha uzun ve havada kalmak için ekranda ne kadar süre basılı tuttuğunuzu zamanlamanız gerekecek.

Tüm bu mekanikler bir araya gelerek o kadar hızlı ve heyecan verici bir deneyim oluşturuyor ki, bunun sadece basit ekran görüntülerine bakarak mümkün olabileceğini asla hayal edemezsiniz. Vroom'lar. Bu, mekaniği ayarladığınızda, beyniniz daha ne olduğunu anlamadan parmaklarınızın tepki verdiği oyunlardan biridir. Eliniz dokunma ve kaydırma telaşıyla meşgulken bir iki dakikalığına bölgeyi terk edersiniz ve bundan kurtulduğunuzda, her şey bittiğinde bir şekilde lider olmayı umarsınız. Bu, oyunun kontrol girişlerinizi kabul etme konusunda mükemmel olmasına yardımcı olur, dolayısıyla bir şeyi kaçırırsanız bu tamamen size aittir ve oyunun girişinizi yanlış kaydetmesi değildir.

Seviyelendirme ve basit ama etkili bir yükseltme sistemi içeren bir deneyim sistemi ekleyin ve her şey çok iyi bir şekilde bir araya geliyor Vroom'lar. 11 parkur, 3 şampiyonluk serisi, küresel liderlik tabloları, seviye atlama ve yükseltme ve benzeri şeylerle üstesinden gelinmesi gereken çok şey var ama yine de bundan daha fazlasını istiyorum. Ah, bundan bahsetmiş miydim? Vroom'lar bir sebepten dolayı ücretsiz mi? Sadece özgür. Reklam yok, IAP yok, izleme BS yok, çevrimiçi gereksinim yok. Sanki az önce Alacakaranlık Kuşağı'na falan mı girdim? Yani indirmemek için kesinlikle hiçbir neden yok Vroom'lar ve oyunun bir ay önce piyasaya sürülmesinden bu yana bunu zaten yapmadıysanız, şu anda kendiniz deneyin.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img