Zephyrnet Logosu

Haftanın TouchArcade Oyunu: 'Trojuhelnicky' – TouchArcade

Tarih:

Arcade Puanı:

Bu yazıma azarlayarak başlayayım: Geliştiriciler, oyunlarınız için fragman yapın! Trojuhelnicky mükemmel oyunlarından tanıyabileceğiniz geliştirici inputwish'in yeni bir oyunudur. Ralliye Gitve sanki bu programcılarından birinin tutkulu bir projesiymiş gibi geliyor. Ama kahretsin, dışarıda bu oyunu çalışırken görecek, biplerini ve patlamalarını duyacak ve anında satıldıklarına karar verecek çok özel bir izleyici kitlesi olduğunu biliyorum. Ancak ne yazık ki ne olacağını hayal etmek için bu ekran görüntülerine göz atmanız ve kafanızda bip ve bloop sesleri çıkarmanız gerekecek. Trojuhelnicky gibi. Yine de çabaya değer, güven bana.

Trojuhelnicky Aynı zamanda bana iPhone'un yeni olmasıyla geri döndüğümüz çok eski oyun türlerinden bazılarını ve Atari 2600'ün hiperbolik steroidler ve LSD'den oluşan sabit bir diyetle beslenmesi durumunda Atari 2600 oyununu hatırlatıyor. En temelde bu, ekranın alt kısmındaki küçük karakterinizi ileri geri hareket ettirerek ekranın üst kısmından düşen şeylerden kaçınmaya çalıştığınız bir nesneden kaçınma oyunudur. Büyük “iPhone oyunlarının ilk yılı” enerjisi. İşin ilginç yanı, sarı olan herhangi bir nesneyi toplamak istiyorsunuz, çünkü bunlar size puan veya güç veriyor ve ardından gördüğünüz hemen hemen her şeyi çekiyorsunuz. Atışlarınızdan etkilenmeyen ve tamamen kaçınılması gereken kırmızı şeyler hariç.

Bu biraz basit kurallar dizisi, yüksek puanlı bir kovalamaca başyapıtına karışıyor. Basit bir üçgen olan karakterinizin hareketi anında ve kesindir ve ekranda düşen nesneler, mermilerinizin vurulması ve düşmanların bu mermilerle vurulup parçacık yağmuruna dönüşmesi arasında gerçekleşen aksiyon hem kaotiktir ve kolayca tanınabilir. Trojuhelnicky sıcak bir karmaşa, sıcak ve görkemli bir karmaşa, ama bir şekilde tamamen idare edilebilir. Hiçbir zaman eylem net olmadığı için öldüğümü hissetmedim, her ölüm tamamen benim hatamdı. Ve ben ÇOK öldüm.

Temel yapısı Trojuhelnicky bir süre oynayacaksınız, bir sayaç doluyor ve sonra bir sonraki seviyeye geçiyorsunuz. Seviyeler görünüşe göre sonsuza kadar devam edebilir ve nihai hedefiniz, sizi küresel liderlik tablolarına taşıyacak bir puana ulaşmaktır. Aslında bundan daha fazlası yok. Bu, temel düzeyde çok iyi yürütülen, çok basit bir oyundur. Belki bazı ekstra modlar, seçenekler veya özellikler deneyime katkıda bulunabilir ve bence "sonraki seviyeye geçme" kısmının tamamını çıkarıp onu sadece sürekli, sonsuz bir seviye haline getirebilirsiniz. Ancak saf bir atari oyunu takdir edebileceğiniz bir şeyse, özellikle de öğrenmesi çok kolay ve anında keyif veren bir oyunsa, Trojuhelnicky yenmek oldukça zordur.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img