Zephyrnet Logosu

Gamers8 2023 final sonuçları

Tarih:

TL.net ESPORLARI

4 İleti Sayısı

Reynor 2023 Gamers8 StarCraft II turnuvasının ana etkinliğini yenerek kazandı Tedavi Büyük finalde 4-1. BASILISK Zerg takımı genel rekorla bitirdi. Maçlarda 6-1 ve haritalarda 16-5, sadece ilk İsviçre tarzı grup aşamasında Classic'e yenildi. Reynor'un birincilik bitirmesi ona toplam 150,000$'lık ödül havuzundan 400,000$ kazandırdı, bu en son IEM Dünya Şampiyonasında birinciliğe eşdeğer bir meblağ.

StarCraft II Legends turnuvasını kazanan MCBrood War/Remastered Legends turnuvasını kazanan ise Fantezi. Her etkinlik, katılımcılara toplam para ödülü olarak 50,000 $ verdi.

TL + Üye
Işıkları Göster

Güney Kore)1632 İleti Sayısı

MMA'yı tekrar gördüğüm için ne kadar mutlu olduğumu size anlatamam.

O, tarihte ÇOK DAHA FAZLA saygıyı hak ediyor. İYİ HİÇ SC2 oynayan oyuncular

Üçlü taç kazanan, GSLx2, birden fazla NA + AB galibiyeti, Şimdiye kadarki en çok kavrayan GSTL oyuncusu. GSL finalleri de dahil olmak üzere IMMvp'yi birden çok kez geçebilen birkaç kişiden biri. Medivac takviyesi olmasa bile Terrans için tacizi bırakma stilini kelimenin tam anlamıyla yarattı.

Kelimenin tam anlamıyla, bir yandan onun başardığını başaran oyuncuların sayısına güvenebilirdi.

••• Acer.MMA ••• <> KT_Puzzle <> JinAir • GreenWings_CoCa <> CJ_herO <> Axiom CranK & Ryung <> IM_Seed <> IM_Squirtle <> le 'ToD <> Yenilik <> ROOT_CatZ <> inuh! <> Chobra <> SKT1_Fantasy

Yoshi Kirishima

USA9711 İleti Sayısı

Cure'un son becerisi için nihayet bir şeyler kazanmasını gerçekten istiyordu.

Ayrıca Büyük Finallerde Classic ile Reynor'u görmeyi gerçekten çok isterdim... Turnuvanın başlarında Classic'in PvZ'ye karşı Reynor ve Serral'a dayalı olarak çok destansı olurdu. Oh pekala, forma geri dönmesi gerçekten harika ve belki GSL'nin şimdi biraz daha Protoss ümidi olur!

Orta düzey master akışı YALNIZCA MECH + yorum www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "Hepsi bir arada başarısız olursa, hepsi bir arada."

tlnetuser108

78 İleti Sayısı

SC3'nin en büyük oyunlarından birinde Solar 0-2'lık Serral'a sürpriz olmadı
Tigera6

2463 İleti Sayısı

Grup aşaması benim için A+ idi, play-off ise C+ veya B- civarındaydı. Çok fazla tek taraflı dizi ve çok fazla eşit makro oyunu yok. Reynor, oynadığı tüm Terran'ı kötü gösterecek kadar iyiydi.
yubo56

601 İleti Sayısı

grup aşaması inanılmazdı. Bence üçlü elim, oyunların kalitesi için harika, çünkü çok sayıda maç vardı. Formatın çok uzun olması ve risklerin düşük olmasıyla ilgili yaygın şikayet kişisel olarak benim için çok büyük bir sorun değil. Genelde şu ana kadar sözde swiss / triple elim'e geçişi seviyorum

Biraz sıcak bir yaklaşım olarak, üçlü elim sırasında daha fazla paralel akışları ve daha kısa günleri tercih ettiğimi söyleyebilirim. Maçlar zaten çok yüksek bahisli olmadığından, canlı görmeyi gerçekten önemsediğim tek iki dizi olan dark oyununu izlemek için ekran önünde 12 saat geçirmek zorunda kalmamak için günlerin daha kısa olmasını tercih ederim. Bu aynı zamanda oyuncuların ve sunucuların daha fazla dinlenmesi anlamına gelir, bu nedenle playoff aşaması daha kaliteli olur. Bu, playoffların oynanması için daha fazla zaman anlamına geliyorsa (elbette bunların hepsinin ana sahnede olması gerekir), bu daha da iyi.

Jung Yoon Jong emekli olduktan sonra bile kavga ediyor! Yakında daha iyi hissedin.

Vindicare605

USA15200 İleti Sayısı

Tamamen ezici playofflar. İçinde yakın bir eşleşme değil. İsviçre etapları eğlenceliydi. İkisi arasında bir bağlantı olup olmadığını gerçekten bilmiyorum ama düşünmeye değer.

Reynor, son zamanlarda Maru ve Serral'ın aynadaki maçlarında çok sallantılı olmalarına kesinlikle sevinmiş olmalı. Ayrıca, tüm playoff parantezinin yalnızca en iyi maçında olduğu için mutlu olmalı. Yine de bazen böyle oluyor.

Turnuvanın benim için en önemli olayının Elazer vs Spirit olduğunu düşünüyorum. Bu bir TvZ serisi, muhtemelen hepsi pohpohlayıcı sebeplerden olmasa da, onu görürseniz hemen unutamayacağınız bir dizi.

namı diğer: Geeky Barmen KTVindicare

ağustosböceği SC

USA609 İleti Sayısı

tekrar paketi?

Savaşmayı asla bırakma~

Yoshi Kirishima

USA9711 İleti Sayısı

Triple elim süper heyecan vericiydi! Grup Aşamasında pek çok iyi maç vardı ve oyuncular Playofflara yaklaştıkça veya elenmeye yaklaştıkça risklerin yüksek olduğunu hissettim. Birinin nakavt edilmek üzere olduğu 2-2 maçlar gibi, Grup aşamasının son maçlarından bazılarında çok yoğun ve duygu yüklü oyunlar gördük.

Bahisler o kadar yüksekti ki, oyuncuların ne kadar çaresizce uğraştıklarını ve yaptıkları her etkileşim veya hata için oyuncuların duygusal olarak ne kadar etkilendiğini ve bu duyguların oyunun geri kalanını oynama şeklini nasıl etkilediğini gerçekten hissedebiliyordunuz. İşte o zaman izlemek benim için gerçekten yoğun ve eğlenceli hale geliyor, daha "baştan savma" ve ileri geri ve daha çok BW-esque "harita boyunca küçük yangınlar söndürme" fikrine uygun. 2'den fazla oyuncu sadece gerçekten temiz bir yapı yürütüyor ve 1 itişte kazanıyor.

Double Elim'den farklı olarak, "ah kötü şans" hissine kapılmıyorum, çünkü bu çok daha tahmin edilemez ve çok daha fazla şansınız oluyor. Çok öngörülemez olduğu için, "ileriye bakmanız" ve bir sonraki adımda kiminle karşılaşacakları konusunda endişelenmeniz gerekmiyormuş gibi geliyor.

Benim için öne çıkanlardan bazıları Classic vs Reynor'du, Tanrım, o makro oyun çok uzundu ama basmakalıp süper geç oyun PvZ'lerinin aksine 45 dakika boyunca yoğundu. Bahisler ve ödül çok yüksek olduğundan, aktif kalmak ve küçük avantajlar elde etmek için gerçekten yapabileceğiniz çok şey olduğunu tahmin edin, sadece oyuncular çok korkuyorlar veya daha az bahisle turnuvalarda daha fazla oyun oynamak için yeterince teşvik edilmiyorlar. . Oyuncular gerçekten kazanmak için ellerinden gelen her şeyi yapmak istiyorlarsa, SC2'nin oyuncuların süper aktif olmasına ve haritanın her yerinde çok sayıda küçük taciz ve konumsal oyun yapmasına gerçekten izin VERDİĞİNİ görmek beni gerçekten mutlu etti. Classic vs Serral da harikaydı, ancak bu makro oyun, Reynor'a karşı olan gibi yoğun veya yakın değildi.

Bir Creator hayranı olarak, Creator vs Byun ve Creator vs Spirit benim için üzüldü, Creator g3'te Byun'un PF'sine saldırarak ordusunu ve liderliğini feda etti ve Spirit g3'e karşı 1 kötü saldırı yaptı, pençelerini geri almayı başardı, ardından kötü bir atak daha yaptı ve kaybetti. Creator vs Spirit g2'yi yeniden izledim ve Terran'ın Protoss'a karşı oyunsonu ne kadar güçlü olsa da, Creator'ın o son savaşını kazanmaya ne kadar yakın olduğunun farkındayım. Kelimenin tam anlamıyla sadece birkaç tane daha Hiçlik, Taşıyıcı veya Stalker yapması gerekiyordu - hangisi olduğu önemli değildi, Vikingleri savuşturmak ve kalan BC'leri yok etmek için kelimenin tam anlamıyla daha fazla AA birimine ihtiyacı vardı.
Aslında çok fazla Tempest'i vardı, MÖ 8 ve 12 Tempest'in kaldığı bir nokta vardı, ancak yine de 21 Viking ve sadece birkaç Stalker vardı. Vikinglerle başa çıkmak için birkaç Fırtına daha az ve daha fazla Taşıyıcı veya İz Sürücü olsaydı, yakın bir savaş olurdu, ancak yine de muhtemelen biraz kaybederdi.

Ancak ordunun bileşimi konusunda seçici olması bir yana, eğer o gaz şofbeninin hala 3'ünde olduğunu fark ederse ve 20 PF ile birkaç kuleyi öldürmek için 1 fanatiği feda etmemiş olsaydı, 20 Takipçi veya 6 Taşıyıcı yerleştirebilirdi. bu 21 Viking'le başa çıkmak için yeterince şeye sahipti ve ardından 12 Fırtınası son 8 MÖ'yü mahvederdi. Dövüşü kazandıktan sonra, Spirit'in o son maden üssünde madencilik yapmasını durdurabilecek ve orada kamp kurabilecekti.

Profesyonel bir Protoss'un BC'lerle savaşmak ve Warp etrafında çalışmak için geri çağırmaları gerçekten düzgün bir şekilde kullandığını görmek gerçekten şaşırtıcıydı ve sonunda Protoss'un Warp denerken yakıldıktan sonra Tempest'lerle en azından 1-2 BC'yi öldürmeye çalışarak düzgün bir şekilde cezalandırdığını görmek harikaydı. uçup gitmek. Bu beni gerçekten düşündürüyor, profesyonellerin oldukça basit ve önemli görünen bir şey yapmasını sağlamak için gerçekten gerekli olan şey, BC'ler üzerlerine atladığında Tempest'lerinizi geri çağırmak için gerçekten gerekli olan 400 $'lık büyük bir ödül havuzu mu? Sağduyu gibi görünüyor, ancak profesyonellerin oyunda ihtiyaç duyduklarında bunu tutarlı bir şekilde yaptıkları başka bir maç hatırlamıyorum. Profesyonellerin bugünlerde çok rahat oynayıp oynamadıklarını gerçekten merak ediyorum, ellerinden gelenin en iyisini yapmak için ellerinden gelenin en iyisini yapmaya ve Gamers8'de gördüğümüz gibi taciz içeren yoğun oyunlar oynamaya yetecek kadar tehlike yokmuş gibi. ve her yerde küçük kavgalar.

Her neyse evet, Grupla karşılaştırıldığında Playofflar gerçekten hayal kırıklığı yarattı… Büyük Finallerde Classic ile Reynor'u görmeyi gerçekten çok isterdim ama belki de oynanış Gruplara kıyasla eksik olurdu.

Oh evet, MC'nin kazanmasına sevindim, o benim favorimdi. Carrier HT Stalker'ın OP karışımı gibi göründüğünü söylemesine bayıldım, bu yüzden onun için gitti ve işe yaradı. Bana "Protoss'un OP olduğu" eski günleri hatırlattı (muhtemelen daha çok 50/50 kazanma oranları açısından dengelenmiş gibiydi) ve şu anki durumu beni biraz üzüyor. Blizzard lütfen buff atışı demesine sevindim ve gerçekten geri gelip gelmediğini merak ediyorum. Ya da sadece "sonra görüşürüz arkadaşlar" gibi havalı bir şey söylemek istiyorsa ve kelimenin tam anlamıyla geri döneceğini söylemiyorsa?

Orta düzey master akışı YALNIZCA MECH + yorum www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "Hepsi bir arada başarısız olursa, hepsi bir arada."

gölgeli buz

12 İleti Sayısı

yani Oliveira, grup aşamasında ÜÇ yarı finalistle karşılaşan TEK oyuncu.

Reynor ilk turu kaybetti ve tohumlama sistemi gerçekten bedelini ödedi. Ama 13. sıradaki yerinin oyununun olduğu yere oldukça uyduğunu düşünüyorum. Reynor, Solar ve Clem'e karşı 2-6'lık bir skor elde etmek o kadar normal ki, herhangi bir oyuncuyu bu üçüne karşı oynayın ve bu sonuç, Maru veya Serral olsa bile beni şaşırtmaz.

kukla70

İsveç68 İleti Sayısı

Reynor ve Cure biraz şanslıyken, hem Maru hem de Serral'dan kaçtılar, gerçekten son aşamada performans sergilediler ve Reynor gerçekten hakimiyet gösterdi, playofflarda BİR harita kaybetti, bu çılgınlık.
R2'te Dark'ı 0-5 yenene kadar play-off'a kalan Cure değil, Classic yüksek seri başıydı.
Umarım birisi Maru vs Clem'in tekrar açıklama videosunu çeker, bu çok güzeldi ama benim TvT anlayışım sınırlı.
Tigera6

2463 İleti Sayısı

Reynor ZvT, mikro ve bölünmüşlüğü çılgınca olduğu için durmaksızın itmeyi ve taciz etmeyi seven Terran'a karşı tanrısaldır. Maru'dan Ghost veya Mech ile geleneksel olarak "kamp yapma" tarzına karşı mücadele ediyor, ancak bunu bu playofflarda zar zor görüyoruz.
PiG veya ZG'nin etkinliğin tekrarını yapacağından oldukça eminim, temelde Maru F başka bir TvT maçı yapacak çünkü o keşif yapmadı veya imo harita görüşü almadı.
Harris1.

Almanya5554 İleti Sayısı

07 Ağustos 2023 17:05'da tigera6 şunu yazdı:
Reynor ZvT, mikro ve bölünmüşlüğü çılgınca olduğu için durmaksızın itmeyi ve taciz etmeyi seven Terran'a karşı tanrısaldır. Maru'dan Ghost veya Mech ile geleneksel olarak "kamp yapma" tarzına karşı mücadele ediyor, ancak bunu bu playofflarda zar zor görüyoruz.
PiG veya ZG'nin etkinliğin tekrarını yapacağından oldukça eminim, temelde Maru F başka bir TvT maçı yapacak çünkü o keşif yapmadı veya imo harita görüşü almadı.

Bence işin özü bu: Maru defalarca Clem'in zaten ön kapısında durduğuna şaşırdı. Clem'den akıllı oyun, Maru'dan özensiz

Serral'a git! Ence için GG EZ. Flashbang dansı FTW

Curufinwe Feanor

Brezilya89 İleti Sayısı

07 Ağustos 2023 16:49 tarihinde muppet70 şunu yazmıştı:
Reynor ve Cure biraz şanslıyken, hem Maru hem de Serral'dan kaçtılar, gerçekten son aşamada performans sergilediler ve Reynor gerçekten hakimiyet gösterdi, playofflarda BİR harita kaybetti, bu çılgınlık.
R2'te Dark'ı 0-5 yenene kadar play-off'a kalan Cure değil, Classic yüksek seri başıydı.
Umarım birisi Maru vs Clem'in tekrar açıklama videosunu çeker, bu çok güzeldi ama benim TvT anlayışım sınırlı.

Bu bana Taeja'nın Dreamhack'te 17-0'a gitmesini hatırlatıyor

Aure Entüluva

Luxon

USA53 İleti Sayısı

Bu çok iyi yönetilen bir turnuva, yüksek üretim değeri ve aksi takdirde ölmekte olan bir sahneye çılgınca bir nakit enjeksiyonuydu. Bu kolayca yılın en büyük etkinliği, ancak SC hayranları gerçekten gelmedi, ~8k izleyici geldiğinde Gamers6'in desteğini sürdürdüğünü muhtemelen göremiyorum. Elbette tüm protoslar elendikten sonra izlemeyi bıraktım ama genel olarak kötü bir gösteri. TL, Blizzcons'un aksine etrafında pazarlama yapmadı. Ve diğer tüm ileti dizileri ödül havuzunun kaynağını sorguluyor. Dünyanın en büyük sporları, şirketleri ve endüstrileri Suudi parasını alıyor ama bir şekilde dilencilerin en fakiri, sahneyi canlı tutan şeyin en seçicisi. Biraz hayal kırıklığı yarattı.
WombaT

Kuzey Irlanda18797 İleti Sayısı

Seviyor:
– Format, baştan sona iyi çalıştığını düşündü.
– Çoğu oyuncu ortaya çıktı, erken dönemde çok fazla patlama veya gerçekten rekabet dışı seriler olmadı.
– Yapım ve döküm genel olarak iyiydi. Kullandıkları dolgu malzemesi de oldukça eğlenceliydi, özellikle Cure ve Creator'ın sanat becerilerinden keyif aldılar.

Beğenmeme
– Ping, bunun böylesine büyük bir turnuva için bir faktör olması aptalca görünüyor.

'Atalarınızın doğasında var olan kusurlara rağmen, her zaman kalbimin sevimli keseli olacaksınız' - Squat

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img