Zephyrnet Logosu

İnceleme: Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen (PS5) – Kısa Ama Patlayıcı Bir Zindan Koşusu

Tarih:

Buna tam olarak ikna olmadık Final Fantasy 16 hikaye tabanlı DLC'ye ihtiyacımız vardı, ancak artık oyunu oynadığımıza göre Düşmüşlerin yankıları - vaat edilen iki genişletmeden ilki - bunun gerçekleşmesinden gerçekten memnunuz. Başka bir şey olmasa bile, bu ek macera dilimi, 16'lı dövüşlerin ne kadar gösterişli ve düpedüz eğlenceli olabileceğinin hoş bir hatırlatıcısıdır.

Yalnızca üç ila dört saat süren Echoes of the Fallen, gelecek nesiller tarafından hatırlanacak türden bir RPG genişletmesi değil. Esasen, ana oyunun mevcut hikayesine oldukça düzgün bir şekilde yerleşse de, yepyeni bir zindan boyunca doğrusal bir yolculuk olmaktan ibarettir. Gerçekten de Clive'in öyküsünün bitiminden hemen önce geçiyor ve Düşmüşlerin kayıp uygarlığına biraz daha ışık tutuyor.

Başlangıçta kendilerini aniden halkın elinde bulan tuhaf kristallerin kökenlerini ortaya çıkarmak için yola çıkan Clive ve arkadaşları, kendilerini Sagespire olarak bilinen dev bir Düşmüş kuleye götürecek bir ipucunun peşine düşer. Muhtemelen tahmin edebileceğiniz gibi kahramanlarımız, bu mimari harikanın en tepesine tırmanmakla görevlendiriliyor ve yolda her türlü canavarla karşılaşıyorlar.

DLC'nin hikayesi kesinlikle biraz hafif - daha önce de belirtildiği gibi, Fallen'ı çevreleyen bazı yeni bağlamların dışında - ancak bazı çarpıcı patron savaşlarıyla bunu telafi ediyor. Aksiyon her zamanki gibi keyifli ve dövüş sistemi temel oyunun sunduğu şeylere dayalı kalsa da, biraz değiştirilmiş bir yaklaşıma ilham verebilecek bazı ilgi çekici aksesuarlara (hasta yeni bir kılıcın yanı sıra) erişebiliyorsunuz.

Sonuç olarak, Echoes of Fallen, Final Fantasy 16'nın hikâyesindeki başka bir bölümden biraz daha fazlası gibi geliyor; ama özellikle aksiyon açısından iyi bir bölüm. Ah, inanabiliyorsanız, tüm oyundaki en çılgın patron karşılaşmasını da içeriyor olabilir.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img