Zephyrnet Logosu

Finallerdeki En İyi Yakın Dövüş Silahları

Tarih:

İşte Finallerdeki tüm yakın dövüş silahlarının en iyiden en kötüye sıralanmış hali


Finallerde tüm donanımlarda mevcut olan 21 silahtan yalnızca 4'ü yakın dövüş silahıdır. Bu nedenle, ağırlıklı olarak tüfeklerin ve pompalı tüfeklerin hakim olduğu bir oyunda, öldürmeler yapmak için yakın dövüşlerde akıllı olmanız gerekir.

Finallerdeki her sınıfın en az bir yakın dövüş silahı vardır. Oynanış tarzı, hasar ve hız açısından hepsi birbirinden farklıdır. Bu kılavuz, mevcut 1.5.1 yamasında hangilerinin baskın olduğuna bağlı olarak Finallerdeki tüm yakın dövüş silahlarını sıralayacaktır.

Finallerdeki Yakın Dövüş Silahları Sıralaması: En İyiden En Kötüye

Oyunun 1.5.1 yamasındaki mevcut metasına dayanarak, Finallerde mevcut olan tüm yakın dövüş silahlarının sıralaması aşağıdadır:

Kılıç

İnşa etmek: Işık

Hasar: 74

Alternatif Ateş Hasarı: 140

[Gömülü içerik]

Hafif Sınıfın yüksek hareket hızıyla Kılıç, yakın mesafeli çatışmalarda inanılmaz bir silahtır. Kaçınma Atılımını kullanan hafif oyuncular, kılıçtan en iyi şekilde yararlanırlar, çünkü kavgalara hızla girip çıkabiliyorlar, bu da onların düşman mermilerinden kaçmalarına ve çapraz ateşlerini kırmalarına olanak tanıyor.

Kılıç, oyundaki en hızlı yakın dövüş aracıdır ve cop veya Hançerden daha iyi bir menzile sahiptir. Bu nedenle, birdenbire hızla ortaya çıkabilir, bir oyuncuyu öldürebilir ve ardından bir sonraki sürpriz vuruşunuza hazırlanmak için oradan ayrılabilirsiniz. Kılıçla bir düşmanı bıçaklarken hızla sola ve sağa hareket etmek, tüfek veya diğer uzun menzilli silahlara sahip düşmanlara karşı hayatta kalmanızı sağlar.

Hızlı Yakın Dövüşü Kılıcın saldırılarıyla birleştirmek, düşmanlarınızı hızlı bir şekilde yenmenizi sağlar. İşte kullanılacak en iyi kombinasyonlardan bazıları:

  • 1 Alternatif Ateş → Hızlı Yakın Dövüş = 188 Hasar (Hafif Sınıfları öldürmek için)
  • 1 Alternatif Ateş → 1 Birincil Ateş → Hızlı Yakın Dövüş = 254 Hasar (Orta Sınıfları öldürmek için)
  • 2 Alternatif Ateş → 1 Birincil Ateş = 354 Hasar (Ağır Sınıfları öldürmek için)

Balyoz

İnşa etmek: Ağır

Hasar: 115

Alternatif Ateş Hasarı: 200

[Gömülü içerik]

Yapıların yanı sıra düşmanları da yok eden Balyoz, yalnızca Heavy oyuncularının elinde anlam ifade eden bir yakın dövüştür. Büyük miktarda hasar verir: Birincil ateşte 115, ikincil ateşte 200. Balyoz, düşmanların kemiklerini kırmanın yanı sıra, Finallerdeki binaları yok etmek için de harika bir silahtır.

Balyoz, silahın yavaş hızına karşı koymak için Hızlı Yakın Dövüş ile birlikte kullanılabilir. Bu silahın en etkili hasar kombinasyonları şunlardır:

  • 1 Birincil Ateş → Hızlı Yakın Dövüş = 155 Hasar (Hafif Sınıfları öldürmek için)
  • 2 Birincil Ateş → Hızlı Yakın Dövüş = 270 Hasar (Orta Sınıfları öldürmek için)
  • 1 Alternatif Ateş → 1 Birincil Ateş → Hızlı Yakın Dövüş = 355 Hasar (Ağır Sınıfları öldürmek için)

Heavy Class'ın 325 sağlığı sayesinde siz çekicinizi sallarken düşmanların sizi öldürmesi biraz zaman alacaktır. Üstelik bir binanın duvarlarına ve zeminlerine delikler açarak haritayı avantajınıza da kullanabilirsiniz.

Bu silahın dezavantajları diğer yakın dövüş silahlarına benzer, çünkü onu yalnızca yakın mesafelerde kullanabilirsiniz ve açık alanda uzaktan görülmek neredeyse her zaman koruma yetenekleri veya koruyucu yetenekler kullanmadan öldürülmenize neden olacaktır. gadget'lar.

Hançer

İnşa etmek: Işık

Hasar: 50

Alternatif Ateş Hasarı: 320 (Arkadan bıçaklama)

[Gömülü içerik]

Hançer Birincil ateşle 50, alternatif ateşle düşmanları arkadan bıçakladığınızda ise 320'lik muazzam bir hasar verir. Sonuç olarak bu silah, herhangi bir Hafif veya Orta oyuncuyu arkadan tek bir darbeyle öldürebilir. Bu yüksek hasar çıkışı, Hançer'in aşırı güçlü bir silah olduğunu düşünmenize neden olsa da, onu Finallerde iyi bir yakın dövüş olmaktan alıkoyan bazı sınırlamaları vardır.

Hançer'in ana sorunlarından biri, bıçak başına yalnızca 50 hasar vermesine rağmen yavaş hızıdır. Orta ve Ağır oyunculara karşı düelloları ancak inanılmaz hareket kabiliyetiniz varsa ve rakipleriniz nasıl nişan alacaklarını bilmiyorlarsa kazanabilirsiniz. Bu nedenle Hançeri kullanmanın tek geçerli seçeneği düşmanlarınızı arkadan bıçaklamaktır.

Alternatif ateşle arkadan bıçaklamanın da kendine has sorunları var. Bunlar:

  • Hafif Sınıfın alternatif ateş tuşuna bastıktan sonra arkadan bıçaklama yapması biraz zaman alır
  • Arkadan bıçaklamalar belirli düşmanlara kilitlenebilir, bu da yakında birden fazla rakip varken gerçekleştirilmesini zorlaştırır
  • Arkadan bıçaklamaların kilitlenmesi nedeniyle, sizi ileri doğru itebileceği için hareketleriniz bazen garip olabilir.
  • “Sırasında arkadan bıçaklama”Ölü Git Boom” olayı muhtemelen kendi ölümünüzü getirecek, çünkü ölü oyuncular patlama hasarı verecek

Polis kalkanı

İnşa etmek: Orta

Hasar: 84

[Gömülü içerik]

Riot Shield, yalnızca belirli senaryolarda oldukça faydalı olduğunu kanıtlıyor. Bu yakın dövüş, kurşun geçirmez bir balistik kalkan ve isyan copuyla birlikte gelir. Sopayla yapılan her vuruş 84 hasar verir. Kalkan, kollarınızı ve bacaklarınızı açıkta bırakırken kurşunlara karşı koruma sağlar. Bu nedenle kalkanınız açık olsa bile bacaklarınızdan ve kollarınızdan vurulabilirsiniz.

Diğer tüm yakın dövüş silahlarının kullanımına benzer şekilde, Riot Shield yalnızca yakın dövüş durumlarında geçerlidir. Bunun ötesinde bunun oyundaki en zayıf yakın dövüş oyunu olduğunu düşünmemizin birkaç nedeni daha var. İlk olarak, Orta Yapıda bir kalkana sahip olmak, Orta sınıf olarak çevikliğe sahip olma amacını ortadan kaldırır. Örgü Kalkanı kabiliyet Heavy Build'in tüm takıma koruma sağlayabilmesi nedeniyle çok daha iyi bir iş çıkarıyor.

Medium'un çevikliğine dönecek olursak, isyan kalkanının açık olması hareket hızınızı büyük ölçüde azaltır. Bu nedenle, diğer Orta ve Hafif oyuncular sizi arkadan öldürmek için hareketi kolaylıkla kendi avantajlarına kullanabilirler.

Daha fazla kılavuz ve güncelleme için ESTNN'ye göz atın Finaller.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img