Zephyrnet Logosu

Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Önizlemesi – Let's Mosey

Tarih:

Cloud Strife, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough – Final Fantasy VII'nin 1997'de JRPG alanında devrim yaratmasından bu yana oyuncuların bu isimleri kendi çocuklarından daha iyi bildiğine şüphe yok.

2020'nin Final Fantasy VII Yeniden Yapımı Hayranların en sevdiği üçlemenin ilk bölümü olarak inanılmaz bir emsal oluşturdu. ardından sayısız ödül kazandı. Yıllardır süren bir beklentinin ardında, Square Enix'in Final Fantasy VII Rebirth'in yaklaşan sürümü, meşaleyi taşımayı ve oyuncuları Midgar'ın boğucu sınırlarının dışına, neredeyse sonsuz olasılıklarla dolu uçsuz bucaksız bir açık dünyaya taşımayı vaat ediyor.

Gamers Heroes, yakın zamanda düzenlenen bir basın etkinliğinde Final Fantasy VII Rebirth ile derinlemesine bir oturum gerçekleştirdi ve tanıdığımız ve sevdiğimiz bir oyuncu kadrosuyla yeniden bir araya geldi. Orijinali birden çok kez oynamış biri için (ve Cloud profil resmine sahip bir Baş Editör var), Final Fantasy VII Rebirth ile şu ana kadar geçirdiğimiz zaman inanılmaz derecede taze ve olasılıklarla dolu hissettirirken, aynı zamanda yakın bir arkadaşın aşinalığını ve dostluğunu paylaşıyoruz.

Final Fantasy VII Rebirth önizlememizin öne çıkan noktalarından bazılarını paylaşırken bize katılın:

Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Önizlemesi

[Gömülü içerik]

Öykü

[Gömülü içerik]

Parti üyeleri Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough ve Red XIII'ün hikâyesine devam ederek Final Fantasy VII Rebirth'in ilk iki bölümünü oynayabildik.

Bu sinematik aksiyon RPG oyunu hiç vakit kaybetmeden Final Fantasy VII Remake'te partinin Midgar'dan kaçışından devam ediyor. Oyuncuları bilgilendirebilecek bir "Şimdiye Kadarki Hikaye" bölümü var ancak daha önce AVALANCHE'a ve amacına katılmış olanlar, takip eden olaylara daha iyi hazırlanacak.

Ancak Final Fantasy VII Rebirth'ün ilk bölümü buraya ve şimdiye odaklanmak yerine beş yıl önce Nibelheim'da yaşanan olaylara bakıyor.

Gerçekten farklı bir zamandı - SOLDIER Cloud Strife, eski silah arkadaşı Sephiroth ile birlikte eski üyenin evi dediği bu kasabaya gönderilir. Üçlüyü tamamlayan ise, Nibelheim'ın zirvesindeki ilk Shinra reaktörüne rehberlik eden cesur Tifa Lockhart (kovboy şapkasıyla birlikte!). Tehlikeli bir tırmanış olan bu üçü canavarlarla, yıkılmış köprülerle ve diğer tehditlerle mücadele etmek zorunda kalacak.

Bu hikayenin ritmini oyunun 1997'deki ilk çıkışından biliyor olabilirsiniz, ancak ortaya çıkan olaylar yepyeni bir ışık altında sunuluyor. Birincisi, PlayStation 5'in gücü tam anlamıyla sergileniyor; çokgen ve önceden oluşturulmuş 32 bit manzaraları modern çağa dönüştürmeyi başaran bir sunumla canavarlar ve mako reaktörleri hiç bu kadar güzel görünmemişti. Ancak en deneyimli ASKER'i bile koltuğunun eşiğine getirecek olan, hikayenin gelişme şeklidir. Sürprizleri bozmayacağız, ancak bunun basit bir yeniden yapımdan çok uzak olduğunu unutmayın.

Açık Dünya

Pastoral (ve ismi uygun) Kalm şehrinden ayrıldıktan sonra, oyuncular yakında Otlaklar şeklinde gerçekten devasa bir dünyayla karşılaşacak.

Bu açık dünya alanı, oyunculara keşfedilecek zengin aktiviteler sunarak boyutuna yakışan bir boyuta ulaşıyor. Kaybolmanıza gerek yok (en azından istemiyorsanız kaybolmanıza gerek yok) – haritanın üst kısmında uygun bir şekilde konumlandırılmış çok sayıda görev işaretçisi var. Kolay erişim için renk kodlu olan oyuncular, kuş uçuşu sırasında bir sonraki ana öğenin nerede olduğunu kolayca görebilirler.

Bununla birlikte, bu kesinlikle bir seçenek olsa da, bu, Final Fantasy VII Rebirth'ün sahip olduğu içeriğin büyük miktarına mutlak bir zarar olacaktır. Oyuncular yolculuk tutkularını yerine getirirken, malzeme yapımından hazine hazinelerine kadar keşfedilecek pek çok şey var. Parti üyesi Barret Wallace'ın erkenden söylediği gibi, herhangi bir yönü seçin ve ilerleyin!

Chocobo

Yürüyerek yürümek dört yıl önceydi, dodo yoluna gitmek. Aksine, kasabanın yeni kuşu ikonik tüylü arkadaş: Chocobo!

Grasslands'deki Bill'in Chocobo Çiftliğini ziyaret ettikten ve eğlenceli bir mini oyunda Chocobo Piko'yu takip ettikten sonra, bu büyük sarı kuşlar tek bir düdükle emrinizde olacak ve R1 düğmesine kolayca eşleştirilmiş.

Oyuncuların karanlık bataklıkları geçmesine ve adımlarınıza biraz moral vermesine yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda almaya hazır bir sürü güzelliğin kokusunu da alabiliyorlar - tam da envanterinizi artıracak şey! Önizlemede geçirdiğimiz süre boyunca şık bir şekilde dolaşmayı, söz konusu güzellikleri aramayı ve tüylü dostumuzun dinamiklerine alışmayı sevdik.

Bir Chocobo'nun yeterince hızlı olmadığını mı düşünüyorsunuz? Final Fantasy VII Rebirth, çeşitli ilgi çekici noktalara bağlı bir hızlı seyahat sistemine sahiptir. Kasabalar, onarılan chocobo durakları ve etkinleştirilen Remnawave Kuleleri (bu konuya daha sonra değineceğiz), oyuncuların A noktasından B noktasına nispeten kolaylıkla hareket etmelerine yardımcı olabilir. Kalm'ın kenar mahallelerinden Bill'in Chocobo Çiftliği'ne gitmemiz oldukça zaman aldı, bu yüzden harekete geçmek isteyenler için bu, jet sosyete için tam da ihtiyaç duyulan şey olacak.

Topluluk Duyuru Panoları ve Yan İşler

Bu garip işlerin artık sadece Craigslist için olmadığını, Cloud ve arkadaşlarına sunmak. Final Fantasy VII Rebirth boyunca para için çok çalışabilir.

Sizi neyin beklediğini merak edenler için oyuncular yeni işverenler bulmak amacıyla Topluluk Duyuru Panolarına göz atabilecekler. Bu yan görevleri üstlenenler nadir ödüller, artırılmış grup seviyesi ve müttefikleriyle daha da derin bağlar dahil olmak üzere bir dizi avantaj elde edebilirler.

Tabii ki Görevler olmadan bir Final Fantasy oyunu olmazdı! Ayrıca Final Fantasy VII Remake'te ara sıra ortaya çıkan işler de var. Bu elle kiralanan görevleri tamamlamak, oyunculara tatlı, tatlı Gil parası kazandıracak.

Chadley'nin İstihbaratı

Final Fantasy VII Rebirth'e geri dönen cyborg ve malzeme araştırmacısı Chadley, Midgar'ın Sektör 7 kenar mahallelerindeki ilk karşılaşmalarının ardından Cloud ve arkadaşlarının World Intel hakkındaki araştırmasında kendisine yardım etmesini istiyor.

Remnawave Kuleleri

Final Fantasy VII Rebirth'in dünyası çok büyük ama haritanın neler barındırdığına dair daha net bir resim elde etmenin bir yolu var: Remnawave Kuleleri.

Final Fantasy VII Rebirth'in Otlakları boyunca yer alan bu kuleler, etkinleştirildikten sonra birçok ilgi çekici noktanın gösterilmesine yardımcı olur. Haritanın farklı bölgelerinin daha net bir resmini sunan, Nintendo'nun The Legend of Zelda: Breath of the Wild oyunundaki Şeyhah Kuleleri'ne benzediğini düşünün. Bu, oyuncuların Final Fantasy VII Rebirth'ü gerçek anlamda tamamlamak için kesinlikle ihtiyaç duyacağı harabeleri, nadir olayları ve diğer ilgi çekici noktaları ortaya çıkarması için tam da ihtiyaç duyulan şey olduğunu kanıtlıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, bunlar aynı zamanda bir ara nokta görevi de görüyor.

Oyunda geçirdiğimiz süre boyunca, Otlakların sayısız sır sakladığını hemen fark ettik. Oyuncular tarafından etkinleştirilen her Remnawave kulesiyle oyuncular, Final Fantasy VII Rebirth'ün sunduğu her şeyi gerçek anlamda görebilecek.

Hayat Pınarları

Oyuncular uzaklara seyahat ederken, Final Fantasy VII Rebirth dünyasında gizlenmiş çok sayıda Lifesprings var. Shinra'nın umurunda olmasa da Chadley bu bölgeleri aktif olarak aramaya çok hevesli.

Yolculuğumuz sırasında bu İlgi Alanlarından birini bulduk - her ne kadar bahar arayıcısı bir baykuşun biraz yardımıyla da olsa. Verileri gönderdikten sonra bölgeden bir miktar Bölge Bilgisi almayı başardık ve bu da ek dünya inşası sağladı. Chadley, bu yaşam kaynaklarının her bölgede olduğundan bahsetti, bu yüzden tam sürümde yolculuğumuz boyunca kendimizi gerçekten kaptırmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.

Savaş Simülatörü 3.1.0

Final Fantasy VII Remake'te güçlerini test etmek isteyenler için Chadley'de tam da bu şey var: Savaş Simülatörü. Bu sanal dünyayla, kudretli Titan gibi bir dizi İlah, çağrılmaya ve ardından yok edilmeye hazırdır.

Ancak şeytan gerçekten ayrıntıda gizlidir. Oyuncular, bu korkunç düşmanların malzemelerini çağırmak gibi bazı değerli ödülleri kendileri elde edebilirken, aynı zamanda onlara ilk kez meydan okunduğunda varsayılan olarak tüm güçlerini kullanırlar. Nihayetinde bunu seansımız sırasında zor yoldan öğrendik ve bu da yeniden yaşamak istemediğimiz bir durumla sonuçlandı.

Ancak her şey karamsarlık ve kasvet değil; üstünlük sağlamanın bir yolu var. Oyuncular, dünyanın dört bir yanındaki çağırma kristallerini analiz ederek, Savaş Simülatörünün düşmanlarının gücünü üç katına kadar azaltabilirler. Özetle: Ne kadar çok çağırma kristali bulursanız, o kadar kolay hale gelirler. Başka bir deyişle keşfetmeye değer!

Kraliçe'nin Kanı

Bir kişinin hayatını tamamen tüketmeyi ve oyun saatlerini arttırmayı vaat eden bir mini oyun olmasaydı, bu bir Final Fantasy oyunu olmazdı. Final Fantasy VII Rebirth'te oyuncular Queen's Blood'ın çıkışıyla birlikte kalplerini kartlarda bulabilecekler. Başlangıçta bir deste alan oyuncular, dünyanın her yerindeki insanlara (ve peluş hayvanları olan küçük kızlara) meydan okuyabilecek ve işler ilerledikçe mükemmel kart setini oluşturabilecekler.

Ancak bu, Final Fantasy VIII'in Triple Triad'ının basit bir tekrarı olmaktan çok uzak.

Queen's Blood, oyunculara kartları üç farklı şeritten birine yerleştirirken sırayla görev verir. Her kartın kendi puan değeri vardır ve yerleştirilen her kartın gücü, kişinin koridor toplamına eklenir. Ancak oyuncular, hangi kartların nereye gideceğine karşılık geldikleri için zümrüt piyonlarını akılda tutmalıdır. Her kulvarda en fazla puana sahip olan, ilgili potu kazanır ve en yüksek toplam puana sahip olan kişi oyunu kazanır.

Ancak Kraliçe'nin Kanı'nda ciddi bir derinlik katan bir takım kırışıklıklar var. Birincisi, pozisyonların sıralaması yükselebilir, bu da tahtaya hakim olmanın ve rakibe karşı üstünlük sağlamanın önemli bir parçasıdır. Ek olarak, belirli kartların belirli yetenekleri vardır, bu da kişinin her maçın başında ekipmanını dikkatlice planlamasının mutlak bir zorunluluk olduğu anlamına gelir.

[Gömülü içerik]

Final Fantasy VII Rebirth'te yaklaşık beş saat geçirirken, bu süreçte (son) fantezilerimizi gerçekten yaşadık. Buna rağmen hala ortaya çıkarmak istediğimiz çok şey var ve daha fazla oynayıp Cloud Strife ve partisinin gelecekte ne olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Hayranlar, Final Fantasy VII Rebirth 5 Şubat 29'te PlayStation 2024 için yayınlandığında tüm bu unsurları ve daha sonra bazılarını deneyimleyebilecek.

NOT: Final Fantasy VII Rebirth medya önizleme etkinliği için seyahat ve konaklama sağladığı için Square Enix'e çok özel bir teşekkür ederiz.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img