Zephyrnet Logosu

Final Fantasy XIV: FF Patch 6.2'nin Yeni Görevleri ve Baskınları

Tarih:

Final Fantasy XIV Patch 6.2, Buried Memory olarak yayınlanacak ve Endwalker'ın Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana ilk gerçekten büyük yamayı işaret ediyor. İşte bekleyebileceğiniz tüm görevler ve karşılaşmalar! [Uyarı FF Yama 6.1 Spoiler içerir]


Bitmeyen Yolculuk Devam Ediyor

Yeni bir arayışla, Işık Savaşçısının uzun yolculuğunda yeni bir bölüm geliyor. Bu yeni bölümün 2022 Ağustos'unun sonlarında, yani nispeten yakında yayınlanmasını bekleyebiliriz! Bu yamada, bir X.2 yaması için beklenebilecek olağan şeylerin dışında oldukça fazla şey alıyoruz.

Ana görev senaryosunu en son bıraktığımızda, boşluğu keşfetmek için eski filizlerden bazıları ve ejderha Vrtra ile birleştik. Ya da en azından plan buydu, önce oraya nasıl ulaşacağımızı bulmalıyız. Ve muhtemelen en önemlisi, bu düşmanca dünyada nasıl hayatta kalınacağı. Oraya nasıl gideceğimize dair bazı teorilerimiz var, hatta geçici olarak içinde dolaşmak için bazı yöntemlerimiz bile var. Soru, yalnızca daha uzun bir keşif gezisi için nasıl hazırlanacağımızdır. Peki Vrtra'nın uzun süredir kayıp olan kız kardeşini oradan nasıl çıkaracağız?

Ve evet, evrenin kenarında her şeyin sonuyla karşı karşıya kaldık. Işığın savaşçısı için hayat asla kolaylaşmaz, değil mi? Sadece eski bir arkadaşın tanıdıkları, son yamanın sonunda tekrar ortaya çıkmadı. Hala kimin tarafında olduklarına dair hiçbir fikrimiz yok. Final Fantasy'nin klasik kötü adamlarından biriyle yüzleşmek için hazırlanırken.

Final Fantasy IV'ün ana kötü adamı Golbez, Final Fantasy XIV'te de yer alıyor ve serinin en önemli noktalarından birine saygı göstermek için hem Kefka hem de Ex Death'e katılıyor. Ve zaten Final Fantasy IV referanslarıyla dolu bir genişleme için uygun. Ama buradaki rolünü henüz tam olarak bilmiyoruz. Referans için, orijinaldeki Golbez zalim, manipüle eden ve aslında aydan gelen kötü bir varlığa sahip olan bir komutandı.

Burada boşluğun hükümdarı rolünü üstleniyor gibi görünüyor. En büyük kötülüklerden bazılarına zaten karşıyız ve Golbez bunu kabul ediyor. Bunun yerine dört astını güçlerimiz hakkında uyarıyor. Elementler ve karanlıkla ilişkilendirilen astlar için.. bu yüzden Final Fantasy IV'teki baş düşmanlara karşı çıkabileceğimizi varsayabiliriz. Ama burada bir uyarı. Final Fantasy XIV, serisinden referanslar almayı sever, ancak bunları nadiren eski oyunlardan düz kopyalar olarak uygular. Bu dinamikte en az bir veya iki heyecan verici dönüş olmasını bekleyin.

Ayrıca, Tataru'nun Grand Endeavour yan görevinde başka bir giriş elde ediyoruz. Şimdi bağlantılarını bir ticaret imparatorluğu kurmak için kullanmaya çalışan yedinci şafağın oğullarının eski sekreteri etrafında odaklandı. En azından varsayım bu. Ancak 6.1'de tanıtılan görev serisinin ilk kısmı şaşırtıcı derecede tatlıydı. Final Fantasy XIV'ün daha az bilinen yan karakterlerinden bazılarıyla güzel karakter anları elde etmek. Bu sefer Heavensward ittifak baskınlarını tamamlamanız gerekecek, bu yüzden herkesin favori gökyüzü korsanları Redbills ile tekrar bağlantı kuracağımızı varsaymak güvenli.

İlk tahminler o kadar doğruydu ki Tataru'nun Grand Endeavour'u her türden hikayeyi tamamlıyor. Ya da en azından Final Fantasy XIV'ün daha belirsiz figürlerinden bazılarıyla biraz zaman geçirmek.

Sırada Hildibrand'ın maceralarına bir yenisini daha ekleyeceğiz. Şimdi aya gidiyoruz. Ve.. Bunun bizim için ne sakladığını tahmin etmeye bile çalışmayacağım. Olmasına izin ver.

Muhtemelen daha ilginç olanı, Hildibrand'ın macerasının yeni kalıntı silah setine bağlanacağı gerçeğidir. Sizinki gerçekten Godbert ve eski silah ustası Gerolt tarafından hazırlanmış. Bu, Megapowers'ın çarpışmasına çok benziyor. Demek istediğim, efsanevi Manderville silahlarını yaratan dünyanın en büyük demircisine ve dünyanın en büyük kuyumcusuna sahibiz! Yoshida'ya göre hangisi kulağa biraz zayıf geliyor, değil mi?

2022 07 01 13 12 39 Pencere

Göreve başlamak için Hildibrand görev serisine tamamen hakim olmanız gerekecek. Bu, A Realm Reborn'da baştan başlar ve o zamandan beri güncellenir. Bu yüzden bazılarınızın yapması gereken bazı şeyler olabilir. Bunun yalnızca kalıntı silahların ilk adımı olacağını ve 6.x yama döngüsü devam ettikçe bunlara daha fazla adım ekleneceğini unutmayın. Bu içeriğin gerçek etinin ne olduğu ve Bozja veya Eureka ölçeğinde olup olmayacağı hala havada.

Ayrıca başka bir kabile görevi alacağız. Bu sefer Ultima Thule'da tanıştığımız Omnicronlar etrafında odaklandık. Bu görevler, 6.0'da Sigma Dreamscape zindanının kilidini açan görevden devam ediyor gibi görünüyor. Bu, toplayıcı merkezli bir kabile olacak, bu yüzden hala 80'den 90'a seviyelendirmeye ihtiyaç duyan herhangi bir toplayıcınız varsa. Bundan yararlanın. Bir önceki görev dizisinden yola çıkarsak bu, evrenin sonundaki restoranı inşa etmeye yardım edeceğimiz anlamına geliyor.

2022 07 01 13 15 22 Pencere

Baskınlar, Denemeler ve Zindan

İlki, büyük olasılıkla ana görev senaryosu sırasında ortaya çıkacak olan yeni zindan. Buna The Fell Court of Troia denir ve yönetmen ve yapımcı Naoki Yoshida, GM'in işten sonra kilitli tutulduğu yer olduğunu söyledi. Ancak tüm şakalar bir yana, bu yerler kesinlikle boşlukta gibi görünüyor. Adını Homeros İlyada'daki Truva kentinden almıştır ve Endwalkers yunan referans oyunu beni bir kez daha şaşırttı. O yüzden buna daha fazla girmeyeceğiz.

Devam edersek, Pandemonium baskın serisinin ikinci bölümüne geleceğiz. Bunun adı Abyssos. Ve her zaman olduğu gibi, hepsini birbirine bağlayan güzel bir görev dizisi ve başka bir cezalandırıcı vahşi aşama ile gelecek. Şimdiye kadar arenalardan birinin neye benzeyebileceğine dair sadece bir bakış yakaladık, ancak gerisi hala bilinmiyor. Ama orada neler olduğunu ve Themis'in tarif ettiği heyecana neden olan şeyi ortaya çıkarmak için Pandemonium'un derinliklerine ineceğiz.

2022 07 01 13 27 51 Pencere

Ancak akıncılar için daha ilginç olan, vahşi seviyenin bu sefer bir hafta ertelenecek olmasıdır. Geleneksel olarak, vahşi katman, yama ile aynı gün yayınlanırdı, şimdi insanların vahşi baskınlara ulaşmak için içeriği aceleye getirmeyeceklerini umarak, ertelemeyi denemek istiyorlar. Özellikle dünya birinciliği yarışı bu kadar büyükken. Ama bu sadece bir deneme çalışması, bir sonraki baskın çıktığında kararı tersine çevirebilirler.

Bu yamayla birlikte, eskisinin yerini alan yeni bir Unreal denemesi de göreceğiz. Bu sefer Heavensward'ın deneme serisinin ilki: Sephirot. Gerçek dışı denemeler, mevcut maksimum seviye için ayarlanan daha eski aşırı denemelerdir. Genel olarak mücadelede bazı ayarlamalar yaparak biraz daha zorlaştırdık. Yönetmen ve Yapımcı Naoki Yoshida, bazı mekaniklerin nasıl çalıştığını ayarlamak zorunda olduklarını, çünkü oyunun şu anda nasıl dengelendiğine pek uymadıklarını belirtti.

Ayrıca yeni deneme serisinin tanıtımını da göreceğiz. Ama... henüz ne olduğunu bilmiyoruz. Görev serisinin bir noktada 6.2 ana görev senaryosundan çıkacağını varsaymak oldukça güvenli. Ve üç deneme serisine bir şekilde uyabilecek dört baş düşmanımız var. Ya da tamamen farklı bir şey olabilir mi? Kim bilir? Sadece bunun normal ve aşırı bir zorlukta geleceğinden ve ödülün bir silah olacağından emin olabiliriz, muhtemelen eşya seviyesi 605 civarında.

Ve şimdiye kadar 6.2 yaması için görev içeriği ve savaş içeriği söz konusu olduğunda hepsi bu kadar. Yamanın küçük bir özeti için bizi ziyaret edin okuyun. Ve eleştirmenlerce beğenilen MMORPG hakkında daha fazla haber için bizi buradan kontrol edin. ESTNN

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img