Zephyrnet Logosu

Final Fantasy 7 Rebirth'te Gwent var ve çok iyi bir Gwent'e benziyor

Tarih:

Bir zamanlar Gwent, Güney Galler'de, Bristol'den Severn Nehri'nin (ve İngiltere sınırının) karşısında mütevazı bir ilçeydi. Sonra, birkaç yıl önce, bu gururlu Galler bölgesi Google sıralamasını kaybetti yeni başlayan bir isim hırsızına. O yeni başlayan koleksiyonluk bir kart oyunu CD Projekt Red'in muhteşem rol yapma oyununda The Witcher 3ve bu oyunun milyonlarca oyuncusunun çoğu için bir takıntı haline geldi. Gwent kendine ait bir hayat edindi ve düzinelerce taklitçiyi etkiledi ve artık "Gwent" oyun içindeki herhangi bir oyunla eş anlamlı hale geliyor; özellikle de oyuncu olmayan karakterlere karşı oynanabilen bir stratejik oyun, kart veya masa oyunuysa.

Artık Square Enix'teki Final Fantasy geliştiricileri, tohumlama aşamasındaydı. destansı RPG'lerindeki oyunlar yıllar önce The Witcher 3 taclarını geri almak için geri dönmeleri bile düşünülmüştü. Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş Bir Gwent'i var ve bu, bir süredir gördüğümüz en iyi ve en orijinallerden biri.

Yeniden doğuşGwent'in adı Kraliçe'nin Kanı ve yakın zamanda Londra'da yapılan bir basın önizlemesinde bunu deneme fırsatım oldu, bu sırada oyunun ilk birkaç saatini oynama fırsatı buldum. Yeniden doğuşSquare Enix'in 1997 klasiğinin genişletilmiş ve yeniden düzenlenmiş yeniden anlatımının ikinci bölümü, dramatik geri dönüş bölümü. Bundan sonra, büyüleyici pastoral kasaba Kalm'da saklanıp dinlenen Cloud Strife ve arkadaş grubuna katılıyoruz. Burada, Yeniden doğuş Birkaç kasaba halkıyla oynanabilen Queen's Blood da dahil olmak üzere birkaç olay örgüsü noktasını, oyun mekaniğini ve özelliklerini dolduruyor.

Oyuncu ve rakip, Final Fantasy 7: Rebirth'teki Queen's Blood oyununda ellerini inceliyor

Resim: Çokgen aracılığıyla Square Enix

Queen's Blood'un tam anlamıyla bir kart savaşçısı olmasını bekliyorsanız Magic: The Gathering or Hearthstone, bir sürprizle karşılaşacaksınız. Gwent'e pek benzemiyor bile. Koleksiyonluk bir kart oyunu olmasına rağmen diğer oyunlardan çok farklı çalışır. Kartların temel özellikleri, özel yetenekler değil, daha çok, esasen çok sıkı bir bölge ele geçirme oyununda, tahta üzerinde sahip oldukları etki kalıplarıdır.

İki oyuncu damalı bir tahtanın kontrolü için yarışıyor; Başlangıç ​​olarak, tahtanın her biri beş taştan oluşan üç şerit var (daha sonra oynanacak daha büyük tahtaların olacağını varsayıyorum) ve oyuncular sol ve sağ kenarlardan çalışıyor. Amaç, kartlarınız için tahtayı açmak ve mümkün olan en yüksek güç değerine sahip kartları yerleştirmektir. Kartların güç değerleri sayıldığında, her şerit için yalnızca en yüksek toplam değer nihai puana katkıda bulunur.

Oyuncular sırayla Final Fantasy canavarlarını temel alan kartları tahtaya yerleştirir, ancak bunları yalnızca kendilerine ait olan, kendi renklerinde küçük piyonlarla işaretlenmiş karoların üzerine yerleştirebilirler. Bir kartı bıraktıklarında, karttaki ızgarada işaretlenmiş bir desene göre daha fazla kart yerleştirmek için daha fazla karo açılır. Desen, halihazırda sahip olduğunuz karelerle örtüşüyorsa, bu kareler fazladan piyon kazanır ve sıralanır; bu da oraya daha güçlü, daha yüksek seviyeli kartlar yerleştirebileceğiniz anlamına gelir. Rakibinizin sahip olduğu (ancak işgal edilmemiş) bir taşla çakışırsa, o taşın kontrolünü ele alırsınız. Bazı kartların, kartın deseninde kırmızıyla işaretlenmiş özel döşemeleri etkileyen yetenekleri de vardır; Bunun bir örneği, o karoya yerleştirilen herhangi bir kartın güç değerinin iki katına çıkması olabilir.

Cloud, Ned adında bir adamla konuşuyor ve ona şöyle diyor: “Sen... Queen's Blood oynamak istemiyorsun, değil mi? Umuyordum ki... Ah, ne düşünüyorum? Beni öldürecekmiş gibi görünüyorsun”

Resim: Çokgen aracılığıyla Square Enix

Basit ama son derece stratejik, neredeyse bulmaca benzeri bir kurulum. Queen's Blood'da kartların mekânsal ilişkisi ve etki alanları her şeydir. Tahta üzerindeki etkinizi genişletmeye, en iyi kartlarınızı koyabilmek için karoları sıralamaya ve kartların yeteneklerinden en verimli şekilde yararlanmaya çalışırken, her turda karar verme süreci yoğundur. Alışmak biraz zaman alıyor ve eğitimden sonra, meydan okuduğum ilk rakibimi (verandada oturan ve ağlamayı seven Ned adında gergin bir adam) yenmem üç veya dört elimi aldı.

Muhtemelen muazzam bir derinliğe sahip olan güverte inşası kısmına girmeye bile başlamadım; kartların yetenekleri, aşağıdaki gibi bir şeyle karşılaştırıldığında oldukça basit olmasına rağmen Hearthstone, her kartın yetenek, döşeme deseni, güç ve sıralamasının etkileşimi, dengeli bir deste oluştururken dikkate almanız gereken birçok faktörü sağlar.

Queen's Blood yoğun ve başlangıçta zordur, ancak kartların değişen desenlerini kullanan karo yakalamanın görsel, bulmaca çözme unsuru bana gerçekten çekici geliyor ve onu diğer deste oluşturan Gwent'lerden ayırıyor. Daha maceramın geri kalanı için Kalm'dan yola çıkmadan önce bu sefer saatler kaybettiğimi görebiliyorum.

Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş 5 Şubat'ta PlayStation 29 için çıkacak.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img