Zephyrnet Logosu

Final Fantasy 7 Rebirth hikayeye başlamak için tuhaf bir şekilde harika bir yer

Tarih:

Bunu önermek garip geliyor Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş Square Enix'in 1997'deki orijinal oyunun ortadaki üçte birlik kısmını uyarlayan tuhaf, kapsamlı yeniden yapım projesinin ikinci oyunu, bu genişleyen hikayeyle ilişkinizi başlatmak için harika bir yer olabilir. Ama açıkçası bunun doğru olduğunu düşünüyorum. Ve bu doğru çünkü orijinal yönetmen Yoshinori Kitase'nin yapımcı olarak liderliğindeki Square Enix geliştirme ekibi, oyunun açılış bölümü için kesinlikle ilham verici bir seçim yaptı.

Yeniden doğuş hem öğretici hem de başlangıç ​​hikâyesi olarak hizmet eden bir geriye dönüşle başlar. Final Fantasy 7'nin kahramanı Cloud Strife ve ana düşmanı Sephiroth. Her iki karakterin de özünü ele alıyor ve Cloud'un çocukluk arkadaşı Tifa Lockhart'ın arka planını gölgeliyor ve doğrudan hikayenin dramatik ve tematik kalbine iniyor. Kitase ekibinin bu yeniden yapım projesinde izlediği eğlenceli, üstkurmaca çizgisini anlamanın anahtarı olan bazı kalıcı soruları bırakıyor. Üstelik bu, aşırı derecede abartılı bir anlatım; Square Enix'in benzersiz düz yüzlü, mitolojik kampına mükemmel bir giriş.

Orijinaline aşina iseniz muhtemelen neden bahsettiğimi anlamışsınızdır. Evet, Yeniden doğuş Nibelheim Olayı ile başlıyor.

Nibelheim, Cloud ve Tifa'nın memleketi olup Nibel Dağı'nın eteklerine kurulmuş mütevazı bir köydür. Dağ, aynı zamanda Nibelheim'daki bir malikanede bir araştırma istasyonu işleten despotik enerji şirketi Shinra tarafından işletilen bir mako reaktörüne ev sahipliği yapıyor. Ana olaydan yıllar önce gerçekleşen Olayın olaylarında Final Fantasy 7 Hikâyenin konusu, mako reaktörü arızalıdır ve Shinra'nın elit piyadesi Sephiroth, o sırada yeni işe alınan genç Cloud ile birlikte araştırma yapmak üzere gönderilir. Orada keşfettikleri şey Sephiroth'u karanlık bir yola sokar ve hikayenin motorunu harekete geçirir.

Final Fantasy 7 Rebirth'te çok genç görünen bir Bulut, kırmızı ateş ışığıyla yıkanmış, şok olmuş görünüyor

Resim: Kare Enix

Nibelheim Olayının başlangıç ​​noktası olarak mükemmel bir şekilde işlemesinin pek çok nedeni var. Yeniden doğuş. Bir geri dönüş olarak, ilk oyunda olan her şeyi doldurmaya gerek kalmadan, ana karakterlerin birçoğu için boş bir sayfa tanıtımı görevi görüyor. Ve Cloud bu dizide yeni olduğu için oyun, devam eden bir hikayenin ortasına bir öğretici yerleştirmenin sarsıcı gerekliliğinden ustaca kaçınıyor.

Nibelheim Olayı aynı zamanda ilgi çekici, kendi kendine yeten bir görevi de beraberinde getiriyor. Dağın yükselişi, boss dövüşüyle ​​doruğa ulaşılması ve reaktörde dramatik bir açıklama, ardından güçlendirilmiş melodrama cehennem gibi bir iniş - bu, hem anlatım hem de oynanış açısından açıkça ifade edilmiş ve tatmin edici bir geçiş çizgisidir. Bu kadar büyük bir oyuna başlamak için harika bir yer Yeniden doğuş oynatıcıyı bunaltmıyor gibi görünüyor ve bir süre sonra hemen sıfırlama düğmesine basıyorsanız, sıfırlama düğmesi kadar iyi çalışıyor Remake playthrough.

Sephiroth ve Cloud'un reaktörde keşfettiklerini mahvetmeyeceğim. Ancak, orijinal oyunun yarı bitmiş bir oynanışına dair sadece bulanık anıları olan ve ayrıca en ikonik karakterleri ve hikaye ritimleri ile ilgili ortam aşinalığı olan biri olarak konuşursam, bu açılış bölümünün şunu söyleyeceğim: Yeniden doğuş Sephiroth'u benim için her zamankinden daha net bir şekilde odakladı: motivasyonu, megalomanisi, saçma derecede abartılmış soğukkanlılığı. Baştan sona Cloud'un hayranlık uyandıran bakış açısıyla bakıldığında Sephiroth, metanetli, son derece yetenekli bir savaş kahramanı olarak tasvir ediliyor ve bu, yalnızca çatladığında durumun ne kadar felaket olduğunun altını çiziyor. gerçekten öyle hissettim var BT. Dahası, Sephiroth bu görev için partinin bir üyesi olarak tamamen oynanabilir ve savaşta Cloud ile onun süper güçlü idolü arasında geçiş yapmak büyük bir keyiftir. Kahraman ve yardımcıdan homoerotik açıdan yoğun düşmanlara kadar Sephiroth-Bulut dinamiği de ayrıntılı bir şekilde detaylandırılmıştır.

Final Fantasy 7 Rebirth'te Cloud ve Sephiroth arka arkaya poz veriyor, devasa kılıçları kameraya doğru kıvrılarak ortak bir harekete geçmek üzereler.

Resim: Kare Enix

Ancak bölüm tamamen net değil ve oyunun geri kalanında beliren baştan çıkarıcı bir gizemi sallıyor - tıpkı Cloud'un Nibelheim Olayı'nı orijinalinde anlatması gibi. İçinde Yeniden doğuş'nin yeniden anlatımı olan bu bölüm, Cloud ve Tifa arasındaki bir dış ses konuşmasıyla çerçeveleniyor; her biri, meydana gelen olayları anımsatıyor; Barret, Aerith ve Red XIII (oyuncuyla birlikte) dinleyen izleyicilerdir. Oynadığımız şey Cloud'un versiyonu, ancak bittikten sonra Cloud ve arkadaşlarının güzel Kalm şehrinde dinlendikleri günümüze döndüğümüzde Tifa, olup bitenleri hiç böyle hatırlamadığını söylüyor. Aslında hikayenin bazı unsurları Cloud'un mevcut gerçekliğiyle garip bir şekilde tutarsız görünüyor. Bu, orijinal hikayenin en merak uyandırıcı gizemlerinden birine ve ayrıca oyunda tanıtılan meta-kurgusal ve çokluevrensel unsurlara katkıda bulunuyor. Remakeorijinal olay örgüsünden sapmaların, zaman çizelgesine müdahale eden birinin ürünü olduğu öne sürülüyor.

Yeniden doğuş'ın açılış bölümü vurgulu bir ünlem işareti ve onu takip eden uzun bir üç noktadır. Bu oyun için harika bir sahne belirleyici. Hayranlar için, orijinal oyunun en ünlü ne sikim anlarından birinin gösterişli bir sahnelemesi olarak bu, tek kelimeyle harika bir dileğin gerçekleşmesi. Hikayeyle daha gevşek bir ilişkisi olan - hatta hiç ilişkisi olmayan - oyuncular için bu daha da iyi bir şeydir: size hikayeyi neyin hikayeyle bağdaştırdığı hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğreten mükemmel bir şekilde oluşturulmuş birkaç saat. Final Fantasy 7 harika.

Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş 5 Şubat'ta PlayStation 29 için çıkacak.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img