Zephyrnet Logosu

Final Fantasy 16'yı Genişletmek, Artan Zorluk ve Yarım Kalan İşleri Bitirmek Anlamına Geliyordu

Tarih:

Süre son fantezi xvi Oldukça kesin bir şekilde sona ermiş olsa da, DLC'nin kullanıma sunulması Valisthea dünyasının çok daha fazlasını keşfediyor. Ana hikaye, jeneriğin geldiği sırada ele alınmamış birkaç şeye işaret ediyordu, dolayısıyla ek içerik fırsatı oldukça açıktı. Aralık 2023'te yayınlanan iki DLC genişletmesinden ilki olan Echoes of the Fallen ile, daha fazla şık aksiyon-RPG savaşı için baş kahraman Clive'nin yerine geçmek isteyenlerin eğlenecek bir şeyleri vardı. Ancak yaklaşan The Rising Tide DLC, tüm paketi tamamlayacak, Leviathan'ı bir Eikon gücü olarak kullanmanıza olanak tanıyacak ve temel oyunun geride bıraktığı soruların çoğunu yanıtlayacak. Echoes of the Fallen'ı oynadıktan sonra FFXVI DLC direktörü Takeo Kujiraoka ile oyun sonrası içeriğin geliştirilmesi ve bunun hikayeli serideki bu özel girişin geleceği için ne anlama geldiği hakkında konuşma şansım oldu.

Göze çarpan ilk şey, oyunun çıkışından hemen sonra oyuncu geri bildirimlerinin nasıl dikkate alındığıydı. “Savaşın dengesini ana oyundakinden kasıtlı olarak değiştirdik. Kujiraoka, özellikle DLC'de düşmanların genel gücünü artırdık, dedi. Bu, Final Fantasy manyakları için (özellikle MMORPG çeşidinde) bir zevk olan ama aynı zamanda bitirmek için birden fazla denememi gerektiren şaşırtıcı bir meydan okuma olan Omega'ya karşı patron mücadelesinde çok açıktı. Ana hikayede karşılaştığınız tüm bosslardan daha zordu ve bana hatırlatan birçok karmaşık mekaniği ödünç aldı. Final Fantasy XIV'ın baskın patronları ve bu, savaş sisteminin bir kez daha parlamasına yardımcı oldu.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="532823829" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6463057,"title":"FINAL%20FANTASY%20XVI%20%7C%20DLC%20Trailer","lengthSeconds":95,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/final-fantasy-xvi-dlc-trailer/2300-6463057/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6463057/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6463057","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6463057,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520818","game":"final-fantasy-xvi","genre":"action,role-playing","con":"playstation-5,pc","publisher":"square-enix","embed":"autoplay","franchise":"final-fantasy","category":"games","franchiseRoot":"final-fantasy","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6463057},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6463057/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"Publisher Asset","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4232442-1.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/sacDpgFN.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1702009140,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”sacDpgFN” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.7404580152672″>

Videoları izlemek için javascript özellikli bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Yoksaymaktan vazgeçmek için tıklayın

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kayıt ol or Oturum aç Şimdi!

Videoları izlemek için lütfen bir html5 video özellikli tarayıcı kullanın.

Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görmek için lütfen doğum tarihinizi girin

'Enter' düğmesine tıklayarak GameSpot’u kabul etmiş oluyorsunuz.

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: NİHAİ FANTASİ XVI | DLC Fragmanı

Kujiraoka, ekibin FFXVI oynayan topluluğa dikkat ettiğini belirterek şunları söyledi: "Bunun bir nedeni, mümkün olduğunca çok oyuncunun oyunun sonuna ulaşmasını sağlamak için ana oyunda düşmanın gücünü biraz düşük tutmamızdı. . Ancak oyuncuların tepkileri ve yayınlarından, düşmanın gücünü biraz daha yukarıya taşıyabileceğimizi düşündüm." Ayrıca her iki DLC de temel oyunun son perdesinden hemen önce açıldığından oyuncuların deneyimli olacağını belirtti; ancak itiraf etmeliyim ki, aylar sonra oyuna dönmenin getirdiği pasın üzerinden atılması biraz zaman aldı.

Uzun zamandır Savage baskınlarına katılan FFXIV oyuncusuBir izlenim bırakan sadece zorluk derecesi değildi, aynı zamanda patronu nasıl yeneceğinizi öğrenirken sürecin ne kadar tanıdık geldiğiydi. FFXVI versiyonunda görülen MMORPG'deki Omega boss dövüşlerine bazı benzerlikler var. Her iki oyunu da geliştiren Square Enix'in Yaratıcı İş Birimi III'ün şemsiyesi göz önüne alındığında, potansiyel çapraz tozlaşma hakkında soru sormak zorunda kaldım.

“Becerilerin nasıl görselleştirileceği veya isimlendirme konusunda ilham almak için FFXIV de dahil olmak üzere serinin geçmiş bölümlerinden faydalanabiliriz, ancak bunlar tamamen önceki oyunlara saygı duruşu ve hayranlara bir selamdır. Bununla birlikte, FFXVI'da beklenenden daha fazla oyuncunun FFXIV'in etkisini hissetmesi şaşırtıcı" dedi Kujiraoka. Ve sanırım MMORPG'nin doğası gereği bir tür Final Fantasy olduğu göz önüne alındığında bu doğru. tema parkı–FFXIV yönetmeni ve yapımcısı Naoki Yoshida'nın sözleri, benim değil. Kujiraoka şöyle devam etti: “FFXIV, serideki her türlü düşmanı bir bütün olarak içeriyor ve aynı zamanda birçok becerinin ilk kez 3D olarak tasvir edildiği bir oyun. Belki de bu, FFXIV'deki bu görünümlerin özellikle güçlü bir izlenim bırakabileceği anlamına geliyor? Ve belki de FFXIV ve FFXVI benzer hissediyor çünkü savaşların gidişatına çeşitlilik katma ve anlatıya nasıl önem verdikleri konusunda bazı ortak unsurları paylaşıyorlar.”

FFXVI DLC direktörü Takeo Kujiraoka (kaynak: Square Enix)
FFXVI DLC direktörü Takeo Kujiraoka (kaynak: Square Enix)

Aksiyon-RPG'nin MMO bestecisi Masayoshi Soken ile paylaştığı tek benzerlik bu değil; FFXIV'deki Omega patronu teması "eScape"i kaotik, trans benzeri bir davula yeniden karıştırdığı Echoes of the Fallen DLC'siyle çantasındaydı. ve bas parçası. Kujiraoka, DLC için müziğin nasıl bir araya geldiğine dair fikir verdi ve bana şöyle dedi: “Soken'la konuşurken her zaman parçanın kullanılacağı durumu, müziği değiştirmek istediğim yerleri vb. anlatırdım. hepsi ona gerçek oynanışı gösterirken. Bazen belirli ruh hallerini ve türleri belirledim. Ancak o andan itibaren, başta Soken olmak üzere beste ekibi müzik üzerinde çalışma konusunda mutlak özgürlüğe sahip oldu.” Müzik, tüm FFXIV genişletmelerinin müziklerinden de anlaşılacağı gibi, bu dünyaların nasıl inşa edildiğinin ayrılmaz bir parçasıdır. Echoes of the Fallen'ın nereye gittiğini bilmeden, yalnızca müzikten yola çıkarak olayın Omega'nın etrafında döndüğüne dair kesin bir hisse kapıldım. DLC'nin gerçekleştiği zindana tırmanırken, FFXIV versiyonunun ana motifleri arka plan temasında ortaya çıkıyor. Ve şüphelerim doğrulandı, dolayısıyla Soken'in bu hikayelerin ortaya çıkışında önemli bir rol oynadığını düşünüyorum.

Kujiraoka şöyle dedi: "Soken'in, talep edilen ikisinin arasına başka bir parça [müzik] yerleştirmenin en iyisi olacağına karar verebileceği zamanlar vardı ve sonunda sipariş ettiğimizden daha fazla parçayı geri almak zorunda kalıyorduk. Ona güveniyorum, bu yüzden bu tür kararları ona bıraktım.” Esas itibarıyla Soken ve ses ekibinin sadece yemek pişirmesine izin veriliyordu. Kujiraoka'nın da onayladığı gibi, "Bu aynı zamanda Soken'in kendi düşüncesinin de sonucuydu: Echoes of the Fallen'ın atmosferi ve onun Omega fikri üzerine inşa edilmiş."

Ancak hepsi bu değil. Yaklaşan Leviathan temalı DLC ile ilgili olarak Kujiraoka bana şunları söyledi: "The Rising Tide'ın müziklerini de aldık ve her parça muhteşem. Harika şeyler bekleyebilirsiniz! Belki de FFXIV OST'den "Through the Maelstrom" ve "Blinding Indigo"yu müzik rotasyonuma geri almanın zamanı gelmiştir.

Geçmişteki Final Fantasy oyunlarından referans materyale yerleştirilmiş olsun, FFXVI'nın DLC'leri Valisthea'yı detaylandırmaya çalışıyor. Konu kalıcı anlatı unsurlarını bir araya getirmeye geldiğinde Kujiraoka şunları söyledi: "DLC yapmak için kendimize bıraktığımız ana oyundaki tüm yarım kalmış işler, birinci ve ikinci DLC tarafından tamamlandı, bu yüzden aslında başka bir şey yapmanın daha iyi olacağını düşünüyorum. oldukça çetrefilli.” Bu, The Rising Tide DLC'nin bildiğimiz şekliyle FFXVI'nın son yayını olacağı izlenimini veriyordu ancak kendisi aynı zamanda şunları da belirtti: "Valisthea'dan denizlerin karşısındaki dış adalarda neler bulabileceğiniz sorusu var; bu önemli bir şey." Bir geliştirici ve bir oyuncu olarak bu konuyla oldukça ilgileniyorum!” Yani belki de bu iki bölümlü DLC akışı Valisthea dünyasının tam bir sonu değildir ve belki de ortamı tekrar ziyaret etmek için nedenler bulmak için bir miktar açıklık bırakmaktadır.

Rising Tide, tanıtım fragmanında sergilenen Leviathan'ı bir Eikon gücü olarak içerecek.
Rising Tide, tanıtım fragmanında sergilenen Leviathan'ı bir Eikon gücü olarak içerecek.

Hangi açıdan ele alırsanız alın, FFXVI köleleştirme, ortadan kaldırma ve ayaklanma gibi bazı ağır anlatı temalarını birleştirmeye çalıştı ve bunu değişen derecelerde başarı ile yaptı. Dolayısıyla, Echoes of the Fallen daha çok ortamın tarihinin soyut yönleriyle ilgilendiğinden, The Rising Tide DLC'nin politikasının ve mesajlarının acımasız tarafını tekrar gözden geçirip geçirmeyeceğini sormak zorunda kaldım. Kujiraoka, ikinci DLC'nin henüz çıkmaması nedeniyle fazla bir şey söyleyemeyeceğini ancak konuya değindiğini belirtti. "Her iki DLC'de de ana hikayelerin arkasında yatan bir tema var: İnsanların daha az kristalin olduğu veya kristal kullanamadıkları bir dünyada nasıl yaşayacakları sorusu."

FFXVI'nın piyasaya sürülmesinden önce bile yapımcı Naoki Yoshida, sihirli yetenekler kazandıran kristalleri kendi dünyamızdaki fosil yakıtlara benzetmişti. İklim değişikliğinin FFXVI'nın öyküsünün açık bir teması olduğu ortaya çıktı ve zaman zaman, yaşadığınız dünyaya zarar veren bir kaynak olmadan geleceğin o kadar da acımasız olmayabileceğini gösterdi. Kujiraoka bu duyguyu tekrarlayarak şöyle dedi: "Biz 'kesin bir sonuç sunmadan, ana oyunun bitiminden sonra dünyanın nasıl olabileceğine dair bir fikir veren çok sayıda parça ekledik. Hikayeyi oluştururken, insanların sihir olmadan bir dünyada yaşamaya devam edebilecekleri konusunda oyuncuların iyimser olmalarını sağlamak konusunda ekiple sık sık konuştum."

Echoes of the Fallen şu anda mevcut ve tamamlanması yaklaşık iki ila üç saat sürecek oldukça kısa ama zorlu bir deneyim. Ve bu, 2024 Baharı'nda çıkması planlanan The Rising Tide DLC'ye yol açıyor. Ancak henüz ana oyuna başlamadıysanız, şuraya göz atmayı unutmayın: Final Fantasy XVI incelemesi 9/10 puan verdim ve şu sonuca vardım: "Bazı açılardan yetersiz kalabilir ama en çarpıcı anları ve onları temsil eden karakterlerle kutlanmalıdır. FFXVI başarılı oldu ve Final Fantasy panteonunda en iyi girişlerden biri olarak yerini aldı ve bunu kendi koşullarıyla yapıyor."

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img