Zephyrnet Logosu

FFXIV: Aloalo Adası – Tüm Rotalar ve Ödüller

Tarih:

Aloalo Adası, Güney Denizi Adaları temalı bir Varyant Zindanıdır. FFXIV Matsya'nın arkadaşı olarak. Tüm rotalara ulaşmak ve yol boyunca biraz balık yakalamak için işte Aloalo Adası'na ilişkin eksiksiz rehber.

Aloalo Adası tüm rotalar

Aloalo Adası'nın kilidinin nasıl açılacağı hakkında, buraya bakın. Parti kompozisyonunuzun ideal eylem seçeneklerine sahip olduğundan emin olun (tanklar/şifacılar için ruh dartı, gerektiğinde iyileştirme ve yükseltme, vb.) ve zindanda sıraya girin.

Sol Yol

Soldaki rota sizi bir mağaradan geçirerek Aloalo'nun balıklar ve diğer canlılarla dolu plajlarına götürür.

  • İlk çekme: Dört Kürek Isıran, konal Etki Alanı Palsynyxis'i kullanan iki Uragnite.
  • İkinci çekme (Güneşli hava): Alev dansı adı verilen daire etki alanına sahip iki Anala ve dört yengeç.
  • İkinci çekme (Yağmurlu hava): Electrify adı verilen daire etki alanı kullanan Biast'lar, dört yengeç.
  • Üçüncü çekme (Güneşli hava): İki Anala, iki Paddle Isırıcı, bir Snipper, Bubble Rain adı verilen konal etki alanını kullanıyor.
  • Üçüncü çekme (Yağmurlu hava): İki Biast, iki Paddle Biter, bir Snipper,
  • Dördüncü çekiş: Altı Khalamari.

Matsya daha sonra balık tutmak için durur.

Devam etmeliyiz

Beşinci çekiş: Dairesel AoE Kuyruk Vidasına sahip iki Kiwakin ve üç Sallet.

Zozone'u daha önceden tehlikede göreceksiniz. Orada durup çetelerin ona saldırmasına izin vermek birinci rotaya yol açarken, onu kurtarıp çeteleri uzaklaştırmak ikinci rotaya götürür.

Dilediğinizce balık tutun

İki tür yem arasında seçim yapmanız istenecektir.

Kum Yaması: Üçüncü rotaya götürür ve yarım daire etki alanı olan Kanalizasyon Suyuna sahip iki Zaratan ortaya çıkarır.

Kaya Höyüğü: Dördüncü rotaya yol açar ve bunun yerine iki Ogrebon ortaya çıkarır; Flounder adı verilen ve aynı zamanda geri tepme de sağlayan bir etki alanı çizgisi vardır.

Altıncı çekiş: Üç Khalamari ve ardından Hydrocannon adı verilen etki alanına sahip bir ışın.

Sol yol patronu: Ketuduke

Ketuduke
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Adanın saygı duyulan gök balinası. Bir sebepten dolayı sana kızgın.

Evrensel mekanik

  • Gelgit Kükremesi: Baskın çapında.
  • Bahar Kristalleri: Arena etrafındaki kristalleri çağırır. Yuvarlak olanların geniş bir daire etki alanı vardır ve kare olanlar dikey bir çizgi etki alanına sahiptir.
  • Kabarcık Ağı + Fluke Tayfunu: Fluke Typhoon patladığında kristallerden biri köpürecek ve iki kare aşağı gönderilecek. Uygun şekilde konumlandırın.
  • Dağınık Kabarcıklar: Her kareden yatay olarak farklı yönlerde inen bir su çizgisi etki alanı.
  • Yaklaşan/Uzaklaşan İkiz Gelgit + Yakın/Uzak Gelgit: 'İçeri girme' ve 'bitme' etki alanı. Ne zaman biri kullanılsa, diğeri hiçbir uyarıda bulunmadan hemen onu takip edecektir.
  • Hidrojen bombası: Kristallerin patlamasının ardından her oyuncuyu bir dizi daire etki alanı takip edecek. Birbirinizden uzaklaşın.
  • Kabarcıkları Üfleme: Gelgit Etki Alanları meydana gelirken büyük baloncuklar arenayı her iki taraftan geçecek. Onlardan ve Gelgit AoE'lerinden kaçınmak için birbirlerini geçerken açıklıklarının arasından geçmeniz gerekir.
  • Hidroblast: Tank avcısı.

Rotaya özgü

  • Bir: Zozone yeniden ortaya çıkar ve her oyuncu için bir Apa çağırır. Çok fazla hasar almamak için Apa'ya yakın durun.
  • İki: Hydrosurge, sizi arenada vuran bir tamirci. Zozone daha sonra borcunu ödüyor gibi görünür ve Apa'yı çağırır. Bu sefer baloncuklar yaratıyorlar. Gelen muazzam etki alanından kaçınmak için birine girin.
  • Üç: Arenayı bir etki alanında koruyan iki Zaratan'ı çağırır. Biri kabarcıklanacak ve Etki Alanı'nı yükseltecek, bu da onun altında güvenli bir şekilde durmanıza olanak tanıyacak.
  • Dört: Tek bir Ogrebon ve ardından baloncuklar çağırır. Gelen saldırıdan kaçmak için dış baloncuklardan birini alın.

Merkezi yol

Ortadaki yol sizi Aloalo Adası'nın ağaç tepelerine götürür.

  • İlk çekme: Zehirli Nefes adı verilen konal etki alanına sahip Beş Solucan. BT irade seni zehirle.
  • İkinci çekme: Üç Nepenthes ve Languid Leap adı verilen konal etki alanına sahip bir Gigantitoad.
  • Üçüncü çekiş: Üç Solucan ve bir Monstera, Tatlı Nektar adı verilen dev bir yarım daire etki alanı dağıtıyor.
Aloalo Adası Polen Alanı
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Bu alandayken mor bitkileri üzerlerinde durarak patlatma seçeneğiniz var. Bunlardan dördünü patlatmak, polen zayıflatmasındaki alanı kaplayacak ve ilk boss'un mekaniğini değiştirecek.

Bir sonraki çekiş dört Crawler ve bir Treant'tan oluşuyor. Beşinci ve altıncı rotalar için, tüm bu çekişi her zamanki gibi sonlandırın. Yedinci ve sekizinci rotalar için Treant'ı öldürün, ardından Crawler'ları dairenin üzerine çekin ve diğer yolun kilidini açmak için onları dairenin içinde öldürün.

Aloalo Adası Rünü
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Sol yol

Beşinci çekiş: Isle Drop adı verilen daire etki alanına sahip üç Mantis ve bir Ada Bekçisi.

Altıncı çekiş: Üç Paletli ve Aloalo Kuşu, Feathercut adı verilen bir etki alanı hattını kullanıyor.

Beşinci rota için normal şekilde devam edin. Altıncı rotaya ulaşmak için, kırmızı çiçeklerin gizlediği ağaç dalı yolundan aşağıya inmeniz ve sonundaki armadilloları iki kez korkutmanız gerekiyor, biri beşinci çekme alanında, diğeri altıncı çekme alanında.

Doğru yol

Beşinci çekiş: Üç Yarasa ve Soundwave adında kaçamayacağınız bir etki alanına sahip bir Ahool.

Altıncı çekmede üç Vanara ve Rock Throw adı verilen dairesel bir etki alanına sahip bir Susena bulunur. Ancak bir Tahta Golemin yanında saklanan J'jhimei de var. Sekizinci rotaya ulaşmak için oyuncu kadrosunu yarıda bırakın veya yedinci rota için mücadeleye üç Wood Golem eklemesine izin verin. Ovation adında bir etki alanı çizgisi var.

Orta yol patronu: Lala

Lala
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Aloalo Adası'nda geliştirilen karmaşık Arcanima yapılarının bir kalıntısı, sizi davetsiz misafir olarak görüyor.

Evrensel mekanik

  • Cehennem Teoremi: Geniş baskın yapın. Arcane Plot'tan sonra daima söner.
  • Gizemli Yanıklık: Bir üçgen dışında tüm alan saldırıya uğrar.
  • Gizemli Konu: Arena, arenada sihirli kareler halinde ilerleyen oklarla kaplıdır. Oklara bakmalı ve güvenli alan için nereye gitmediklerini belirlemelisiniz.
  • Analiz + Hedeflenen Işık: Her oyuncunun etrafında bir tarafı açıkta olan bir ışık çemberi belirir. Açık tarafı patrona doğru çevirin.

Bu mekanizmaların her birini bir kez kullandıktan sonra patron, her birini bir rotasyon mekaniği ile tekrarlayacaktır. Göründüğü kadar karmaşık değil; mekanikler verilen yönde yalnızca doksan derece dönüyor.

  • Hesaplanan Yörünge: Arcane Plot'un bir versiyonunda, önceki içerikten bildiğimiz gibi sizi o yöne hareket etmeye zorlayan bir yön yüzüyle karşılaşacaksınız. Kendinizi aldığınız dönüş yönüne göre yönlendirin, böylece patladığında güvenli yolda koşabilirsiniz.
  • Stratejik Saldırı: Tank avcısı.

Rotaya özgü

Her mekanik Arcane Plot mekaniğine bağlıdır, yani ikinci kez ortaya çıktıklarında aynı anda Arcane Plot'ta olacaklar. Hem Arcane Plot'tan hem de bu mekaniklerden kaçınmak için güvenli alanı belirlemelisiniz.

  • Beş: Armadillolar kuyruklarıyla arenaya saldıracak. Arenanın karşı tarafına, göründükleri yerden hızla çarptıklarında, kendinizi onlara yakın konumlandırmak istiyorsunuz.
  • Altı: Kapokapo fideleri tohumların yanında ve uzaktaki güvenli alanlarla yumurtlar ve donut AoE'leri dağıtır.
  • Yedi: Golemler ortaya çıkacak ve arena boyunca yatay çizgi etki alanları dağıtacak.
  • Sekiz: Volkanik Koordinatlar, patladıktan sonra oyuncuyu takip eden bir dizi daire AoE'ye sahiptir.

Doğru yol

Doğru yol, Aloalo Adası'nın ve ötesindeki otlak alanlardan geçer.

  • İlk çekme: Dört Hamza.
  • İkinci çekme: Beş Ochus ve bir Ölümcül Hindistan Cevizi, daire etki alanı Fındık İşi ile birlikte.
  • Üçüncü çekiş: Üç Hamsa ve bir Asvattha daha. Asvattha bir Morbol düşmanıdır ve Kötü Nefes'i beraberinde getirir. Ağız Kokusunu önlemek için bunlardan yeterince karşılaştınız.

İlk boss'tan önce iki set Düşmüş Heykel var. Mekaniği değiştirmek için ikisini de düzeltin. Daha sonra Statice adında bir peri ortaya çıkacak ve size adanın hazinesini göstermeyi teklif edecek.

Onun yardımını kabul et

Bu sizi dokuzuncu yola sokar.

  • Dördüncü çekiş: Altı yırtıcı hayvan.
  • Beşinci çekiş: Sopranine Crocs ve Flatten adı verilen konal etki alanına sahip bir Baritine Croc.

Yardımını reddet

Gerçekten geri çekilmesini sağlamak için bunu üç kez yapmanız gerekecek.

Dördüncü çekiş: İnfüzyon adı verilen etki alanı çizgisine sahip bir Yaban Domuzu ve üç Boarlet.

Daha sonra bir sürü hazine sandığına rastlayacaksınız. Onları görmezden gelin ve beşinci çekişi atlayıp 10. rotaya devam edin. 11. rota için birini açın ve altı Mimic ile savaşın.

Altıncı çekiş: Üç Raptor ve bir Gobbue, bir değil iki Etki Alanına sahip: Küflü Balgam, dairesel bir Etki Alanı ve Ağır Atış, bir konal Etki Alanı.

Doğru yol patronu: Statice

durum
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Efendisinin ölümüne rağmen varlığını sürdüren bir Bilgin perisi çağrısı. Yalnızdır ve kendi eğlencesi için seninle uğraşmak ister.

Evrensel Mekanik

Siz kaçınmadığınız sürece, başlangıçta onun önünde gizli bir mayın patlayacak.

  • Sürpriz Balon + 4 Ton Ağırlık: Bir balon şişer ve oyuncuyu geri üfler. Geri üflenmek için güvenli bir alanın önünde durun.
  • Hile Yeniden Yükleme: Statice silahını yeniden dolduruyor. Yeniden yüklerken onu izleyin; iki mermi düşecek ve yeniden doldurulmayacaktır. Tahta sayılara dönüştüğünde bunlar güvenli alanlar olacak. İki tanesini yeniden yüklemeyi başaramazsa, iki tanesi güvenli bir alandır ve bu böyle devam eder.
  • Fırıldak: Arenanın kenarında üç ayrı ateş topu ortaya çıkıyor. Her biri etki alanını farklı bir yolda döndürecektir. Ortadan başlamak ve hepsinden kaçınmak için işin dışına çıkmak en iyisidir.
  • Dart tahtası: Arena dart tahtasına dönüşüyor. Hiçbir şey kazanmak için Homing Pattern'i mavi bir alana taşıyarak ona saldırın. Aksi takdirde kaçınılmaz bir hasar mekanizması kazanırsınız.
  • Şok edici Terk: Tank avcısı.
  • AeroIV: Baskın geniş.

Rotaya özgü

  • Dokuz: Whoopee Cushion - Arenada gölge hatları belirir. Bir minderin görünmesini sağlamak için birinin üzerinde durun ve üzerinde kalın. Adil Uçuşu kullandığında düşüşünüzü durduracaktır.
  • On: Mevcut kutu - donut etki alanları patlarken ve füzeler arenada uçarken her oyuncuyu bir oyuncak takip eder. Asalar oyuncuları takip edecek ve onların yönünde geniş alan etki alanları oluşturacak. Oyuncaktan kaçarken her şeyden ve herkesten kaçının.
  • Onbir: Jack in the box - Dört dev Mimik sandığı ortaya çıkar. Hareket etmeyenlere dikkat edin ve güvenli alan için yanında durun.

Gizli rota

Doğru yoldan başlayın. Statice'in yardımını reddedin ve hazine sandığının yanından koşarak üç heykelin bulunduğu bölgeye ulaşın. Gizli rotanın kilidini açma yöntemi oldukça sıra dışı:

  • Serçe heykelinin önünde durun. Söyle sohbetine şunu yazın: “Ey göklerin dansçısı, duy beni.” /blowkiss ifadesini yapın. Heykelin etrafında saat yönünde bir tur koşun. / Turu tamamladığınızda dans edin.
  • Balina heykelinin önünde durun. Söyle sohbeti yazın: "Ey ufkun ötesinden gelen haberci, duy beni." Heykelin etrafında saat yönünde iki tur, ardından saat yönünün tersine bir tur koşun ve heykelin önünde dans edin/dans edin.
  • Kaplumbağa heykelinin önünde durun. Söyle sohbetini yazın: “Ey karanın ve denizin yolcusu, duy beni.” Saat yönünün tersine iki tur yapın. /heykelin önünde eğilin.
Gizli Rota Aloalo Adası
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Bu ileriye doğru gizli bir rotayı ortaya çıkarır. İki Vemoisa, Morbol ve Sallanan dizli Whasbrym ile uğraşın. Düşürdüğü çuvalı alıp heykelleri köprünün kaidelerine şu sırayla yerleştirin: serçe, balina, kaplumbağa.

Gizli patron: Loquloqui

Gizli Yol Patronu Loquloqui
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

Adanın cevherinden çıkan heykel.

  • Uzun zamandır kayıp olan Işık: Baskın geniş.
  • Rite + Ey Yaşamı Çağırma, Güzelleşme: Heykel ya kuşları ya da bukalemunları çağırıyor. Bir kıvılcımla parlayan ikisinin etki alanı daha büyük olacak.
  • Koruyucu İrade: Tank avcısı.
  • Ey Yapraklar, Açın: Arenanın her iki kıvılcıma dik köşelerine doğru ilerleyin. Ortaya sürüklendiklerinde patlayan etki alanları çok büyük.
  • Kara Dalgası: Bossun önündeki alan, her şeyi kapsayan bir etki alanı tarafından vurulur.
  • Ey Isle, Bloom: Arenayı çiçek kareleri kaplıyor. Geldikleri sırayla gidecekler, bu yüzden ikinci sırada durun ve söndükten sonra ilk sıraya geçin.
  • Ey Gökyüzü, Benim Ol + Ruhların Karıştırılması: Heykel devasa boyutlara ulaşıyor. Bir köşeye koşun, sonra doğrudan altına koşun. Çevre etki alanları görünecek; kendinizi onlardan uzaklaştırılacak şekilde konumlandırın. Bu, Sprint'i kullanmak için ideal bir zaman olan etki alanı değişiklikleriyle hızlı bir şekilde art arda birçok kez gerçekleşir.

İlk patron: Quaqua

quaqua
Ekran Görüntüsü: PC İstilası

İleriye doğru yolunuzu kapatması emredilen gelişmiş bir ahşap Arcanima çağrısı.

Evrensel mekanik

  • Büyü Yapıldı: Baskın geniş.
  • Büyülü Silahlar: Quaqua büyülü silahlar çağırır. Baltalar büyük dairesel etki alanları oluşturur, bu nedenle arenanın kenarına doğru ilerleyin. Daireler saldırının gerçekleşeceği güvenli bir alan oluşturur.
  • Menekşe Fırtınası: Bossun hemen önünde bir konal etki alanı. Geride dur.
  • Rota: Quaqua, bölgede birden fazla açıyla hızla ilerliyor. Ortada durun ve içinden geçtiği tarafa doğru ilerleyin.
  • Çekiç İnişi: Quaqua arenada üç noktaya çarparak ağır bir geri tepmeye neden olur. Bu mekanizmadan kaçınmanın en kolay yolu Arms Height veya Surecast kullanmaktır.

Rotaya özel

  • Sol yol, güneşli: Haşlanma Dalgaları – Dışarıya doğru hareket eden bir dizi çizgi etki alanı. Kaçınmak için geçtikleri alanlara doğru ilerleyin.
  • Sol yol, yağmurlu: Buluttan Yere - Biastlar arenada iki farklı düzende dikey olarak bir dizi dairesel etki alanı oluşturur. İki AoE setinin zamanlaması arasında geçiş yapmanız gerekir.
  • Orta yol, polen yok: İki büyük su mızrağı aynı anda bir dizi büyük çapraz etki alanını fırlatacak. Her turdan kaçınmak için, ya tur sırasında ortaya doğru koşmanız ya da son atıştan kaçınmak için suya adım atmanız gerekir.
  • Merkez yolu, polen: Üç su mızrağı yavaş yavaş zehirli su havuzları oluşturacak. Arenanın aralarındaki kenarı güvenli.
  • Doğru yol, kırık heykeller: Gizemli Müdahale - Heykeller aynı anda görüş tabanlı etki alanı halkaları yayar. Başarılı bir şekilde başka tarafa bakmak için kendinizi onların arasında konumlandırmanız gerekir ve onlar hızla size karşı değişeceklerdir.
  • Doğru yol, sabit heykeller: Arcane Pursuit: Mor küreler belirir ve oyuncuya bağlanır. Onlardan uzaklaşın, ancak onları merkeze taşıyın, böylece heykellerden gelen ışık onları dağıtır.

Aloalo Adası ödülleri

On iki rotanın tümünü tamamladığınızda, başarı menüsünden Spectral Statice bineğini kazanırsınız.

Aloalo Çömlek Parçaları'ndan:

  • Free Spirit'in gösterişli kıyafet seti
  • Statice'in Kanatları moda aksesuarı
  • Balo Salonu Kuralları - Humble Triumph
  • Modern Estetik - Cesur ve Örgü
  • Ey Konuşmacı, Uyku Orkestrası Rulosu

Zindandaki rastgele düşmelerden:

  • Aloalo Peri Minderi
  • Dört patronun tümü için Üçlü Triad kartları.
  • Aloalo Adası Palmiyesi
  • Büyülü Prizma (Uolosapa)
  • Aloalo Roselle Çiti
  • Dev Yaprak Şemsiye moda aksesuarı
  • Aloalo Sarkıt Duvar Lambası
  • Bilge Serçe Heykeli
  • Güney Denizleri Coelacanth Sergisi
  • Repulu kölesi
  • Uolosapa kölesi

Aloalo Coins'ten (Criterion Dungeon sürümünü gerektirir):

  • Aloalo Adası Çerçeveci Seti
  • Aqua Boynuz
  • Ey Avcı, Orchestrion Roll'un tadını çıkar

Bu Aloalo Adası'nı tamamlıyor. En azından Matsya nadir balık yakalama şansına sahip oldu.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img