Zephyrnet Logosu

Facebook Araştırması Ters Geçişli VR Prototipini Ortaya Çıkardı

Tarih:

Facebook Ters-geçiş-VR

Mark Zuckerberg, sürükleyici bir sosyal dünya için metaverse vizyonunu sürekli olarak savunurken, Facebook Reality Labs (FRL) araştırmacıları, “sosyal bir arada bulunma” sağlamak için bir prototip üzerinde çalışıyorlar. Bir sanal gerçeklik (VR) başlığı taktığınızda, gözleriniz görülemediği için fiziksel olarak etrafınızdakilerle bağlantınız kısmen kesilir. ters geçişli VR projesi bunu çözmeyi hedefliyor.

Facebook, Oculus Quest platformu ve Passthrough+ özelliğiyle büyük adımlar attı ve bir VR kullanıcısının anında dış dünyayı görmesine ve onunla etkileşime girmesine izin verdi. Bu, geliştiricilerin karma gerçeklik (MR) özellikleriyle oynamasına izin veren deneysel Geçiş API'si tarafından daha da ileri götürülüyor. Ancak VR'nin içindeyken önünüzdeki birini görüp konuşabiliyorken, en önemlisi yüz tepkilerini görebilseniz de, bunun tersi söylenemez.

Bu nedenle, araştırma bilimcisi Nathan Matsuda liderliğindeki bir ekip, son birkaç yıldır ters geçişli VR geliştiriyor, en son prototip, gözleri 3D olarak gösteren heybetli, kablo yüklü bir cihaz, daha doğal bir yol olabilecek şeye bir basamak taşı. VR'deyken bazılarıyla konuşun. Sistem, kullanıcının gerçek gözlerini görmek yerine, göz izleme verileriyle kullanıcının gözlerinin 3D modelini görüntüler ve modelin buna göre hareket etmesini sağlar. Ekip başlangıçta doğal olmayan bir etki yaratan 2 boyutlu bir ekranla başladı ve bu nedenle 3 boyutlu ışık alanı ekranına geçti.

Yukarıdaki demoda gösterildiği gibi, en sağda bu derinlik sağladı ve kullanıcı kafasını nasıl çevirirse çevirsin yüz özelliklerinin doğru konumda görünmesini sağladı. Bu, aynı odadaki herhangi bir sayıda insan için çalıştı. Merkezi görüntü, 2D ekranda nasıl göründüğünü gösterir.

Facebook Ters-geçiş-VR

FRL Baş Bilim Adamı Michael Abrash'a ilk sunulduğunda, bunun faydasına ikna olmadı: “İlk tepkim, bunun biraz aptalca bir fikir, en iyi ihtimalle bir yenilik olduğuydu” dedi. "Ama araştırmacılara ne yapacaklarını söylemiyorum, çünkü yeni şeyler deneme özgürlüğü olmadan yenilik elde edemezsiniz ve bu iyi bir şey, çünkü şimdi açıkça gerçek vaatlerle benzersiz bir fikir."

Mevcut 3D modelleme biraz kaba görünebilir ancak FRL'nin Codec Avatar araştırması davranan ve doğal görünen gerçek zamanlı ifadelerle daha etkili bir görüntüleme çözümü sağlayabilir. Aşağıda ters geçiş prototipinde bir örnek görülebilir.

Tüm erken prototiplerde olduğu gibi, Facebook VR ve AR vizyonunu ilerletmek istediğinden, ters geçişli VR sistemi asla bir araştırma projesinden daha fazlası olmayabilir. FRL'nin en son teknolojisi hakkında daha fazla güncelleme için okumaya devam edin VRFocus.


Plato Ai. Web3 Yeniden Düşünüldü. Güçlendirilmiş Veri Zekası.
Erişmek için buraya tıklayın.

Kaynak: https://www.vrfocus.com/2021/08/facebook-research-reveals-reverse-passthrough-vr-prototype/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img