Zephyrnet Logosu

Facebook, Population: One'ın yapımcıları Seattle sanal gerçeklik oyun şirketi BigBox VR'yi satın aldı

Tarih:


Big Box VR kurucu ortakları Chia Chin Lee (solda) ve Gabe Brown. (GeekWire Fotoğrafı / Taylor Soper)

Seattle başlangıcı Büyük Kutu VR, çok oyunculu sanal gerçeklik oyununun arkasındaki şirket NÜFUS: BİR, Facebook tarafından satın alındı.

Facebook, popülerlik nedeniyle BigBox'a çekildiy POP: BİR, geçen yıl piyasaya sürülmesinden bu yana Oculus platformunda en iyi performans gösteren oyunlardan biri olan ve rafa kaldırılan $ gelir 10 milyon birkaç ay içinde. Facebook ve VR odaklı yan kuruluşu Oculus, BigBox'ın oyun ve diğer projeler için vizyonunu hızlandırmasına yardımcı olmayı planlıyor.

“Sosyal bağlantıyı teşvik eden içeriğe yatırım yapmaya devam ediyoruz ve inanıyoruz ki POP: BİR bu deneyimi, süper eğlenceli bir oyun deneyimi içinde VR topluluğuna çok hızlı bir şekilde sunuyor,” Facebook Reality Labs içerikten sorumlu başkan yardımcısı Mike Verdu, bir blogda yazdı.

anlaşma şartları açıklanmadı.

Bu, Facebook'un Seattle bölgesindeki bir şirketi üçüncü satın almasıdır - diğerleri arasında Rel8tion (2011) ve Atlas Solutions (2013) bulunmaktadır - ve teknoloji devi tarafından satın alınan Downpour Interactive, Ready at Dawn, Sanzaru'ya ek olarak başka bir VR stüdyosunu temsil ediyor. Oyunlar ve Beat Oyunları.

Facebook şimdiden Seattle bölgesinde 7,000'den fazla çalışanı ile büyük bir varlığa sahip. Bölgede iki Facebook Reality Labs ofisi bulunmaktadır.

2016 yılında kurulan BigBox, kurucu ortaklar tarafından yönetiliyor Chia Çene Lee, Sony ve Disney'de ekipleri yöneten bir oyun endüstrisi veterineri ve gabe kahverengi, ikisi popüler bir Facebook oyunu kurarken Chin Lee ile tanışan - Marvel: Avengers Alliance — Disney'in Seattle bölgesindeki oyun stüdyosunda.

POP: BİR gibi popüler battle royale oyunlarından mekaniği ödünç alır. Fortnite or PlayerUnknown adlı kişinin savaşları son birkaç yıldır PC ve konsol oyuncuları arasında son derece popüler olmuştur. Oyun sanal gerçeklik için inşa edildiğinden benzersizdir, oyuncuların tırmanmasına, uçmasına ve gerçek hayatta yapıyormuş gibi ateş etmesine izin verir.

BigBox'ın daha önce Oculus Studios ile bir ortaklığı vardı. HTC Vive ve Valve Index gibi SteamVR başlıkları da dahil olmak üzere Oculus dışı platformları desteklemeye devam etmeyi planlıyor ve POP:ONE düzenli güncellemeler alacak, bir blog yazısına göre.

“Tamamen odaklandık NÜFUS: BİR! Çok şey planladık, ancak henüz ayrıntıları paylaşmaya hazır değiliz, ”diye yazıyor blog yazısında.

BigBox'ın yaklaşık 30 çalışanı var. LinkedIn. Kurucular da dahil olmak üzere tüm ekip Oculus Studios'a katılacak.

Verdu, gönderisinde, "BigBox VR küçük olabilir, ancak oyun geliştirme ikiliğini zanaat ve veriye dayalı canlı hizmetten sorunsuz bir şekilde çivileyen güçlü, çevik bir oyun endüstrisi veteriner ekibidir" dedi.

Şirket bir yatırım turunu artırdı, üç yıl önce 5 milyon dolar kazandı Bay Area risk sermayesi şirketi Shasta Ventures tarafından yönetilen ve GSR Ventures ve PSL Ventures'ın katılımını içeren bir tohum turunda.

BigBox'ın ilk ünvanı Smashbox Arenası, bir kez takım tabanlı bir aksiyon VR oyunu tarif edilen bir “Counter-Strike Mario Kart ile Buluşuyor” deneyimi olarak. Çevrimiçi çok oyunculu oyunun sanal gerçeklikte nasıl çalışacağını görmek için bir tür test görevi gördü.

Sanal ve artırılmış gerçeklik, bazılarının tahmin ettiği gibi henüz ana akıma ulaşmadı, ancak Facebook ve Apple gibi büyük teknoloji şirketleri teknolojiye yatırım yapmaya devam ediyor ve yatırımcılar bahis yapmaya devam ediyor.

Coinsmart. Europa İçindeki En İyi Bitcoin-Börse
Kaynak: https://www.geekwire.com/2021/facebook-acquires-seattle-virtual-reality-gaming-company-bigbox-vr-makers-population-one/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img