22.3 C
New York

Etiket: yabancı

Fortnite Bölüm 3: Birinci Sezonda Sadece İki Hafta Kaldı!

Flipside'a iki efsanevi X-Men geliyor

Bitcoin Demokratik Değil Üçüncü Bölüm: Ekonomi ve Politikanın Ayrılması

“Bitcoin Demokratik Değildir” serisinin üçüncü bölümü, siyaseti aşan bir medeniyet inşa etmek için gerekli yapı taşlarını araştırıyor.

Kaygan aksiyon platform oyunu Gunborg: Dark Matters şimdi çıktı

80'lerin synthwave ve neon pembeleri ve mavisi el ele gider. Gelecekte uzun bir süre birlikte kullanılmaya devam edecek zamansız bir kombinasyon. Buna bazı silah tabanlı mekanikleri ekleyin ve neredeyse kendinize bir video oyunu edinmiş olursunuz. Tüm bunlara, mermileri yansıtmak ve aksi takdirde ölümcül engelleri sektirmek için bir kalkan ekleyin ve kendinize bugün çıkan bir oyununuz var. Gunborg: Dark Matters şimdi Xbox, PlayStation, Nintendo Switch ve PC'de çıktı.

Sonrası Kaygan aksiyon platform oyunu Gunborg: Dark Matters şimdi çıktı İlk çıktı XboxHub.

YouTube Yıldızı Ryan, Ryan'ın Kurtarma Ekibiyle geri dönüyor

Birçok küçük çocuk için Ryan gibi bir megastarın tanıtıma ihtiyacı yoktur. Tüm zamanların en yüksek ücretli YouTube yıldızlarından biri, oldukça büyük bir anlaşma. Bu onun Xbox dünyasına ilk girişi bile değil; 2019'daki Ryan ile Yarış, onu ve hayali arkadaşlarının kart yarışları dünyasını ele geçirdiğini gördü. Bu sefer platform oluşturmaya odaklanıyor. Artık Xbox, PlayStation, PC ve Nintendo Switch'te bulunan Ryan's Rescue Squad'da ekip kurun.

Sonrası YouTube Yıldızı Ryan, Ryan'ın Kurtarma Ekibiyle geri dönüyor İlk çıktı XboxHub.

Kader 2: Cadı Kraliçe Bizi Kötü Adamlar Yapıyor

Not: Bu makale spoiler içine hikaye kampanyası için Kader 2's Cadı Kraliçesi genişletmesiYanı sıra, Yükselen Mevsim'ın hikayesi. Kampanyayı bitirmediyseniz, daha fazlasını okumadan önce bunu tamamlamak isteyebilirsiniz. göz atın Cadı Kraliçe kampanya hikayesi açıklayıcı devam eden sorularınız varsa.

Taht dünyasında işler karmaşıklaşıyor. Destiny 2'nin son genişlemesinin hikayesi, Cadı Kraliçe, oyunun en büyük kötülerinden birinin daha önce sadece oyunculara ayrılmış bir gücü nasıl elde ettiğini öğrenmek için oyuncuları Hive tanrısı Savathun'un krallığına gönderdi. Orada öğrendiklerimiz Destiny dünyasının yerleşik kurallarının çoğunu sarstı ve oyunun hikayesinin paradigmasını derinden değiştiriyor, iyinin ve kötünün doğası ve biz oyuncuların nerede düştüğümüz hakkında ciddi soruları gündeme getiriyor. bu spektrumda.

The Witch Queen'de Destiny evreninin nasıl çalıştığı hakkında bildiğimizi düşündüğümüz şeylere gerçekten şüphe düşüren iki büyük bükülme var. İlk olarak, kampanya, çağlar boyunca var olan ve bu süre boyunca tüm medeniyetleri katletmeye ve fethetmeye, Işığı kazanmaya katılan tanrı benzeri bir uzaylı olan Savathun ile başlar. O güç daha önce insanlığa ayrılmıştı; Oyunculara oyun içinde süper güçlerini veren şey budur ve birçok karakter, Işığın türetildiği dev yüzer robot olan Gezgin'e yaptıkları gibi, ona dini bir saygıyla davranır. Işığın koruyucuları olan koruyucular, gücün doğası gereği iyi olduğuna ve onu kullananların Gezgin tarafından iyiliğin bazı doğal nitelikleri için seçildiğine inanırlar. hafif koruyucular kötü insanlar olabilir, bu uzun zamandır bilinmektedir, ancak Gezgin'in Hayaletler aracılığıyla Işığı belirli insanlara ve bir nedenle başkalarına vermediği varsayılır.

Yani varsayım, ideolojisi ölüme tapan bir soykırım canavarı ırkının başındaki soykırım canavarı Savathun'un, sihirli bir hileyle Işığı çalmış olması gerektiğidir. Ancak, kampanyanın yaklaşık yarısında Savathun'un bunu yapmadığını keşfettik. çalmak Işık - onu hepimizin aldığı gibi aldı. Işık ve Gezgin hakkındaki geçmiş inançlar göz önüne alındığında, hemen sonuç, geçmişine rağmen, Gezgin'in seçti Işığı almak için Savathun.

Bu, Destiny 2 dünyasında, karakterlerin güçleri, evrendeki rolleri ve taptıkları dev mekanik tanrı hakkında yaptıkları pek çok varsayımı alt üst eden ciddi bir şekilde berbat bir şey. Gezginin iyiliksever, her şeye gücü yeten bir varlık olduğunu kabul edersek, Savathun'a Işığı verme seçimi bir tür hata olamaz. Ama Kovan belki de tek en büyük düşmanımız ve milyarların ölümünden sorumlu. Yani Gezgin hakkında mı yanılıyoruz yoksa Kovan hakkında mı? Ve kendimiz hakkında yanılıyor muyuz?

Bir düşünürseniz, Hive'ın Kurnazlık Tanrısı çoktan ölmedi mi?

Bu, The Witch Queen'in alçakgönüllü oyunculara, hikayenin biraz abartılmış ancak son dört sezon boyunca gelişen bir unsuruyla sorduğu son soru. Cadı Kraliçe'nin hikayesi bizi Savathun'la, sonunda Gezgin'i taht dünyasında bağlayacak bir ritüel yapmaktan alıkoymak için Işıktaşıyan Kovanı tanrısıyla savaştığımızı gösteren bir savaşa götürüyor. İnanç, eğer Savathun başarılı olursa, Gezgin'i ve Işığın gücünü kendisi için ve başka hiç kimse için yakalayamaz, insanlığı kendini savunmak için ihtiyaç duyduğu güçten koparır. Bu yüzden Savathun'a karşı savaşa gidiyoruz, sonunda onu yenip öldürüyoruz. Bu duruma ilişkin uyarılar var (yani, kalıcı olarak henüz öldü), ama gerçek şu ki hikaye bizim Savathun'u öldürmemizle bitiyor.

dışında, gerçekten öldürdük mü savathun?

The Witch Queen'in diğer büyük bükümü, Savathun'un Işığın kontrolünü diğer tüm Muhafızlarla aynı şekilde kazandığı için, diğer tüm Muhafızlarla benzer bir deneyime sahip olmasıdır. Yalnızca ölen insanlar Koruyucu olarak diriltilebilir - Hayaletler esasen cesetleri Işıkla doldurur ve onları ölümden geri getirir. Ancak bu olduğunda, diriltilen kişi geçmiş yaşamına dair tüm anılarını kaybeder.

Bu, bir idi Kocaman Destiny 2'de yeni bir karakter olan Crow'un tanıtımıyla geçen yılın teması Crow, Uldren Sov'un dirilen, Guardian versiyonu, Destiny 1'den bir karakter ve Destiny 2 genişlemesi Forsaken'ın hikaye kampanyasıdır. Uldren, Forsaken'da bir kötü adamdı; bazı karmaşık manipülasyonların kurbanı oldu (aslında bu nihayetinde Savathun'un işiydi) ve yıllardır oyunun bir parçası olan oyunculara yakın bir karakter olan Cayde-6'yı öldürdü. Forsaken, Cayde'nin katilini avlayan ve ondan intikam alan oyuncular hakkında: We Uldren'in ölüm emrini yerine getirenler onlardı.

Ancak Crow Uldren değildir ve bu önemli bir ayrımdır. Crow ve Uldren bir vücudu paylaşsalar da, Crow Uldren olduklarını hatırlamıyordu (en azından Savathun onunla uğraşmaya başlayana kadar değil, ama bu buradaki konuya çok yabancı) ve aynısı geçmiş yaşamları olan diğer Muhafızlar için de geçerli. Crow'un sezonluk içeriğin son yılında gösterdiği gibi, dirilişten sonra ölmeden öncekinden çok farklı insanlar. O, yüz yüze geldiğimiz ve öldürdüğümüz Uldren değil, yeni biri.

Son birkaç sezonun çoğu, Crow'u Uldren'den ayrı olarak yeni biri olarak kurmak için harcandı.

Bungie, Crow'u Uldren'den bağımsız bir varlık olarak kurmak için bir yıldan fazla zaman harcadı ve bu hikaye için büyük bir yay oldu. Ve hikayenin önerdiği, ancak henüz keşfedilmediği bir şey, aynı şey Savathun için de geçerli. Bir Koruyucu, Kovan tanrısı olarak dirildi değil artık bir Hive tanrısı. O yeni biriydi ve aslında The Witch Queen'in hikaye kampanyası, Savathun'un geçmiş yaşamını hatırlayamadığı gerçeğine dayanıyor. Ve hikayenin büyük bir kısmı Savathun'un bir planı uygulamak için bizim ve onun dirilen benliği için bir dizi manipülasyonu nasıl kurduğuyla ilgili olsa da, savaştığımız ve öldürdüğümüz kişinin gerçekte kim olduğu konusunda hala net değiliz. oldu. Ve gerçekten, eğer Işıkta dirilen herkes ikinci bir şansı hak ediyorsa - aslında, Koruyucuların geçmiş kimliklerini öğrenmeye çalışmaması ve hiç kimsenin dirilenlere karşı geçmiş bir yaşam sürdürmemesi gerektiğine dair kalıcı Öncü dogmadır- - bir bakıma aleni cinayetten suçlu değil miyiz?

Cadı Kraliçe, Destiny 2'ye hızla dünyadaki rolümüz ve şu anda savaştığımız savaş hakkında bir sürü kırmızı bayrak çeken bir ton nüans getiriyor. Hive'a yardım eden Hayaletler'in, bizi takip eden, yaralarımızı iyileştiren ve uçurumdan düştüğümüzde veya yüzümüze büyük bir yumruk yediğimizde cesetlerimizi canlandıran aynı küçük robotlar olduğunu arka plandaki bilgilerden ve hikayenin unsurlarından biliyoruz. uzaylı robotu. Şu anda, Hive Guardian yoldaşlarıyla birlikte bu Hayaletleri yok etmekle ve onlara hain muamelesi yapmakla meşgulüz. Ama çoğunlukla, işgal ettik ve bazı Asya taht dünyasında mahalle. İlim ayrıca, bu Hayaletlerin zorlama veya ikna nedeniyle değil, ahlaki bir yargı nedeniyle Kovana hizmet ettiğini öne sürüyor. Kovanın şefkatlerini hak ettiğini düşünüyorlar ve bu yüzden birçoğu Savathun'un Lucent Brood'una katıldı. Buna tamamen savaş olarak bakarsanız, bu Hayaletler kendi taraflarını seçtiler. Ama bu Hive adamlarından herhangi biriyle konuşmayı hiç denemedik, değil mi?

Sonra, taht dünyasında bize yardım eden ve Ghost'un tüm Hive Ghost'ların ölümü hak ettiğine dair iddiasını sorgulayan bir Hive Ghost firarisi olan Fynch var. Fynch bize yardım etmek için taraf değiştirdi, o da bu kategoriye giriyor mu? Affetme ve uzlaşma açısından çizginin nerede çizilmesi gerektiğini düşünmek için yaratıldık.

The Season of the Risen, Lucent Hive'ın (tümü) potansiyel olarak kusursuz olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Sezonluk görevlerde, henüz anlamadığımız daha büyük bir planın parçası olarak insan Muhafızları pusuya düşürüp Işıklarını çaldıkları Dünya'ya doğru yola çıkan Kovan Muhafızlarını görüyoruz. Elbette, taht dünyasında onlara yaptığımızın tam olarak bu olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak en azından bölgemizi ve insanlarımızı savunmak için savaşıyoruz.

Kovanı ele geçirmek ve zihinlerini yağmalamak, kulağa işkenceye çok benziyor - Hive'ın insanlara ve Muhafızlara yaptığı bir şey. Ama bu onlara bunu yapmayı uygun kılıyor mu?

It gibiydi en azından mevsimsel hikayeyi yuvarlayana kadar daha basit. Burada Vanguard'ın esasen işkenceyle ilerlediğini görüyoruz. Yeni PsiOps Battlegrounds etkinliği, oyuncuları daha sonra büyük cam tüplere itilen Hive Guardians'ı yakalamaya gönderiyor ve burada zihinleri Cabal'daki yeni müttefiklerimiz tarafından işgal edilebiliyor. HELM'deki yeni Psisorium konumunda açıklandığı gibi, yakalanan Hive savaşçılarının her biri, hiçbir acı hissetmedikleri, ancak ne canlı ne de ölü oldukları bir tür arafta tutulur. Karga zaten seslendiriyor çok Tüm bu uygulamayla ilgili endişeler yüzünden, kulağa çok fazla işkence gibi geliyor. En azından, bu Kovanları lobotomize ediyor gibiyiz.

Ve evet, bir ırk olarak Hive, insanlar da dahil olmak üzere sayısız insanı öldüren, soykırımcı, fetheden bir ölüm tarikatı. Ama yine de, Gezgin'in onlara Işığı verdi. Işığı bizim hakkımızda ahlaki bir yargı, doğruluğumuzun bir teyidi olarak kabul edersek, o zaman aynı şey Kovan için de geçerli değil mi? Destiny 2 evreninin giriş ve çıkışlarının ötesinde, başka bir yaşam formuna psişik veya başka türlü işkence yapmak uygun mudur? Kovan'a karşı zafer kazanmak için ruhlarımızı mı satıyoruz?

Destiny 2, en azından Forsaken kampanyasından bu yana, bunun gibi sorular ve katıldığımız eylemler hakkında düşünmemizi sağladı. Ancak The Witch Queen ile işler tersine dönüyor yol yukarı. Bu artık bir aydınlık-karanlık hikayesi değil ve yeni genişleme ve mevsimsel hikayelerine sadece birkaç hafta kala bile, bu yılın büyük bir teması kendi kötülük yapma ve onu haklı çıkarma kapasitemizle uzlaşıyor gibi görünüyor. .

Etiket Şablonu - Haber Merkezi PRO

Bitcoin Zamanda Yolculuk Enerjisidir

Bitcoin'i geleceğe harcamak, satoshi başına enerji miktarı arttıkça zaman içinde inanılmaz miktarda enerji transfer eder.

Vox Machinae İncelemesi Devam Ediyor: Otantik Olarak Paslı Mekanik Savaş

Vox Machinae'nin tek oyunculu harekatı, ağır ağır tempoyla durdurulmasına rağmen, zorlu bir çabadır. Ama o ağır, hantal mekanik savaş? Her zamanki gibi iyi. İşte devam eden incelememiz!

Önizleme: Cosmonious High – Cosmicly Educational

Tüm renkli görkemiyle Klasik Owlchemy Laboratuvarları.

En İyi 2 Kişilik Masa Oyunları

Masa oyunları, büyük arkadaş gruplarıyla harikadır, ancak sadece iki oyuncu için de bir sürü harika masa oyunu vardır.

Fallout 76, 2022'de çok daha tuhaf ve daha ilginç hale geliyor

Bethesda, Fallout 76'yı düzeltmek için uzun bir süreçten geçti, böceklerle dolu ve derinden kusurlu köklerini alıp onu...
Etiket Şablonu - Haber Merkezi PRO

Son Makaleler

spot_img