Zephyrnet Logosu

Etiket: World of Warcraft

Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması oyuncular için ne anlama geliyor?

Microsoft, oyun endüstrisinin geleceği üzerinde potansiyel olarak büyük bir etkisi olacak bir hareketle Activision Blizzard'ın satın alınmasını planladığını duyurdu ve tekrar yaptı. Bu gerçekten ne anlama geliyor? Call of Duty artık Xbox'a özel mi olacak? Yüzyılın Anlaşması? Her şeyden önce, anlaşmanın kendisi çok büyük. Microsoft ve Activision Blizzard'ın ilgili kurulları, 68.7 milyar dolarlık bir satış için anlaştılar. Bu sadece aptal para. Bu, cep telefonu şirketleri birleştiğinde veya ayrıldığında, enerji şirketleri birleştiğinde, otomobil üreticileri veya ilaç firmaları birleştiğinde yalnızca günlük hayatın temelleri ile gerçekten görebileceğimiz türden bir para. Bu düşünce artık eskidi. Teknoloji ve eğlence şirketleri geliyor ve bir şeylere sahip olmak istiyorlar. Sadece her şey, lütfen. Evet, daha çok şey. Kim bir sürü eşyaya sahip olmayı sevmez ki? Disney kesinlikle bir şeylere sahip olmayı seviyor, Marvel'i ucuza alıp mülklerini hiç bitmeyen bir film ve TV şovu akışına dönüştürdü, ardından Star Wars'u şimdi gülünç derecede küçük bir 4 milyar dolara kaptı ve sonunda manzaralarını güçlendirmeye odaklandı. Medya rakibi 21st Century Fox'u 71.3'de 2018 milyar dolara satın alarak yeni yayın hizmeti. Video oyunları alanında, Çinli holdinglerden geniş çaplı yatırımlara sahibiz, görünen her şeyi satın alan Embracer Group'a sahibiz ve Sony ve Microsoft'un her ikisi de birinci parti stüdyolarını genişletmeye çalışıyor. 68.7 milyar dolar Activision Blizzard için çok büyük bir meblağ gibi gelebilir, ancak aslında Microsoft için iyi bir anlaşma. ABK, geçtiğimiz on yılda değer patlaması yaşadı ve onu ABD'deki en büyük 500 şirketi gösteren S&P 500 endeksinin bir parçası haline getirdi. Geçen yıl bu zamanlar, Activision Blizzard'ın piyasa değeri, 80 Şubat 12'de tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 2021 milyar dolara ulaşmak üzereydi, ancak yılın ilk yarısında tipik olarak 70 milyar dolar civarındaydı. Ancak bu şekilde kalmamıştır. 2021 yılının ortalarında, şirketin değerlemesinin 70 milyar dolardan 50 milyar doların altına düştüğünü gören bir şey oldu. Bunun bir kısmı tamamen finansal - aralarında Blizzard'ın oyun sürümlerinde yaşanan gecikmeler - ama diğer bir kısmı, Bobby Kotick'in ceplerini çürük yumurtalarla dolduran biri gibi şirketin etrafını saran skandal. Microsoft bu parayı nasıl geri kazanabilir? Basitçe söylemek gerekirse, buna ihtiyaçları yok. Activision'ın 2020 geliri 8 milyar dolardı, ancak işletme gelirleri 2.7 milyar dolardı. Bu oranda, parayı geri almak 25 yıl alacaktı… ama bu Microsoft için gerçekten konu dışı. Bu, onlara büyüyen bir pazarda daha fazla rekabet avantajı sağlayan kilit, stratejik içerikle ilgilidir. Oh, ve Microsoft'un 120'de bankada 2020 milyar dolar ve 70'de 2021 milyar dolarlık işletme geliri vardı. Ellerinde çok kaldı… Kalacak mı, gidecek mi? Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alma isteği, Microsoft'un itibarını temizleme işini üstlenmeye hazır oldukları anlamına geliyor. Şirket, davalarda, grevci işçilerde ve sendikalaşma çabalarında dolaşırken CEO Bobby Kotick ve ekibi tarafından şimdilik normal şekilde yönetilmeye devam edecek. Anlaşma onaylanana kadar işlerini her zamanki gibi sürdürmek zorundalar. Şirket, son aylarda ihlal nedeniyle 40'tan fazla kişiyi görevden alarak, sıfır tolerans politikası ilan ederek ve sözleşmeli işçileri tam zamanlı çalıştırma sözü vererek adımlar atmış olsa da, yapılacak daha çok iş var. Kotick'in kendisi de sorunun bir parçası, 2018'de rekor kârlara rağmen şirketin işgücünü kesmek için daha önce eleştiri almış ve ayrıca iddialardan haberdar olduğu ve bunları çözmek için hiçbir şey yapmadığı iddia edilmişti. Anlaşma duyurusunun metni, Kotick'in devam edeceğini belirtiyor, ancak satın alma onaylanır ve tamamlanır tamamlanmaz veya bir geçiş döneminden sonra gitmesi için kesinlikle kapıyı açık bırakıyor. Microsoft'un bir parçası olarak konumu ve itibarı makul gelmiyor ve raporlar, herhangi bir anlaşma yapıldıktan sonra ayrılacağını gösteriyor. Eminim bazıları çıkarken kapının kıçına çarpmasını umacaktır. Her şey Xbox'a özel mi olacak? Olabilir? Phil Spencer'ın şu ana kadar yaptığı tek yorum, Activision'ın arka kataloğunu mümkün olan en kısa sürede Xbox Game Pass'e getirmeyi umduğu olduğu için bu noktada bilmiyoruz. Ancak burada şirketin geçmiş performansına bakabiliriz. Birincisi, Xbox, son satın almaların, Psychonauts 2'den PS4'e gelmesi ve Deathloop'un zamanlanmış bir PS5'e özel olması gibi çeşitli sözleşmelerini ve yükümlülüklerini görmelerine izin verdi. Ek olarak, mevcut oyun sürümlerinin de devam etmesine izin verildi, bu nedenle Minecraft akla gelebilecek her platformda kullanılabilir. Ancak, özel içerik bağlılığı teşvik eder ve bu nedenle Bethesda'nın Starfield'ı özel olacaktır. Activision'ın portföyüne baktığımızda, oyuna ve franchise'a bağlı olarak farklı yaklaşımlar seçeceklerini tahmin edebiliriz. Call of Duty: Warzone, mümkün olduğu kadar çok kişiye ulaşması gereken, ancak bu, franchise'daki gelecekteki ücretli oyunların Xbox'a özel hale gelmesiyle el ele gidebilecek, oynaması ücretsiz bir oyundur. Benzer şekilde, Overwatch 2'nin Overwatch'a yarı genişletme olarak olağandışı sürüm planı, zaten piyasaya sürülen bir oyun üzerine inşa edildiğinden mavi ışığın PlayStation'a gelmesini sağlayabilir. Yine de Diablo IV? Sürümün kesinleşmiş satın alma işleminden sonra gelmesi durumunda bunun Xbox'a özel olacağına bahse girin. Kesin olarak söyleyebileceğimiz tek şey, her şeyin Xbox Game Pass'e atılacağı. “Eski” Blizzard'ı geri alacak mıyız? Peki ya Activision? Tek kelimeyle, hayır, ama önce soruyu açıklamam gerekiyor. Birçok hayran, Blizzard'ın son on yılda verdiği bazı kararlardan dolayı hayal kırıklığına uğradı. Sadece mobil cihazlara yönelik Diablo Immortal, Warcraft III: Reforged'ın hayal kırıklığı yaratan aceleyle piyasaya sürülmesi ve ardından üzerinde çalışan ekibin dağılması gibi şeyleri duyururken, şirketin fazla kurumsal hale geldiği ve hayranlarıyla temasını kaybettiği hissi var. Böyle bir cin şişeye geri konulmaz ve geçen yıl ortaya çıkan bazı çürükler göz önüne alındığında, o cini geri istediğimizi sanmıyorum. Blizzard, Xbox altında ayrı bir bölüm olacak olan Activision Blizzard'ın bir parçası olmaya devam edecek, ancak "hazır olduğunda" bazı değerleri geri kazanmalarına yardımcı olabilecek sürüm hedeflerine ulaşmak için aynı itme olmayabilir. World of Warcraft ve Overwatch ile. Benzer şekilde, Activision'ın Call of Duty içerik fabrikası üzerindeki baskı kaldırılabilir. Her yıl yeni bir COD'ye ihtiyaç duymak, Activision'ın artık hemen hemen her stüdyosunun bu franchise için içerik ürettiği anlamına geliyor. Toys for Bob, Crash Bandicoot 4 ile neler yapabileceklerini gösterdiğinde ve Vicarious Visions (şimdi Blizzard'ın bir parçası) Tony Hawk's Pro Skater 1+2'yi büyük beğeni toplayarak canlandırdığında bu büyük bir utanç. Microsoft'un şimdiye kadar satın almaları, çeşitli bir portföyü güvence altına almaktı ve şirketin Activision tarafında şu anda olan bu değil. Alım onaylanacak mı? Büyük soru bu ve bunun gibi büyük alımlar yapan teknoloji şirketleri üzerinde artan bir inceleme olsa da, bunun Avrupa Komisyonu veya ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu tarafından engelleneceğini göremiyorum, bunun yaratacağı etkiyi araştıracak. oyun endüstrisinde var. Özellikle, Bethesda'yı alırken aldıkları kararlara bakacaklar.

Anket: Activision Blizzard Games Olmadan Hala PlayStation Konsolları Alır Mıydınız?

Görev çağrısı.

Microsoft, oyun endüstrisini özünden sarsacak bir hamleyle Activision Blizzard'ı 68 milyar dolarlık bir rapora satın alma yolunda ilerliyor. Bu, aşağıdakiler gibi inanılmaz derecede popüler özelliklerin olduğu anlamına gelir. Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, ve Overwatch, Microsoft'a ait olacaktı. Bu son iki franchise'ın bir olmadığını iddia edebilirsiniz. Kocaman PlayStation'ı kullanın - ve tabii ki World of Warcraft bir PC işi - ancak milyonlarca oyuncunun yıllık Call of Duty maceralarından biraz daha fazlasına konsol satın aldığı gerçeğinden kaçış yok.

Ayrıca bu anlaşmanın Sony'ye büyük bir darbe indirdiği gerçeğini de geçiştirmek mümkün değil (ve bunun nedeni yalnızca Crash Bandicoot'un artık bir Xbox maskotu olması değil). İlk olarak 2020'de Bethesda'nın satın alınması ve şimdi de Activision'ın neredeyse onaylanan satın alınmasıyla, Microsoft'un bildiğimiz sektörü tekeline aldığı ve Sony'nin bu konuda rekabet edecek paraya sahip olmadığı iddia edilebilir. ön.

Oku pushsquare.com'daki makalenin tamamı

Microsoft, Metaverse Push'ta Activision'ı Satın Aldı – Sıradaki Enjin'i Almak mı?

Microsoft, video oyunları Activision Blizzard'ı 68.7 milyar dolara satın alıyor. Onaylanması halinde satın alma, video oyun dünyasının iki devini bir araya getirecek, ancak [...]

Microsoft acquires Activision-Blizzard King

We are only a few weeks into 2022 and we have some absolutely massive news as Microsoft announced their acquisition of Activision-Blizzard King.

Tıkla okuyun makalenin tamamını okumak için.

Microsoft, Activision Blizzard'ı 68.7 milyar dolara satın alıyor

Microsoft, Activision Blizzard'ı yaklaşık 70 milyar dolara satın almayı planlayarak oyun dünyasını şok etti. Hareket liderliğin çoğunu elinde tutacak...

Sonrası Microsoft, Activision Blizzard'ı 68.7 milyar dolara satın alıyor İlk çıktı ISK Moğol Maceraları. Tarafından yazılmıştır .

Microsoft, Activision Blizzard'ı 68.7 milyar dolara satın almayı kabul etti

Microsoft, teknoloji devi yayıncı Activision Blizzard'ı satın almayı kabul ettiğini duyurdu. Reuters tarafından hazırlanan bir rapora göre anlaşmanın değeri 68.7 milyar dolar (~ 50.5 milyar sterlin). İLGİLİ: Blizzard Başkanı J. Allen Brack görevi bıraktı Microsoft, işlem kapanana kadar her iki kuruluşun da bağımsız olarak çalışmaya devam edeceğini duyurdu. Activision'da şirket çapında yayınlanan bir e-posta […]

Microsoft, Activision Blizzard'ı 68.7 Milyar Dolara Satın Alacak

Microsoft, oynamak için tamamen nakit bir işlemle Activision Blizzard'ı 68.7 milyar dolara satın alacağını duyurdu…

Microsoft, Activision Blizzard'ı satın almak için 70 milyar dolarlık anlaşmayı kabul etti

Microsoft, Activision Blizzard'ı "68.7 milyar dolar değerinde tamamen nakit bir işlemle" satın almayı kabul etti. Anlaşma onaylanırsa, 'Team Xbox'a Call of Duty, Warcraft, Diablo ve daha pek çok ikonik IP'nin tam mülkiyetini verecek ve kişi sayısını neredeyse 10,000 artıracak. Hikaye önce bozuldu Wall Street Journal ve ardından bir doğrulama geldi Bloomberg'in Terminali. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer o zamandan beri satın almayı Xbox Blog'da kendisi onayladı. Spencer, "Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almayı kabul ettiğini duyurmak inanılmaz derecede heyecan verici" diye yazıyor. "Hem yeni başlıklar hem de Activision Blizzard'ın inanılmaz kataloğundan oyunlar, Xbox Game Pass ve PC Game Pass içinde mümkün olduğunca çok Activision Blizzard oyunu sunacağız. Ayrıca bugün Game Pass'in artık 25 milyondan fazla abonesi olduğunu duyurduk. Muhteşem franchise'lar Activision genelinde Blizzard, Bulut Oyun planlarımızı da hızlandıracak ve dünya çapında daha fazla yerde daha fazla insanın Xbox topluluğuna katılmasına olanak tanıyacak."  

Xbox, Activision Blizzard'ı Satın Alacak

Xbox, Call of Duty, World of Warcraft ve diğer birçok büyük oyun serisinin arkasındaki şirket olan Activision Blizzard'ı satın almak için bir anlaşma yaptığını duyurdu.

Activision Blizzard Çalışanları, Grevci İşçilerle Görüşme Taleplerine Karşı Liderliğin “Radyo Sessizliğini” Sürdüğünü Söyledi

Activision Blizzard çalışanlarının grevin ardından greve gitmesinin üzerinden bir aydan biraz fazla zaman geçti. Raven Software QA ekibinde çalışan 12 yüklenicinin beklenmedik şekilde feshedilmesi. Bu süre zarfında çalışanlar, şirketin taleplerini paylaşmak için defalarca bir araya gelerek "şeffaf ve güvene dayalı bir ilişki geliştirmek" ve barışçıl müzakerelere girin. Ancak, en iyi girişimlerine rağmen, mevcut bir Raven Soft çalışanı, uzlaşma yönünde herhangi bir adım atılmadığını söyledi.

Tarafından son bir raporda Ters, çıkış, hem eski hem de mevcut Activision Blizzard çalışanlarıyla şirketin çalışma koşulları ve devam eden grev hakkında konuştu. Jessica Gonzalez, kurucusu ve organizatörü ABEtterABK (A Better Activision, Blizzard ve King), QA ekibinin devam eden krizi tartışmak için liderlikle görüşme taleplerine rağmen, liderliğin işçilerle "diyalog başlatmadığını" söylüyor. İddiası daha sonra her ikisi de isimsiz kalmayı seçen iki mevcut Raven Software çalışanı tarafından desteklendi.

İlk çalışan Inverse'e “QA bu tartışmaların hiçbirine dahil olmadı” dedi. "Liderlikle görüşme talebimiz telsiz sessizliği ile karşılandı."

İkinci çalışan daha sonra yorumu genişleterek şunları söyledi:

“Activision'ın sessizliği beklediğimiz bir şeydi, ancak yine de görmek bizi hayal kırıklığına uğrattı. Şirket, kapalı kapılar ardında şeffaflık iddialarına aktif olarak karşı çıkarken, yönetim ve çalışanlar arasında nasıl net bir iletişim hattı geliştirmek istediğini kamuoyuna açıklamaya devam ediyor. ABK, toksik yollarını yakın zamanda değiştirmeyi ve şirket kültürünü iyileştirmeyi düşünmüyor.”

Makale ayrıca, zorlu çalışma saatlerinden ve sıkıntılarından fayda, istikrar veya işlerinin doğru bir şekilde tanınmamasına kadar birçok QA test uzmanının sektörde yaşadığı genel kötü muameleyi de ele aldı. Başka bir isimsiz kaynağa göre, "Birçok test uzmanı yıllarca şirkette kalıyor, ancak yasal olarak 'geçici çalışan' kalabilmeleri için sözleşmeler arasında ücretsiz molalar vermek zorunda kalıyor. Geçici sözleşmeler, normal tam zamanlı çalışanlara verilen faydaları veya ikramiyeleri içermez. QA çalışanları, diğer departmanlara verilen faydaları hiç almadan, tam zamanlı saatlerce ve sık sık fazla mesai yaparak, geliştirme süreci için hayati işler yaparak sıkışıp kalırlar.”

Ne yazık ki bu rapor, yalnızca dünyadaki en son gelişmedir. uzun zaman çizelgesi Overwatch, Diablo, World of Warcraft, Call of Duty ve sayısız diğer oyunun arkasındaki şirket tarafından yapılan kurumsal yanlışlar. Temmuz 2021'den bu yana Activision Blizzard, şirkete karşı yapılan çok sayıda cinsiyetçilik, ayrımcılık ve etik olmayan çalışma koşulları bildirimi nedeniyle soruşturma altındaydı. Bazı liderlik üyeleri, aşağı adım attı CEO Bobby Kotick, pozisyonlarından ayrıldıklarını iddia etmesine rağmen şirkette iktidarda kalıyor. işyerinde tacizi aktif olarak örtbas etmek ve bir kadın iş arkadaşını tehdit etmek.

WoW: Blizzard, 2022 WoW Esports Programını Ana hatlarıyla açıkladı

Blizzard, 2022'de WoW Arena ve Mythic+ Esports için neler olacağına dair planların ana hatlarını çizdi. Zorlu bir süreçti…

Sonrası WoW: Blizzard, 2022 WoW Esports Programını Ana hatlarıyla açıkladı İlk çıktı Esports Haber Ağı | ESTNN.

Oyna-Kazan ve NFT'ler: Oyunun Geleceği mi? Ne bilmek istiyorsun!

Kendim de bir oyuncu olarak, oyunun geleceğinin nasıl olacağını hayal etmek için çok zaman harcıyorum (muhtemelen çok fazla). Son 20 yılda oyun teknolojisinin beklenenden daha yavaş ilerlemesinden dolayı çok hayal kırıklığına uğradığımı itiraf etmeliyim. Super Mario 64 oynadığımı hatırlıyorum […]

Sonrası Oyna-Kazan ve NFT'ler: Oyunun Geleceği mi? Ne bilmek istiyorsun! İlk çıktı Para Bürosu.

En Son İstihbarat

spot_img
spot_img