Önemli noktalar: ACT Inc.'in yakın tarihli bir raporuna göre, lise öğrencileri yapay zekayı (AI) benimseme konusunda hızlı davrandılar ve yüzde 46'sı...
Bu hikaye GG'den geliyor. Web3 Gaming Power-Up'ınız GGM'yi KeşfedinDünyanın dört bir yanındaki birçok geleneksel veya "Web2" video oyun stüdyosu, yeni oyunlar geliştiriyor...
IBM, 100,000 Qubitlik Bir Kuantum Bilgisayarı Kurmak İstiyorMichael Brooks | MIT Technology Review "Geçen yılın sonlarında IBM, en büyük kuantum hesaplama rekorunu aldı...
Oyunlardaki Üretken Yapay Zeka Devrimi ilerledikçe, Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçeriği (UGC) tamamen yeniden şekillendirecek ve herkesin oyun yapabileceği bir dünya yaratacak...
Günümüzde birçok dijital sanatçı, mimar, mühendis ve oyun geliştiricisi 3B modellere güveniyor. Bununla birlikte, bu dijital nesneleri oluşturmak genellikle zaman alıcı, ilgili bir süreçtir....
Yaklaşan aksiyon-korku oyunu Ghostwire: Tokyo ile ilgili haberleri takip edenler, muhtemelen Ikumi Nakamura adını en az birkaç kez duymuşlardır. Nakamura, Okami, Bayonetta ve The Evil Within duology gibi oyunlar üzerinde çalıştığı için sektörde oldukça geniş bir geçmişe sahip. En son, oyun alanında daha yaygın olarak tanınmasını sağlayan bir pozisyon olan Ghostwire: Tokyo'nun yaratıcı yönetmeni olarak görev yaptı. Ne yazık ki, geliştirmenin ortasında Nakamura, stres kaynaklı sağlık sorunları nedeniyle Tango Gameworks'ten ayrıldı. Ancak şimdi, eski Ghostwire: Tokyo yönetmeni, Ikumi Nakamura'nın kısa süre önce Unseen adlı yeni bir stüdyonun kurulduğunu duyurmasıyla geri döndü. IGN ile yaptığı röportajda Nakamura, yeni stüdyosunun çok kültürlü bir odak noktası olacağını ve “gizem, korku, bilim kurgu ve doğaüstü” sevgisini içeren oyunlar geliştireceğini belirtti. Kadrosu, bu güne inandığı için dünyanın her yerinden çalışanlardan oluşacak...
Oyun endüstrisi için geliştirme, pazarlama ve promosyon ve operasyonel hizmetleri kapsayan Asya'nın önde gelen tek elden çözümler hizmet ağını geliştirmeyi amaçlar.