Ethereum, akıllı sözleşme teknolojisi kuran kripto endüstrisinde önde gelen blok zincirlerinden biridir. Bu, merkezi olmayan finansın konsolide edilmesine ve kripto para birimi işlemlerinde üçüncü taraf müdahalesinin kontrol edilmesine yardımcı oldu. Ancak geçmişte, ana zorluğu ve gerilemesi, işlemlerin yürütülmesinde ölçeklenebilirlik ve hız ile bağlantılıydı. Aylar ve yıllar geçtikçe, Ethereum ölçeklenebilirlik sorunlarıyla mücadelede muazzam ilerleme kaydediyor. Bu, blok zincirinin ikinci katman versiyonunun piyasaya sürülmesine yol açtı. İlgili makale | Norton 360 Mining Ethereum Bilgisayarınızda mı? Olursa %15 Kesinti Yapacaklar Yeni yılın başlamasıyla birlikte birçok kişi 2022'de kripto endüstrisine ilişkin tahminlerini ve beklentilerini paylaştı. Bu kişilerden bazıları yatırımcılar, analistler ve endüstri liderleridir. Birkaç yorum arasında Coinbase'in Baş Ürün Sorumlusu Surojit Chatterjee'nin en son yayını geliyor. Chatterjee, Ethereum'un ölçeklenebilirliği için büyük ilerlemeler öngörüyor. Salı günü bir şirket blog yazısı aracılığıyla tahminlerini paylaşan CPO, Ethereum'a olan güvenini dile getirdi. Blockchain'in ölçeklenebilirliğinin onu Web3 ve kripto ekonomisinin önüne geçireceğini belirtti. Ayrıca, Ethereum'un ölçeklenebilirliğinde bir gelişme olacağından emindi. Ayrıca, alternatif katman-bir ağlar için olası çekişi belirtti. CPO, yazısında ayrıca, sosyal medya ve oyuna dayalı yeni katman-bir ağların ortaya çıkışı hakkında yorum yaptı. Birinci katmandan ikinci katman köprülere ilerlemenin, ölçeklenebilirlik için büyük bir gelişme sağlayacağını açıkladı. Ayrıca, endüstrinin hız ve L1 ve L1-L2 arası köprülerin kullanımında ilerleme için umutsuz bir arayış içinde olduğu bir durumu öngördü. Ethereum Ölçeklenebilirliği İçin Çapraz Köprülerin Faydaları Bu köprüleri kullanmak, belirteçlerin Ethereum gibi bir katman (L1) ağından Arbitrum gibi bir katman iki (L2) ağa kolayca aktarılmasını kolaylaştıracaktır. Ayrıca, köprüler arasında ters işlemlere olanak tanır. Matter Labs gibi şirketler için 2021 muazzam ilerlemesini gördü. Firma, büyük başarısını elde etmek için zkSync toplamasına dayalı ikinci katman platformunu geliştirdi ve devreye aldı. Genel olarak 2021, tüm büyük platformların benimsenmesinde bir artış olduğu için ikinci katman ekosistemi için büyük bir genişleme yılıydı. İkinci katman ekosistemlerinin izleyicisi L2beat, geçen yıl kilitlenen toplam değerde neredeyse %11,000, XNUMX'lik bir artış bildiriyor. Bu, değeri 2021 yılına kadar 5.5 milyar dolara, Ocak 50'e kadar 2021 milyon dolara çıkardı. Ölçeklendirme teknolojileriyle ilgili olarak, Chatterjee, kullanıcılar ve yatırımcılar için çekici kapasitelerinden bahsederken zk-Rollup'ları seçti. Sıfır bilginin ölçeklenebilirliğinin işlem verilerini toplu olarak derlediğini açıkladı. Bu, Ethereum'un L1'inde işlenmesinde verimlilik sağlayacaktır. Ayrıca Coinbase CPO, daha fazla gizlilik odaklı uygulamaların ortaya çıkmasını öngörüyor. Ancak, KYC ve Kara Para Aklamayı Önleme (AML) aracılığıyla uygulanan kısıtlamalar olduğundan düzenleyici kurumların daha fazla dikkatini çekeceğini belirtti. İlgili makale | Daha Yeşil Enerji: Kripto Madenciliği Kosta Rika'daki Bir Hidro Elektrik Santralini Kurtarıyor Chatterjee'nin artan endüstri düzenlemeleri, daha fazla DeFi sigortası ve DeFi'ye daha fazla kurumsal katılım dahil olmak üzere başka öngörüleri var. Diğerleri, Web3 şirketleri tarafından Web2'e geçiş, meta veri kaynaklarına daha fazla marka katılımı ve değiştirilemez belirteçler (NFT'ler).
Son zamanlarda Coin Bureau'nun popüler takma ad sunucusu, saklama dışı likidite protokolü Aave'nin yönetişim tokeni olan $AAVE'nin neden ciddi şekilde düşük değere sahip olduğunu düşündüklerini açıkladı. Aave Nedir? Aave, "kullanıcıların mevduat sahibi veya borç alan olarak katılabileceği merkezi olmayan, gözetimsiz bir likidite piyasası protokolüdür." Mevduat sahipleri “pasif bir kazanç elde etmek için piyasaya likidite sağlarlar […]
sen oynarken Proje Zomboid karakterinizin incinip incinmeyeceği sorusu, if olacak, bu ne zaman ve ne kadar kötü olabilir. Zomboid Projesi'nde yaralanmalar yaygındır ve tedavi edilmeyen basit bir çizik, karakterinizi günlerce, hatta haftalarca aksatabilir. Project Zomboid'de yaraları nasıl hızlı bir şekilde iyileştirebileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Project Zomboid'de ne tür bir yaralanma yaşarsanız yaşayın, atmanız gereken ilk adım neredeyse her zaman sarmak. Bu, kanamayı durdurmak için yapışkan bir bandaj veya parçalanmış bir bez parçası olsun, elinizde ne varsa onu kullanmak anlamına gelir. Yaranız ne kadar uzun süre açık kalırsa, o kadar çok kanar ve sağlığınızı kaybedersiniz.
Dezenfektan yaraları uygun şekilde temizlemek için gereklidir.
Elinizde doğru tıbbi malzemeler olsa da, yaralanmaları enfeksiyon riski olmadan daha etkili bir şekilde iyileştirebilirsiniz. Bir yarayı dezenfekte etmek tıbbi dereceli dezenfektan veya diğer dezenfektanlarlikör veya alkollü mendiller gibi enfeksiyonları önlemek Bu, karakterinizin sağlığını kaybetmesine ve hatta ölmesine neden olabilir. Yapabiliyorsan, yapmalısın bir bandaj uygulamadan önce daima bir yarayı dezenfekte edin.
Farklı yaralanmaları uygun şekilde tedavi edin
Zomboid Projesi'ndeki tüm yaralanmalar basitçe sarılamaz. Yaralar ya bir çizik gibi yüzey seviyesinde ya da bir yırtılma ve derin kesik gibi daha derin bir şey olabilir. Çizilirseniz, ihtiyacınız olan tek şey biraz dezenfektan ve onu düzgün bir şekilde tedavi etmek için bir bandajdır. Ancak diğer yaralar daha yoğun tıbbi tedavi gerektirir.
Bir pencereyi kırmaktan aldığınız yaralanmalar, iki katlı bir pencereden atlamaktan daha az şiddetli olacaktır.
Örneğin, derin bir yaranız varsa, bir dikiş iğnesi ile dikin dezenfekte etmeden ve bandajlamadan önce. Kırıklar bir atel ile ayarlanmalı ve tamamen iyileşmesi biraz zaman almalıdır. Ve vücudunuza cam ya da cam gibi bir şey kaçarsa kurşun, onu çıkarmanız (mermi durumunda cımbızla), dezenfekte etmeniz ve yarayı bir dikiş seti ile kapatmanız gerekir.
vurulma
Project Zomboid'de yaralanmadan kaçınmak temelde imkansızdır ve bir noktada muhtemelen iki farklı yara türü arasında seçim yapmak zorunda kalacaksınız. Yine de seçeneğiniz olduğunda, yaralanmayı seçin. bir zombiden gelmiyor. Bir binadan atlamak yerine bir hortlak sürüsünü savuşturmak daha iyi bir fikir gibi görünse de, durum böyle değil.
Zombilerden kaynaklanan yaralanmalar doğrudan zombileşmeye yol açar, size nasıl saldırdıklarına bağlı olarak. Bir zombiden gelen çizikler, %7'lik bir şansla sizi bir düzenbaz haline getirir. Yırtılmalar bu bahisleri %25'e kadar daha da yükseltir. Ve eğer ısırılırsan, oyun bitti, çünkü ısırıkların dönüşme olasılığı %100'dür. Neyse ki, bu ısırılmaktan kaçınmak nispeten kolay.
Apple son zamanlarda bu konuda ciddi adımlar atıyor kelime ilgisiz ve ücretsiz tarayıcı tabanlı bir bulmaca oyununun başarısından kazanç elde etmek isteyen klon oyunları. Ancak bir uygulama geliştiricisi, beş yıl önce aynı adı taşıyan bir uygulama oluşturduğunda kendini daha da tuhaf bir durumda buldu. Şu anda popüler olan Wordle oyunuyla ilgisi yok, ancak eski uygulamanın indirme sayısında hala büyük bir artış görülüyor.
Twitter'da uzun bir başlık yazan geliştirici Steven Cravotta, 18 yaşındayken başka bir kelime tabanlı bulmaca oyunu olan Wordle adında bir uygulama geliştirdiğini ve daha önceki oyunu nedeniyle yaklaşık 100,000 kez indirildikten sonra üzerinde çalışmayı bırakmaya karar verdiğini açıkladı. uygulama daha başarılıydı. Birkaç yıl boyunca neredeyse hiç yeni indirme yapılmadıktan sonra, büyük bir artış yaşandı ve bunu insanların yeni Wordle oyununu duyup App Store'da arama yapmasına bağladı.
İşte 5 yıl önce geliştirdiğim bir mobil oyunun The New York Times, Wall Street Journal ve Jimmy Fallon tarafından birdenbire nasıl havaya uçurulduğu. 👇🏼👇🏼👇🏼 pic.twitter.com/aun7YM80p4
Uygulamasından para kazanıldığı için Cravotta yeni kullanıcılar aracılığıyla gelir elde etmeye başladı. Yalnızca geçen hafta yaklaşık 200,000 kişi Wordle uygulamasını indirdi ve o, kârın bağışlanması konusunda görüşmek üzere tarayıcı tabanlı Wordle'ın geliştiricisi Josh Wardle ile temasa geçti. Sonunda karar verdiler Artırmak! Batı Oakland, bölgedeki çocuklara okul sonrası ders verme ve mentorluk sağlamaya odaklanan bir yardım kuruluşu.
GameSpot'a konuşan Cravotta, uygulamasının ilk sırada geldiğini ve yeni Wordle'ın bir kopyası olmadığını fark etmeyen kişilerden birkaç kötü yorum gelmesine rağmen, yanıtların çoğunun olumlu olduğunu söyledi.
"Hikayenin tamamı hakkında araştırma yapanlar bana destek olmaya geldiler! Özellikle Twitter'dan" diye ekledi.
Cravotta şu anda adlı başka bir uygulama üzerinde çalışıyor Puf Sayısıe-sigara kullanıcılarının bu alışkanlıktan kurtulmasına yardımcı olmak için tasarlandı. Aralık ayı itibarıyla yaklaşık 100,000 kişi katıldı.
Kullandığınız tek kumandasız el takibi Quest 2 ise, bunun hakkında en iyi fikre sahip olmayabilirsiniz. CES'te son teknoloji ürünü Ultraleap Gemini'yi denedik. İşte nasıl karşılaştırdığı: