“Bu yıl Bethesda.net Launcher'a veda ediyoruz” Bethesda'nın duyurusu devletler. "Nisan ayının başından itibaren oyunlarınızı ve Cüzdanınızı Steam hesabınıza taşıyabileceksiniz."
Gönderi, satın alımlardan oyun tasarruflarına ve sanal para bakiyelerine geçişin nasıl olacağıyla ilgili ayrıntılara giriyor. Geçiş Nisan'da başlayacak ve Bethesda başlatıcısı Mayıs'ta tamamen kapanacak. Umarım bu haber birçoğunuzu etkilemez - ama yine de Bethesda başlatıcısını kullanmamalıydınız. Onun korkunç.
Bethesda başlatıcısı, her büyük oyun yayıncısının Steam'den çıkmak ve kendi platformlarını döndürmek istediği bir zamanda 2018'de piyasaya sürüldü. Bethesda başlatıcısı için özel platform oldu Fallout 76ilk günleri. Başlatıcı, dinamik bir ikili olmak şöyle dursun, temelleri doğru bile alamamıştı ve oyun aynı derecede korkunç başlatıcının kendisi olarak.
Fallout 76 birçok kişinin bilgisayarında çalışmayı reddetti. Boşluk dolu betayı sona erdikten sonra kaldırmanın bir yolu yoktu. Yeni bir hesap oluşturmak bizans için bir güçlüktü. Başlatıcıdan Bethesda'nın web sitesine yüklenmesi gereken oyunları satın almak, ardından satın alma işleminizi görebilmesi için başlatıcıyı kapatıp yeniden açmak zorunda kalmak. Müşteri çapında bir arkadaş listesi yoktu ve aslında biriyle arkadaş olmak bir güçlüktü (oynamak istediğiniz her oyun için yeniden yapılması gerekiyordu). Ve tüm saçmalıklara rağmen, Bethesda yeni ortaya çıkan başlatıcısında geri ödemeye izin vermedi.
Hayden Dingman/IDG
"Yayıncılar oyunlarını Steam'e koymak istemiyorlarsa sorun değil, ancak yeni başlatıcılarının temel bir kalite düzeyine ulaştığından emin olsalar iyi olur" dedik. o zamanlar yeni olan Bethesda başlatıcısının sert bir değerlendirmesi. "Krala ateş edecekseniz, kaçırmasanız iyi olur - ve şu anda Bethesda VATS etkinken bile tacın yanına gelemez."
Hiç iyileşti mi? Dürüst olmak gerekirse, kim bilir. Fallout 76 Böylesine korkunç bir platformda böylesine korkunç bir durumda fırlatma, Bethesda başlatıcısına bir daha asla dokunmadığım anlamına geliyordu (yine de Fallout 76 gelişmiş). Bethesda, oyunlarını Steam'de ve sonunda Microsoft'un satın alınmasından sonra Xbox Game Pass'ta yayınlamaya devam etti ve bunlar önemli ölçüde gibi Bethesda'nın ilgi çekici oyun cephaneliğini oynamak için daha iyi yerler Doom, Elder Scrolls, Şerefsiz, Serpinti, Deathloop, Ve diğerleri.
Yakında, bu mağazalardan birinden Bethesda oyunları satın almaktan başka çareniz kalmayacak. Bunu zaten yapmalıydın. EA kısa süre önce oyunlarını yeniden Steam'de yayınlamaya ve Origin ile tüm parçalanmış platform çılgınlığını başlatan yayıncı olmasına rağmen Xbox Game Pass ile çalışmaya başladı. Valve, Microsoft ve Epic, PC oyuncularının dikkatini çekmek için şiddetli bir savaşa girdiklerine göre (Itch.io ve GOG gibi öldürücü yan seçeneklerden bahsetmiyorum bile), burada yayıncıya özel PC vitrinleri çağının kanlı bir döneme girmesini umuyoruz. ve gecikmiş kapanış.
Aferin, Bethesda başlatıcısı. Kaçırmayacaksın. Çıkarken kapının kıçına çarpmasına izin verme.
PUBG geliştiricisi Krafton, NFT alanına adım atan en son oyun şirketi oldu. Şirket bir açıklamada şunları söyledi: haber bülteni Bu alandaki çabalarını ilerletmek için birden fazla şirkete 6.5 milyon dolardan fazla yatırım yaptığını ve NFT ile ilgili kendi projelerini de yapmayı planladığını söyledi.
Krafton, Seul Auction Blue'ya 2.5 milyon dolar ve XBYBLUE'ya 4.1 milyon dolar yatırım yaparken, kendi NFT projelerini yapmak için bir mutabakat zaptı (MOU) imzaladı.
Seul Auction Blue, SOTWO sanat satın alma platformunu yönetiyor. Bu arada XBYBLUE, daha sonra tüketicilere satılabilecek dijital içerik IP'sini alıp düzenleyen XXBLUE adlı bir hizmeti çalıştırıyor.
Krafton'un oyun stüdyosu Bluehole, "gelecekte" metaevrende kullanılmak üzere NFT avatarları yapmak ve satmak için Krafton'un teknolojisini kullanmak üzere bu yeni şirketlerle birlikte çalışma sorumluluğunu üstlenecek.
Krafton CEO'su CH Kim, şirketin "eğlenceli ve ilgi çekici" NFT çözümleri üretebileceğinden emin olduğunu söyledi. Kim, bunun Krafton'un bu alanda planladığı şeyin "sadece başlangıcı" olduğunu söyledi. Dünya çapındaki diğer şirketlerle ortaklıklar daha sonra açıklanacak.
NFT projelerine gelince, Krafton şunları söyledi: ikinci sürüm bir "NFT metaveri platformu" oluşturmak amacıyla yeni Web 3.0 ve NFT projeleri yapmak için NAVER Z ile birlikte çalışıyor. NAVER Z, dünya çapında 290 milyon kullanıcıya sahip ZEPETO meta veri platformunu çalıştırıyor.
Krafton, meta veri alanındaki çabalarını artırmaya yardımcı olmak için büyük bir çevrimiçi oyun olan PUBG'yi yapma deneyiminden yararlandığını söyledi. Ayrıca kullanıcı tarafından oluşturulan bir içerik aracı oluşturacak ve meta veri tabanını oluşturmak için Epic'in Unreal Engine'ini kullanarak "yüksek kaliteli bir sanal dünya" oluşturacak.
Krafton'un NFT/meta veri tabanı planlarının duyurusu, Elden Ring şirketi Bandai Namco'nun kendi IP meta veri tabanını oluşturmak için 130 milyon dolar harcayacağını duyurmasından birkaç gün sonra geldi. VGC'ye göre.
Ben uzayın derinliklerine gönderilen yalnız küçük bir sondayım çünkü uzay-zaman ufkunda tehditkar bir anormallik var ve bunu araştırmam gerekiyor. Yüzlerce yıldır yolculuk yapıyorum. Yaratıcılarım hâlâ hayatta mı, medeniyetleri hâlâ yaşıyor mu? Çünkü ben onların yaşam döngülerinin ve onların zaman deneyimlerinin dışında varım. Ben sonuncuyum. Buraya bu yüzden gönderildim. Ne söyleyeceklerini duymak için gezegenleri dinleyerek ve tarayarak sürükleniyorum. Bazen de karşılık veriyorlar.
Bu çok küçük, çok kısa bir açılış konseptidir. Lone Signal adlı ücretsiz Itch.io oyunu. Pek bir işe yaramayan bir oyun, çoğunlukla metinden oluşuyor ama yaptığı şey sizden ölümü ve onunla nasıl başa çıktığımızı düşünmenizi istemek ve bu açıdan çok dokunaklı.
Ukrayna'daki mağdurlara yardım etmek amacıyla Uluslararası Tıp Birliği ve Çocukların Sesi'ne destek amacıyla yapılan hayır amaçlı oyun paketinde düzinelerce macera yer alıyor.