Giderek daha fazla şirket bunun yollarını aradıkça Blockchain teknolojisini video oyunlarına uygulamayı deneyinBirçok NFT savunucusu, oyuncuların bir oyundaki görünüm veya öğe gibi bir varlığı satın alabilecekleri ve bunu oynadıkları diğer oyunlara sınırsızca aktarabilecekleri bir sistem hayal etti. Bazı oyun geliştiricileri bu fikrin neden mümkün olmadığını basit terimlerle açıklarken, bağımsız geliştirici Rami Ismail bu fikri bir araya getirdi. Twitter'da 45 tweetlik epik bir konu, bunun gibi bir sistemin karşılaşabileceği tüm arıza noktalarından geçerek.
Konu, altı yüzlü bir zar kadar basit bir şeyin yaratılmasında yer alan tüm farklı unsurları ele alıyor - yalnızca fiziksel varlık ve dokusu değil, aynı zamanda zar atmanın içerdiği animasyon, zarların atıldığı yüzey, zarların gerçekçi bir şekilde düşmesine neden olacak simüle edilmiş yerçekimi ve kuvvet.
Hadi kalıbı çalıştıralım! Her şeyden önce, bir zemin yapmamız gerekecek, bu yüzden dokusuz başka bir gri küp alacağız ve onu her yöne düz bir şekilde uzatıp biraz aşağı hareket ettireceğiz. Artık bir kalıbımız ve zeminimiz var. Eğer oyunu şimdi çalıştırsaydık hiçbir şey olmayacaktı; yer çekimi yok!
Konu daha sonra yere çarpıldığında ses efektleri eklemek ve zar atmayı daha ilginç hale getiren ekstra görsel efektler ve en önemlisi, zarların hangi sayıya düştüğünü oyunun anlamasını sağlayan kod yazmak gibi ekstra ayrıntılara giriyor.
Bütün bunlardan sonra İsmail şu soruyu soruyor: "Bu zarı NFT aracılığıyla başka bir oyuna nasıl götürürsünüz?" Teorik geliştirme projesi kapsamında İsmail, yeni oluşturulan zarın farklı bir oyuna yerleştirildiğinde felaket derecede uyumsuz olabileceği tüm yolları inceliyor.
Boyut özeldir; başka bir oyunda, bir insan 1 numara olabilir ve aniden zarımız bir insandan 10 kat daha yüksek olur. Yerçekimi, motorumuzun fiziğine göre özel olarak kodlanmıştır. Yer çekimi bir motorda 'aşağı' olarak ayarlanmıştır, ancak bir diğeri bunu 'yukarı' olarak okuyabilir.
İlk kodlayıcıların temel yerçekimini kare başına "50" yerine kare başına "9.81" olarak ayarladığı bir oyunda "0.33" olan hareket gücümüz temelde hiçbir şey olmayabilir. Ve hesaplamalarımız 30FPS'ye dayanıyordu. 60FPS'de kodun nasıl ayarlandığına bağlı olarak iki kat daha hızlı düşebilir.
Varlıkları bir oyundan diğerine taşımak için aşılması mümkün olmayan bir dizi sorunla karşılaştıktan sonra İsmail, böyle bir sistemin aynı geliştirici tarafından yapılmış iki oyun arasında bile çalışamayacağı sonucuna varıyor.
Dolayısıyla, A oyunundan B oyununa "bir NFT" getiremezsiniz - aynı yayıncının aynı serideki oyunları arasında bile - çünkü bunu yapmak, oyunların ne olabileceğini ciddi şekilde sınırlandırır ve çok spesifik karmaşık bir kombinasyona uymak zorunda kalır. işlerin "çalışması" için koşullar.
Ben bir şeyin 'yapılamaz' dememeye kesinlikle inanıyorum, ancak 'NFT birlikte çalışabilirliğinin' insanların hayal ettiği gibi herhangi bir yerde çalışabilmesi ihtimali, Half Life 0'ün Nintendo Switch'e özel olarak duyurulmasından 3'a daha yakın.
The tam gaz, elinden geleni yapma, herşeyini koyma oyun tasarımının karmaşıklığıyla ilgilenen herkesin okumaya değer olduğu bir eser. Sonuçta İsmail, böyle bir sistemi uygulamak için gerekli olan iş miktarının en büyük engel bile olmadığı sonucuna varıyor, çünkü sonuçta "bunun yapılması için hiçbir neden yok." İsmail, oyuncuların rakiplerden satın alınan varlıkları oyun içinde kullanmasına izin vermenin oyun geliştiricileri için çekici olmadığını, ancak oyuncuya sağladığı faydanın bir hileden biraz daha fazla olduğunu ekliyor.
Internationally recognized scientist will drive the business’ nanochip, AI/machine learning initiatives ATLANTA–(BUSINESS WIRE)–LocatorX, an innovative tracking technology provider, today announced that Andrew Briggs has been appointed Chief Innovation Officer. Briggs will focus on leveraging technologies such as nanochips and artificial intelligence to improve supply chain traceability. Briggs brings decades of expertise to the role. His […]
DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–“Küresel Kripto Para Piyasası Raporu 2021: COVID-19 Etkileri ve Büyüme” raporu ResearchAndMarkets.com'un teklifine eklendi. Küresel kripto para piyasasının 1.44'de 2020 milyar dolardan 1.63'de %2021 bileşik yıllık büyüme oranıyla (CAGR) 12.9 milyar dolara büyümesi bekleniyor. Pazarın 2.73 yılında 2025 milyar dolara ulaşması bekleniyor […]
Basın Bülteni: Doconchain, uzun süredir devam eden ortaklarıyla işbirliği içinde yepyeni eğlence temalı NFT koleksiyonunu duyurdu. 25 Kasım 2021, Singapur - Bugün, lider NFT çözümleri sağlayıcısı Doconchain, eğlence şirketi ortaklarıyla işbirliği içinde, ünlüler ve hayranlar arasındaki ilişkiyi güçlendirecek yeni bir NFT pazar yerinin duyurusunu yapıyor. 'Ünlü' pazar yeri temel alınacak […]
İzin verilen zincirlerde takas edilemeyen jetonlara ulaşmanın en kolay yolu Bu haftanın başlarında, takas edilemeyen jetonlar (NFT'ler) için entegre desteğe sahip MultiChain 2.2'yi piyasaya sürdük. Geçen yıl boyunca pek çok müşteriyle platformumuzda desteklenen NFT'leri nasıl görmek istedikleri hakkında konuştuk. Ve MultiChain 2.2'nin piyasaya sürülmesiyle, tam olarak... Daha fazla oku "