Zephyrnet Logosu

Etiket: Takip Sistemi

Uzaktan Yardım İçin AR: Gerçek Bir Oyun Değiştirici

🔴Bazen bir müşterinin hizmet almasının önündeki en büyük engel maliyet veya bulunabilirlik değil, mesafedir. Birbirine son derece bağlı olmamıza rağmen...

Sanal bir gösteri: video prodüksiyonunu hayata geçirmek



Ev ışıkları sönüyor, kalbiniz hızla çarpıyor, tüyleriniz diken diken oluyor, kulak misafiri olan herkes çığlık atıyor ve performans başlamak üzere... Ancak aradaki fark şu ki, bir mekanda değilsiniz. aslında kendi evinizin rahatlığında.

Hepimizin bildiği gibi, koronavirüs pandemisi yılın ilk yarısında tüm canlı performansların tamamen durmasına neden oldu. Bu nedenle, canlı etkinlikler veya üniversite dersleri için olsun, canlı video birçok endüstride ön plana çıktı. Bu soruyu belirler; Örneğin bir konsere veya konferansa katılmak kadar sürükleyici bir deneyime nasıl ulaşabilirsiniz? Genişletilmiş gerçeklik cevap olabilir.

Genişletilmiş gerçeklik (XR), sanal ve 'gerçek' dünyaları harmanlayarak deneyimlediğimiz gerçekliği genişletmek için artırılmış (AR), sanal (VR) ve karma gerçeklik (MR) öğelerini birleştiren canlı yapımda bir şemsiye terimdir. Visual Capitalist'e göre, XR'nin 209 yılına kadar 160 milyar dolardan (2022 milyar sterlin) fazla bir pazar boyutuna ulaşması bekleniyor ve kurumsal etkinlikler, eğitim, yayın, canlı müzik ve e-spor gibi birçok sektörde halihazırda kullanılıyor. markaların, sanatçıların ve kuruluşların benzer şekilde izleyicileriyle uzaktan bağlantı kurmasına olanak tanır.

Ancak teknolojinin sanal prodüksiyonları bir sonraki seviyeye taşıyacağı düşünülüyor. Gerçekten de şirket 'kılık değiştirme', hem yaratıcıların hem de teknik kişilerin hayal etmesine, yaratmasına ve muhteşem canlı görsel deneyimler sunmasına olanak tanıyan bir genişletilmiş gerçeklik (xR) platformu geliştirdi. Kılık değiştirmiş küresel teknik çözümler müdürü Peter Kirkup, "Bu, videoyu her türlü yaratıcı yüzeyle eşleştirmemize ve çevreye çeşitli şekillerde yanıt vermemize olanak tanıyan bir donanım ve yazılım çözümüdür" diyor.

So o nasıl çalışır? xR'nin sanal set uzantısı, sunum yapanları mevcut alanlardan daha büyük ortamlara yerleştirir ve izleyici katılımını artırmak için daha çekici içerik oluşturur. Bu tam daldırma, bilgisayar grafiği (CG) öğeleriyle etkileşime, gerçek aydınlatmaya ve yansıtıcı ve kırıcı sahne desteğine izin verir. Sanal ortam, kamera izleme ve gerçek zamanlı içeriği yalnızca ekranda görünmekle kalmayıp sette ve kamerada canlı olarak birleştirir. Bu süreç, yönetmenlere ve tasarımcılara daha fazla kontrol ve daha hızlı kalibrasyon iş akışları sağlar. 

Disguise'in xR teknolojisi nasıl çalışır?

Resim kredisi: kılık

Yaratıcıları, xR iş akışının sanal dünyaları hızlı ve doğru bir şekilde hizalayabildiğini ve içerik sistemini, kamera izleme sistemini ve LED ekranını piksel doğruluğunda bir hassasiyetle bir araya getirebileceğini söylüyor. Mekansal kalibrasyon olarak bilinen bu yöntem sette gerçekleşir ve 30 dakikadan kısa sürede yapılabilir. Kirkup, "Sistem, LED ekrana yapısal ışık desenleri koymamıza ve ardından bunları kamera aracılığıyla algılamamıza olanak tanıyor" diye açıklıyor. "Bu sistem aynı zamanda izleme sisteminin bize söylediklerine karşı kameranın gerçekte nerede olduğunu anlamamıza ve ikisi arasındaki ilişkiyi kalibre etmemize yardımcı oluyor."

xR iş akışının bir parçası olarak, sisteme gömülü renk kalibrasyon işlemi nedeniyle gerçek ve sanal dünyaların harmanlanmasını yönetir. Bu, farklı 'dünyaların' kusursuz bir ortam olarak görünmesini sağlar. Sistem ayrıca, yaratıcıların yapımları için yüksek kaliteli görseller sunmak için oyun motorları Notch, Unreal ve Unity gibi tercih ettikleri içerik motorunu seçmelerine olanak tanıyan işleme motoru agnostiğidir. Ayrıca, kılık değiştirme, kullanıcıların birden çok işleme motorunu tek bir zaman çizelgesinden senkronize etmesine olanak tanır. Ayrıca, bu tür deneyimler sunmak için minimum gecikme sürelerini sağlamak için iş akışına yerleşik gecikme telafisine sahiptir.

Şirkete göre sanatçılar, video anlatımı için gerçek zamanlı olarak sınırsız olanaklar yaratmak ve oluşturmak için içerik motorlarını kullanarak canlı performans sergilemek için xR'yi kullanabilen birçok gruptan biri. Bu, izleyicileri fiziksel LED duvarların ötesinde bir dünyaya taşıyor – Amerikalı şarkıcı Katy Perry tarafından yakın zamanda elde edilen bir deneyim. Burada, teknoloji şirketi XR Studios, "yayıncılığın geleceği" olarak tanımladıkları şeyi, Grammy adayının American Idol'ün sezon finalinde son single'ı 'Daisies'i seslendirdiği ilk Amerikan TV'sine getirmek için kılık değiştirme teknolojisinden yararlandı. 

“Gerçek dünya LED ekranlarının sanal dünya ortamlarına kusursuz bir şekilde genişletilmesi, yalnızca kılık değiştirmenin xR kamera kayıt iş akışıyla gerçekleştirilebilir ve kamera perspektifleri ile LED içeriği arasında geçiş yapılmasına olanak tanır. Perspektifler arasında Çoklu Kamera geçişi, kameraları ve LED içeriğini değiştirmemize de izin verdi," diye açıklıyor projede yaratıcı teknoloji desteği sağlayan gizli xR iş akışı uzmanı Scott Millar. Gizlenmiş xR uzamsal haritalamayı kullanarak, proje üzerinde çalışan ekipler, gerçek ve sanal dünyaların konumunu, koreografisi yapılmış eylemin gerçekleşebileceği tek bir tutarlı yerde doğru bir şekilde ana çerçeveye oturtmayı başardılar.

İşte Katy Perry'nin American Idol performansı sırasında gösterilen xR kurulumunun ve bileşenlerinin bir açıklaması. AR öğelerinin ve set uzantısının gerçek hayatta orada olmadığına dikkat etmek önemlidir.

İşte Katy Perry'nin American Idol performansı sırasında gösterilen xR kurulumunun ve bileşenlerinin bir açıklaması. AR öğelerinin ve set uzantısının gerçek hayatta orada olmadığını ve kameranın bu öğeleri 'görmediğini' belirtmek önemlidir.

Resim kredisi: kılık

Katy Perry, bu platformu kullanarak sanal performans sergileyen dünyaca ünlü tek sanatçı değil. Teknoloji, iş ortağı XR Studios'un Black Eyed Peas'in yeni albümlerini dünyanın dört bir yanındaki primetime TV şovlarında tanıtması için bir ortam yaratmasını sağladı. Grammy ödüllü hip-hop grubu, XR Studios ile sekizinci stüdyo albümleri 'Translation'dan dört yeni şarkının performanslarını kaydetti. Bunlar daha sonra 'promosyon paketleri' içinde Good Morning America ve Avrupa da dahil olmak üzere dünya çapında bir avuç primetime şovuna dağıtıldı.

Platform, kurum içi ekiplerin ortamları tasarlamasına ve yeniden yaratmasına ve ayrıca çekimi yapamayan bir sanatçıyı getirmesine izin verdi. Yeni single'ı 'Ritmo (Bad Boys For Life)' performansında şarkı, bizzat orada bulunamayan Kolombiyalı reggaeton şarkıcısı J Balvin'e konuk oluyor. Bunun üstesinden gelmek için, xR, videoların içeriğini tasarlayan Silent Partners Studios'a, içerik içinde şarkıcının 3D dijital versiyonunu oluşturmasına ve şarkının müzik videosunun orijinal tasarımları arasında şiirini sanal olarak gerçekleştirmesine izin verdi.

JT, "Will.i.am ve grup, müzik prodüksiyonu, promosyonu ve tüketimine geçerken teknolojinin sınırlarını her zaman zorladı, bu nedenle performansları için kılık değiştirmiş bir xR iş akışı, bir grup olarak onlar için gerçekten mükemmeldi," diye açıklıyor JT. İçeriğin oluşturulmasında Will.i.am ve grubun yönetimiyle yakından ilgilenen Silent Partners'tan Rooney. Grup ayrıca en bilinen şarkılarından biri olan 'Where Is The Love?'ı da seslendirdi. promosyon paketinin bir parçası olarak. Şarkının orijinal müzik videosunda görüldüğü gibi, grubun üzerinde yüzen kırmızı soru işareti logosunun göze çarpan AR öğeleriyle yuvarlak bir platformdan başlayarak, etraflarındaki manzara yavaş yavaş gelişir. Arka planda yakın zamanda yaşanan polis vahşeti kurbanlarının isimleri gösteriliyordu - son küresel olaylar ışığında dokunaklı bir ifade.

Grubun diğer performansları, setteki iki dansçının arkalarındaki sahnedeki sanal dansçılara tepki gösterdiği xR platformunun 'seti genişlettiğini' gördü. Ekipler ayrıca performansta ayna kullanmaya karar verdi. Ve aynaları sanal alanda LED duvarlarla birleştirmek, içeriğin LED üzerinden doğal yansımalarına izin verdi - yeşil ekranın arızalandığı bir teknik. Kirkup, "Yeşil ekran teknolojisi, sunucuların ve sanatçıların çalışması için çok yalıtkan ve zor bir ortamdır," diye kabul ediyor. “Görebildiğiniz tek şey yeşil olduğu için çevrenizdeki çevreye karşı gerçek bir tepkiniz yok. Ancak bu genişletilmiş gerçeklik iş akışıyla bunun üstesinden geldik.”

Pandemi öncesinde xR teknolojisi ilk olarak Eylül 2019'da HP OMEN Challenge e-spor turnuvasını izleyen izleyicilere görsel bir gösteri sunan bir yayında kullanıldı. gx 2c ve gx 1 Oyuna eşlik eden gerçek zamanlı üretken Notch içeriğini güçlendirmek için xR iş akışıyla birlikte medya sunucuları kullanıldı. Şirketin medya sunucuları ayrıca görsel-işitsel şirket White Light'ın 'Akıllı SahneABD'deki Michigan Üniversitesi'nde çevrimiçi İşletme Yüksek Lisans programı için sürükleyici bir sanal sınıf çözümü oluşturmak için kullanılan sistem.

Şirket, xR teknolojisinin "sanal prodüksiyonları bir sonraki seviyeye taşımada hayati bir yaşam çizgisi olduğunu kanıtlayarak" yayındaki sunumun çehresini değiştireceğine inanıyor. Disguise satış şefi Tom Rockhill şunları söylüyor: “xR, yaratıcı ve teknik profesyonellerin dünyanın önde gelen markaları ve sanatçıları için yeni ve yenilikçi yollarla hikayeler anlatmalarını sağlıyor ve tek bir yaratıcı vizyon için ekipleri ve teknolojileri birleştirerek işbirliği fırsatları üretiyor. ”

NASA Ticari Süpersonik Teknoloji Programı 2018-2019 Tarafından Hava Sahası Durumsal Farkındalık, Uçuş Günlüğü için Seçilen FlightHorizon

FlightHorizon COMMANDER, NASA Armstrong Uçuş Araştırma Merkezi'ndeki Ticari Süpersonik Teknoloji (CST) 2018-2019 geliştirme programı tarafından hava sahası durumsal farkındalığı ve araştırma uçuşlarının ayrıntılı uçuş günlüğü sağlamak için seçildi. FlightHorizon COMMANDER ve FlightHorizon GCS Daha Geniş Veri Toplama için Birlikte Çalışıyor, Safety NASA FlightHorizon COMMANDER ile çok istasyonlu bir yapılandırmayı seçti […]

Sonrası NASA Ticari Süpersonik Teknoloji Programı 2018-2019 Tarafından Hava Sahası Durumsal Farkındalık, Uçuş Günlüğü için Seçilen FlightHorizon İlk çıktı Vigilant Havacılık ve Uzay Sistemleri A.Ş..

Dijital fenotip, klinik ortama yeni veri türleri getiriyor

"Bu fikir, teknoloji ile etkileşimleriniz yoluyla ürettiğiniz tüm verilerin - ister sosyal medya isterse ...

En Son İstihbarat

spot_img
spot_img